Перейти к содержанию

«Другая Реальность» - подробности графической и оружейной составляющей

Авторизация  
Hardtmuth

2 024 просмотра


Разработчик сюжетного проекта «Другая Реальность» поделился подробностями графической и оружейной составляющей. Графическая составляющая включает в себя графический аддон «AtmosFear 3», в связке с которым идут «Absolute Texture Packs» и «Absolute Structures Pack». Оружейная составляющая будет представлена оружейным проектом «GUNSLINGER mod», который затрагивает не только аспекты визуального отображения и анимации вооружения, но и добавляет в игровой процесс множество геймплейных нововведений, призванных значительно улучшить визуализацию и антураж при ведении стрельбы и взаимодействия с игровыми предметами. 

Наряду с новыми моделями оружия «GUNSLINGER mod» вносит ряд игровых систем позволяющих проводить полноценный апгрейд и установку навесного оборудования в виде 3D и лазерных прицелов, ряд тактического оборудования фонари, штыки и тд. Дополнительно, разработчики уделили особое внимание отображению рук персонажа в зависимости от используемых предметов, медицинские препараты, анимированный ПДА, продукты питания, ножи и другие предметы огнестрельного оружия и боеприпасов.


Цитата

Добрый день, дорогие сталкеры и сталкерши!

Сегодняшний пост предназначен для тех, кому не безразлична хорошая и качественная картинка в модификациях.

Мы приоткроем небольшую завесу тайны над нашей модификацией - «Другая Реальность»! Эта тайна касается «внутрянки» мода. Графической и иной составляющей.

Графическая составляющая включает в себя следующие аддоны:

  • AtmosFear 3

Это набор модификаций для игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти, который изменяет и расширяет стандартную систему погоды, делая её более реалистичной и разнообразной. Дальность видимости на некоторых погодных циклах была значительно увеличена (и снижена на других), так что в ясный день можно разглядеть буквально всю локацию.

В связке идут:

1) Absolute Texture Packs.

Цель данного дополнения - улучшить качество текстур земли, территорий и растений в игре. Теперь каждая локация имеет свою флору и отличается от других. У всех текстур была увеличена резкость. Фильтром был обработан каждый MIP-уровень каждой текстуры. Результат - возросшая четкость картинки.

Особенности:
- Увеличена резкость всех текстур.
- Полностью новые, отрендеренные текстуры травы, деревьев и кустарников.
- 5 вариантов флоры: обычная, зеленая (летняя), сухая (осень), гнилая и мертвая.
- На каждой локации может быть любой из вариантов.
- Новые текстуры земли, асфальта, травы (автор некоторых - Argus).

2) Absolute Structures Pack.

Данное дополнение содержит отредактированные текстуры построек и транспорта. Также в этот мод входят некоторые сторонние моды:
- Ceano's Graphic Compilation
- NeilMC's Graphics Pack

У всех текстур была увеличена резкость. Фильтром был обработан каждый MIP-уровень каждой текстуры. Результат - возросшая четкость картинки. Большинство текстур остались оригинального разрешения, так что это дополнение не потребует дополнительных ресурсов игры.

Так что, говоря простым языком, играть будет приятно, картинка будет радовать глаз. И возможность играть на самых высших настройках без потери качества!

Теперь переходим к «той самой иной составляющей».

В прошлых модификациях мы не могли этого сделать из-за ряда проблем, одной из которых являлся слабый ПК технического разработчика; несвоевременное создание графической основы для модификации.

Сейчас же эти проблемы решены и мы представляем Вашему вниманию великий и прекрасный - GUNSLINGER mod.

Это дополнение является оружейной модификацией для оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, которая затрагивает не только аспекты визуального отображения и анимации вооружения, но и добавляет в игровой процесс множество геймплейных нововведений, призванных значительно улучшить визуализацию и антураж при ведении стрельбы и взаимодействия с игровыми предметами.

Наряду с новыми моделями оружия GUNSLINGER mod вносит ряд игровых систем позволяющих проводить полноценный апгрейд и установку навесного оборудования в виде 3D и лазерных прицелов, ряд тактического оборудования фонари, штыки и тд. Дополнительно, разработчики уделили особое внимание отображению рук персонажа в зависимости от используемых предметов, медицинские препараты, анимированный ПДА, продукты питания, ножи и другие предметы огнестрельного оружия и боеприпасов.

Собственно, на сегодня у нас всё! Подписывайтесь и ждите новых новостей! И помните: «Дальше - больше»!


Источник материала

  • Лайк 2
  • Хабар 1
  • Спасибо 1
Авторизация  


4 Комментария


Рекомендуемые комментарии

обычная васня, только с убитой оптимизацией, не без помощи ганса конечно

  • Мастер! 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, MegaВасян45 сказал:

обычная васня, только с убитой оптимизацией, не без помощи ганса конечно

100%

  • Печаль 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Ребят, а разве это тянет на какие-то глобально новые изменения в графике?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 01.06.2021 в 22:03, sawk сказал:

Ребят, а разве это тянет на какие-то глобально новые изменения в графике?

А кто-то говорил о том, что мы «совершили прорыв в графической составляющей»? Мы поделились списком основных аддонов с теми, кого интересует «картинка», вот и всё.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

  • Комментарии блога

    • Сам никогда в РП в принципе не играл - не интересовало вообще. В кооп играл с друзьями: Пытался в Беларусь с одним относительно опытным в сталкере другом - "не получилось", тарков это не про нас. Потом XRMPE кооп ЗП с другим другом, который наоборот, про сталкер только слышал - в итоге прохождение вышло необычным, а друг даже в целом заинтересовался вселенной Сейчас тот же XRMPE, тот же ЗП кооп, но в этот раз уже втроём (опять другие люди, как опытные в серии, так и новички).
    • С 8 по 13 вайп меня всего ограбили раза 3 или 5. Первый раз только нагрели немного, а  следующие разы грабители только разочарованно поджимали губы и вытирали сопли. Да, я донатил на сейфы. И это стоило того, мне нравилось над ними издеваться таким образом. Так что это не негативный опыт. Просто я не люблю, когда с людьми поступают несправедливо, поэтому грабителей я презираю, что в рп, что и в реальной жизни. Дополнено 7 минуты спустя Вау, повезло им. Одобряю. Наверное
    • Зэл, конечно, это твоё мнение и оно основано на негативных моментах, понимаю. Но, знаешь сколько одиночек говорят подобное? Их очень много, а нас буквально, дай Бог, 10-20 человек наберётся, и то если половина будет делать ивенты активно. Мы тоже люди и делаем события тогда, когда у нас есть свободное время и желание. Я пытался двигать тему по "запросам ивентов" в ДС канале от игроков, но надо мной тупо посмеялись и сказали, что идея херня полная.  Мы - ивентологи, делаем события тем, кто нахо
    • Отвечу на эти слова собственной точкой зрения: как и на предыдущих пяти вайпах моей игры, так и на этом, я 90% времени играю одиночкой. Ведь одиночка для меня = самый интересный геймплей. Полная свобода действий и выбора, возможность полноценной реализации РП вообще любого рода. Среди моего спектра ролей за всё это время есть разброс от деревенского кринжика без зубов (прямо сейчас, 14 вайп, Моня Чупачупс) вплоть до загадочного сталкера в плаще, о котором начали создавать слухи обычные игро

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования