Honey_Vlad 766 Опубликовано 29 июля (изменено) Цель данного проекта - доработать Oblivion Lost Remake 3.0, упростив геймплей и сделав его интуитивно понятным. Поскольку правки создавались на основе патча 3.0.19, было принято решение пронумеровать версию как 3.0.20. В рамках исправления ключевых вылетов был сокращен спавн сталкеров и мутантов, из-за чего Зона кажется менее живой. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Установите Фикс №1 (тут). Внутри лежит инструкция, читаем ее. Если вы англоговорящий игрок, установите английскую локализацию (тут) и переместите её в папку с модом. Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. ------------ You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the People's Patch. If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Install Fix #1 (here). There are instructions inside, read them. If you are an English-speaking player, install the English localization (here) and move it to the mod folder. Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер В данном разделе находятся те работы, которые удалось адаптировать под версию 3.0. Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0 и не обязаны заниматься решением проблем. Устанавливайте на свой страх и риск! Добавляйте аддоны только после установки Фикса №1. Список: H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав обновленные модели мутантов и иные конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими вылетами, но они не мешают проходить модификацию. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими вылетами, но они не мешают проходить модификацию. Требуются тесты. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. + патч №5 (06.12.25). 1) Исправление локаций. Теперь на Болотах нет дыр в земле: падая в воду, игрок не улетает за карту;2) Исправление текста. Большое количество пунктуационных и орфографических исправлений;3) Исправление текста. Названия локаций приведены в соответствие с диздоками (Медприбор - Агропром, Луч - Путь), в то время как техническое наименование "Уровень 12" заменено на название "Забытая Дорога";4) Исправление концовок. Для концовок с видеорядом сделаны текстовые вставки, поясняющие, на что повлиял выбор игрока в финале мода (вступление в О-Сознание, две версии побега из лаборатории и концовка с Сущностью);5) Новое меню. Изменено меню модификации;6) Доработка меню. Исправление текста предупреждения при выборе сложности "Новичок";7) Новая иконка. Изменена иконка персонажа на карте;8) Доработка иконок. Для некоторых предметов поправлено вращение иконки в рюкзаке (3д статики);9) Доработка иконок. Сделаны иконки для уникальных предметов;10) Доработка иконок. Поправлены координаты иконок обвесов для оружия;11) Доработка иконок. Старая иконка Мессера из билдов;12) Доработка моделей. Каждый тип аптечки имеет собственную модель и иконку (красный-синий-желтый);13) Доработка моделей. Исправлена модель Журналиста;14) Доработка моделей. Модель Стрелка из ТТ2 заменена на модель Мессера в финале игры;15) Оптимизация. Удалены инклуды диалогов в спавн-блоки в профиле НПС;16) Оптимизация. Для некоторых диалогов сделаны нормальные локали (некоторые приводили к вылетам);17) Оптимизация. В скриптах убраны вызовы printf (отладочная информация в логе);18) Оптимизация. Изменение рестриктора аномалий (оригинальный тип приводил к вылетам);19) Оптимизация. Дальность алайфа и контактов ограничена 150 метрами;20) Оптимизация. НПС, которые ранее массово погибали на некоторых территориях, теперь телепортируются к своим смарт-террейнам;21) Оптимизация. Мелкий мусор больше не спавнится на локациях;22) Оптимизация. Исправлен вылет из-за капсулы. Если у игрока нет вредных артефактов в инвентаре, то капсула не откроется, следовательно вылета не будет. В остальных ситуациях капсула работает как обычно;23) Оптимизация. Трупы НПС исчезают при переходе на локацию;24) Оптимизация. Трупы квестовых и уникальных НПС, а также трупы, в которых есть квестовые предметы, не исчезают до тех пор, пока предметы из инвентаря не будут взяты игроком;25) Исправление диалогов. Добавлены диалоги о помощи аптечкой некоторым НПС;26) Обновление ПДА. При подборе уникального КПК или документа данные будут добавлены в отдел "найденная информация";27) Игровые исправления. После переезда Жабы на Холмы убрано сообщение о штрафе к репутации при атаке военных на Кордоне;28) Игровые исправления. Выброс в конце игры теперь фейковый и не идет постоянно;29) Игровые исправления. Добавлены все визуалы НПС и монстров для перетаскивания;30) Игровые исправления. Объем рюкзака удален;31) Игровые исправления. Постэффекты в финале игры отключены, а спавн монстров отключен;32) Игровые исправления. Степень сложности игры и характеристики ГГ приведены к варианту из ТЧ;33) Игровые исправления. Стартовый монолог Жабы нельзя прервать;34) Игровые исправления. Снижена масса для клумбы и лавки, чтобы НПС не застревали в них;35) Исправления карты. Мини-карта Крысиных катакомб стала более яркой и контрастной, все переходы на локации подписаны;36) Исправления карты. Туманы войны отключен;37) Игровые исправления. Из-за непреднамеренного убийства сталкеров Мессера не объявляют убийцей, однако ухудшение отношений с фракцией все равно приводит к агрессии;38) Игровые исправления. При штурме военными базы Греха пленные в подвалах удаляются;39) Игровые исправления. Спать можно в любое время через меню инвентаря;40) Игровые исправления. Замена модели капсулы R-1 для артефактов;41) Игровые исправления. Убрано подкидывание НПС и монстров после смерти;42) Исправление звуков. Поправлены некоторые звуки (ogg-comment);43) Исправление звуков. Замена звуков выстрелов из CS на другие;44) Исправление звуков. Вся небилдовская озвучка вырезана;45) Исправление звуков. Детектор ДА-2 получил более тихий и приятный звук;46) Игровые исправления. Теперь игрок не может заразиться ни одной болезнью; 47) Игровые исправления. Квест с замерами теперь нельзя сломать;48) Игровые исправления. Квест на Жабий Глаз и квест Кабана разделены; теперь квест Жабы можно сдать без разговора с Кабаном; если пришли на блокпост позднее задуманного, Кабан не появляется;49) Игровые исправления. Торговцы продают диагностическую аптечку, капсулы для аптечки и аккумуляторы для экзоскелета;50) Игровые исправления. Торговец Свободы получил расширенный ассортимент и группировку "торговцы";51) Игровые исправления. Торговцы обладают бесконечными деньгами (требуется новая игра);52) Игровые исправления. Система тайников отключена;53) Игровые исправления. Вырезан квест Жабы на Тихих Холмах из-за забагованности;54) Игровые исправления. Вырезан квест Жабы с колодцем из-за багоюза телепорта;55) Игровые исправления. Сокращена сюжетная линия на Янтаре;56) Игровые исправления. Квест на поиск убийцы в Баре доведен до ума: Бармен прямо говорит, что игрок должен поспешить, а отсчет до расстрела подозреваемого увеличен вдвое;57) Игровые исправления. Награда Сторожевого Пса уменьшена до медикаментов;58) Игровые исправления. Увеличение силы ножа;59) Игровые исправления. При нажатии Х в машине, появляется подсказка управления;60) Игровые исправления. При нажатии R в трупе подбираются все предметы;61) Игровые исправления. Дальность реакции на игрока у нейтральных НПС уменьшена;62) Игровые исправления. Пара новостей о Семецком: одна вместо Федьки Черного и вторая ночная;63) Игровые исправления. Характеристики мутантов соответствуют своим оригинальным копиям из ТЧ;64) Игровые исправления. Отношения между мутантами соответствуют своим оригинальным состояниям из ТЧ;65) Игровые исправления. Уничтожение боссов значительно упрощено: колба убивается быстрее, а сущность не убивает пси-аурой и не насылает эффекты;66) Игровые исправления. Снайпер под мостом на Кордоне вырезан. Снайпер в Баре вырезан;67) Игровые исправления. В Баре можно вести огонь по враждебным НПС. Возле Жабы можно вести огонь без потери репутации;68) Игровые исправления. Кража предметов со столов в Баре не понижает репутацию;69) Игровые исправления. Теперь НПС могут выполнить все семь заданий, поставленных им логикой;70) Игровые исправления. Отдача у FN-2000 снижена;71) Отключение кражи автомобилей. Теперь НПС не крадут автомобили;72) Ремонт автомобиля. Чтобы починить автомобиль, требуется нажать ESC. Отпустив клавишу, нажать 1. После этого быстро сохраниться (по дефолту F6) и быстро загрузиться (F7), тем самым убирая задымление;73) Игровые исправления. Предоставление сигареты сталкерам повышает репутацию;74) Правки спавна. Убраны все динамические объекты с игровых локаций;75) Правки спавна. Сокращен спавн и респавн мутантов на игровых локациях;76) Правки спавна. Сокращен спавн и респавн сталкеров на игровых локациях;77) Правки спавна. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности;78) Правки спавна. Сокращено число ошибок по путям;79) Адаптация шрифтов. Адаптация шрифтов для 2К мониторов;80) Адаптация шрифтов. Адаптация шрифтов для 4К мониторов;81) Дополнительные визуальные правки. Новые текстуры перчаток. В зависимости от типа костюма отображаются разные перчатки. Добавлен костюм военсталкеров;82) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Положение рук как в ОЛР 2.5;83) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Изменяет некоторые текстуры оружий;84) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Для G-36, P-90 и FN-2000 реализована собственная оптика;85) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Небольшое визуальное изменение бинокля;86) Дополнительные геймплейные правки. Редкие выбросы. Выбросы происходят реже;87) Дополнительные геймплейные правки. Tracks_Lustmord_Addon. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9;88) Дополнительные геймплейные правки. Фриплей. Выйдя на концовку с учеными на Генераторах, игрок может выбрать второй вариант ответа в диалоге и покинуть локацию;89) Дополнительные геймплейные правки. Фриплей. При выборе соответствующего варианта Бармен вернется на свое место, ключевые лица Долга не исчезнут из игры, а Жаба вернется на Кордон;90) Дополнительные геймплейные правки. Теперь автомобилю не требуется дозаправка или новый аккумулятор;91) Дополнительные геймплейные правки. Теперь карту в ПДА можно приближать и отдалять, а на мини-карте отображается направление квеста;92) Дополнительные геймплейные правки. Теперь при переходе на другую локацию игра спрашивает, точно ли игрок хочет перейти на нее с возможностью отказа от перехода;93) Дополнительные геймплейные правки. Патроны стакаются;93) Дополнительные геймплейные правки. Число патронов в одной пачке увеличено;95) Дополнительные геймплейные правки. Теперь свойства артефактов, если игрок знает о них, отображаются наглядно в стиле ТЧ;96) Дополнительные геймплейные правки. Интерфейс инвентаря взят из ТЧ, в диалогах появились хоткеи в виде цифр, а также обновлены иконки персонажей;97) Дополнительные геймплейные правки. В диалогах появились хоткеи в виде цифр;98) Дополнительные геймплейные правки. Обновлены иконки персонажей;99) Дополнительные геймплейные правки. Зажав Tab, игрок увидит актуальное задание;100) Дополнительные геймплейные правки. Для некоторых заданий указано направление на мини-карте. Спойлер Минимальные системные требования(версия тестировалась на собственном компьютере, поэтому свое железо с указанным сравнивайте через специализированные сайты) Видеокарта: ASUS EAH5570.Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245.Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3).Разрешение: 800х600 (на квадратном мониторе, но разрешение не родное).Рендер: статическое освещение.Настройки графики: средне-низкие.Результат: 40-50 кадров/с при редких просадках до 30 и подъемах до 60. Технические вопросы: В. Где находится лог вылета? О. В папке _appdata_/logs. Последний созданный текстовый документ и является полным логом. -- В. Видеокарта сильно нагревается. О. Ограничиваем ФПС с помощью панели NVIDIA или иных программ, подходящий для вашей видеокарты. -- В. Звук в игре отсутствует. Что делать? О. Из папки _appdata_, в папке soft установи oalinst -- В. Появление полос с надписями "Default IME" и "MSCTFIME UI" О. Перезагрузите ПК либо "Проводник". -- В. Вылет с ошибкой Failed to initialize graphics hardware или иной ошибкой при запуске игры. О. Из папки _bin_olr_3 удалите файлы под названием "d3d9.dll" и "dxgi.dll". -- В. При выборе фриплея персонаж не достает оружие. О. Сохраняемся и перезагружаемся. -- В. Как включить поддержку сглаживания в моде? О. Скачать по ссылке и распаковать в любое удобное место на диске (кроме C) или самостоятельно скачать Nvidia Profile Inspector > Запустить nvidiaProfileInspector.exe > В строке "Profiles" указать игру (для олр - exe файл) > В разделе "Antialiasing" выбираем "Mode" и ставим Override any application setting > затем "Setting" и ставим 2х2 > затем Transparency Supersampling также ставим 2х (для мощных карт 4х) > Для применения настроек нажать "apply changes". -- В. При нажатии на строчку в диалоге проигрывается звук ошибки. О. Игнорируйте ее и продолжайте играть. -- В. После того, как загадал желание "Вспомнить все", персонаж попадает на Кордон и умирает. О. Перед загадыванием желания выбросьте из инвентаря капсулу для артефактов. Игровые вопросы: В. Не понимаю, как пройти квест. О. Используйте гайд для решения затруднительных моментов. -- В. Артефакт под Ангаром не появился, хотя звук детектора проигрывается. О. Артефакт находится между труб при спуске вниз. Встаньте на то место, где должен быть артефакт, сделайте сохранение и перезагрузитесь. -- В. Документы Генерала под Ростком не появились. О. Жмите F на кучу камней, а также вокруг нее. Также можете пострелять в землю и документы визуально отобразятся. -- В. Не понимаю, куда идти по заданию на уничтожение кровососа. О. После перехода на Росток спуститесь туда, откуда вы выходили с Гацулой. Помогите Долговцу и стреляйте в кровососа. Затем идите к стройке и повторите действия. Затем по подземельям идите прямо, пока не дойдете до логова кровососа. -- В. Уменьшается здоровье без видимых причин, почему? О. Вероятнее всего, это лучевая болезнь или простуда. Первая лечится водкой, антирадами, либо с помощи Жабы (каждое использование снимает фиксированную дозу, для полного исцеления может понадобиться 4-10 применений ). Более подробная информация о болезнях есть в журнале. -- В. Как узнать свойства артефактов? О. Обратиться к ученым а баре, а также проходить квесты. -- В. Сталкеры стали враждебными, что делать? О. Обратитесь к Жабе, за деньги он решит проблему. -- МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ СЕКРЕТНЫХ ДОКУМЕНТОВ ( если они не были "украдены" НПС ранее ): 1. Секретные документы №1. НИИ Медприбор, на крыше комплекса. 2. Секретные документы №2. Свалка, сточные трубы сбоку от Ангара. 3. Секретные документы №3. НИИ Медприбор, военная база, второй этаж главного здания. 4. Секретные документы №4. Тихие Холмы, база Греха. Либо в комнате, либо у одного из греховцев. 5. Секретные документы №5. Янтарь, после отключения пси-установки вылезете из шахты лифта и увидите их слева. 6. Секретные документы №6. Радар, после отключения Выжигателя доберетесь до РЛС. Позади кирпичного здания будет здание с небольшой вышкой. Внутри него – документы. 7. Секретные документы №7. Сперва бежим к школе в Припяти, затем на ЧАЭС; недалеко от входа в Саркофаг подъем на крышу и, поднявшись, поворот налево. Спойлер hi_flyer и OLR Crew - за создание модификации.Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.RisoTTo и pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.Hrust - за используемый движок и шрифты.OLR комьюнити (pokerpro123, Илья Билд, DARKVIT, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд, Solditary, KiberKaban, rnm_016, hater8) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Спойлер Для установки Народного патча не требуется 19 патч, поскольку он уже включен в скачиваемые архивы.Распакованные версии: 1) Установите чистую ОЛР 3.0 (тут). 2) Если Вы хотите играть с болезнями и новым спавном, то скачайте файлы (тут) и перенесите содержимое в папку с модом. 3) Если Вы хотите играть без болезней и с новым спавном, то скачайте файлы (тут) и перенесите содержимое в папку с модом. 4) Старый набор правок (тут) Изменено вчера в 13:11 пользователем Honey_Vlad H8 Pack + FWR (раздел "дополнения") 21 14 3 2 1 7 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yara 183 Опубликовано 30 июля Было сделано во время прохождения: Спойлер - Убрано подкидывание нпс / монстра после смерти. - Удалены инклуды диалогов в спавн-блоки в профиле нпс (неправильно и вызывает вылеты). - Добавлены диалоги о помощи аптекой некоторым нпс. - Для некоторых диалогов (на них были вылеты) сделаны нормальные локали. - В диалог о продаже инфы добавлены почти все кпк / доки, кроме тех, что отдаются по заданиям. - При подборе уникального кпк / документа - будет добавлена инфа в раздел кпк\найденная информация. - Для некоторых предметов поправлено вращение иконки в рюкзаке (3д статики). - После переезда Жабы - убрано сообщение / штраф к репе при атаке военных на Кордоне. - Поправлены координаты иконок обвесов для оружия. - Сделаны иконки для уник. предметов. - Добавлены все визуалы нпс / монстров для перетаскивания. - Снижена масса для физ. объекта клумба / лавка, чтобы нпс не застревали и могли их сдвинуть. - Замена модели контейнера для артов. - В скриптах убраны вызовы printf (всякая отладочная инфа в логе). - При штурме военных базы Греха - удаляются пленные в подвалах. - Сон без проверки на усталость. - Поправлены некоторые звуки (ogg-comment). - Замена звуков выстрелов из CS на другие. - Пересобран спавн: а) Часть аномалий имеет тип рестриктора IN (нельзя входить), что зачастую вызывает вылет - any vertex in patrol path [123] in inaccessible for object [456], поэтому - переделано на обычный тип. б) Для напарника в задании на Холмах поправлена стартовая логика. Скачать 3 2 1 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Supremeee 795 Опубликовано 30 июля >Без кардинальных изменений в геймплее >Увеличение выносливости, объема рюкзака и ослабление кровососов Да, да... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RisoTTo 4 Опубликовано 30 июля Годнота подъехала 🔥 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hrust 813 Опубликовано 30 июля 11 часов назад, Furrikon сказал: 2К Интересно, другалёк, откуда шрифты? 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 766 Опубликовано 30 июля (изменено) Hrust привет. В топике OLR 3.0 Stern-13 кидал ссылку на ядиск с этими шрифтами: Плюсом к этим шрифтам правка от pokerpro123: Дополнено 3 минуты спустя 7 часов назад, Supremeee сказал: Увеличение выносливости, объема рюкзака и ослабление кровососов Объективно, это трудно назвать кардинальными изменениями (не считая читерную версию правки на стамину; но я их разделил). Умеренный вариант несущественно увеличивает статы и позволяет персонажу быстрее отдышаться. Кровососы ослаблены до уровня остальных человекоподобных мутантов, так как ранее они были достаточно дисбалансными. Дополнено 11 минуты спустя 10 часов назад, Yara сказал: Было сделано во время прохождения: Большое спасибо! Правки реально полезные: и в вопросе стабилизации мода, и чисто геймплейно. Сейчас буду тестировать новые правки, затем твои и где-то к вечеру обновлю народный патч. Изменено 30 июля пользователем Furrikon 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vintorezik 118 Опубликовано 30 июля Всё хорошее, народу! 1 Зона, зона... Никогда не меняется... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 766 Опубликовано 30 июля (изменено) Залил новую версию Народного патча (3.0.21). Пару правок удалил, в основном из-за ненадобности дублирования или неочевидной механики запуска, но взамен добавил две крупные правки: отключение механики болезней и пак правок от Yara (+добавил свои для экономии места). См. спойлер. Необходимо удалить старую папку JSGME_MODS и закинуть новую. Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/hkwo/Nr2QShvuv или https://disk.yandex.ru/d/20aTFm8FjrjDhQ Спойлер Ключевые правки: 1) Отключение болезней: - Теперь игрок не может заразиться ни одной болезнью; - Укусы крыс, зараженные зомби, радиация и прочие негативные факторы способны убить игрока, но не через механику болезней; - Постэффекты были удалены вместе с болезнями; - Значок болезни и фразы персонажа удалены; - Персонаж продолжает чихать и сообщает о прохладе, однако это не оказывает влияния на организм; - Если правка запущена с сейва, где игрок уже заражен, то эффекты и постэффекты от болезней исчезнут. - Если правка запущена с сейва, где игрок уже заражен, то в диалогах с медиками Мессер будет говорить о болезни, однако все будут сообщать, что он здоров; - Если правка запущена с сейва, где игрок уже заражен, то лечение будет бесплатным. После излечения строчка о заражении пропадет. 2) Ультимативный патч by Yara&Furrikon: - Изменено меню модификации; - Убрано подкидывание НПС и монстров после смерти; - Удалены инклуды диалогов в спавн-блоки в профиле НПС; - Добавлены диалоги о помощи аптечкой некоторым НПС; - Для некоторых диалогов сделаны нормальные локали (некоторые приводили к вылетам); - В диалог о продаже информации добавлены почти все КПК и документы, исключая квестовые; - При подборе уникального КПК или документа будет добавлена информация "найденная информация"; - Для некоторых предметов поправлено вращение иконки в рюкзаке (3д статики); - После переезда Жабы на Холмы убрано сообщение о штрафе к репутации при атаке военных на Кордоне; - Поправлены координаты иконок обвесов для оружия; - Сделаны иконки для уникальных предметов; - Добавлены все визуалы НПС и монстров для перетаскивания; - Снижена масса для клумбы и лавки, чтобы НПС не застревали в них; - Кровосос стал слабее и убивается с 1-2 обойм; - Мини-карта Крысиных катакомб стала более яркой и контрастной, все переходы на локации подписаны; - Из-за непреднамеренного убийства сталкеров Мессера не объявляют убийцей, однако ухудшение отношений с фракцией все равно приводит к агрессии; - Исправление текста предупреждения при выборе сложности "Новичок"; - Замена модели капсулы R-1 для артефактов; - В скриптах убраны вызовы printf (отладочная информация в логе); - При штурме военными базы Греха пленные в подвалах удаляются; - Спать можно в любое время через меню инвентаря; - Поправлены некоторые звуки (ogg-comment); - Замена звуков выстрелов из CS на другие; - Пересобран спавн: а) Часть аномалий имеет тип рестриктора IN (нельзя входить), что зачастую вызывает вылет - any vertex in patrol path [123] in inaccessible for object [456], поэтому - переделано на обычный тип. б) Для напарника в задании на Холмах поправлена стартовая логика. Мелкие правки: - DXGI + изменение версии. Оптимизирует модификацию и вносит в левый нижний угол меню фанатскую версию мода. - Адаптация шрифтов. Подойдет обладателям широкоформатных мониторов (2К или 4К) для комфортного чтения диалогов; - Раскачка и шаг из ТЧ. Возвращает оригинальный вариант в модификацию; - Увеличение выносливости. Ускоряет восстановление выносливости, а также повышает переносимый вес и объем рюкзака в рамках баланса игры; - Спавнер. Активируется нажатием F1; - Яркий фонарик. Усиливает стандартное освещение и нивелирует снижение заряда; - Восстановление меток. Отображает врагов, нейтралов, союзников и трупы на карте; - Мгновенный ремонт в Баре. Аметист ремонтирует вещи моментально; Отключение вертолета при убийстве военных на Кордоне. После убийства военных вертолет не будет спавниться; - Фикс вылетов из-за A-Life. Ограничивает A-Life до минимальных значений. Включать только на Медприборе или на локациях со стабильным вылетом. После прохождения уровня его следует выключить, иначе на локациях не будет никого, а часть квестовых предметов перестанет отображаться. Изменено 30 июля пользователем Furrikon 1 2 1 2 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kystman 6 Опубликовано 30 июля чет у меня первый же квест с ящиком не работает, побор второго ящика ничего не дает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 766 Опубликовано 30 июля 10 минут назад, Kystman сказал: чет у меня первый же квест с ящиком не работает, побор второго ящика ничего не дает. сейчас проверю 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kystman 6 Опубликовано 30 июля 19 минут назад, Furrikon сказал: Залил новую версию Поставил новый пат теперь игра вообще не запускается, пишет "неисправимая ошибка". Менеджер модов пишет что патч Yara может негативно сказаться на работе игры. То же самое с отключением болезней и спавнером. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 766 Опубликовано 30 июля (изменено) Kystman проверил. У меня все работает. Тем не менее, заметил, что есть проблема с ультимативным патчем: если включил его один раз, то лучше уже не выключать. Иначе потом он может не подключиться полностью (хз как это происходит чисто технически). Прикладываю видео с прохождением первого квеста и скрин моих правок. У тебя точно все правильно установлено? В пронумерованном порядке? Патч 3.0.19 стоит? Так как Народный патч ставится поверх 3.0.19.https://vk.com/video-230159620_456239024?list=acc97189e309aa6da3 Изменено 30 июля пользователем Furrikon 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kystman 6 Опубликовано 30 июля 16 минут назад, Furrikon сказал: он может не подключиться полностью Так, а как это исправить? Мб по этому игра теперь не запускается. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 766 Опубликовано 30 июля 5 минут назад, Kystman сказал: Так, а как это исправить? Сначала отключи все правки. Затем удали JGSME_MODS. После этого снова скачай патч 3.0.21 и закинь его в папку с модом. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kystman 6 Опубликовано 30 июля (изменено) 10 минут назад, Furrikon сказал: Сначала отключи все правки. Затем удали JGSME_MODS. После этого снова скачай патч 3.0.21 и закинь его в папку с модом. не, все равно не запускается. олр поставлен правильно, до этого ж работало... Ай нахрен. 2.5 лучше скачаю чем пытаться этот убогий 3.0 починить. Изменено 30 июля пользователем Kystman Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 766 Опубликовано 30 июля Kystman и все же: 1) Откуда ты скачивал 3.0? 2) Ты поставил патч 3.0.19 (официальный от флаера)? 3) Патч 3.0.21 (мой) ты поставил поверх? Объяснить причину, почему квест не работает, не могу. Скрипты, связанные с сюжетом, не изменялись никем. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kystman 6 Опубликовано 30 июля (изменено) 6 минут назад, Furrikon сказал: 1) Откуда ты скачивал 3.0? 2) Ты поставил патч 3.0.19 (официальный от флаера)? 3) Патч 3.0.21 (мой) ты поставил поверх? 1) Ссылки с аппро 2) да 3) да Да хрен на квест, я не мог проверить его работоспособность потому что игра не запускалась. Да и я ее только что удалил. Изменено 30 июля пользователем Kystman Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 766 Опубликовано 30 июля (изменено) Kystman а, даже так. Тогда не знаю. Я качал репак от Сереги Луса и на него уже ставил все правки. Все стабильно работает. Изменено 30 июля пользователем Furrikon https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
OGAG 1 Опубликовано 31 июля Furrikon ещё будут обновления в ближайшее время? Или можно на данной версии залетать в олр? Первый раз буду проходить Дополнено 46 минуты спустя В КПК не работает карта, виден только определённый участок, вверх и вниз не двигается Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 766 Опубликовано 31 июля (изменено) 6 часов назад, OGAG сказал: ещё будут обновления в ближайшее время? Обновления однозначно будут, однако они в любом случае не потребуют новой игры. Их можно будет запускать с любого сейва. 6 часов назад, OGAG сказал: В КПК не работает карта, виден только определённый участок, вверх и вниз не двигается Это механика ОЛР 3.0, не патча. Карта статичная и является обычным изображением. Она не двигается. Чтобы выйти на глобальную карту, в КПК нужно нажать на правую кнопку мыши. Чтобы выбрать нужную локацию, надо просто ее выбрать. В итоге тебе покажут полное изображение локации. Изменено 31 июля пользователем Furrikon https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mark G 20 Опубликовано 31 июля 3 часа назад, Furrikon сказал: Это механика ОЛР 3.0, не патча Ну а исправить эту дебильную механику как-то можно? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 766 Опубликовано 31 июля (изменено) 7 минут назад, Mark G сказал: как-то можно? В теории можно, но для этого надо написать новый код для ПДА. Моих знаний недостаточно для этого. Собственно поэтому я и надеюсь, что кто-нибудь еще из комьюнити ОЛР предложит свои правки. Знают, что Хруст в своих правках делал новый ПДА для 16 патча. Но я не знаю, как его адаптировать к 19 патчу. Дополнено 38 минуты спустя Залил Патч №1. Если Вы уже играете с правками из Народного патча, то просто переносите правки по порядку (от 10 до 16 правки в пронумерованном порядке). 10 и 11 правку лучше поставить: увеличенная выносливость не работала, а изменение версии чисто косметическое исправление. Скачать можно здесь или здесь (+в спойлере "установка"). НИ не требуется. 17 правка взаимоисключающая. Если на локациях есть вылеты, ставьте фикс. Но когда вы вышли из вылетающей локации, то возвращайте алайф в нормальное состояние. Изменено 31 июля пользователем Furrikon https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AshDust 1 Опубликовано 31 июля 22 часа назад, Kystman сказал: чет у меня первый же квест с ящиком не работает, побор второго ящика ничего не дает. Вот у меня похожая проблема с этой сборкой, только с первым ящиком, в подвале Жабы. Он тупо не появляется. Что интересно, помнится, когда я оригинальный 3.0 устанавливал, у меня ровно та же петрушка была. Потом с патчами все же смог поиграть и взять этот несчастный ящик. Не знаю, из-за чего такой баг мог произойти. Сейчас попробую переустановить сборку Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kystman 6 Опубликовано 31 июля 31 минуту назад, AshDust сказал: Не знаю, из-за чего такой баг мог произойти Ты фикс алайфа поставил похоже. У меня такое было, удали его и ящик появится. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 766 Опубликовано 31 июля (изменено) Kystman вероятнее всего ты прав, поскольку правка алайфа вызывает проблемы с квестовыми предметами. Ее нужно ставить только на локациях, на которых есть стабильные вылеты и только для того, чтобы успешно их пересечь. На постоянной основе с алайф-правкой играть запрещено - тупо не получится мод пройти. Дополнено 0 минут спустя AshDust попробуй вернуть алайф к изначальному состоянию. Скачай Патч №1 и оттуда возьми правку "Вернуть Алайф". Изменено 31 июля пользователем Furrikon https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты