Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Чтобы обновить мод без полной переустановки, скачайте новый патч и запустите OLR3_Fix.exe Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. To update the mod without a complete reinstallation, download the new patch and run OLR3_Fix.exe If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Сохранения + Фикс для сейвов. В данном архиве собраны все автосейвы после каждого квеста, а также сделан сейв перед запуском фриплея и уже запущенным фриплеем на Кордоне. Сделаны на версии от 16.01.26, однако никаких проблем в связи с этим на более поздних версиях возникнуть не должно. Работоспособность: если не установили фикс, то будет вылет; возможны проблемы с автомобилями. Установите фикс: автомобильные правки исчезнут, однако в остальном мод будет работать хорошо. Оптимизирующий фикс для 3.0.19. В данном архиве собраны правки и фиксы для патча 3.0.19. Соответственно, его нельзя использовать на патче 3.0.20. Данный фикс поддерживается автором, поэтому в случае обнаружения проблемы сообщайте о вылетах в личных сообщениях. Работоспособность: требуется чистая версия 3.0 с патчем 3.0.19. Патч тестируется, возможны баги. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. (10.02.26). Ключевые изменения: Геймплей. Механики болезней, исчезающих артефактов, разряжаемых детекторов, кражи автомобилей и объема рюкзака отключены; Геймплей. Исправлены транспортные баги, а также удалена необходимость дозаправки и подзарядки аккумулятора; Геймплей. Число сталкеров, населяющих Зону, сокращено до сотни человек; Геймплей. Концовки получили интерпретацию, а также внедрен орфографический патч, исправляющий ошибки в диалогах; Геймплей. Реализован фриплей после выхода на одну из концовок. Геймплей. Торговцы обладают бесконечными деньгами; Геймплей. Глобальная карта приближается и отдаляется, а патроны стакаются в инвентаре; Геймплей. Свойства изученных артефактов наглядно отображаются в описании артефакта,; Геймплей. Система тайников и система кражи из тайников игрока отключены; Геймплей. В Баре и в деревне Новичков можно отстреливаться от враждебных НПС без падения репутации или скриптового убийства ГГ; Геймплей. Боссфайты значительно упрощены; Геймдизайн. Сокращено число сюжетных заданий и побочных активностей; Геймдизайн. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9; Геймдизайн. Состояние локаций, их наименование и прочие элементы приведены в соответствие с дизайн-документами; Оптимизация. Динамические объекты удалены со всех локаций, а также решены вылеты из-за кривых путей НПС; Оптимизация. Исправлен баг с капсулой для артефактов; Оптимизация. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; Оптимизация. Дальность алайфа в режиме "онлайн" сокращена до расстояния в 150 метров; Дополнения. Создана адаптация шрифтов для широкоформатных мониторов, английская локализация и фикс динамического освещения, а также адаптирован оружейный пак и пак моделей НПС.; Многочисленные фиксы. Различные правки и мелочи, делающие мод проще и стабильнее. Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено Воскресенье в 22:02 пользователем Honey_Vlad Дополнение к 3.0.19 25 16 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FiLinX 105 Опубликовано 3 сентября, 2025 (изменено) 1 час назад, KSSK сказал: Это седьмой квест группы Магнит (Учены в длинном здании возле бара, там еще дверь с кодовым замком и сталкер который устал и прогоняет нас). Перед этим квестом будет задание - найти магнит и гаусс снаряды. во дела, аж седьмой.. а у меня лишь на один магнит и было ) и усё, больше тот халатник никаких квестов не даёт (проверял каждый приход меня в Бар), лишь стандартные две строки в диалоге - на определение артов, и давай досвиданья.. насчёт скрещивателя артефактов - я вообще этой задумки нифига не понял накой оно приделано в моде.. во первых - получив на Янтаре все доступные рецепты (всего 5 иль 6 их) - увидел что для меня они оказываются совершенно ненужными, да и впринципе все те арты можно за полчаса в катакомбах десятками набрать) ну если только можно 3-4 хороших гравика создать для квестов исследований у Кобальта короче для меня этот варочник - бестолковая фигня Изменено 3 сентября, 2025 пользователем FiLinX Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
scwosh 20 Опубликовано 3 сентября, 2025 (изменено) 5 часов назад, KSSK сказал: Ребят, а скрещиватель артефактов сильно полезен? Есть а нам какие то полезные крафты? А то я тут уже набрал 250 кг разных артов в язик в доме, начал набирать уже во второй Если конкретная необходимость возникла, то почему бы не пользоваться им? Вот когда с меня по квесту потребовали 3 мертвых головы, а у меня была только одна, мне было лень шататься туда сюда по локациям и искать, я быстро сварил недостающие две из комплектующих и пошел дальше. А так бы неизвестно сколько ещё времени потратил бы на их поиск. Кроме того, есть смысл варить из менее ценных более ценные для продажи. Быстрее капитал нафармишь. Изменено 3 сентября, 2025 пользователем scwosh Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KSSK 6 Опубликовано 3 сентября, 2025 5 часов назад, BossX сказал: В описании нигде такого нет. Откуда такая информация Ставишь и смотришь, это займет 15 минут от силы. Я стартовал с фиксом на угон авто, т.к. авто не трогают - не трогают и вещи. Арты с пола поднимают, про предметы не могу сказать. Зато обшаривают трупы и могут найти сюжетные документы. По сюжету есть пока что был только один момент - клан убийц после лабы в ТД забирают оружие. Но сразу же в сейфе обратно находишь. Дополнено 2 минуты спустя 4 часа назад, FiLinX сказал: меня лишь на один магнит и было Было такое на 4ом квесте, подождал 2 дня. Зато сейчас на винторезе и застрял - отстрелял уже уйму патриков (под 1000) - все равно нет никаких диалогов. Хотя в описании квеста - пара сотен написано. Думаю уже что багулину словил. Дополнено 5 минуты спустя 30 минут назад, scwosh сказал: Если конкретная необходимость возникла, то почему бы не пользоваться им? Вот когда с меня по квесту потребовали 3 мертвых головы, а у меня была только одна, мне было лень шататься туда сюда по локациям и искать, я быстро сварил недостающие две из комплектующих и пошел дальше. А так бы неизвестно сколько ещё времени потратил бы на их поиск. Кроме того, есть смысл варить из менее ценных более ценные для продажи. Быстрее капитал нафармишь. Да проблема в том что уже 40000 бачей и 320 кг артефактами. Просто я хз какие стоит оставить, а какие можно продать Заработал сие состояние через квесты на ВСС/ВСК/FN2000, и плюсом все броники вычинивал через 5 плазм. Все равно инвентарь свободен, есть багажник для хлама. А, ну ещё РПК штук 20 соьрал состоянием 50%+, вычинил где то за 12-14к, и продал торговцу долга за 30к (1500 за штуку) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BossX 17 Опубликовано 3 сентября, 2025 (изменено) 27 минут назад, KSSK сказал: Ставишь и смотришь, это займет 15 минут от силы. Для меня выглядит странным, что такую фундаментальную вещь разработчики не добавили в описание. А вот отсебятина от форумчан встречается повсеместно. Подтвердить или опровергнуть воровство может занять 10 часов. Обидно будет оставить ультра ценный хабар и через 10 часов и 2 лабы обнаружить, что он исчез. Ни каких 15 минут это не занимает. Изменено 3 сентября, 2025 пользователем BossX Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KSSK 6 Опубликовано 3 сентября, 2025 (изменено) 24 минуты назад, BossX сказал: Для меня выглядит странным, что такую фундаментальную вещь разработчики не добавили в описание. А вот отсебятина от форумчан встречается повсеместно. Подтвердить или опровергнуть воровство может занять 10 часов. Обидно будет оставить ультра ценный хабар и через 10 часов и 2 лабы обнаружить, что он исчез. Ни каких 15 минут это не занимает. Берется тачка, через спавнер кидается лут, оставляется в людном месте. Летишь на деморекорде на соседнюю локу и через консольный таймфактор крутишь свои 10 часов за 10 минут. Итого 15 минут. Способ есть всегда, просто не всем хочется немного подумать и пофантазировать "как проверить теорию". Ну или банально жалко этих 15 минут, проще пару часов ждать ответа на форуме. Так что на счет "отсебятины" не знаю, на форуме недавно, да и пока что на все вопросы получал правильные ответы. Верить мне или нет - ваше дело. Думаю обьяснять больше ничего не придётся Изменено 3 сентября, 2025 пользователем KSSK 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BossX 17 Опубликовано 3 сентября, 2025 (изменено) 12 минут назад, KSSK сказал: Берется тачка, через спавнер кидается лут, оставляется в людном месте. Летишь на деморекорде на соседнюю локу и через консольный таймфактор крутишь свои 10 часов за 10 минут. Итого 15 минут. Способ есть всегда, просто не всем хочется немного подумать и пофантазировать "как проверить теорию". Ну или банально жалко этих 15 минут, проще пару часов ждать ответа на форуме. Так что на счет "отсебятины" не знаю, на форуме недавно, да и пока что на все вопросы получал правильные ответы. Верить мне или нет - ваше дело. Думаю обьяснять больше ничего не придётся Идея отличная! Спасибо. Спросить разработчика всё же подход лучше. Изменено 3 сентября, 2025 пользователем BossX Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Вавилонский_путник 1 Опубликовано 3 сентября, 2025 Переустанавливать патч пару дней назад пропал внешний вид научных и армейских аптечек, раньше в дополнениях был фикс сейчас же его там нет, можно это как-то пофиксить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 3 сентября, 2025 (изменено) 11 часов назад, FiLinX сказал: какие последовательности должны быть выполнены Насчет этого не подскажу, сам на нее не выходил. Дополнено 1 минуту спустя 11 часов назад, FiLinX сказал: чтобы начался квест про грави-винтарез? Выполнять заказы ученых в Баре. Не Маркова, а другой группы Дополнено 2 минуты спустя 8 часов назад, BossX сказал: то будут ли воровать предметы из багажника? Не будут. Дополнено 3 минуты спустя 7 часов назад, BossX сказал: НПС больше из тайников не воруют? Не воруют. Багажник автомобиля, по сути, точно такой же тайник. Все остальное осталось неизменным. Дополнено 4 минуты спустя 12 минут назад, Вавилонский_путник сказал: можно это как-то пофиксить? Не совсем понял, о чем речь. Ты переустановил патч и у тебя пропали иконки аптечек? То есть вместо них черная текстура? Изменено 3 сентября, 2025 пользователем Furrikon 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BossX 17 Опубликовано 3 сентября, 2025 3 минуты назад, Furrikon сказал: Не будут. Отключено ли в вашем патче воровство из: -Рюкзаков -Тайников -Сейфов -По сюжету Спойлер забирают ли вещи при загадывании желания у монолита? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 3 сентября, 2025 (изменено) 9 минут назад, BossX сказал: -Рюкзаков Не воруют (если речь о покупном тайнике). 9 минут назад, BossX сказал: -Тайников Не воруют, если ты имеешь в виду покупной рюкзак, являющийся тайником. 9 минут назад, BossX сказал: -Сейфов В официальном 19 патче из них не воровали НПС, так что и в 20 патче не воруют. 9 минут назад, BossX сказал: -По сюжету По сюжету вещи отбирают, это не менял. Насчет твоего последнего спойлерного вопроса - тоже не менял, то есть вещи отбирают. Изменено 3 сентября, 2025 пользователем Furrikon 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BossX 17 Опубликовано 3 сентября, 2025 Большое спасибо! Стоит добавить это в описание, это большое отличие от прошлых патчей (по моему мнению в лучшую сторону). Дополнено 1 минуту спустя А в БТР багажника нету? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 3 сентября, 2025 8 минут назад, BossX сказал: Стоит добавить это в описание Только сейчас понял, что одну из главных правок в описании не прописал. Добавлю сегодня. 8 минут назад, BossX сказал: А в БТР багажника нету? Ни разу не ездил на нем, поэтому сказать не могу. Но точно знаю, что не во всех транспортных средствах багажник есть (тот же РАФ тоже без багажника). 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
scwosh 20 Опубликовано 3 сентября, 2025 1 час назад, KSSK сказал: Да проблема в том что уже 40000 бачей и 320 кг артефактами. Оу, так тебе можно уже сваливать из Зоны домой. Пенсию себе обеспечил, так что забей на сюжет и на артефакт_мерджер. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BossX 17 Опубликовано 3 сентября, 2025 БТР самое хорошее транспортное средство. Только в 3.0.19 я в нем багажника не нашел, что очень странно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Вавилонский_путник 1 Опубликовано 3 сентября, 2025 32 минуты назад, Furrikon сказал: черная Да, в инвентаре отображаются как пустая текстура Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 3 сентября, 2025 8 минут назад, Вавилонский_путник сказал: Да, в инвентаре отображаются как пустая текстура Поставь себе это. Но в основной архив данный фикс уже включен. Фикс аптечки.7z Дополнено 58 минуты спустя Пофиксить гравивинторез пока не удается. Хотя сама формула найдена, изменения в ней ни к чему не приводят. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
chelovek2 0 Опубликовано 3 сентября, 2025 (изменено) Сталкеры в баре заагрились на ведьмака. По итогу он умирает. Изменено 3 сентября, 2025 пользователем chelovek2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 3 сентября, 2025 7 минут назад, chelovek2 сказал: Сталкеры в баре заагрились на ведьмака. Это не проблема патча. Отгрузись на более ранний сейв. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
chelovek2 0 Опубликовано 3 сентября, 2025 Furrikon на какой ранний? Я уже тихие холмы зачистил, а что так и должно быть что на него агрятся? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 3 сентября, 2025 5 минут назад, chelovek2 сказал: а что так и должно быть что на него агрятся? Нет, не должно. Я не знаю, почему они заагрились на Ведьмака, вообще-то не должны были. Он умирает во время выполнения квеста или на каком моменте? https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
chelovek2 0 Опубликовано 3 сентября, 2025 Furrikon Сталкеры просто берут и убивают его в баре Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 3 сентября, 2025 7 минут назад, chelovek2 сказал: Сталкеры просто берут и убивают его в баре Понял, так не должно быть. Я хз как это решить. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
chelovek2 0 Опубликовано 3 сентября, 2025 Furrikon давай скину сейф и ты пофиксишь этот баг? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 3 сентября, 2025 5 минут назад, chelovek2 сказал: и ты пофиксишь этот баг? Я не смогу его пофиксить. Отношения между сталкерами и свободой (к которой относится Ведьмак) нейтральные. Они в принципе не должны были его убивать. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
chelovek2 0 Опубликовано 3 сентября, 2025 Furrikon и что мне тогда делать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты