Honey_Vlad 886 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Чтобы обновить мод без полной переустановки, скачайте новый патч и запустите OLR3_Fix.exe Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. To update the mod without a complete reinstallation, download the new patch and run OLR3_Fix.exe If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Сохранения + Фикс для сейвов. В данном архиве собраны все автосейвы после каждого квеста, а также сделан сейв перед запуском фриплея и уже запущенным фриплеем на Кордоне. Сделаны на версии от 16.01.26, однако никаких проблем в связи с этим на более поздних версиях возникнуть не должно. Работоспособность: если не установили фикс, то будет вылет; возможны проблемы с автомобилями. Установите фикс: автомобильные правки исчезнут, однако в остальном мод будет работать хорошо. Оптимизирующий фикс для 3.0.19. В данном архиве собраны правки и фиксы для патча 3.0.19. Соответственно, его нельзя использовать на патче 3.0.20. Данный фикс поддерживается автором, поэтому в случае обнаружения проблемы сообщайте о вылетах в личных сообщениях. Работоспособность: требуется чистая версия 3.0 с патчем 3.0.19. Патч тестируется, возможны баги. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. (10.02.26). Ключевые изменения: Геймплей. Механики болезней, исчезающих артефактов, разряжаемых детекторов, кражи автомобилей и объема рюкзака отключены; Геймплей. Исправлены транспортные баги, а также удалена необходимость дозаправки и подзарядки аккумулятора; Геймплей. Число сталкеров, населяющих Зону, сокращено до сотни человек; Геймплей. Концовки получили интерпретацию, а также внедрен орфографический патч, исправляющий ошибки в диалогах; Геймплей. Реализован фриплей после выхода на одну из концовок. Геймплей. Торговцы обладают бесконечными деньгами; Геймплей. Глобальная карта приближается и отдаляется, а патроны стакаются в инвентаре; Геймплей. Свойства изученных артефактов наглядно отображаются в описании артефакта,; Геймплей. Система тайников и система кражи из тайников игрока отключены; Геймплей. В Баре и в деревне Новичков можно отстреливаться от враждебных НПС без падения репутации или скриптового убийства ГГ; Геймплей. Боссфайты значительно упрощены; Геймдизайн. Сокращено число сюжетных заданий и побочных активностей; Геймдизайн. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9; Геймдизайн. Состояние локаций, их наименование и прочие элементы приведены в соответствие с дизайн-документами; Оптимизация. Динамические объекты удалены со всех локаций, а также решены вылеты из-за кривых путей НПС; Оптимизация. Исправлен баг с капсулой для артефактов; Оптимизация. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; Оптимизация. Дальность алайфа в режиме "онлайн" сокращена до расстояния в 150 метров; Дополнения. Создана адаптация шрифтов для широкоформатных мониторов, английская локализация и фикс динамического освещения, а также адаптирован оружейный пак и пак моделей НПС.; Многочисленные фиксы. Различные правки и мелочи, делающие мод проще и стабильнее. Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено 16 часов назад пользователем Honey_Vlad Дополнение к 3.0.19 25 16 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 291 Опубликовано Среда в 07:17 8 часов назад, Honey_Vlad сказал: Теперь это не патч, а переосмысление. Официально. Дополнено 0 минут спустя Вырезано, чтобы всем настроение испортить. Ты что реально прочел что он написал до конца? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 886 Опубликовано Среда в 08:41 1 час назад, kapernaum сказал: Ты что реально прочел что он написал до конца? Так точно! https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Илья Билд 52 Опубликовано Среда в 09:41 10 часов назад, Honey_Vlad сказал: Вырезано, чтобы всем настроение испортить. Наконец-то, мы добились правды. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Петя Коk 8 Опубликовано Среда в 13:06 В 16.02.2026 в 15:36, Honey_Vlad сказал: Скорее всего будут. Я это в шутку предложил другому человеку. всё пока что работает,пока что Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bozar 20 Опубликовано Среда в 14:13 (изменено) В 18.02.2026 в 10:17, kapernaum сказал: Ты что реально прочел что он написал до конца? А ты, сталкер я вижу только и про динамические объекты и прочитал:)? Дополнено 12 минуты спустя В 18.02.2026 в 00:02, kapernaum сказал: та не это сам Трамп !!! После того как наложил кучу в лифте пошел вырезать все с OLR 3.0 !!!!! Нет, @Honey_Vlad - это билдомасон - иллюминат, который хочет захватить весь мир, через Народный патч который действует как выжигатель мозгов! Дополнено 41 минуты спустя В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: Теперь это не патч, а переосмысление. Официально. Теперь это не "Народный патч", а "Буржуазное переосмысление". В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: Особенно когда ты приходишь к торговцу, а ночью он тебя лечить не собирается. И ты, затерпев такое отношение, откатываешься на час игры назад. Если не играть как криворукий излом и продумывать всё заранее таких ситуаций не будет, да и тем более необязательно было вырезать болезни, можно было хотя-бы просто их ослабить, например, сделать так что они не убивают тебя во сне. В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: Проблема в том, что эти квесты очень даже влияли. Пока ты не сопроводишь вертолет, тебя не пустят по сюжетной линии. Почему? А вот так. Да и с точки зрения геймдизайна многие квесты странно смотрелись: идешь в Долину - выполняешь квесты - тебя заставляют отвлекаться на брата Кравцова - ты бежишь через Свалку и Бар, чтобы обсудить с начальником какой ты крутой - вновь бежишь в Долину. Это искусственное растягивание сюжетной линии мода. Минусов в том, что мод затягивается не вижу, я не очень люблю короткометражки и сам пытаюсь затянуть время препровождения в моде. НО, сразу говорю, ЭТО ЛИЧНО МОЁ МНЕНИЕ. В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: Зачем это нужно? Что-бы игра казалась насыщеннее. В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: Опять же, если 19 патч - это музей билдоты и диздоков, где квесты реализованы вот так, потому что так буквально в бумагах написано, то 20 патч не музей, а попытка привести 19 патч в играбельное состояние для массового игрока. Так ВСЕ БИЛДО-МОДЫ, ЭТО МУЗЕЙ БИЛДОТЫ И ДИЗДОКОВ. Тем более, мне кажется что билдо-моды итак, не для всех подходят, что-бы стать прямо известными для "массового игрока". В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: Поиграйте в OLR 1.0 или Вектор Отчуждения. Динамических объектов там тоже не особо много, но хуже от этого они не стали. Не стали, потому что в них и не планировались дин. объекты, а в ОЛР 3.0 это неотъемлемая часть гейм-дизайна и когда вы эту часть убираете, то и локации выглядят пусто. В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: Я решил, что лучше хоть чуть-чуть сбавить нагрузку на процессоры игроков, чем обеспечивать атмосфэру Вот именно, что чуть-чуть . В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: да и что бы вы делали со всей кучей коробок и мусора в моде? Наслаждался бы ими. В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: В конце-концов, никто никого не обязывает играть в мой патч. Есть 19 патч, на котором все лучшее, что есть в моде, сохранено. Не вижу проблемы. А я вижу, если какой ни-будь любитель билдоты(как я) зайдёт в тему мода, он просто подумает что мод просто чуть-чуть сокращает там, спавны всяких НПС и мутантов: В 30.07.2025 в 01:21, Honey_Vlad сказал: В рамках исправления ключевых вылетов был сокращен спавн сталкеров, динамических объектов и мутантов, из-за чего Зона кажется более пустой. Но на самом деле, негде даже не написано что мод вырезает много квестов, крыс делает нейтральными. И этот билдоман даже не заметит, сколько всего было изменено по сравнению оригиналом ОЛР. Могли-бы хотя-бы списочек всех изменений патча оставить. В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: Есть и вторая - геймдизайн. Когда игрока в хаотичном порядке заставляют бегать туда-сюда, это никого не радует; когда тебе банально не дают возможности от этой беготни отказаться, желание дропнуть мод только увеличивается. А мне вот наоборот, эта беготня зашла, бежишь куда-то зачем-то и наслаждаешься атмосферой зоны. В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: но в конце-концов люди смогут и в сюжет "Детей Зоны" вникнуть, и на реализацию диздоков глянуть на 95%. Да, без заданий на сопровождение вертолета, но тут уж придется затерпеть. Ладно, я всё таки оставил свой отзыв лично со своим мнением и у других людей оно может отличатся. Это я такой, любитель хардкора и всего такого, а остальные может не такие. Всё таки этот патч, нашёл определённую любовь у других сталкеров и им он во всём понравился. В 18.02.2026 в 01:53, Honey_Vlad сказал: Жаль, что патч не понравился! Не печальтесь, удачи! Изменено вчера в 11:35 пользователем Bozar 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 886 Опубликовано Среда в 15:30 1 час назад, Bozar сказал: продумывать всё заранее А если хочется просто поиграть? Без продумывания того, как обойти всех собак и радиоактивные зоны? 1 час назад, Bozar сказал: я не очень люблю короткометражки 3.0 и без 6-7 доп.квестов затянет надолго. 1 час назад, Bozar сказал: что-бы стать прямо известными для "массового игрока". 3.0 может подойти для всех. Многие люди, забросившие 19 патч, осилили мод на 20. 1 час назад, Bozar сказал: Вот именно, что чуть-чуть Чтобы это "чуть-чуть" было, объекты нужно было удалить. К тому же из-за них возникали баги, которые также фпс у игроков роняли. 1 час назад, Bozar сказал: Могли-бы хотя-бы списочек всех изменений патча оставить. Их слишком много, чтобы перечислять. Я пожалуй оставлю предупреждение, что 20 патч кардинально меняет то, что было в 19. Чтобы потом претензий не было. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bozar 20 Опубликовано Среда в 19:44 Спасибо за то что исправили описание! Всё, больше к моду вопросов нет. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yara 202 Опубликовано Среда в 20:23 Bozar Мини-патч для 3.0.19 (без вырезания квестов, физ. хлама) в 1-ом сообщении темы: https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/?do=findComment&comment=469123 1 2 1 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bozar 20 Опубликовано Среда в 20:25 Только что, Yara сказал: Bozar Мини-патч для 3.0.19 (без вырезания квестов, физ. хлама) в 1-ом сообщении темы: https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/?do=findComment&comment=469123 Спасибо, может пригодится. Но я пока решил отдохнуть от ОЛР-а:). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
felex_gallardo 163 Опубликовано Среда в 21:37 7 часов назад, Bozar сказал: Если не играть как криворукий излом и продумывать всё заранее таких ситуаций не будет, да и тем более необязательно было вырезать болезни, можно было хотя-бы просто их ослабить, например, сделать так что они не убивают тебя во сне. Можно было оставить лучевую, а болезни объединить в инфекцию. Итого 2 болезни которые можно самому игроку диагностировать и выбирать лечение. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 886 Опубликовано Четверг в 08:23 (изменено) 10 часов назад, felex_gallardo сказал: Итого 2 болезни которые можно самому игроку диагностировать и выбирать лечение. Проблема болезней не в их количестве, а в том, что они могут приводить к проблемам с прохождением игры. Если ты своевременно не диагностировал болезнь/кончились капсулы/не успеваешь дойти до торговца или медика, то высока вероятность смерти игрока и, соответственно, отката по сейвам до момента заражения. Поэтому-то я их убрал полностью. Изменено Четверг в 08:25 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Armagonis 1 Опубликовано Четверг в 09:32 (изменено) Я скачал Oblivion Lost 3.0 с народным патчем, 9 декабря 2025 года, какие были внесены правки с того момента и по 19 февраля, можно пожалуйста узнать?! Изменено Четверг в 09:32 пользователем Armagonis Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 886 Опубликовано Четверг в 09:41 9 минут назад, Armagonis сказал: можно пожалуйста узнать?! Могу только сказать, что правок было очень много. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 291 Опубликовано Четверг в 10:13 (изменено) Ходят слухи что некий Furrikon взломал разрабов СОП и получил один с последних билдов и теперь шантажирует соп боев на шекели.. Изменено Четверг в 10:13 пользователем kapernaum Отредачил только что бы написать что Althero курва бобр Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Armagonis 1 Опубликовано Четверг в 10:28 46 минут назад, Honey_Vlad сказал: Могу только сказать, что правок было очень много. А в каком текстовом файле можно прочитать всё изменения, ты ведь их указал в блокноте?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 886 Опубликовано Четверг в 12:57 2 часа назад, Armagonis сказал: можно прочитать всё изменения Я их не обновлял очень давно. Да и там не разбито по датам ничего. Может сегодня этим займусь, чтобы людям было проще видеть различия в версиях. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Armagonis 1 Опубликовано Четверг в 18:22 (изменено) 5 часов назад, Honey_Vlad сказал: Я их не обновлял очень давно. Да и там не разбито по датам ничего. Может сегодня этим займусь, чтобы людям было проще видеть различия в версиях. Ладно, а если в кратце, какие ключевые правки ты внёс с момента декабря?, и надо ли начинать новую игру! Изменено Четверг в 18:22 пользователем Armagonis Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 886 Опубликовано Четверг в 18:39 (изменено) Armagonis новую игру начать придется, да Народный патч (чейнджлог).txt Дополнено 47 минуты спустя Собрал свои старые (и новые) фиксы, а также правки Yara, и решил выкатить их отдельным файлом. Главная особенность данного фикса, - почти все элементы, которые были в 3.0.19, сохранены. В основном эти правки исправляют баги и вылеты. Есть пара геймплейных правок, которые чуть облегчают 3.0.19. Данный фикс будет мной поддерживаться, поэтому если начнете с ним играть и найдете ошибки, - скидывайте. Скачать можно (тут). Спойлер Авторы: Yara и Honey_Vlad. - Исправление вылета типа "blowout". - Автомобильные правки и ускорение ремонта. - НПС рассказывают легенды голосом Профа. - Мутанты ослаблены, число патронов в пачке увеличено. - Хоткеи для кнопок "Взять всё" и "Сброс". - Звук дождя из билда 1472. - Игрока не убивают, если он отбежал далеко от базы Долга во время прохождения миссии по отстрелу зомби. - В ассортименте у Профессора есть артефакты для варки квестовых артефактов. - Реализован примитивный фриплей в финале. - Число быстрых сохранений сокращено до 50. - Внедрен спавнер. - Отключен угон автомобилей и кража из тайников. - Отключены доски с заданиями. - Торговцы продают диагностическую аптечку. - Болота без дыр в террейне. - В Баре можно стрелять по врагам. - Мессер не может стать Убийцей. - Вертолет не атакует. - Увеличен переносимый вес и объем рюкзака. - Более яркий фонарик. - НПС не включают фонарики (приводило к падению ФПС). - Реализована очистка трупов. - Исправлен вылет с капсулой для артефактов. - Исправлена проблема "мясных" территорий. - Убрано подкидывание НПС/ монстра после смерти. - Удалены инклуды диалогов в спавн-блоки в профиле НПС. - Добавлены диалоги о помощи аптекой некоторым НПС. - Для некоторых диалогов (на них были вылеты) сделаны нормальные локали. - В диалог о продаже инфы добавлены почти все кпк / доки, кроме тех, что отдаются по заданиям. - При подборе уникального кпк / документа - будет добавлена инфа в раздел кпк\найденная информация. - Для некоторых предметов поправлено вращение иконки в рюкзаке (3д статики). - После переезда Жабы - убрано сообщение / штраф к репе при атаке военных на Кордоне. - Поправлены координаты иконок обвесов для оружия. - Сделаны иконки для уник. предметов. - Добавлены все визуалы НПС/ монстров для перетаскивания. - Снижена масса для физ. объекта клумба / лавка, чтобы НПС не застревали и могли их сдвинуть. - В скриптах убраны вызовы printf (всякая отладочная инфа в логе). - При штурме военных базы Греха - удаляются пленные в подвалах. - Сон без проверки на усталость. - Поправлены некоторые звуки (ogg-comment). - Замена звуков выстрелов из CS на другие. ???????- Фикс динамического освещения. - Пересобран спавн: а) Часть аномалий имеет тип рестриктора IN (нельзя входить), что зачастую вызывает вылет - any vertex in patrol path [123] in inaccessible for object [456], поэтому - переделано на обычный тип. б) Для напарника в задании на Холмах поправлена стартовая логика. в) Удален респавн долговцев на Свалке и сокращен респавн сталкеров на Кордоне/Удалены все респавны, приводившие к вылетам. г) Удалены пси-лучи, приводившие к падению ФПС. Изменено Суббота в 21:04 пользователем Honey_Vlad 2 2 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
OKSIKODON 151 Опубликовано Пятница в 08:23 Решил снова попробовать это чудо. На последнем 20том патче играю. Почему то задание найти жабий глаз который на свалке не обновляется. Я уже глаз отдал а задание так и висит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
samael04 4 Опубликовано Пятница в 09:33 Наверно глупый вопрос-но как выйти из машины? Не работает клавиша(T) для открытия дверей! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Олег Дух 0 Опубликовано Пятница в 09:42 Возник трабл, запускаешь через ярлык: в диспетчере задач ноль использование процессора, буквально зависает на самой загрузке. Что помогает, подскажите Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 886 Опубликовано Пятница в 10:18 (изменено) 2 часа назад, OKSIKODON сказал: Я уже глаз отдал а задание так и висит. А ты точно ТОТ глаз нашел? Квестовый лежит на мусорной куче самой первой. Просто Жаба также выдает задания с другим глазом, которые к сюжету отношения не имеют. Ну и сходи к Кабану, который на севере Свалки. Дополнено 5 минуты спустя 51 минуту назад, samael04 сказал: но как выйти из машины? На клавишу F. Я только что протестировал, все работает. Возможно проблема в том, что старые сохранения запустили на новой версии? Изменено Пятница в 10:24 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
OKSIKODON 151 Опубликовано Пятница в 11:30 (изменено) Я нашел какой то глаз который лежал прямо на метке у ангара в радиоактивной зоне. Значит переигрывать буду. Изменено Пятница в 11:30 пользователем OKSIKODON Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Armagonis 1 Опубликовано Пятница в 11:49 17 часов назад, Honey_Vlad сказал: Armagonis новую игру начать придется, да Народный патч (чейнджлог).txt 66 \u043a\u0411 · 5 загрузок Дополнено 47 минуты спустя Собрал свои старые (и новые) фиксы, а также правки Yara, и решил выкатить их отдельным файлом. Главная особенность данного фикса, - почти все элементы, которые были в 3.0.19, сохранены. В основном эти правки исправляют баги и вылеты. Есть пара геймплейных правок, которые чуть облегчают 3.0.19. Данный фикс будет мной поддерживаться, поэтому если начнете с ним играть и найдете ошибки, - скидывайте. Скачать можно (тут). Изменения (Показать контент) Авторы: Yara и Honey_Vlad. - Звук дождя из билда 1472. - Игрока не убивают, если он отбежал далеко от базы Долга во время прохождения миссии по отстрелу зомби. - В ассортименте у Профессора есть артефакты для варки квестовых артефактов. - Реализован примитивный фриплей в финале. - Число быстрых сохранений сокращено до 50. - Внедрен спавнер. - Отключен угон автомобилей и кража из тайников. - Отключены доски с заданиями. - Торговцы продают диагностическую аптечку. - Болота без дыр в террейне. - В Баре можно стрелять по врагам. - Мессер не может стать Убийцей. - Вертолет не атакует. - Увеличен переносимый вес и объем рюкзака. - Более яркий фонарик. - НПС не включают фонарики (приводило к падению ФПС). - Реализована очистка трупов. - Исправлен вылет с капсулой для артефактов. - Исправлена проблема "мясных" территорий. - Убрано подкидывание нпс / монстра после смерти. - Удалены инклуды диалогов в спавн-блоки в профиле нпс. - Добавлены диалоги о помощи аптекой некоторым нпс. - Для некоторых диалогов (на них были вылеты) сделаны нормальные локали. - В диалог о продаже инфы добавлены почти все кпк / доки, кроме тех, что отдаются по заданиям. - При подборе уникального кпк / документа - будет добавлена инфа в раздел кпк\найденная информация. - Для некоторых предметов поправлено вращение иконки в рюкзаке (3д статики). - После переезда Жабы - убрано сообщение / штраф к репе при атаке военных на Кордоне. - Поправлены координаты иконок обвесов для оружия. - Сделаны иконки для уник. предметов. - Добавлены все визуалы нпс / монстров для перетаскивания. - Снижена масса для физ. объекта клумба / лавка, чтобы нпс не застревали и могли их сдвинуть. - В скриптах убраны вызовы printf (всякая отладочная инфа в логе). - При штурме военных базы Греха - удаляются пленные в подвалах. - Сон без проверки на усталость. - Поправлены некоторые звуки (ogg-comment). - Замена звуков выстрелов из CS на другие. - Пересобран спавн: а) Часть аномалий имеет тип рестриктора IN (нельзя входить), что зачастую вызывает вылет - any vertex in patrol path [123] in inaccessible for object [456], поэтому - переделано на обычный тип. б) Для напарника в задании на Холмах поправлена стартовая логика. в) Удален респавн долговцев на Свалке и сокращен респавн сталкеров на Кордоне/Удалены все респавны, приводившие к вылетам. г) Удалены пси-лучи, приводившие к падению ФПС. Спасибо) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 886 Опубликовано Пятница в 12:36 (изменено) 1 час назад, OKSIKODON сказал: Значит переигрывать буду. Зачем? Он лежит на первой мусорной куче, прям недалеко от перехода на Кордон. Если не подобрал, он там и лежит до сих пор. Изменено Пятница в 12:44 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты