Перейти к содержанию
Vector Infamous

Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone

Рекомендуемые сообщения

 
 
29 минут назад, Solditary сказал:

Очень надеемся, что тестировщики делом займутся, а не обсуждением в дискорде, кто какую фирму бычков в томате попробовал

А тебя волновать не должно, что там обсуждается и кем. Мод делается и обкатывается добровольно

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Бл2 Сталкер по своей сути это забагованая игра от разработчиков 
Хайфлайер ливнул почему не почему - остается СОП 
Я сижу на жопе ровно жду патчей и не запускал ни разу
Кто хочет играть и баг репортить играйте кто не хочет удалите мод и идите нахер 
В каждой теме соплежуи одни - "я бросаю это подделие" "я ухожу" "в это невозможно играть" та иди ты на2уй за2бали уже.   
 

Изменено пользователем Z4TBOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Vector Infamous сказал:

Огласите перечень.

Да тут уже сотню раз писали. Квест Осведомителя по поиску отряда на Тихих холмах, документы Лидера Долга на Ростке, полуломаный квест с Гоплитом из-за сломанного спавна Колючек, Вылет с Фантазмом, если у игрока не будет Гаусс пушки,а у многих трупы Последнего дня с этими гауссками пропадают и гаусска за квест Осведлмителя тоже не доступна. Но я уже жду ваш ответ: "Уже исправили. Ждите патч"

Хотелось ещё отметить не законченую линию с Майором и заказной поимкой Мессера. Катакомбы вырезали и квест оборвается.

Урежьте тупую беготню по квесту Доктора. Принеси лекарста от Жабы с Холмов, вернись на Болото, сбегай обратно в Мертвый город, вернись опять на Болото, что бы этот бомж лечил нас, не бесплатно, как обещал, а за банку тушёнки. После беготни по квестам учёных, сюжетка которых сильно затянута, вообще добивает. Пусть Доктор присылает нам сообщение,чтобы по пути назад мы зашли к Свободе, а не сообщал нам об этом лично,когда мы к нему возвращаемся

И доведите до ума баланс артефактов по ценам и статам, а не ту хрень,что вы сейчас вытворяет, судя по коммитам. 10% пулестойкости для распростарённого Жабьего глаза мега жирно, при условии,что игрок может вешать 18 артов на пояс. Тут люди танкуют установку на Янтаре с 8 Мёртвыми головами, так вы в новых коммитам ещё больше поднимаете ей стат защиты от пси-излучения. Конские значения выносливости для Грави артов делают Электросферу калом. Вы прежде чем что-то вводить и менять, сами протестируйте своё изменение, посидите, подумайте, посчитайте на калькуляторе оптимальные параметры,а не на авось делать, и только потом вводите изменение на всеобщую тестировку, как это делают все адекватные разработчики модов или игр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Z4TBOR сказал:

остается СОП 

а народный патч не остался??? не ждал от тебя нож в спину.........

  • Смех 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Honey_Vlad сказал:

а народный патч не остался??? не ждал от тебя нож в спину.........

Та это образно -_- В теме ВСЕНАРОДНОГО ПАТЧА нытиков я что то не замечал.. тут пишу конкретно по теме СОПА )))
Великий Фурикон на даст пропасть игре это точно )))

Изменено пользователем Z4TBOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Solditary сказал:

Урежьте тупую беготню по квесту Доктора. Принеси лекарста от Жабы с Холмов, вернись на Болото, сбегай обратно в Мертвый город, вернись опять на Болото, что бы этот бомж лечил нас, не бесплатно, как обещал, а за банку тушёнки. После беготни по квестам учёных, сюжетка которых сильно затянута, вообще добивает. Пусть Доктор присылает нам сообщение,чтобы по пути назад мы зашли к Свободе, а не сообщал нам об этом лично,когда мы к нему возвращаемся

Спойлер

image.png.658dd58ba32cde8c7729f91381ef94d7.png


Всё по всеми вами любимым диздокам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Solditary сказал:

трупы Последнего дня с этими гауссками пропадают

Да.

5 минут назад, Solditary сказал:

Урежьте тупую беготню

Народ у нас странный. То ноет на то, что вырезали что-то, то на оставленное.

6 минут назад, Solditary сказал:

И доведите до ума баланс артефактов по ценам и статам

В ожидании фидбека от тестировщиков.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, porige сказал:

Всё по всеми вами любимым диздокам

Да вы сами громче всех кричите, что тупое следование по диздокам полный кал и за это же Флаера и засрали,что он всё без разбора добавил. Диздоки это наброски идей и эти идеи нужно до ума доводить. В данном случае беготня туда-обратно по квесту доктора тягомотина. Доктор ведь узнает от сталкера инфу о связи со Свободой, пока игрока не было, так пусть весточку Мессеру отошлёт, а тот по пути назад зайдёт к Свободе, или после первого сообщения: "Сталкер, зайти ко мне на Болото" разучился гаджетом пользоваться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Hrust сказал:

Народ у нас странный. То ноет на то, что вырезали что-то, то на оставленное.

Про это ещё со времён 2.5, думаю, писали. Реально беготня ради беготни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Solditary сказал:

Да вы сами громче всех кричите, что тупое следование по диздокам полный кал и за это же Флаера и засрали,что он всё без разбора добавил. Диздоки это наброски идей и эти идеи нужно до ума доводить. В данном случае беготня туда-обратно по квесту доктора тягомотина. Доктор ведь узнает от сталкера инфу о связи со Свободой, пока игрока не было, так пусть весточку Мессеру отошлёт, а тот по пути назад зайдёт к Свободе, или после первого сообщения: "Сталкер, зайти ко мне на Болото" разучился гаджетом пользоваться?

Как только - так сразу

В сопе в текущей его версии менять квесты не планируется, дабы у игрока была возможность ознакомиться с тем, что же там творец намаслал почти в неизменном виде

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, Hrust сказал:

Может, не будешь скармливать своей никудышной нейронке и сам посмотришь, что нужно сделать? Ты как выдавал нейроответы, так и продолжаешь выдавать. А твои "фичи" это эпическая ржака, ни одного метода не совпало, ты даже не запускал игру с этим. А что касаемо изменений, сломал файл чувакам. Благо, архивы запакованы и резервные копии делать не нужно, а то они быстро бы тебя нашли и подвесили за сломанную игру.

Галя, у нас отмена!

Ладно, не буду мешать в OLR 3.0 SOP и так хватает проблем. 

Спасибо за внимание! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, Vector Infamous сказал:

Статы сущностей (оружие, артефакты, ГОЛОД, ВЫНОСЛИВОСТЬ) и т.д. кстати перебалансированы, будет интересно получить фидбек на новом патче.

Ну я уже писал, напишу еще раз. В СОП капитальная проблема с едой. Сам по себе голод довольно быстро набирается, еда редкая, особенно с трупов, она всегда в хреновом состояний а посему мало дает, буквально 2-3% а иногда вообще 1. Ну то есть жажда например так не душит, она нормально падает, адекватно, и ее не сносит каждым выбросом в 0, потому что так было в книжке написано. Покупка еды у бармена и прочих заблаговременно перед походом не вариант, буквально за пару часов еда умирает в 0% и перестает нормально восполнять голод, более того, основные по нужности арты дают именно голод, хотя тот же электрошару бы накручивать жажду наоборот, потому что носишься как саврас по зоне, захочешь пить от такого. Да и скорость бега некоторым артам бы дать, раз уж транспорт убит в хлам непомерным расходом топлива, которое недешевое нифига. После того как жаба сваливает на тихие холмы, крыса сваливает в Припять а Горбовский отправляет к пра-монолиту, покупать жратву в моде негде, если у сталкеров она есть, то она убитая, потратишь 30 баксов, захилишь 3% голода. Жаба НИКОГДА не продает жратву, свободовцы вообще такого слова не знают, ученые с болот не торгабельные. А тебя игра еще и бомбит выбросами убивая последние арты на бег, и убивая голод в 0 всегда, в итоге ты диагностической аптечкой хилишь 50% голода, чтоб просто с голоду не подохнуть,  и все, и еда будет далее только в 2 трупов монолитовцев из 10, и в прочих неписях, протухшая, причем почему тухнут консервы, если по лору в них не протухабельная жратва, это вопрос тридцатый. По идее колбаса должна быть самой вкусной, консерва самой долговечной а хлеб это хрень что тебя дико насытит и накрутит жажды, вы если в ИРЛ батон хлеба разом навернете, вам накапает много сытости, даже если черствый хлеб сьели. Я уж молчу о том что жратва это литры а с ними в моде беда.

 

Костюмы это цирк какой то, если линия прогрессий до сталк комбеза еще понятна, то вот начиная с научника есть вопросы. Научник дает носить 45 литров, а СЕВА которая во всем должна быть круче EX-04, дает переносить меньше, и веса в ней меньше, аномальная защита такая же, еще и портиться пассивно. А плазму вы ухайдокали, что ее спавн, что ее эффективность. В итоге чуть-чуть больше пулестоя, но один фиг на мастере неписи тебя за километр из двухстволки шотают, плюс пули наносят неадекватный урон прочности костюмов. Экза это вообще какой то позор, 39 литров переносимки и чуть-чуть веса дает, из плюсов чуть снижает расход выносливости на бег, почему то в ней прыгает ниже чем в костюме голмара, и в целом статы хуже чем у костюма голмара что тиром ниже и по бабкам дешевле. Какой смысл в экзе если она не дает тащить на себе больше барахла, чем любой иной комбез в игре? Это загадка, на севере вы еще и понатыкали каких то условностей с разрядкой всех девайсов, была бы жопа если б еще и батарейки дохли, и не понятно от чего, от эми зоны, от рады как в тупом дед эйре, или еще от чего, причем на экзу доп аккум не намутить никак, хотя в идеале нужна запаска, учитывая грабеж под конец игры, причем дважды, я хз зачем игра отбирает патроны которые только что дал военный. Выносливость терпима ровно до конца игры, где ты должен бежать нонстоп, чтобы не схавали химеры и не накрыл выброс, даже если арты будут, чтобы бесконечно бегать, жратвы не будет, а на экзе не будет аккума, если ты запасную прятал в тайник, зная что игра все отбирать будет, ибо голым дойти анрил, и это момент где игра поощеряет тебя за предусморительность в плане закладки схронов в течений игры. А если говорить о мастере, тебе еще надо забегать в домики чтобы сейвиться, кусты вы понерфили. Буквально единственное преимущество экзы сниженный расход выносливости на бег, с аккумом, чуть-чуть, но веса и литров, костюм дает как нищая заря, хотя это броник за 20,000$, что в реалиях мода... На это можно БТР купить и 5,000$ останется. Я в курсе что это реально заря, но только по защите это должна быть заря а не по переносимке. Экзе минимум 50 литров нужно и +15-20кг переносимки. Чтобы в охреневшую Припять вооруженым прийти. Плюс почти полное аннулирование урона в падении, ибо даже звук есть особый при падении и +0.15m прыжка, или +0.20m, короче должно быть больше чем у костюма Голмара, или вводите экзу Голмара, и чтобы сам Голмар, который в OLR был, прокачивал свой костюм до экзы. А то в ориге он просто спавнился после покупки костюма и все, пару диалогов и пока, непись бесполезен. И вырежьте механику чудо масла для оружия, оно не работает, или пусть тупой аметист дает тебе ствол, улучшенный, который он типа намазал своей чудо-мазью, а то это мифическая надежность ствола, не ощущается, и за что ему 1000$ платишь тогда?

 

По артам из плюсов только то что магнит теперь не умирает через минуту после того как его надеваешь, и не убивает сразу голод в 0. 

Плазма фигня, не хилит костюмы, для отхила хотя бы как в ориге, нужно 2шт на поясе а арт стал супер редкий, это плохо, лучше чтобы он как в ориге, мог и на кордоне встретиться, учитывая какой охреневший урон у пуль по костюмам.

Черный кристалл зря вырезали, это был редкий и самый топовый арт на бег, поставил и бегаешь по человечески.

Ручку зря вырезали, единственный хороший арт на вес был, сам весил 0.5, давал 4кг. И редко встречался.

Стоимость артов кал, причем почти всех. нищие 20$, 50$. И только мертвые головы стоят адекватные 500$, при этом эфнки продаются за 4,000$, хотя арты должны быть гораздо ценее. У вас это тупо расходка которую убивает выброс. И ты пытаешься спасти арт выкинув его. Потому что механика кал, особенно то что они в ящиках портятся.

Оружие вы тупо вырезали все, добавив только АПС и РПК, фигня. Неписи стали менее жирными, но в целом те же снайперки один фиг с 2 в тело валят, как и в ориге... А ну и автозахват в фнку сделали, все, плюсов более нет, только минусы.


Дополнено 15 минуты спустя
10 часов назад, Vector Infamous сказал:

Огласите перечень.

Пожалуйста:

1. Квест на защиту блокпоста долга на свалке, награду не взять если не успеешь вовремя найти сторожа, потому что он деспавнится, (лучше бы вы Кравцова деспавнили в конце игры, когда все враги и этот тупой, бессмертный терминатор, с читом на кил игрока, преследует тебя по всей локе, в то время как Аметиста и торгаша долга, лучше бы не деспавнить).

2. Квест информатора на поиск тел в тихих холмах, трупы исчезают мгновенно.

3. Доки Генерала на Ростке которых нет.

4. Квест ученых на особенный студень, на Ростке, там был прямо особенный студень, который был не опасный вроде.  Уникальный.

5. Квест Ведьмака на РПГ Долга, он тупо никуда не идет после разговора с ним, стоит и ждет когда Алайф его загасит зомбями в его квартире.

6. У некоторых ломались допки после улета Горбовского на 5 дней, если те брали задания с доски.

7. Софтлок на битве с фантазмом, если тебе уже налили мочи на экран, и ты там сохранился, при перезагрузке тебя дамагает крит пси излучение.

8. Дебилы-ученые не появляются в мире игры, при взятии тупого квеста на поиск трех научных дебилов, от научных дебилов на Болотах, от них же судя по всему краши, потому что у типов был уникальный визуал, который в СОП удален.

9. Бар крашит после Радара, что не даст взять ряд квестов...

10. Истинная концовка крашит, на моменте когда после спасения детей на генераторах, тебя тепает в саркофаг, на саркофаге стабильный вылет по спавнам, каких то левых плотей (какого лешего они вообще там забыли?)

11. ГравиВинторез исчезает с Ростка, надо его перепрятать так чтобы неписи не пылесосили его а труп носящий его не гнил. Зато сранная химера остается. Или пусть адреналин его крафтит по своим исследованиям (5ое исследование) то что в релизе было гравидробашом, который вы за каким то лешим вырезали как и СПАС 12 из которого он крафтился. Вырезано именно само исследование.

 

Список внушительный и я может еще даже что-то забыл, проблем достаточно вообщем.

 


Дополнено 31 минуты спустя
10 часов назад, Solditary сказал:

Гаусс пушки,а у многих трупы Последнего дня с этими гауссками пропадают и гаусска за квест

Нет теперь в моде гауссов-плазмоганов, на 150 патронов, вместо этого есть обычный, никчемный гаусс, который в моде не нужен, А эти бомжи не дают патроны. Фантазма как и в ориге надо шотать из РПГ, благо свободовский торгаш ее продает по пути и пару ракет к ней. 1 ракета фантазму пипец. Как же потешно что это все еще хрень с ИИ плоти.

 

10 часов назад, Solditary сказал:

доведите до ума баланс артефактов по ценам и статам, а не ту хрень,что вы сейчас вытворяет, судя по коммитам. 10% пулестойкости для распростарённого Жабьего глаза

Какие 10 пулестухи у жабьего глаза? -3 рады и гуляй ваcя. Прозрачный шар дает -4 и весит меньше. Артов на пулестой в моде вообще нет, даже эти сильные иголки, дают 5% разрыва и удара вроде как. Шар дает 1500 выносливости, магниты и прочая шушара 10-50 выносливости, абсолютно нищая прибавка а голода не сильно меньше. Вот то что кристалл вырезали на 2500 выносливости это хреново.


Дополнено 33 минуты спустя
9 часов назад, porige сказал:

В сопе в текущей его версии менять квесты не планируется, дабы у игрока была возможность ознакомиться с тем, что же там творец намаслал почти в неизменном виде

Секретная концовка на радаре передает привет, а еще ветка Майора, и это я еще не все квесты вспомнил. Которые по своему были интересны. Вы не меняли квесты, вы их вырезали и сломали.

Изменено пользователем Zorgpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   4 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования