Перейти к содержанию
Kataklysm

S.T.A.L.K.E.R. - Dead Air "Книга мёртвых"

Рекомендуемые сообщения

 

Su-Wr-5vs-TEE.jpg

Спойлер


         В addone "Книга мёртвых" использовались наработки с таких сборок как: Rerum, E.G.A, Rebalans, Revolution, Sediment, Dragomir. Им также оч.благодарен!

  - Из меню начала Новой Игры убрана возможность выбрать стартовое снаряжение, навыки, режимы игры, опции упрощения!
  - Навыки теперь получите походу игры и возможно все 9шт. В игре будут Вам встречаться Книги-методички с описанием навыка, будете их открывать, изучать и получите навыки!
  - Болотный Доктор отдыхает только на Болотах в трех точках это - база Ч.Н, зелёный вагончик около дозорной вышки и в своей пещере на северо-западе, подмостом. Также он при разговоре даёт Вам Ключ (от комнаты в гостинице Полесье) и Главный квест "Тайна Зоны" с посещением всех Лабораторий, а также у него начало нашего Сюжета!
  - Добавлены и дополнены анимации использования предметов и свеживания мутантов от Grelka, адаптированы для Dead Air 0.98b Хорошими ребятами Саня и Юра!
  - Добавлены новые партиклы аномалий и новые динамические аномалии CinematicVFX, адаптированы Хорошим парнем Fabio Conte!
  - Было переделано мной положение оружие 80шт из 100шт, так как 20шт пистолетов я не трогал по причинам НЕ подходящей анимации бега с пистолетом!
  - Добавлена сортировка патронов в окне, где можно легко розделить патроны на такое количество как Вам нужно!
  - У Вас репутация со всеми группировками (0), враги с начало только Военные, Наемники и Монолитовцы, временный нейтралитет можно купить у Информатора в Баре с Военными и Наёмниками, для постоянного нейтралитета с Военными и Наймами нужно иметь 401+ репутации, в Лабе х18 Наймы вырезаны!
  - Добавлен Новый Комплект для изготовления старых патронов, Он только на обмен у Шустрого. Инструменты для крафта теперь могут попадаться во всех коробках, ящиках и тайниках!
  - Увеличен шанс нахождение Инструментов для крафта, примерно как для инструментов грубой работы, так как всем механикам и медикам они будут нужны для Подсказок!
  - Стандартные 100%ные тайники с Инструментами для крафта - Грубой на Свалке (стройка), Тонкой в Рыжом лесу (шахта), Калибровки на Затоне, Железный лес (лаборатория), Мед. Набор (набор для крафта наркотиков и медикаментов) на Затоне (сарай около кранов).
  - Изменено что при срезании мяса и частей мутантов теперь они складываються и хранятся в целлофановых пакетах, а готовое мясо в консервных банках. В меню лута мутантов и готовки еды, мясо показано без пакетов и банок, а в Инвентаре с пакетами и банками.
  - Шустрый теперь с группировки ЧН. Бармен теперь с группировки Долг. Сидорович теперь с группировки Одиночки. На Янове все Главные персонажи теперь с группировки Свобода. Драгдиллер теперь Медик.
  - Добавлены маленький рюкзак и туристический рюкзак. Маленький рюкзак, походный рюкзак, охотничий набор(рюкзак), большой рюкзак и туристический рюкзак имеют переносимый вес по 10кг.20кг.30кг.40кг.50кг.
  - Маленький рюкзак у Сидоровича, Походный рюкзак у Бандитов, Охотничий рюкзак у ЧН, Большой рюкзак у Военных, Туристический рюкзак у Наймов.
  - Без рюкзака быстро тратится стамина, покупайте его побыстрей. При выпадении координат тайника в сообщение пишет название Локации, а также с найденных КПК с трупов, можно получить координаты Тайников и Аномалий с шансом 65%, если нажать (Использовать).
  - Охотничий набор(рюкзак) дает шанс на +1 Трофей, навык Мясник ещё шанс на +1 Трофей и Охотничий Нож ещё шанс на +1 Трофей, получаеться вместе будет шанс на +3 Трофея!
  - Для меньшего кача при прицеливание, зажимайте клавишу "Бег", и курите Сигареты для снятия стресса, чтобы не раскачивался прицел!
  - Лучший ассортимент у торговцев группировок зависит от 1-го зданого из 7-ми квестовых документов, из подземных лабораторий в Подземелье Агропрома(тайник Стрелка), х18(Темная Долина), х16(завод Янтарь), х10(Радар), х8(Восточная Припять), Путепровод-Припять-1(Окрестности Юпитера), и ЧАЭС (Саркофаг) и 600 репутации той группировки!
  - Теперь для крафта любого стимпака вам понадобится новый предмет Инъектор (стерильный). Его можно купить у торговцев и у сталкеров обмен/труп, а также найти в тайниках. При использовании любого стимпака в инвентарь добавляется новый предмет: Инъектор (грязный). Для повторного использования его можно стерилизовать у           медиков группировок за определённую плату, либо, при наличии навыка "Изобретатель", самостоятельно через набор для приготовления наркотиков!
  - Репутация не падает при отказе или провале Задание. Обновлен ассортимент скидываемых предметов при быстром сбросе рюкзака, всё самое важное остается при себе!
  - Изменён HUD здоровье и стамины, на Экране теперь только полоска Стамины, а здоровье смотреть в Инвентаре. Все иконки индикаторов на экране расположены в правом, нижнем углу, по направлению влево или вверх. Индыкаторы аномальных зоны показует справа на экране - Детектор аномальных зон!
  - Разные документы и записи можно прочесть в окне с иконкой листика с разных тетрадей, а также книг и журналов по нажатию ПКМ (использовать) или два раза ЛКМ!
  - Был добавлен Броне-экзоскелет с CoC в котором поначалу нельзя бегать пока неапнете нужный АП на сервоприводы!
  - Брони-экзоскелет нужно собрать с ТБ-1 и Поломаных сервоприводов только у спец.техника и комбез СЕВА также нужно собрать только у спец.техника!
  - ССП-99 выдадут поносить на 2 задания и отберут назад, больше Вы его не увидете. ССП-99м можно снять изношеный только у одного спец.Зомбированого и вычинить!
  - Так что заполучить ТОП комбезы в "Книга мёртвых" будет НЕ просто! Одевайтесь альтернативной экиперовкой!
  - Всё оружие и броню можно апать полностью все апы, за имением прокачаных инструментами Техников!
  - Комбезы, брони, куртки начальные можно только снять с трупа и вычинить. Шанс выпадения 50% и макс.состояние 50%.
  - Начальных комбезов нет впродаже, а по одному Топ комбезу той или иной группировки в продаже появиться после расширения асортымента за 1 Док.+600 репутации!
  - Также оружие НЕ продаеться! (бармен в Баре обьяснит почему) Есть в продаже только Гранатометы по одному виду у Военных и Наёмников после расширения асортымента!
  - Оружие может выпадать с магазином, а может и без, рандом как кому повезёт! Магазины можно выменять только у Лесника в Рыжом лесу на разную еду и готовое мясо!
  - Прицелы к оружию НЕ выпадают с оружием! Они появляться в продаже после расширения асортымента за 1 Док.+600 репы у Военных три разных СНГ и у Наёмников три разных НАТО!
  - Одежда и все что сделано с материала который можно разрезать, разбираеться на всякое барахло! Для разбора материальных предметов нужно поднесьти на них Нож в инвентаре но НЕ сослота!
  - Также оружие разбираеться Швейцарским ножом на 9 разных наборов запчастей для разного оружие! Для разбора нужно поднесьти Швейцарский нож на оружие!
  - С оружия нужно снять ВСЕ обвесы, иначе они ищезнут при разборе!
  - Теперь у оружия нет такого большого количества поломок. Макс. 5 поломок которые НЕ клинят ствол или курок. Они только влияют на качество стрельбы и возможность повесить какие либо обвесы! Оружие при стрельбе взрываеться вруках при низком состояние! (где-то около 10%)
  - Добавлено много артефактов и в зоне теперь 63 артефакта новых и старых. Также добавлен апгрейд детекторам артефактов у ученых!
  - Детекторы Медведь, Велес, Сварог только у Экологов, Сахарова или Тукарева. Крафтового и Отклика нет в продаже!
  - Кардинально переделаны все Детекторы Артефактов, Крафтовый ищет 12шт, Отклик ищет 12шт, таких-же, как и Крафтовый, но его можно улучшить на +8шт, Медведь ищет 20шт таких-же, как и Отклик II, но его можно улучшить на +9шт, Велес ищет 29шт, таких-же, как и Медведь III, но его можно улучшить на +16шт, Сварог ищет 45шт, таких-же,     как и Велес IV, но его можно улучшить на +18шт. Сварог V ищет все 63шт артефактов!
  - Крафтовый Детектор ищет все 5шт. Болванок, Медуза, Капля, Искровик, Виверт, Слизь, Щебень, Дикобраз, это самые простые Артефакты.
  - Изменена метка артефакта на экране детектора Сварог и Велес, чтобы арт не сливался с аномалиями, на экране Сварога аномалии отображены цветными кругами соответствующей аномалии, синий(электро), зелёный(химка), желтый(жарка), белый(все остальные).
  - Добавлена функция для лутания мутантов (Срезать все). Охотничий Нож даёт шанс на +1 Трофей. Все Ножи лутают всех мутантов, кроме Самодельного, Он не лутает Крупную дич!
  - Добавлены улучшенные модули (статы х2 для Титан.сетка, Алюм.рамка, Верблюжий горб, и всякие противо-аномальные модули токоогранечитель, Противооблучение, Охладитель, Хим.Трад), купить их нельзя и найти тоже, но их можно скрафтить и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель!
  - Модулей, Контейнеров и пластин (кроме Стальных пластин и контейнеров СИНК) больше нет в продаже, тайниках и трупах, только в Крафте!
  - Также эти все модули и сетки можно повесить на пояс НО макс. 2шт одного вида! Так что нужно выбирать в определённой ситиуации какой повесить на пояс!
  - На пояс ищо НУЖНО вешать Универсальную батарею, иначе НЕ будут работать все электро-приборы! Детекторы, контейнеры, ПНВ, фонарики...
  - Батарею также нужно каждый раз после дозарядки возвращять на пояс. НЕ забывайте и помните об этом!
  - ВСЕ важные НПС бессмертны и НЕприкосаемые мутантами и врагами! (так сделано ибо оригинал НЕ продуман для сюжета)
  - Много всего что есть в крафте, нет в продаже. Бармены все только с едой, водой, бухлом и куревом.
  - Добавлены болезни Столбняк - (от рандомных укусов мутантов), Интоксикация - (от передозировки медикаментами) и упрощённый перелом ноги - (НЕсможете спринтовать)
  - О болезнях, подробнее расскажет кто-то из медиков, на первых порах игры! Для лечения вышеперечисленных бед, существуют отдельные средства и медикаменты!
  - Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы NPC в ТБ, Экзах и Севах. Добавлено оч.много визуалов NPC. Добавлены иконки лиц NPC.
  - Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Возвращены визуалы NPC ЧН в заре, СЕВЕ, ТБ и Экзах.
  - Добавлены НПС в Охотничьих плащах от группировок Долг, Одиночки и Свободы. Добавлены визуалы NPC в билдовских экзоскелетах.
  - Произведена коррекция группировки Учёные/Экологи. Произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Добавлены NPC в белом СПП и Севе. Некоторые визуалы убраны.
  - Добавлены визуалы зомби в ССП99 и ССП99м, а так же зомби в севах (без шлемов) и в плащах.
  - Добавлена Курточка-ЧН, комбинезон "Восход Солнца", Армейский бронежилет, их всех возможно снять с трупов.
  - Добавлена возможность зажигалке поджигать тлеющие костры: В инвентаре - ПКМ - "Зажечь".
  - Оч.много всего можно разобрать на всякое барахло для крафта с помощью мышки - ПКМ (функция Разобрать). Прицельные сетки для всей оптики заменены на полуоткрытые.
  - Общих Отношений у группировок нет, если убиваете кого-то с любой группировки то репутация других группировок не увеличиться и не уменьшиться. Если убить NPC, то у Вас с той группировкой будет -50репы. НО убивать кроме мутантов и Монолитовцев никого не нужно для полного прохождения Сюжета!
  - Добавлено Наполнение Фляги Самогоном или Водой у Барменов Группировок и у Лесника, фляги в продаже нет. НО она появляеться когда выпить полностью Самогон, Воду в фляге или Водку Столичную в фляге, продать её нельзя, но можно обмениваться со Сталкерами.
  - Изменена дальность нанесение урона у Лопаты и Топора по 1.4-м, у Фомки и Молотка по 1.3-м. Нож 1ур. 1-м. Нож 2ур.и 4ур. По 1.2-м. Нож 3ур. И 5ур. По 1.1-м.  Все это Холодное оружие имеет одинаковую дальность удара что на ЛКМ что на ПКМ, только урон разный на ЛКМ и ПКМ.
  - Изменен урон Холодного оружие, макс.урон,- Лопата и Топор по 1.3, Фомка и Молоток по 1.1, а также Нож 1ур.=0.6, Нож 2ур.=0.7, Нож 3ур.=0.8, Нож 4ур.=0.9, Нож 5ур.=1.0. (стандарт урон всяких топоров фомок был макс. 1.28). Увеличен урон от Ножа на ПКМ-(ПраваКнопкаМышки). Он чуток больше удара на ЛКМ.
  - Малых и Больших Рем.наборов для починки оружие Нет в продаже, только в Тайниках, Крафте или у NPC Обмен\Труп!
  - Добавлена возможность стаков многих предметов, а также их сортировку, типо розсоеденение.
  - Много разных предметов складываются в стаки (одиночные и полные), для порядка в инвентаре.
  - Обрезы Мосинки, СВТ40, СКС, теперь без возможности прицепить прицел, Но увеличен чуток зум прицеливания, ищо они стреляют только Новыми патронами!
  - Дозиметра НЕТ в продаже, тайниках и трупах NPC, его можно только скрафтить или получить в тайнике на Кордоне по квесту Поиск Жестяка!
  - Собаки в критический момент могут убежать, Снорки начинают прыгать на 50% ближе.
  - Подправлены крысы и тушканы. Теперь они не будут "таскать" ГГ по всей локации, тушканов и крыс теперь можно пинать на (F).
  - Порезано количество Здоровье у Гиганта на 50% и у Химеры на 50%, а также убрано Востановление здоровье, и Кровотечение.
  - Подрезан инвиз у Кровососа и добавлено ему больше Здоровья. По Гражданским Зомби урон проходит только в ГОЛОВУ!
  - Изменены визуалы Мышей, Псов, Кабанов, Плотей, ПсевдоПсов, Контролера, Тушканов, Химеры. (все наближены к оригиналу, не треш всякий)
  - Клеи изменили % починки - клей «Момент» от 85%, клей «Tur» от 75%, клей «М17» от 65%.
  - Обычный противогаз и Балаклава в продаже на Кордоне и Болотах, в Баре (торговец Долга) и в Темной Долине.
  - Рем наборы для починки Брони изменили % починки — Простой швейный набор от 80%, Набор экстренного ремонта брони от 70%, Универсальный швейный набор от 60%, Продвинутый швейный набор от 50%, Полевой набор ремонта брони от 40%, Набор для ремонта боевых шлемов от 50%.
  - Изменены визуалы иконок в инвентаре, при ремонте или улучшение оружие и брони у ремонтника также есть иконки для всей брони, шлемов и оружия.
  - Изменён крафт, изменены составляющие, некоторые изделия удалены\добавлены или сменили место положение с одного набора Инструментов для крафта в другой.
  - Изменено что Косяк конопли и Сигары кубинские снимают радиацию 48 и 36 мЗв/мин. Можно крафтить в Набор для изготовления наркотиков и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  - Добавлен медпрепарат Таблетки-антирад х5, 1 таблетка выводит за 60 сек. 73 мЗв. радиации, продаются в торговцев-медиков-драгдиллеров так как и Поливитаминки падают или попадаются в тайниках и трупах также.
  - Добавлено в набор для изготовления наркотиков крафт — Чай Бороды, Бинты, Адреналин, Кокаин, Сигареты и для этого и других редких, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  - Добавлена Жажда от которой плывет вглазах и можно современем умереть, а также вы перед смертью будете падать в безсознание на пару часов!
  - Еда, Вода, Алкоголь, ничего из этого не восполняет здоровье. Аптечки, Стимпаки, Витамины восполняют здоровье. Все напитки голод не восполняют и вода (минеральная,очищена или газировка) больше не бустят стамину, они теперь просто для утоление Жажды.
  - Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, справа на экране: зелёная, желтая, оранжевая, красная!
  - Жажду уменьшить можно всеми напитками, Топ 4 это — Чай (убирает оранжевой значок, но бустит стамину и может перебить Эпинефрин), Минералка (убирает желтый значок), Очищенная вода и Газировка (убирает зелёный значок). Разную воду можно купить у Барменов и Главных торговцев всех группировок у которых продаются продукты!
  - По воде ГГ не может бегать, только ходить, а по кустам бегает (маленькие кусты вокруг дерева рандомно могут вас затормозить).
  - Анимации применения предметов, Дополнительные анимации и многие другие функции, включены по дефолту и отключить их нельзя!
  - Включены/добавлены эффекты от радиации, пси-излучение, ранения, плохого самочувствия, анимации от попадания у Вас пули или удара Мутанта!
  - Добавлен Армейский котелок и Палатка, в котелке можно готовить еду на костре бесконечно, а палатку поставить на место своего лагеря. Котелок, Палатку, Мультитопливную печь можно купить на Затоне у сыча.
  - Сыч с Бородой и Карданом больше не враждебны друг-другу!
  - Может ищо что-то.., но я забыл, а это точно! 😉

Спойлер

Kalambur (Виталий Игорович) и Gorbun (Влад Филин)

 Сочинение Сюжета и Квестов - Gorbun
                                                          Скрипты и Фишки - Александр Оверин и Ekidona Arubino

Спойлер
Спойлер

- Установка: на пустой оригинальный Dead Air 0.98b без папок [appdata] и [gamedata] закинуть скачаную и розархивированую [gamedata] в папку игры Dead Air 0.98b
  - После запуска игры в папке [appdata] в файле user.ltx найти строчку hud_fov изменить значение на 0.35 и не больше и не меньше. Это важно для прикладов оружия!
  - Поменять вкорне папки Dead Air 0.98b файл xrEngine.exe ! Это важно, ибо этот xrEngine.exe пропатченый на использование игрой 4gb ОЗУ!
  - Видео настройки: три значения для прорисовки травы выставлять не больше половины. Остальные настройки графики выставлять на Ваше усмотрение.
  - Могут быть вылеты по памяти из-за высоких параметров настроек графики! (такой движок.., ну извиняйте за мой выбор) Понижайте их тогда умеренно и комфортно для Вас!
  - Удаляйте папку [shaders_cache] в папке [appdata] - это кеш текстур и всего что может багнуться, если вылетела игра по НЕхватке памяти ОЗУ!
  - Цветокорекция: красный 0.40, зелёный 0.45, синий 0.50, насыщенность 0.00! Для атмосферносьти цветов можно использовать настроку Техниколор!
  - В настройках игры: выставить Спавн Сталкеров и Мутантов от 0.5 до 1.0 и не больше. (в оригинале было всегда на 1.0 какую бы цифру спавна Вы не ставили)
  - В настройках игры: Рендер r2.5 (разработчики Dead Air тестили и коректировали производительность только на этом Рендере)

О дальнейшей судьбе мода ничего неизвестно.Автором мода удалены ссылки на скачивание мода,темы техподдержки и фиксов.В шапке оставлена (из-за уважению к комьюнити) ссылка на торрент...С моей стороны,как автора темы,поддержка темы в виде обновления и добавления каких либо ссылок на мод или информацию о нём,осуществляться НЕ БУДЕТ!!! Ссылка на страницу мода в ВК мной удалена,ибо имеет прямой оскорбительный характер...Очень жаль,что всё так сложилось.


Изменено пользователем Kataklysm
Добавлены все фиксы,выпущенные автором

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kataklysm сам мод (аддон ) к политике и известной ситуации, отношения не имеет вроде. Можно оставить ссылки на Сталкер портал, или на Сталкер модс клан (там точно он если есть, то лежит на своих файлообменниках и "других"  Гуглах и Яндексах).


Дополнено 13 минуты спустя

-------------------------------------------

 minya у меня чистая авторская геймдата + фиксы + 3 народных правки,  (Я просто написал о том, что у людей бывают проблемы, в сборках на ДА различных, где есть локации из "Аномали"). Сами локации, а не граф пак Деад Зоне. Так понятней? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

Expression    :
Function      : invalid_parameter_handler
File          : xrDebugNew.cpp
Line          : 987
Description   : invalid parameter

stack trace:

0023:00B941DE xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:00B97905 xrCore.dll, CInifile::r_section()
0023:05E26C4F xrRender_R2.dll
0023:00B95E58 xrCore.dll, xrCriticalSection::Leave()
0023:066505C8 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0664EF28 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:06464248 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()

может знает кто отчего вылет при переходе на Рыжий лес? с любых направлений. Хотя один раз я туда заходил. Особо не бегал,только с Лесником переговорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У меня установлена игра с 37 фиксами, если надо могу залить gamedata на яндекс диск или гугл диск


Дополнено 2 минуты спустя
17 минут назад, JOGIK сказал:
  лог (Показать контент)

Expression    :
Function      : invalid_parameter_handler
File          : xrDebugNew.cpp
Line          : 987
Description   : invalid parameter

stack trace:

0023:00B941DE xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:00B97905 xrCore.dll, CInifile::r_section()
0023:05E26C4F xrRender_R2.dll
0023:00B95E58 xrCore.dll, xrCriticalSection::Leave()
0023:066505C8 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0664EF28 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:06464248 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()

может знает кто отчего вылет при переходе на Рыжий лес? с любых направлений. Хотя один раз я туда заходил. Особо не бегал,только с Лесником переговорил.

Автор мода сказал что нужно удалить папку red_forest но это нужно сделать перед началом новой игры ибо во время игры не спасет (его слова до конфликта между двух стран) Но я удалил и во время игры и всё гуд было. Если надо могу скинуть сейвы свои, я как раз тока дошел до Рыжего Леса

Изменено пользователем Doom19955

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Doom19955 попробую, спасибо. А где находится не подскажешь?

Изменено пользователем JOGIK
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

JOGIK Doom19955  - это он там писал, для тех кто только скачивает мод (на то время) а удалять папку можно в любое время - если есть проблемы. Но один раз нужно уже побывать там, так вроде  - судя по расположению в папке скриптов, возможно какой инфопорщень толкает на квест, при первом посещении.  

----------------------- копипаста с ВК ----------------

Для начинающих играть! В Рыжий лес с какого-то времени начинает не впускать в лес, для этого перед началом игры нужно удалить Папку (red_forest) по пути например: - d:\ Dead Air 0.98b \gamedata\configs\scripts\red_forest ! И тогда начинать игру. Извините!

----------------------------------------------------------------------

Рекомендую отключить динамические аномалии тоже  -  бывает багуют. Тут в теме есть пост какой файл удалить. Для комфортной игры, но я пока не отключал. Не попадал в безвыходное положение. 

 Делайте именные сейвы в ключевых местах, можно и при диалогах. Не пользуйся квик-сейвом при перезарядке или анимациях. И всё будет окейно.

Система ДА при переходах между локациями делает сама двойной сейв, это лучшее пожалуй чистого ДА система.

Всем хабара нажористого. 😉

Изменено пользователем Avandsan
Корректировка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ушел пробовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 часа назад, Avandsan сказал:

Можно оставить ссылки на Сталкер портал

Эта ссылка оставлена в шапке,так как она была дана автором мода на его странице в ВК.Другие ссылки в шапку добавлять не буду.У кого они есть,можно оставлять их тут в сообщениях.

 

15 часов назад, Doom19955 сказал:

У меня установлена игра с 37 фиксами, если надо могу залить gamedata на яндекс диск или гугл диск

А чисто одних только фиксов нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

у меня есть с 30 по 37 фикс отдельно

https://drive.google.com/file/d/11IqNoPUjVhCwCS4tktiAR_Fvf3RrvEz6/view?usp=sharing

Изменено пользователем Troll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не помогло. Тот же самый вылет. Папку удалял и файл динамических аномалий тоже. Походу заново переигрывать придется. А я-то уже на Юпитере, уже в Припять почти перебрался(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

JOGIK сам сейв скинь. желательно перед переходом в РЛ. И версию сборки напиши ( с 4к авторскими текстурами или нет) или другие граф паки.  Ребята попробуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Avandsan  да я снес уже. перекачаю да переустановлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, Kataklysm сказал:

А чисто одних только фиксов нет?

Только что хотел написать что нету. КАК Вдруг решил глянуть истории браузера на ссылки фиксах гугл драйв. ИИИИИИ!!!!! Ура они рабочие! Я все скачал скоро сюда залью!!!


Дополнено 48 минуты спустя

Ссылка на все фиксы для Dead Air Книга Мертвых
https://drive.google.com/file/d/1oJWqZH6QHNrKmXvs6GQwU7VH8rp_llXP/view?usp=sharing
Всего вес 2 гб. Но это именно все файлы - который автор мода скидывал в вк в теме своей

Изменено пользователем Doom19955

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Doom19955 Благодарю.Добавлены в шапку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите, где спрятаны дукументы Кайдановского в х 16, по квесту Сахорова? Третий реальный день ни как не могу покинуть лабораторию. Вроде все собрал, на коленках всю облазил. Задание не срабатывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Почему у Воронина проваливается задание на нейтралитет с военными?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 24.03.2022 в 13:30, Artemo сказал:

Почему у Воронина проваливается задание на нейтралитет с военными?

Срок нейтралитета закончился. Он выдает тебе временный пропуск на Зону


Дополнено 4 минуты спустя
В 24.03.2022 в 06:28, minya сказал:

Подскажите, где спрятаны дукументы Кайдановского в х 16, по квесту Сахорова? Третий реальный день ни как не могу покинуть лабораторию. Вроде все собрал, на коленках всю облазил. Задание не срабатывает.

Блин, честно не помню но вроде бы как в начале локи х16 в будке рядом с лифтом, потом после того как спустишься вниз по лестнице (после лифта) поднимаешься сразу на ступенчатую лестницу и там ищешь, потом доходишь до деревянных заборов и там ищешь в зале с полками и после в центре установки смотри все этажи и все полки в том числе все ящики (когда поднимаешься к рубильникам) и после установки там где контроллер тоже ищи все клетки, вроде бы доки будут сразу с права после того как войдешь в дверь где был котроллер 
Опять же я всё точно не помню но я описал все возможные места
Если не найдешь то посмотри прохождение от мануэля

Изменено пользователем Doom19955

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте! Столкнулся с частыми вылетами после установки фиксов, часто при запуске игры летит и после перезагрузки сейва, из-за их периодичности играть невозможно. Ниже лог вылета при запуске клиента, при перезагрузке безлоговый вылет. Посоветуйте пожалуйста махинации которые помогут снизить их количество. Кроме фиксов изменений я не вносил, заранее благодарю за ответ!

0023:00BE3DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:004277E9 xrEngine.exe, IGame_Level::Load()
0023:05EA4AB4 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()

Изменено пользователем Edelawe1ss
Дополнение информации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Edelawe1ss сказал:

Здравствуйте! Столкнулся с частыми вылетами после установки фиксов

Привет, ну хотя бы лог вылета выложи, глядишь знатоки и подскажут суть проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Mervin62 сказал:

Привет, ну хотя бы лог вылета выложи, глядишь знатоки и подскажут суть проблемы.

лог добавил, случайно заранее отправил своё письмо, добавил больше информации об вылетах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Edelawe1ss 

31 минуту назад, Edelawe1ss сказал:

 при перезагрузке безлоговый вылет. Посоветуйте пожалуйста махинации которые помогут снизить их количество.

Обычно такое бывает когда  что то перемудришь с файлами игры, попробуй переустановить все по внимательней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
29 минут назад, Mervin62 сказал:

Edelawe1ss 

Обычно такое бывает когда  что то перемудришь с файлами игры, попробуй переустановить все по внимательней.

Есть ли возможность сохранить настройки графики? Поскольку для моего ноутбука сложно подобрать соотношение картинки и производительности. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Edelawe1ss Да есть, сохранив папку с сохранкими и настройками обычно это userdata. Ну или что то типо того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Edelawe1ss приветствую, какая у тебя сборка? Подробней. с 4к текстурами авторской версии,  или нет, если нет, то правильно ли установил фиксы ( там была авторская правка на обычную версию, убирающая лищние текстуры и может итемы).  
Отключал ли динамические аномалии? Что еще сверху ставил или правил. Лог вылета под спойлер ( то место где фаталл еррор и три абзаца перед этим) тогда будет более менее ясно. 
У меня почти нет вылетов... только от памяти, иногда от динамических аномалий, но эт легко переиграть. 
p/s сам аддон я ставил через менеджер аддонов и в случае косяка мне переустановить его 4 минуты. 

Люди вон проходили и почти без проблем до конца его весь, Может что правда с фиксами напутал? 

 


Дополнено 6 минуты спустя

Edelawe1ss настройки графики  можешь сам прописать и разрешение экрана своего, в файле Юзер.лтх  (или в игре выстави, перезайди чтоб применились) и потом этот файл сохрани (скопируй). Рекомендую со всеми модами сталкера так делать. Особенно "тяжёлыми" типа ОП-2.1 НС-2016 и прочими и прочими... будет у тебя заначка. Можно и сейвы тоже архивировать после игры и архивчик туда же ( например в документы) переносить.


Дополнено 18 минуты спустя
Спойлер

sshot-005.png

sshot-006.png

 


Дополнено 36 минуты спустя

Edelawe1ss переустанови начисто. сейвы сохрани - те что точно рабочие были.  Перечитай тему - я копипасил  и ребята все фиксы с ВК к каждому важному есть описание . Там 14-й вроде  фикс по геймдате с текстурами , большой, около 2 гб весит - он нужен тем кто играет на авторской версии без Серой Зоны. Тема не большая -перелистай с начала.

 


Дополнено 39 минуты спустя

Edelawe1ss  и ещё у тебя часом вообще не ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ ? которую автор выкладывал не так давно, и тут на неё ссылку давали. ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

я вот тестовую сейчас прохожу вылетов меньше кстати

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Troll Если есть желание,то можешь выложить и дать ссыль здесь.Может кого и заинтересует.Ссылка,что давал автор,увы мертва.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу