Перейти к содержанию
AziatkaVictor

X-Ray SDK 0.7 (CoP)

Рекомендуемые сообщения

 
 
WolfHeart
11 минут назад, Mindallius сказал:

Да, даже сейчас слэш обратный исправил, всё равно не работает.

Вот мой конвертер: Конвертер

Твои пути: C:\X-Ray_CoP_SDK\editors\ я уже настроил.

Просто замени им свой конвертер.

 

Изменено пользователем WolfHeart

Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mindallius
10 минут назад, WolfHeart сказал:

Вот мой конвертер: Конвертер

Твои пути: C:\X-Ray_CoP_SDK\editors\ я уже настроил.

Просто замени им свой конвертер.

 

Благодарю вас, всё работает. И на последок такой вопрос- как через левел эдитор изменить место спавна гг на кордон. Насколько я помню, там надо актора ставить или что-то в all.spawn менять , но чувствую, что будут конфликты со спавном на затоне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WolfHeart
6 минут назад, Mindallius сказал:

как через левел эдитор изменить место спавна гг на кордон.

Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0.4, SDK 0.7, и не только

6 минут назад, Mindallius сказал:

Насколько я помню, там надо актора ставить или что-то в all.spawn менять , но чувствую, что будут конфликты со спавном на затоне.

Поставить на Кордоне, а на Затоне удалить (актер должен быть только один), скомпелировать новый спавн. Все есть в уроках А.Непряхина по ссылке в начале поста.

Изменено пользователем WolfHeart

Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Paradox27kms

AfterGlow А можно немного по подробнее? Я конечно понимаю что Ваш ответ по полочкам разложен но все ровно не могу сообразить, т.к я что-то в perferens не наблюдаю ни object ни hint, может это в shader editor? можно ещё по подробнее новичку?)

p.s для других поясню что нужно исправить проблему когда поставленные обьекты в СДК не отображаются в самой игре после компиляции.

Изменено пользователем Paradox27kms

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Yara
3 часа назад, Paradox27kms сказал:

поставленные обьекты в СДК не отображаются в самой игре после компиляции

Или они добавлены в другой сектор, или используются .object, которые имеют кости (папка dynamics) - они будут пропущены во время билда уровня, но можно сделать копии нужных объектов, и Library editor сменить тип на Static, тогда будет нормально.

Изменено пользователем Yara

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Paradox27kms

Yara они у меня теперь появляются когда им параметр static ставишь, но потом сдк жалуется на шейдеры  если стоит default и отказывается компилировать мапу, а когда меняешь шейдер default на левый из списка то в игре происходит жесть ss_user_06-03-23_11-14-16_(lost_valley).thumb.jpg.91842041fb7099b8dd89cee8a1977e2a.jpgss_user_06-03-23_11-39-56_(lost_valley).thumb.jpg.dff328d5fa3ddc6a883ff7314b71485c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Yara

Paradox27kms 

Так и ставь шейдеры, которые используются для статик объектов (в основном пара default или def_vertex), и материал подходящий из списка materials.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AfterGlow

Paradox27kms ну, начнем с того, что мой совет был направлен на то, чтобы ты смог посмотреть свойства объекта, а лучше сделал скрин с этими свойствами и показал его мне. Далее. Есть такая штука, как шейдеры - они влияют на отображение. Для статики используются свои шейдеры, для динамики свои, для лодов свои. image.png.edbd657d884e7f630dfbec841981349f.png

image.png.ee3afd61eab59874b9b6e5a37e29f22d.pngimage.png.39cf4fe2253ebb68820fb3adfda839a8.png


Дополнено 2 минуты спустя

Вот примеры готовых присетов шейдеров\компил шейдеров\материалов

https://xray-engine.org/index.php?title=Настройки_материалов

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Paradox27kms

AfterGlow оки, я уже всё исправил но все ровно спасибо 


Дополнено 43 минуты спустя

Почему когда я поставил анимпоинт ТОЧНО на стул то НПС в игре сидит не там?  

ss_user_06-03-23_19-31-33_(lost_valley).jpg

Безымянный.jpg

Изменено пользователем Paradox27kms
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Gerbys

image.png.fe01fa119c2323d5fc835d4c2bb92bb6.pngimage.png.37e7e24bcff3f9298428def53974cdad.pngLevel Editor ни с того ни с сего накрылся:u1F628:. Actor Editor  в порядке. В чём причина может быть? Ничего не менял, только работал в SDK вчера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
IncognitaGames
15 минут назад, Gerbys сказал:

image.png.fe01fa119c2323d5fc835d4c2bb92bb6.pngimage.png.37e7e24bcff3f9298428def53974cdad.pngLevel Editor ни с того ни с сего накрылся:u1F628:. Actor Editor  в порядке. В чём причина может быть? Ничего не менял, только работал в SDK вчера

Посмотри в диспетчере задач и сними задачу, если она еще запущена. Так же можно перегрузить комп. У меня такое уже было, но редко. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Gerbys
4 минуты назад, IncognitaGames сказал:

Посмотри в диспетчере задач и сними задачу, если она еще запущена. Так же можно перегрузить комп. У меня такое уже было, но редко. 

Перезагружал, пока не помогает... Ещё хочу дополнить, что вчера при выключении компьютера от Windows было уведомление о восстановлении жёсткого диска, вроде как на 100% всё восстановлено, судя по уведомлению. Других причин не вижу. Но раньше так тоже бывало и все работало.


Дополнено 45 минуты спустя
9 часов назад, Paradox27kms сказал:

AfterGlow оки, я уже всё исправил но все ровно спасибо 


Дополнено 43 минуты спустя

Почему когда я поставил анимпоинт ТОЧНО на стул то НПС в игре сидит не там?  

ss_user_06-03-23_19-31-33_(lost_valley).jpg

Безымянный.jpg

Возможно из-за отсутствия АИ сетки под смарткавером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Грешник_84331916
1 час назад, Gerbys сказал:

В чём причина может быть?

Не может найти файл. Проверь файл fsgame и продублируй файл fs.ltx в корневую папку и в папки бинарников и компиляторов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Gerbys

sumrak6835 Вставил везде fs.ltx. Теперь при запуске LevelEditor из папки напрямую выдаёт это:
image.png.35a03403cf9aeb1984ccf44b23b1b7a7.pngimage.png.3d7ae38568669226fc78e2ea9a40e41a.png
Если дальше вставлять файлы, на которые жалуется, в корневую папку exe-шников Editora, начинается полная дичь, и жалоба на fsgame.ltx.
А при запуске через !LevelEditor.cmd следующее (путь верный):

Спойлер

start bin\designer\mixed\LevelEditor.exe -editor


image.png.9f3c6a8c1e36849be92204a8a32e4248.png
Похоже, основная причина в том, что .cmd файл не видит путь к LevelEditor. В то же время, !ActorEditor.cmd с аналогичной командой всё находит правильно и включается.

Обновлено: LevelEditor удалось включить из корневой папки, но он пытается брать файлы из этой же директории, а не из общей. (gamedata, rawdata и тп)
Т.е. например ActorEditor берёт файлы из папки D:\x_ray_sdk\editors\
А LevelEditor из папки D:\x_ray_sdk\editors\bin\designer\mixed\

Изменено пользователем Gerbys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Грешник_84331916

Действительно странно

4 часа назад, Gerbys сказал:

 начинается полная дичь

Я не думаю, что там что-то серьёзное. Вероятней всего просто слетели какие-то настройки. У меня такие ошибки бывали когда только-только устанавливал СДК. Причём несколько раз. Как вариант: какой-то файлик система почистила при восстановлении жесткого диска, можно попробовать заново установить СДК, ОТ и ДО; и проверить все файлы с путями: ярлыки, батники и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
IncognitaGames
3 часа назад, sumrak6835 сказал:

Действительно странно

Я не думаю, что там что-то серьёзное. Вероятней всего просто слетели какие-то настройки. У меня такие ошибки бывали когда только-только устанавливал СДК. Причём несколько раз. Как вариант: какой-то файлик система почистила при восстановлении жесткого диска, можно попробовать заново установить СДК, ОТ и ДО; и проверить все файлы с путями: ярлыки, батники и т.д.

Ну да, если с ЖД были какие то траблы, то я тоже думаю, что стоит переустановить СДК полностью с нуля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai

Gerbys  Послушай совета! скачай програмку Hard Disk Sentinel,  в сети навалом и портабельных версий со вшитым ключом, и посмотри на свой диск, в частности шкала здоровье, и если оно менее 90%, меняй винт. Диски восстанавливаются не просто так, скорее всего он начал сыпаться, появляются битые кластеры, и такие косяки будут только наращиваться, в один прекрасный момент ты просто потеряешь все файлы...


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
IncognitaGames
1 час назад, Policai сказал:

Gerbys  Послушай совета! скачай програмку Hard Disk Sentinel,  в сети навалом и портабельных версий со вшитым ключом, и посмотри на свой диск, в частности шкала здоровье, и если оно менее 90%, меняй винт. Диски восстанавливаются не просто так, скорее всего он начал сыпаться, появляются битые кластеры, и такие косяки будут только наращиваться, в один прекрасный момент ты просто потеряешь все файлы...

Или можно воспользоваться программой Auslogics BoostSpeed. как то у были проблемы в винтом, помогла эта прога. там есть деликатное восстановление дисков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai
5 минут назад, IncognitaGames сказал:

Или можно воспользоваться программой Auslogics BoostSpeed. как то у были проблемы в винтом, помогла эта прога. там есть деликатное восстановление дисков.

Поверьте, это самообман, невозможно восстановить диски, программа просто блокирует битые сектора, и визуально убирает их из таблицы, а по сути они никуда не деваются, и не восстанавливаются, они просто накапливаются. и когда их станет слишком много, винт просто умрёт.. Вы потеряете свои данные...  такой винт можно использовать только для мусора. хранить не ценные файлы... Я прошёл через это, знаю...)))


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
IncognitaGames
2 минуты назад, Policai сказал:

Поверьте, это самообман, невозможно восстановить диски, программа просто блокирует битые сектора, и визуально убирает их из таблицы, а по сути они никуда не деваются, и не восстанавливаются, они просто накапливаются. и когда их станет слишком много, винт просто умрёт.. Вы потеряете свои данные...  такой винт можно использовать только для мусора. хранить не ценные файлы... Я прошёл через это, знаю...)))

Может быть, не спорю)) Ну, в таком случае, если винт начал глючить, то лучше будет поменять его, чем "лечить". По крайней мере, после того как я "вылечил" свой винт этой прогой, он проработал не долго, пришлось менять. НО, все же проработал))) а до "лечения" он (винт) вообще такой вытворял, что мама не горюй) Я сейчас до чих пор пользуюсь этой прогой, НО только для дефрагментации дисков, и только. А для чистки компа от всякого мусора и удаления программ, использую программы Revo Uninstaller и CCleaner и меня устраивает. Особенно Revo Uninstaller для полного удаления программ даже в реестре. Но, может это самообман, так как после удаления к примеру 3DMax, в реестре все равно остались папки от макса. В любом случае, если диск начал тупить, пора задуматься о покупке нового. А по поводу данных, хранящихся на диске, я ежедневно делаю несколько бэкапов важных данных в разных местах компа, а так же на переносной винт и на флешку)) Были случаи, когда я работал в максе, и вырубился свет (это было несколько раз), потом при загрузке сохраненной сцены были ошибки и макс просто не грузил сцену. Она была битая. Конечно, есть настраеваемое автосохранение, но с бекапами как то спокойней)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai
10 минут назад, IncognitaGames сказал:

По крайней мере, после того как я "вылечил" свой винт этой прогой, он проработал не долго, пришлось менять. НО, все же проработал)))

Да да... про это и разговор, что это мёртвому припарка, если винт начал сыпаться. то только замена,  а Hard Disk Sentinel именно показывает насколько изношен винт, и сколько там битых секторов..)) и если он показывает здоровье менее 90% то это сигнал, что винт желательно менять, не дожидаясь необратимых последствий..

А симптомы у  Gerbys  указывают именно на то что винт посыпался. и эти пропавшие файлы остались на битых секторах...  Hard Disk Sentinel нужен чтоб убедиться что это винт, а не сработка какого то вируса, убившего систему...

Изменено пользователем Policai

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
IncognitaGames
3 минуты назад, Policai сказал:

Да да... про это и разговор, что это мёртвому припарка, если винт начал сыпаться. то только замена,  а Hard Disk Sentinel именно показывает насколько изношен винт, и сколько там битых секторов..)) и если он показывает здоровье менее 90% то это сигнал, что винт желательно менять, не дожидаясь необратимых последствий..

А симптомы у  Gerbys  указывают именно на то что винт посыпался. и эти пропавшие файлы остались на битых секторах...  Hard Disk Sentinel нужен чтоб убедиться что это винт, а не сработка какого то вируса, убившего систему...

Согласен полностью. Ведь для того что бы менять диск, нужно убедиться в том, что диск начал сыпаться. Просто я ни разу не пользовался этой прогой (Hard Disk Sentinel), и вот сейчас решил ее скачать. Ведь мой винт уже старенький, хотя Auslogics BoostSpeed говорит что все норм)) Попробуем эту прогу, хотя бы для того, что бы знать, в какой состоянии винты. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Gerbys

Проверил с помощью Hard Disk Sentinel, и, на удивление, он показал 100% здоровье ЖД. А накопитель SSD 92% (но это не суть, ибо у меня всё по моддингу на ЖД)...

Изменено пользователем Gerbys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai

Gerbys  На ссд не обращай внимание, там нечему изнашиваться. там просто кусок памяти. и здоровье там по барабану. программа для них просто не предназначена..)))  Ну а раз винт 100% здоровья, значит тебе предстоит нелёгкая процедура. сохранить куда то данные нужные с него, и заново отформатировать. у тебя файловая таблица похерилась. Потом вернёшь на место файлы. 
Ради интереса. покажи скрин состояния винта из программы..))


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Gerbys

Policai image.png.3676962b353365306b3b36504840e433.png
А просто переустановить SDK не вариант?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования