Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
2 часа назад, denis2000 сказал:

стрелок_2009 Кросспостинг не приветствоваться!

а можно гайд как это исправить? а не знаю как это делать

Изменено пользователем стрелок_2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите пожалуйста почему в СДК при создании графпоинта в 4 вкладке где присваивается смарт я не могу его выбрать? Либо пустое поле при выборе остается но цвет на синий меняется, либо ставится вообще левое имя из списка.

1004484590_.png.4c45d5b4142404b70122dab425b3c581.png

Работа колом встала, до de_stsim_14_st все выбирается а после нет. По нумерации ошибок нет никаких. Есть какие то ограничения или что я не понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sovkastom game_graphs.ltx правте.

  • Мастер! 1

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте, хотел добавить на локу бункер учёных из ЗП, но он ведёт себя неадекватно.

Ссылка на видео: ТЫК

Взял из исходников. Можно его как-то пофиксить?

 

Изменено пользователем Skala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Skala Pivot в 3D редакторе подправьте.

  • Лайк 1

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

захотел сделать свой бамп, сделал bump#, сделал bump и настраиваю его в сдк и и вылетает эта ошибка. Причем после нее удаляется мой bump# в формате dds, я даже пытался сделать bump в формате dds переименовывая другой

Безымянный.png

Изменено пользователем стрелок_2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 15.05.2026 в 18:08, стрелок_2009 сказал:

захотел сделать свой бамп, сделал bump#, сделал bump и настраиваю его в сдк и и вылетает эта ошибка. Причем после нее удаляется мой bump# в формате dds, я даже пытался сделать bump в формате dds переименовывая другой

Безымянный.png

бамп нужно импортировать в сдк в формате .tga, со следующим содержимым:
RGB - height map
A - gloss map
Не надо пытаться подсунуть сдк .dds и ещё настроить его внутри сдк

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

image.png.d38d4d073d706d96bb9ddf078b2894d5.pngЧто делать? При компиляции спавна


Дополнено 2 минуты спустя

И потом вылетает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

klxsn Меня смущает нулевое количество графпоинтов, в SDK точно все необходимое добавили и сбилдили?


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, denis2000 сказал:

klxsn Меня смущает нулевое количество графпоинтов, в SDK точно все необходимое добавили и сбилдили?

А точно

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте хочу задать вопрос, а как редактировать локации из сталкер аномалии, я просто только сегодня скачал SDK не понимаю как вообще эти локации редактировать, в интернете по своему вопросу ничего толкового не нашел, можете помочь пожалуйста 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 24.05.2026 в 00:56, denis2000 сказал:

Меня смущает нулевое количество графпоинтов

Ранее мп локации собирал без аи-графпоинтов. Проще копипастом взять из готовой локации поинты и растолкать на статику и геом вручном режиме в сдк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

387028643_2026-05-25182722.png.564e600755152e2ccbff696252022834.pngГде их мне скачать?1858790535_2026-05-25182717.png.65434c1ef7946424ddb1adfb397a4e46.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Xaron_1 Что конкретно собираетесь редактировать?


andreyholkin Сомнительное предложение, но ОК.


chel23 Они и так есть в комплекте SDK, как добиваетесь вылетов?

Изменено пользователем denis2000

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
29 минут назад, denis2000 сказал:

Xaron_1 Что конкретно собираетесь редактировать?


andreyholkin Сомнительное предложение, но ОК.


chel23 Они и так есть в комплекте SDK, как добиваетесь вылетов?

Я хочу доделать карту с moddb- Meadow Dollchan map Anomaly porting- Unrestricted version, я пытался её через Левел Едитор редактировать но я не понимаю как её туда загрузить, мы с другом пытались через гайды от неиронки и мужика с ютуба но ни чего не получилось, мы копались в коде, делали батники, все равно ничего не выходит, можете пожалуйста сказать как вообще загружать карты и редактировать в Левел Едиторе, а то я ничего в программирование толкового не понимаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, denis2000 сказал:

Сомнительное предложение, но ОК.

Я про мп локации. а сингл так как я сказал делать нельзя. Графпоинты не прилинкуются от копипаста на аи сетку.

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Xaron_1 Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
Общие уроки SDK 0.4/0.7 -> Декомпиляция локаций в LE

Хмм... Что же такое доделать карту...
 

 

Изменено пользователем denis2000

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, denis2000 сказал:

Xaron_1 Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
Общие уроки SDK 0.4/0.7 -> Декомпиляция локаций в LE

Хмм... Что же такое доделать карту...
 

 

Я смотрел эти уроки но ни чего не получается,  Я хочу доделать ее в плане расставить ИИ сетку и востоновить не рабочие тайники, но я не понимаю как загрузить папку с локацией, декампиляция не происходит почему то 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Xaron_1 Что делали, что получили?


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

denis2000 Мы по гайдам пытались через батник сделать, но ничего не вышло, хотя не знаю может нельзя так сделать, потому что локация у нас лежит как папка (с level -ами разными, текстурами и мешами), а нам как я понял надо это перевести в формат .level чтобы Level Editor увидел её, а как это сделать мы не разобрались

P.S- Попытались сделать в точь точь как в гайде вылезла ошибка:

level name: pole
can't load level.ltx
[bug] unexpected code path at ..\xr_level.cxx:132

Изменено пользователем Xaron_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Xaron_1 

Цитата

can't load level.ltx

Ошибка, говорит о том, что конвертор не может найти то, что необходимо преобразовать, проверяйте настройки конвертора в месте указания пути к файлам уровня.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

denis2000 Спасибо, с этим разобрался но есть ещё проблема при закидывание текстуры растительности Левел Едитор затроил звуками ошибки вылетел и больше не запускается, какая может быть причина? Если что заранее извиняюсь я очень плохо разбираюсь  в программирование.

P.S: С левел редактором разобрался, а вот с декомпилятором опять проблема та же, все пути настроены точь-в-точь по гайдам которые вы скидывали, у меня уже мозги натурально плавятся

Изменено пользователем Xaron_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, Xaron_1 сказал:

а вот с декомпилятором опять проблема та же

Если опять ошибка can't load level.ltx, то либо путь к папке уровня не правильный или в папке отсутствует искомый файл level.ltx, третьего не дано.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

denis2000  Да спасибо его там как раз и не было, Левел запустил правда говоря ни чего толком непонятно, но вроде как объекты ставить разобрался, а как из них тайники сделать, нет, но всё равно спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Xaron_1 Это пока только самое начало: читайте, пробуйте, разбирайтесь...

  • Мастер! 1

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования