Перейти к содержанию
  • Новости моддинга

    Авторы разрабатываемой модификации METRO: Судьбе Вопреки, что создается на Metro Exodus SDK, представили на минувшем AP-PRO Showcase 2025 большой геймплейный отрывок, показывающий прохождение одного из побочных квестов! Стелс и социальный стелс с переодеванием, озвучка персонажей, аномалии и схватки с монстрами, коварные ловушки на пути - все это можно увидеть в 12-ти минутном ролике! В отдельной статье модмейкеры подробнее рассказали о показанном геймплее.

    Посмотреть на ВК видео
    Дата выхода проекта пока неизвестна, но в обозримом будущем запланирован выпуск демо-версии.

    На AP-PRO Showcase 2025 показали стильный трейлер проекта «Semi Official Patches» (SOP) - фанатского патча для «Oblivion Lost Remake 3.0». Дополнение привносит множество геймплейных и графических изменений и исправлений в оригинальную версию мода без кардинального изменения сюжета, но с изменением визуальной составляющей под весну-лето 2003 года для лучшего соответствия концепции «Того Самого Сталкера».
    На видео была представлена версия “Standalone”, где первоочередной целью является крупный рефакторинг ресурсной базы оригинального OLR 3.0. Были проведены значительные улучшения по работе с данными, что привело к заметному снижению системных требований для рекомендуемого запуска мода и обеспечило стабильную работу на слабых компьютерах.

    Посмотреть на ВК видео
    Помимо выполнения основной цели модификации, было исправлено множество ошибок, которые приводили к нестабильной работе игры, а также внесено ряд правок, которые делают прохождение модификации более комфортным.
    Внешний облик и освещение теперь используют те-же способы и приёмы, которые использовали разработчики во времена начала разработки оригинальной игры.
    Standalone является лишь технической работой над ошибками оригинального OLR 3.0, фактически не меняя оригинальный сюжет, который основан на литературном сюжете сценариста Сергея Иванова, ресурсно представляя собой лишь базу, для проведения дальнейших работ, но предоставляя игрокам значительно лучший игровой опыт.

    На AP-PRO Showcase 2025 выступили разработчики глобального проекта ARMST PLATFORM, целью которого является реализация целого комплекса технических решений, контента и геймплейных механик в околосталкерском сеттинге на базе игры Arma: Reforger! Авторы в подробностях рассказали о проделанной работе, о том, как использовать редактор, какие сервера уже доступны для игры на этой платформе и о многом другом!

    Посмотреть на ВК видео

    Геймплейный ролик модификации «Shadow Of COOP» с минувшего AP-PRO Showcase 2025.  Мод, который уже очень близок к выходу финальной версии, позволит пройти сюжет Тень Чернобыля в кооперативе до 4-х человек. Геймплей и квесты будут адаптированы под условия совместной игры. Платформой мода выступает «X-Ray Multiplayer Extension». Само же видео показывает прохождение некоторых квестов на Армейских складах.

    Посмотреть на ВК видео

    Дневник разработки возрожденного «Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы» с минувшего AP-PRO Showcase 2025! Авторы поведали о работе над игровыми локациями и о прочих направлениях, которыми в настоящий момент трудится команда.

    Посмотреть на ВК видео

    Анонсирована новая модификация «Проповедь Грешника: Начало» на 5-6 часов сюжета. Модификация повествует о бойце группировки Грех по кличке "Каин", который просыпается на юго-восточном хуторе в районе болот. Он не помнит о себе ничего кроме имени, поэтому ставит главной целью найти ответы на все возникшие вопросы. Членство в группировке не проходит бесследно и по ходу сбора общей картины происшествия Каин становится всё безумнее, теряя рассудок.

    Готовность составляет ~30%, а разработка ведётся на базе собственной модификации движка «Тени Чернобыля» под названием ElectroSOC Engine. В качестве оружейной составляющей используется смесь из оружейных проектов, включая адаптацию Gunslinger Mod на ТЧ, Boomsticks and Sharpsticks, STCoP и другие.
    Тема мода на форуме

    Новым материалом с процесса разработки поделились авторы PRISMA - любительского проекта на Сталкерскую тематику на движке Cry Engine 5.7. Это уже третье участие разработчиков на мероприятии AP-PRO Showcase. Игрокам показали новые и обновлённые локации с прошлого показа, отрывок одного из квестов и геймплейные нововведения.
    В настоящий момент экватор разработки уже пройден, однако команде не помешают помощники для ускорения работы. В случае, если такую помощь смогут найти, то выход проекта может состояться в конце 2026 – начале 2027 года.

    Посмотреть на ВК видео

    Свежий трейлер сюжетной модификации «Грань. Новая жизнь». Разработка ведется на платформе «IX-Ray» с адаптацией «GUNSLINGER Mod» и ряда графических аддонов. Мод будет готов предложить сразу несколько сюжетных линий, а также продолжит сюжет первого эпизода, что вышел в августе 2025 года.

    Посмотреть на ВК видео
    Выйдет модификация не раньше второй половины 2026 года. Сразу после шоу разработчик модификации опубликовал альтернативный трейлер с дополнительными кадрами и несколько свежих скриншотов.

    Посмотреть на ВК видео


    На минувшем AP-PRO Showcase 2025 поучаствовала модификация «Рейд во Мрак» Это геймплейный аддон на базе «Anomaly», концептуально построенный на идее экстракшн-шутера. В моде реализовано множество механик: апгрейд убежища, случайные события на локациях, взаимодействие с информатором и прочее.
    На AP-PRO Showcase была показана механика "Вылазки", посредством которой игрок сможет посещать ранее недоступные локации. Пока реализовано два типа вылазок, аномальные (за артефактами) и разведывательные (за разведданными).

    Посмотреть на ВК Видео
    Автор планирует реализовать сюжет и некоторые дополнительные геймплейные фичи, например рейды в лаборатории с динамической системой спавна врагов и наградами.
    По заверению автора мод не является чисто хардкорным, а имеет вектор развития по направлению постепенного нарастания сложности и гибкие настройки.

  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования