Свежий дневник разработки «The New Models Pack» c прошедшего AP-PRO Showcase 2025!Авторы показали полноценный ремейк моделей одиночек, бойцов группировки Долг и Свобода, уникальные внешности для ключевых персонажей и некоторые другие материалы. Продемонстрирован и текущий результат работы над системой симуляции жизни.
Посмотреть на ВК видео
Глава разработки также опубликовал отдельный пост с итогами об участии на шоу:
Атмосферная демонстрация локаций разрабатываемой модификации Lost World с прошедшего AP-PRO Showcase 2025!
Посмотреть на ВК видео
На ролике были показаны некоторые места города Чернобыль, Рыжего леса, РЛС Дуги и Кордона. Все 4 локации уже практически готовы для создания квестов, пусть и нуждаются в полировке взятых элементов.
Общая готовность локаций составляет около 85%. Каждый из уровней основывается на реальной местности ЧЗО, с учетом имеющихся материалов, а также корректировок в игровую сторону в тех местах, где найти материалы по точному виду не удалось. Каждая из локаций соответствует своему месту в ключевых точках трилогии, поэтому проблем с потенциальным воссозданием оригинальных и тем более новых сюжетов практически не возникнет.
Авторам мода нужна помощь в полировке уже готового дизайна отдельных моделей (открытие зданий, приведение в реальный вид по фотографиям) для улучшения качества геометрии, а также настройка UI-элементов. Также не помешает опытный квестер, который захочет реализовать как свои, так и общие идеи на базе локационного пака мода.
Разрабатываемая модификация «Вестник» перешла на свежую версию движка IX-Ray 1.3. Вдобавок автор задействует пару других аддонов для IX-Ray 1.3 — новую версию погодного пака «Paradox Weather Unit» и официальную адаптацию оружейки STCoP 3.7.
Пара слов сказана и о грядущей зимней короткометражке от этого же разработчика, которая выйдет до Нового года — продолжается реализация основного сюжета, готово несколько побочных квестов и добавлен ряд новых пушек к оружейному паку.
Полная версия демонстрации геймплея сюжетной модификации «Проект Icarus», которая также была представлена на минувшем AP-PRO Showcase 2025.
Дополнительно автор сообщил, что мод переезжает на платформу IX-Ray. После окончания переезда начнется основная работа над сюжетом и заселением. На видео представлен билд на основе предрелизной версии IX-Ray 1.3.
Сохранены механики и баланс из «Call of Misery», что классифицирует мод как хардкорный. Но многие элементы пересмотрены - в частности, ведется работа над ребалансом артефактов, чтобы сделать их более полезными, а их поиски - более трудными.
В сюжетной линии планируется вариативность в прохождении и наличие моральных выборов. Игрок вправе играть так, как он пожелает. Главная героиня не является сугубо позитивным персонажем, и путь злодея зачастую может облегчить прохождение или принести большую выгоду.
Разработка ведется с применением новейших ИИ-технологий для озвучки персонажей. Конкретно на видео главная героиня полностью озвучена с помощью ИИ. Планируется русская и английская версии текста и озвучки.
Посмотреть на ВК видео
Для движка Advanced X-Ray стал доступен оружейный проект «Advanced Weapon Pack». В основу оружейки легли наработки из таких проектов, как GUNSLINGER Mod и Improved Weapon Pack. Авторы внедрили множество собственных улучшений и новых систем с исправлением найденных проблем. Ввиду того, что проект вышел в свет недавно команда продолжит дорабатывать и балансировать аддон на основе отзывов игроков.
В данный момент «Advanced Weapon Pack» может похвастаться:
• Обширным и сбалансированным арсеналом с современными моделями и текстурами, переработанными эффектами выстрелов и попаданий, агрессивными звуками стрельбы;
• Переработанной системой урона, разброса и отдачи, которая поддаётся тонкой настройке;
• Тактические модули для пистолетов — для остального оружия ЛЦУ и тактический фонарь будет доступен в грядущих обновлениях;
• Использование фишек пятого обновления движка Advanced X-Ray и совместимость с большим количеством аддонов.
"Дорожная карта" будущих обновлений включает в себя добавление новых видов вооружения, системы визуального загрязнения и поломки, а также апгрейда оружия наподобие Gunslinger Mod. Из прочего планируется реализация 3D гильз, ног для персонажа от первого лица, доработка саунд-дизайна и развитие инерции оружия при перемещении.
Трейлер:
Посмотреть трейлер на ВК Видео
Пока что «Advanced Weapon Pack» доступен только для «Зова Припяти», но в дальнейшем планируются версии для «Чистого Неба» и «Тени Чернобыля».
Скачать\Подробнее
Трейлер движка X-Platform с прошедшего AP-PRO Showcase 2025! Как заявляют авторы, это открытая платформа для разработки модов, с собственным рендером, высокой производительностью, профессиональным качеством и функционалом инструментария для разработки и отладки. Из прочих особенностей:
- Физически точное освещение с SSR-отражениями, спекулярная окклюзия на базе изогнутых нормалей, трассировка Hi-Z SSR, кинематографичное Ambient Occlusion на базе трассировки пути в экранном пространстве и огромное множество других эффектов!
- Глубокий иммерсивный звук благодаря интеграции Presence Audio с использованием трассировки пути и физической системы расчета эха и поглощения звука за счет свойств материалов.
- Продвинутые системы, от динамического ветра до сложных оптических эффектов, которые оживляют мир.
Сейчас проект активно развивается, но нуждается в любой помощи и разработчиках.
Посмотреть на ВК видео
В открытый тест вышла новая версия «Secret Trails» на «OGSR». Это тотальный ремейк классического сюжетного мода «Тайные Тропы», включающий новую графику и современный оружейный пак, новые модели НПС и новый интерфейс, кучу исправлений и улучшений оригинала. Внесены поправки и дополнения в сюжетную линию. Более подробный список изменений авторы, увы, не предоставили, но пообещали, что игрокам понравится проделанная работа. Распространяется мод при помощи авторского лаунчера без необходимости установки оригинала, а все последующие патчи и фиксы будут скачиваться автоматически.
Скачать\Подробнее
Вышло пятое глобальное обновление платформы Advanced X-Ray под номером 3.3.42. Команда разработчиков смогла улучшить движок практически по многим фронтам — от графики до стабильности и поддержки новых фич.
Компактный список изменений включает следующие пункты:
• Одним из ключевых нововведений стала долгожданная поддержка движком «Тени Чернобыля» с практически всем функционалом, который доступен версиям для «Зова Припяти» и «Чистого Неба». Важно отметить, что режим «Тени Чернобыля» находится в статусе открытого бета-тестирования и пока не рекомендуется разрабатывать свои модификации на его основе до выхода в полноценный релиз;
• Проведена масштабная переработка лаунчера с внедрением новой системы загрузки и установки аддонов от разработчика «NS OGSR» под ником joye-ramone, которая позволит устанавливать и отключать аддоны в два клика и предупреждает о возможной конфронтации файлов — гибкая модульная система движка обеспечит комфорт не только для игроков, но и при разработке собственных модов без необходимости упаковки аддонов в db-архивы. Полезной функцией лаунчера стала полноценная загрузка поддерживаемых аддонов прямо из Интернета.
Дополнительно авторы движка переработали дизайн лаунчера с уклоном в минимализм и внесли ряд других изменений — в общем лаунчер стал таким же функциональным, каким в своё время был лаунчер к модификации «Lost Alpha DC»;
• Для модмейкеров добавлен обширный набор инструментов, включающий: интеграцию профайлера Tracy и RenderDOC, отладчик интерфейсов, движковое спавн-меню, редакторы постпроцессов и аттачей персонажа.
• Графическая часть улучшена за счёт частичного обновления аддона «Screen Space Shaders» до актуальной версии с поддержкой непрямого освещения, новой работой параллакса и блюма.
• Расширена поддержка Gunslinger Mod и внедрен функционал Improved Weapon Pack — уже завтра на базе вышеупомянутых проектов выйдет новый оружейный аддон «Advanced Weapon Pack»;
• Среди других игровых систем авторы отметили гибкую системы слотов для ЧН и ЗП с возможностью расположения вертикально по любому краю экрана через конфигурационные файлы, полноценную поддержку шлемов для режима «Чистого Неба» и «Тени Чернобыля», а также многослойные эффекторы — возможность наложения нескольких постпроцессов и анимаций камеры.
Вдобавок была внедрена движковая система температуры, которая зависит от погоды и влияет на состояние персонажа;
• Внедрена настраиваемая динамическая панель статусов персонажа, которая отображает статусы в виде автоматически упорядочивающегося ряда иконок. Улучшенные прогресс-бары позволяют заполнять полосы не только слева-направо, но и от центра к краям;
• За 1.5 года разработки исправлено множество ошибок, которые приводили к падениям производительности и вылетам.
Важно отметить, что обновление создавалось силами трёх разработчиков, поэтому команде необходимы новые люди в лице шейдеристов (HLSL), программистов рендера (C++, DirectX) и C++ программистов для активной и качественной поддержки платформы. Подать заявку вы можете на официальных ресурсах M.F.S Team.
Дневник разработки с подробностями:
Посмотреть на ВК видео
Скачать\Подробнее
Для модификации «Объединённый Пак 2.2» вышел крупный сюжетный аддон «Воля Отступника». Аддон предложит игроку расширение линейки Тайников Деймоса до уровня полноценной истории, а также новый сюжет «Оружие массового поражения» с множеством экшена, поиска тайников и встречей с группировкой Мародёры. Дополнительных локаций автор не вносил, но грамотно задействовал в сюжетах имеющиеся семь уровней, которые ранее были недоступны или не заселены вовсе.
По мере прохождения игрока будут щедро вознаграждать новыми предметами, зачастую с уникальными свойствами, однако следует помнить, что аддон — идейный наследник оригинального мода, поэтому будет требователен к проверке ваших навыков.
«Воля Отступника» ставится поверх оригинальной модификации ОП 2.2 и совместим с уже записанными сохранениями.
Трейлер:
Посмотреть трейлер на ВК Видео
Скачать\Подробнее
Популярная платформа IX-Ray получила глобальное обновление 1.3 с более чем 1300 различными изменениями.
В новой версии разработчики акцентируют особое внимание на улучшении звуковой и графической составляющей, которая подразумевает поддержку актуальной версии DLSS 4, темпорального сглаживания TAA и расширение возможностей PBR-рендеринга, а также внедрение поддержки популярных погодных паков и улучшение адаптации оружейного аддона STCoP.
Помимо вышеописанного авторы подтянули стабильность редакторов и утилит при работе с движком и добавили поддержку последней версии Visual Studio 2026. Более детальный список изменений IX-Ray 1.3 включает:
• Упомянутую официальную поддержку STCoP Weapon Pack 3.5-3.7 версий, который поставляется в формате унифицированного аддона. Следует отметить, что авторы движка исправили множество ошибок и внесли ряд правок в конфиги и ассеты, поэтому при переносе модификаций на STCoP необходимо ориентироваться только на официальную адаптацию;
• Поддержка погодных паков CGIM 2, AtmosFear 3, SWTC и особой версии Paradox Weather Unit, которую разработали под IX-Ray 1.3;
• Значительное расширение оружейных анимаций, которое подразумевает поддержку анимаций осечек, заклинов и патрона в патроннике, а также промежуточные анимации, которые игроки могли наблюдать в оригинальном оружейном проекте Gunslinger Mod. Для выстрелов подключили смешивание анимаций для более корректного проигрывания;
• Дополнительные анимации взаимодействия с расходниками и детекторами, а также анимации включения ПНВ или налобного фонарика с оружием в руках. Для оружия добавили поддержку анимацию переключения огня, а для противогазов анимацию протирания маски;
• Визуальные улучшения подразумевают динамическое скрытие костей, которое позволит реализовать постепенное опустошение магазинов оружия или скрыть различные элементы худ-объектов. Функционально была добавлена поддержка анимаций перемещения из Gunslinger Mod и инерция оружия в руках.
С обновлением 1.3 авторы платформы IX-Ray продолжили постепенное внедрение возможностей проекта Gunslinger Mod, однако полная поддержка ожидается в грядущих версиях движка. Среди адаптированных фич можно отметить:
• Функциональный ручной и тактический фонарь, а также анимированный штык-нож на оружии. Поддержка ЛЦУ появится в следующих версиях IX-Ray;
• Рабочая панель управления на модели экзоскелета;
• Из мелочей: возможность создания помех на экранах электронных устройств, появление мусора в мире игры после применения расходников и поддержка контактных гранат РГО и РГН.
При адаптации наработок задействовали систему прицелов от Mortan, которая не только облегчила процесс, но и поможет в адаптации модов на платформу IX-Ray.
В области интерфейса в IX-Ray 1.3 внедрили:
• Поддержку индивидуальных атласов иконок, которая поможет в создании независимых аддонов и повышает модульность системы отображения;
• Добавление подсветки подразделов предметов в любой конфиг, помогая выделить сюжетные предметы. Имеется возможность задать как прямую зависимость от "родительского" элемента к "дочерним", так и двустороннюю, когда "родитель" подсвечивается при наведении на "дочерний" элемент.
• Расширенные ползунки настроек, отображение активных и неактивных видов боеприпасов на худе, а также новый контроль UI под названием StackPanel — на примере «Alone In Windstorm: Fallen Bear» игрок может наблюдать автоматическое размещение видимых элементов интерфейса.
• Поддержку градиентов шрифтов и подсветку текста при наведении. Вдобавок имеется возможность кастомизации выводимого текста при наведении на НПС, как это продемонстрировано на примере модификации «Грань».
По части геймплея в движок интегрировали:
• Деградацию артефактов;
• Разбор предметов с возможностью указания выпадаемых после разбора деталей и шанса их выпадения;
• Фокусировку на НПС во время диалога;
• Внутриигровую смену языка в реальном времени;
• Поддержку системы рюкзаков и неограниченных слотов для артефактов.
Подробнее ознакомиться с изменениями IX-Ray 1.3 вы можете в статье от разработчиков.
Скачать движок IX-Ray 1.3 Скачать с официального сайта + Документация о движке