Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.01.2021 во всех областях
-
4 балла
-
3 баллаМод выглядит как демка для показа умений разработчика. Мы имеем новую наземную и подземную локации, как я понимаю они смоделированные с нуля. Небольшая цепочка квестов связанная между этими двумя локациями. Диалоги выглядят как будто они были написаны на ходу, чисто для связки игровой логики. Теперь подытожим: Плюсы: Наличие нового сюжета. Новые локации. Минусы: Очень и очень короткий сюжет. Не очень интересные диалоги. Хочу добавить, что не нужно хейтить разработчика. Старайтесь писать аргументированную критику, таким образом вы поможете улучшить скилл разработчика и укажите на конкретные ошибки в его проектах. Разрабу желаю терпения и усидчивости, для его будущих проектов.
-
2 баллаSGM 2.2 + оружие из STCoP WP 3.3 Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. Изменения по моду/балансу: Изменения по оружейке: Список оружия: Список аддонов: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Установка и дополнения: Мои другие сборки: Не забываем чистить папку shaders_cache перед новой игрой! Рекомендуется прописывать префикс -no_staging к ярлыку при видеокартах 4 Гб+ во избежание вылетов по памяти. Работает на DX10-11. Инструкция.
-
2 баллаРазработка Мода "Честь Сталкера" разработчики:INTERNATIONAL STALKER MODOSTROY WORLD платформа:СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ дата выхода:примерно зима 2021 жанр:хардкор, хоррор, бродилка кратко о нашем проекте: В нашей модификации вы узнаете о судьбе Сталкера по кличке "Гришка" он отправляется в ЧЗО с целью найти свой дом в Припяти, конкретно где дом, он не помнит,зона сильно изменила Припять, по пути ему нужно будет узнавать информацию от местных жителей в плане того где найти улицу указанную у него в КПК, так же есть еще и попутная сюжетная ветвь, в ней нужно будет разыскать редкий артефакт, Гришка на большой земле задолжал серьезным людям и они поставили его перед выбором, либо отправится в ЧЗО и принести нам артефакт, либо ты будешь умирать, долго и мучительно.Интересный и длинный сюжет не даст вам поскучать в нашей модификации на Сталкер Зов Припяти.Хороший геймплей с новыми и знакомыми фишками из других модификаций.В данном моде вы сможете хорошенько пострелять но и так же вам придется охотится на мутантов.Но мод будет немного страшным и мрачным что конечно характерно для вселенной S.T.A.L.K.E.R..Вы так же будете открывать тайны Зоны.Все это и многое другое ждут вас в модификации ЧЕСТЬ СТАЛКЕРА. особенности модификации: 1)Новый оружейный пак(какой секрет узнайте по скрину) 2)Новые Геймплейные Фишки 3)Новые модели нпс 4)Новая Локация(Так же секрет) 5)Хардкор 6)Знакомые и измененные Локации трилогии скриншоты:(ДЛЯ АДМИНИСТРАЦИИ САЙТА) НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ДОБАВИТЬ СКРИНШОТЫ КАК В ТЕМЕ КАК ОФОРМИТЬ ТЕМУ ПРИ ДОБОВЛЕНИИ ПИШЕТ ОШИБКА Остальное узнаете наблюдая за нами в вк:https://vk.com/stalker_mods_2021
-
2 баллаНа официальном сайте Xbox появился новый пресс-релиз от PR-Менеджера GSC Game World, Захара Бочарова, который посвящен недавнему геймплейному тизеру игры S.T.A.L.K.E.R. 2. Привет всем! Это GSC Game World. Дебютный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox Games Showcase был полностью посвящён атмосфере. С июля мы добились значительного прогресса и решили пойти дальше, поделившись геймплейным тизером на движке. Отличный способ начать новый год, не так ли? Просто представьте. Долгая и утомительная дорога. Враждебная и коварная Зона. Невероятные сокровища, которые могут стоить вам всего. Кровавое испытание, отделяющее вашу старую жизнь от новой… Пора попробовать, как на самом деле чувствуется игра. Быстрая смена декораций, зловещие пейзажи и постоянное ощущение неизбежной опасности. Вы видите этот мир глазами сталкера по имени Скиф — запомните это прозвище, вы будете часто его слышать. Следуя по стопам своих предшественников, S.T.A.L.K.E.R. 2 представляет совершенно нового главного героя. Его действия сформируют новую грандиозную главу в истории Зоны. Короткая сцена происходит в разрушенной школе на окраине мёртвого города Припять. Это чрезвычайно опасное место, и никто не хотел бы быть здесь по своей воле. И всё же это место не кажется совсем заброшенным: рядом есть только что разведённый костёр с гитарой. Однако Скиф не успевает это признать: кажется, он спешит. Похоже, его преследует неминуемая угроза. И это выброс. Фирменная часть серии S.T.A.L.K.E.R., мощный выброс аномальной энергии из центра Зоны. Выброс случается время от времени и чрезвычайно опасен: он может убить вас в мгновение ока. Когда сталкер замечает начало выброса, он должен немедленно спрятаться и дождаться его окончания, надеясь, что потом сможет идти дальше. Вот почему Скиф торопится: он наверняка ищет укрытие в здании поблизости. Впрочем, ситуация далека от безопасной: здание полуразрушено, КПК не работает: пропал сигнал. Учитывая все обстоятельства, легко не заметить того, кто прячется в тени. Хотя он кажется знакомым… Некоторые из наших фанов могут узнать едва различимый гитарный мотив. Если эта мелодия вызывает у вас ностальгию, то это потому, что она взята из песни «Линия жизни» известной российской рок-группы «Сплин». Мы обнаружили, что она идеально вписывается в созданную нами сцену. Если вы впервые слышите эту мелодию, рекомендуем послушать полную версию — она грустная и трогательная одновременно. И очень цепляет, если вы спросите нас. Наконец, мы хотели бы завершить этот апдейт статусом разработки. Процесс идёт гладко, в том числе для версий на Xbox Series X|S. Наша цель — предоставить продукт максимально возможного качества на каждой платформе, для которой он заявлен. Благодаря быстрому SSD, поддержке RTX (как Series X, так и S) и разрешению 4K (Series X) мы рады видеть, как S.T.A.L.K.E.R. 2 превращается в идеальный экспириенс, который мы изначально обещали. GSC Game World ещё не объявила точную дату выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 . Но вы можете быть уверены, что игра появится в Xbox Game Pass в первый же день. Мы более чем рады, что новые фаны на Xbox смогут испытать S.T.A.L.K.E.R. впервые. Спасибо за внимание и желаю вам отличного года! Вы это заслужили. Захар Бочаров, PR-менеджер GSC Game World - Сообщается в пресс-релизе. Перевод - GSC Game World Club AP-PRO.RU, 2021 г.
-
2 баллаПеревар Через диспетчер задач закрывай игру. Когда через альт _ таб выходишь игра ещё робит поэтому снова не можешь запустить.
-
2 баллаМне кажется проблема на вашей стороне. Откатал основную сюжетку с посещением всех локаций и делая все задания подряд, и могу сказать, что ни одного вылета не словил. Играл на высоких-максималках. Потом собрал себе сборку из 70+ модов и стабильность никуда не пропала (кроме нескольких рандомных вылетов из-за аддона на магазинное питание). Так что, аномалия ультра-стабильная, и как по мне, самая стабильная на сегодняшний день из всех модов.
-
2 балла
-
2 баллаЗаходи на Скадовск, брат, у меня две ? Дополнено 0 минут спустя Она меня уже так задолбала, что я привык. Разрешишь стрелять - начинает бегать по округе, в попытках уничтожить всё живое - и дохнет. Запрещаю - стоит как пень, меня грызут, её грызут - и дохнет. Разрешишь за тобой ходить - запрёт в узком месте, или от персов оттирает. Скажешь стоять - забудешь при переходе на другую локацию...
-
2 баллаВсё. Хана вертолёту и БТР заодно при повторном посещении локации.
-
2 баллаМамины бусы могут пригодится для того чтоб сварить Электро бусы по квесту Волкодава на ДТ . Если отдать Эл . бусы Волкодаву вместо схемы блокпостов с Агропрома то Круглов за возврат ПДА даст полную награду и переход на АС . А если просто схему то Круглов не даст переход на АС и тайник будет один вместо двух . Дополнено 11 минуты спустя MaksPt Допы устанавливал какие? Скачай Батник закинь его в папку с игрой и запускай через него когда ловишь вылет . https://yadi.sk/d/b4D6DLsQmS5-LQ
-
2 балла
-
2 баллаХороший язык. Жаль, несколько недооцененный - в основном из-за низкого порога вхождения и количества говнокода в интернете вызванного пунктом один. Мой отец на нем работает... Я сам на C# + ASP.NET. А чем в моддинге сейчас занимаешься, к слову?
-
2 баллаАрхивы разработок "Зов Припяти 2" Многим на сегодня уже известно, что проект «Отступники» пришёл в конечную незаконченную стадию разработки и недавно вышел не оконченный билд. Эта печальная новость многих расстроила кто ждал выхода этого проекта. Но тешится надежда что кто-нибудь продолжит и завершит задуманное. Из истории: проект «Отступники» основывался на локациях, которые планировали выпустить проект «Зов Припяти 2». В эту разработку был вложен большой потенциал и многое осталось «за кадром» блогеров – обзорщиков. Что я предлагаю Вам - передать ВСЁ, включая СДК и игровой архив gamedata. Но при одном условии - что это будет востребовано. После набора 1000 одобрений я выложу все наработки «Зов Припяти 2». Делитесь данным постом, комментируйте и всем удачи! Сталкеры! Андрей Непряхин решил слить все архивы с наработками Зов Припяти 2 У себя в школе моддинга он открыл голосование, поддержите!
-
2 балла
-
1 баллАвторы: Zaurus Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 04.04.2011
-
1 баллНазвание: Catalyst: Complementation (рус. «Каталист: Комплементация») Платформа: Call of Pripyat (1.6.02) Жанр: интерактивный квест, психологический хоррор, драма, научная фантастика, артхаус. Разработчик: NVC Tech Аннотация «Иногда жизнь преподносит странные сюрпризы. Иногда жизнь творит чудеса. Иногда ты просыпаешься в неведомой дыре в компании четырёх незнакомцев, не понимая, как сюда попал и ещё больше не понимая, как отсюда выбраться. Так случилось и с героем этой истории — Дятлом. Проснувшись в странном месте он, вместе с несколькими другими сталкерами, вскоре понимает, что всё обстоит отнюдь не так, как кажется на первый взгляд и все их самые смелые теории рухнут под тяжестью безумной правды этого места. И чем дальше, тем сильнее закручивается водоворот странных событий, затягивая героев в пучину, где им предстоит встретиться с самими собой...» Состав команды: Помощь в разработке: Советы при прохождении: Скриншоты: Видео: Внимание: статический тип освещения не работает (!) Инструкция по установке: Ссылки на скачивание: Желаем вам приятной игры! Если желаете отблагодарить, напишите отзыв в каталог, для нас важно ваше мнение.
-
1 баллНазвание: Проект "Отступник" Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 31 декабря, 2020 г. Разработчик: Проект отступник Dev Официальная группа: VK Group Описание: «Проект Отступник» — глобальный проект, который разрабатывается на базе закрытой модификации «Зов Припяти 2». Локационная составляющая будет представлена 14-ю уровнями. Десять из них являются наземными, остальные четыре - подземные локации. Сеттинг игровых уровней достаточно разнообразен. Игроки увидят как болотистую местность, так и непроходимые лесные чащи, городскую и сельскую застройку, заброшенные индустриальные предприятия и военные объекты. О сюжете и локациях: Скриншоты: Дополнения: Билд мода за 31.12.2020 / 07.06.22 + SDK от 31.05.2022: Модификация выпущена в статусе незаконченной версии.
-
1 балл[SoC] Телепортация через скрипт Функция доступна только для Тень Чернобыля, в остальных сериях наблюдаются вылеты! Создаем скрипт, в него вставляем: Телепортация: Функция телепортации: function poleteli() create_level_changer(20101, db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), 10193, 2437, vector():set(66.210,15.040,4.250), vector():set(0.0, 0.0, 0.0), "l12u_sarcofag", 1) end Функция удаления: function delete_poleteli() -- функция удаления(если нужно) local sim = alife() local se_obj = sim:story_object(20101) if se_obj then sim:release(se_obj, true) end local actor = db.actor end Информация: 20101 - STORY_ID нового level_changer 10193 - level_vertex_id 2437 - game_vertex_id vector():set(66.210,15.040,4.250) - координаты vector():set(0.0, 0.0, 0.0) - направление взгляда актёра "l12u_sarcofag" - название локации Функцию телепортации, можно вызывать любым способом.
-
1 баллПриветствую, сталкеры Ap-Pro! Первое что следует уточнить - данная тема согласована с администрацией форума и не является рекламой. Хочется подробнее рассказать о творческой части создания моих миниатюр и немного приоткрыть "техническое закулисье". Надеюсь это будет интересно ? Ранее эта информация нигде не выкладывалась, так что считайте это эксклюзивом ^_^ Ссылки: Сайт проекта: https://artefact86.com/ Группа Вконтакте: https://vk.com/artifact86 Вкратце: латунные миниатюры 45мм с обработкой (патинирование) по мотивам вселенной Сталкера, с попыткой в технически максимальную детализацию. Немного технической части (без особых подробностей, ибо секрет фирмы :D). Для начала следует описать последовательность процесса: сначала это дизайнится (нужно заранее знать, что именно и как ты моделируешь, полный концепт), далее моделируется в 3d, потом печатается (на определенном принтере и в определенном материале), потом создается мастер-модель (по сути штучное изделие), с неё снимается форма и изготавливается тираж. Вот пожалуй и вся основная инфа по процессу. Надеюсь сталкерам было интересно почитать ? Напишите мнение или критику - я открыт к обсуждению, это всегда полезно. Данную тему постараюсь вести как вспомогательную площадку с информацией о наборах и релизах. К слову следующий набор уже в процессе ?
-
1 баллНовая версия мода: https://ap-pro.ru/forums/topic/3272-stalker-novoe-vremya-nauchnyy-podhod-10-remake Данная версия мода не поддерживается Автор: Graff46 Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 11.04.2020 Играть в данный мод предполагается первым из трилогии Новое время Описание: Изменения: Скриншоты с Альфа-тестов: Видео: Ссылки на скачивание: Возможные проблемы: Советы: Благодарность: Реквизиты:
-
1 баллВидео и порция новых скриншотов с разрабатываемой модификации «AtmosFear MAX»! Напомним, что это графический мод на базе Тень Чернобыля с движком «OGSR». Дата выхода пока остается неизвестной.
-
1 баллБосс Да, нужно идти на Юпитер сначала. Sasanuch Я перезаливал фикс - это поправлено.
-
1 баллПЫС как правило, для этих случаев ничего в игре не удаляло, а переводило в оффлайн. Для этого вертолету надо прописать в логике секцию spawner и в cond написать условие, что после того, как ГГ появился на Кордоне (там вроде как раз Сидор присылает сообщение и выдается поршен) переводить верт в офф. Никаких скриптов не нужно. Возможно дело в АИ сетке (ее отсутствии). Для артефакта можно включить/выключить ai_locations.
-
1 балл
-
1 баллГде найти распроклятый Выверт (для Хип)? Вроде он в гравианомалиях должен встречаться - всю Зону истоптал, уже до Сварога в продаже добегался - а Выверта так и не нашел.
-
1 баллВот и мои идеи пригодились! Ну вообще можно и через логику, но вот самый оптимальный метод. Нужно забиндить удаление вертолёта на получение инфопоршня esc_return. Это можно сделать прям в файле info_*.xml. Удаление вертолёта через функцию можно реализовать через "alife():release(...)".
-
1 балл
-
1 баллДа, многие так думают. На самом деле на момент создания модов это была единственная незаезженная группировка)))
-
1 баллПопробовал эту модификацию, мод прикольный. Но пока сыроват, нужно быть немного мазохистом, что бы на данном этапе в него играть. Так как вылеты случаются нередко. То при апгрейде оружия, хренак и вылетел. То в перестрелке, попал в военного, вылетел. Будем надеяться, что со временем он станет более менее играбельным. Успехов мододелам.
-
1 баллВсем привет! Автор, выполни обещание - правь скорее электрохимеру. Бьёшь по ней из снайперки с сотни метров и прилетает электроразряд - невозможно заниматься.. совсем.. Радиус электроразряда метров в 10 и хватит, иначе перебор. Интересный момент: стОит где-то посреди Затона в дикой местности на минуту замешкаться и тут же рядышком спавнится классическая троица химер прямо на глазах - хотя всегда считал, что такие изменения возможны лишь после выброса или захода на локацию. А на Складовске всегда появляются строго через 2 минуты после моего прихода туда - уже и не хожу к ним - народ жалко. И ещё: в группировку "Сердце зоны" только я вступить не могу? Вылет как только разговор на эту тему завожу. Есть рацпредложение: радиоактиные и кислотные дожди как-то обозначать или предупреждать, что они начинаются, - первый раз, когда в кислотный дождь попал, даже причину не мог понять - аномалий нет, а здоровье падает и снаряга портится - все арты перебрал пока понял, что не в них дело. Всем удачи!
-
1 баллВ ЗП, кажется, вырезана эта опция. В ТЧ и ЧН такой результат достигался добавлением в спавн-секцию непися параметра need_osoznanie_mode = true.
-
1 баллNiceDreamer ку Отучился, не работаю. Никто, многие только мешать пытаются. Если введут фичи из Ареа по здоровью и тд, я заинтересован. А сейчас мод слишком простой.
-
1 балл
-
1 баллBotan Botan большинство стволов, получаемых от неписей, уникальны. В том числе и м16 от Шубина. Баррет заныкан в Мертвом городе. Наводки на него в игре походу нет, но мимо пройти трудно. В тех же краях можно надыбать грозу 5,45 (но это как играть, зависит от предыдущих действий ГГ). Тоже без примет. Про выхлоп и сайгу читайте Записки фотографа в ПДА. Истории у костра весьма поучительны... Сайга в игре аж в трех экземплярах. Ну и в записке деда Западло на свалке есть туманный намек на на АК 9мм - но этот ствол попадается и на квестовых трупах.
-
1 баллLike Привет! Прохожу модификации на Сталкер ? Как раз вот создал тему про свой канал. Только только начал стримить, недели не прошло? Тема на форуме
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОсобо с яндекс-диском я не дружу, но вот попытка: полная 11 Gb rar-архивированная версия Аномалии RC22. Никаких модов нет, кроме моего собственного киллерского квеста "Топ-10". https://yadi.sk/d/5lMsLEYt4fd3hA
-
1 баллДумаешь это легко быть тестером? Идёшь такой до половины игры и тут бац - Новая игра нужна, чтобы исправить баг. И так может быть до бесконечности. И потом тебе уже ничего не нужно и не ждёшь уже релиза. ))) Я тестил, больше не хочу. Дополнено 6 минуты спустя Проблема в том, что нету нормального мода, чтобы скоротать это ожидание. Но я то нашёл себе развлекуху. Много ещё не пройдено старых, хороших модификаций. Не понимаю - зачем все ждут! Там новых квестов то будет процентов 10 от силы! А в основном снова танцы с бубном. Даже Андрей не выдержал этого безумства и сделал паузу в прохождении ОП 2,1. А он то матёрый сталкер! Дополнено 9 минуты спустя Реклама и нагнетание ажиотажа. Без этого ни как. Люди хотят, чтобы их продукт был топом и сразу много народу кинулись его проходить. Они делают этот мод бесплатно. Не забываем об этом.
-
1 баллxrEugene. А так, в жизни, Женя) Мужчина, 22 года, Украина, город Киев. Веб-разработчик, как хобби - модостроитель (Волей Случая, Зимний Снайпер, OGSM Extended, Clear Sky Location Pack).
-
1 балл
-
1 баллЧисто ради интереса захотелось опробовать данное.. творение. Знаком с прошлым модом от этого же автора "День Одиночки", который оставил.. назовем это "смешанные" чувства. Но не о нем речь. Сюжет Главное в нынешних мода, интересный сюжет и его тут нет, либо я не успел ощутить, ибо он уж.. очень короткий. Серьёзно, это самый короткий мод, в который я когда либо играл. Он проходиться менее, чем за пол часа. Видно что автору нужен был сюжет для пару-надцать минут, для того чтоб он мог поучиться чему либо. Будь то логика, или выдача квестов после диалога. Накидал за 10 минут, и так сойдет. Локации Был рад, что хотя бы локации были не сказать бы что уж новые (ну, разве что первая.. ибо забег на ней был впервые) но и не старые. Но опять же, заселения не наблюдалось. Интереса изучать их - нету. Просто пробежка, с весящим сверху сюжетным заданием. Перейдем к сразу же к итогу, ибо каких либо ещё изменений - я не заметил. Итог Прогресса, как написали пользователи ранее - нету. Видно , какой у автора огромный интерес к этому, но как по мне, ему стоит задуматься для начала - написанием сценария, либо же, найти сценариста. А уже по мере сценария, набирать знания в модостроении. Здесь много знающих людей, или же на других форумах которые могут ему помочь, подсказать, показать, и указать на ошибки, как и простые собственно игроки. А клепать истории одиночёк, и экологов, может почти что каждый желающий. Тройка за локации и интерес к модострою. ALARM Это не был хейт в сторону разработчика, меня действительно радует, что не смотря на прошлую его работу, которая получила почти что худший результат на Ап-Про, но продолжает работать. Ему, я желаю только успехов, и прогресса в этой сфере. Всем добра. ?
-
1 баллНичего не понял. В целом, так бы и можно было описать весь мод. С самого начала ничего не понятно (ГГ в плаще и кольтом в Припяти, прикольно). Все убиты. Потом видим отряд, начинается выброс, спастись от которого можно, если идти по тем местам, где идут нпс. Класс. Непонятный сюжет, мотивация героя, мы что-то где-то бегаем, от чего-то спасаемся ,что-то выключаем. Потом и вовсе, в подземке, когда надел противогаз, какой-то бред был, где в обоих концовках туннеля просто умираешь. Если должен быть квест с ним, добейте нормально, а не абсурд этот. Непонятно от чего умирает ГГ, что-то страшное и не ясное. Плюс могу поставить за нового мутанта и оружие, этим-то оценку и заработал. К ознакомлению не рекомендую, так что на свой страх и риск
-
1 баллВырезанная композиция от Mooze, датированная 2002 годом. До публикации архива - не выкладывалась. На фоне ролика, кстати, то самое видео с телевизора Сидоровича.
-
1 балл
-
1 баллАвтор: Andrew Morgan (Arhangell 777) автор Autumn Addon'а; Autumnal Wanderers команда разработчиков Autumn Aurora. Просто перенос локаций из Autumn Aurora 2.1 + Autumn Addon 2.0 для Тени Чернобыля.
-
1 балл
-
1 балл
