Перейти к содержанию

RayTwitty

Разработчики
  • Публикаций

    751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент RayTwitty

  1. Я говорил именно за bb-редактор. То что я обозвал его исходным кодом не суть важно. У кого есть аккаунт на АМК, могут посмотреть, как называется эта кнопка.
  2. В админке скорее всего можно добавить кнопку на панель, посмотрите. На АМК форуме по началу тоже была такая проблема, многие жаловались. Потом добавили переключатель "Визуальный редактор"<->"Исходный код" (вроде так называлось). Движок тот же. Зачастую манипуляции с исходным кодом (bb-code) намного удобнее, чем искать кнопки, открывать кучу менюшек и туда заносить данные. Например сейчас я копирую код со старого сайта. Был бы исходный код, действие не заняло бы больше 5 минут. А так, приходится тратить время и вручную заново делать.
  3. Редактирую пост/тему - как переключиться в режим bb-кодов? Вместо них неудобный визуальный редактор.
  4. Hardtmuth я про аналогичный функционал, как сейчас сделано с выпадающим меню "Моды". На старом сайте было при наведении, здесь при нажатии, не сильно большая разница.
  5. Будет ли реализовано как на старом сайте - выпадающий список в главном меню шапки - "Форум" с пунктами меню: Моды в разработке, Моды ТЧ и т.д.?
  6. RayTwitty

    DMX MOD 1.3.5

    Глобальное дополнение для Народной Солянки 2010, меняющее практически каждый аспект игры. Измененная графика, большое количество нового оружия, множество собственных геймплейных фич и несколько десятков моделей автотранспорта. Помимо этого, были открыты для посещения локации Восточная Припять и Лаборатория Х-8, на которые приведет новая линейка квестов.
  7. RayTwitty

    Shadows Addon 0.8

    Один из ключевых модов, возвращающих «тот самый «Сталкер», первая версия которого вышла еще в 2010 году. Основой служит небезызвестный R.E.M.A. mod, который восстанавливает старый сюжет и некоторые побочные квесты. Упор в аддоне сделан в первую очередь на воссоздание билдовского геймплея и фич, которые можно было увидеть в поздних сборках «Сталкера». Помимо восстановленных «Мертвого города» и «Генераторов», изменениям подверглись и другие локации, например «Бар» и «Саркофаг». Также была проведена работа над графикой игры, погодой и звуковым окружением.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования