-
Публикаций
577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Raygun
-
После квеста на поиск группы Александрыча он начинает продавать. Обмен Дэна не сильно выгодный, 1 пачка на 5 голов, учитывая что голова с тушкана падает в 1/3 случаев. Турельку разве что поставить где тушканов много, и подбирать ходя мимо, но много так всё равно не насобираешь. Ну да. Так-то и с боем прорываться не надо было. Бюреры все внизу водятся (да и пистолетом в голову убиваются тривиально, наклонись из-за угла только), а ты мог по верху идти по самому короткому пути и забить на всех, убив может только пару самых надоедливых (кровосос, псевдособака и т.п.), остальным самим надоест гоняться.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Холод, Сяк, Скряга, в сумме продают где-то сотку дроби в сутки. У Дэна безлимитный обмен на головы тушканов, после выполнения его квестов. У Фаната открывается обмен на лапы псевдычей в процессе прохождения квестлинейки на экзу Чёрного Доктора, и как раз их стада ходят на Юпитере. В общем двигай сюжет и всё будет. Ты зачем-то проходишь игру "вширь", застревая на тривиальных начальных квестах и удивляясь чего так медленно. Проходи "вглубь" и всё вокруг видоизменится как ты и не подозревал.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Так она и есть. Абсолютно все что они просят по хомякам, тебе достаётся в процессе игры естественным образом, за этим не нужно охотиться и никаких ворон сбивать как выше говорят. Все запчасти и обычные предметы для всех цепочек ты наберёшь не пройдя и половины мода, и собирать их перестанешь даже если хомячишь, потому что они просто лишние. Хотя вообще есть несколько единичных предметов среди этого барахла, которые либо зависят от шанса, либо докупаются у торговца. Но 99.9% хомячества это не выискивание где бы достать, а "захабарил в процессе игры - сложил в рюкзак на уровень - как придёт время сдам". Самый дурной момент - с битыми глушителями и ножиками. Но если ты будешь использовать разнообразные пушки и ножи заранее, то никаких проблем с этим не возникнет. Я вообще даже дробовик не ношу обычно, только по фану если пострелять. А так это лишний груз просто. А в пещере вообще можно никого не убивать. Меченый же бегает со скоростью мотоцикла. Или с Агро зайти, и будешь сразу у Шахтёра. Не сотню, а одну. И не волгу, а сто рублей. И не выиграл, а проиграл. Остальные части там добываются натуральным образом, ну и квест тупиковый. В общем как всегда - не так страшен чёрт как его малюют. Я бы понял если бы ты про Повара вспомнил, вот ему реально нужно ворон стрелять, хотя опять же не сотню и не по цепочке. Он их варить свободовцам собрался.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd Обмены не нужны. Сбор калашей на продажу не нужен. Спавнеры не нужны. Игра даёт достаточно патронов и денег чтобы было что надо. Я играл так на практике, на максимальной сложности (по необходимости, т.к. вики писалась под единым правилом - ничего не знать про стиль игры проходящего). Заморочек там даже меньше, т.к. нет лишнего гринда. Ты играешь в игру, а не хомячишь и не возишься с правками. Ну а хочешь спамить патроны в никуда - будь добр гриндить на них. Как сказали выше, все заморочки происходят от и нежелания разбираться в механике.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Aleksei Everlasting Ну так я же и говорю что в игре уже и так всё как ты хочешь - игнорь цепочки, поднимай патроны с врагов и стреляй в других врагов. Совершенно не нужно даже сидеть и жмякать целый час в спавнере, сдавая цепочки, которые всё равно ни к чему толком не ведут, игру ты пройдёшь и без этого. Многие незашоренные новички ими и не морочатся, в общем-то.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Да нет, чего же вряд ли? Проверено, все эти цепочки со сбором гигантского количества хлама нужны ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для трёх вещей: Ачивы, и в частности "СТАЛКЕР" и "Новая игра". Награды раньше того как достанутся по сюжету, но там интересных которые стоят заморочек буквально единицы. Квестлинейка "Секретное оружие Монолита" (с чипами), в которой не-хомяческих и не-тайниковых квестов всего штук пять. Это на всю огромную игру, в которой семьсот что-то там квестов и три дюжины квестлинек. То есть всё это хомячество это по сути вещь в себе. Ты можешь его игнорить, тупо ходить и продавать все уникальные предметы, которые тебе не нужны, абсолютно забив на все цепочки, и ничего не потеряешь толком. Никаких мегатонн хабара, никаких гравиков, никаких рюкзаков в баре, хранишь только то что используешь. Вот такой непривычный ОП. Единственно что есть несколько предметов, которые неплохо бы сохранить и по квестам сдать, чтобы упростить себе жизнь: Кувалду не стоит продавать или ушатывать до состояния ниже 15% до квеста Сяка на Радаре. Вторую такую можно достать только по цепочке Акима, а это тоже хомячинг. Хотя вообще-то квест Сяка со снайпером тоже ни к чему особо не ведёт и пройти игру не мешает, если вдруг что. Костюм Призрака лучше сразу после выхода из X-16 сдать Сахару по заданию, чтобы получить рецепт. Второй такой можно только в очень редком рандомном тайнике выбить, тоже гринд. А понадобится этот рецепт потом аж в конце линейки Снайпер и при убийстве Тени. Эмбрионы, куча которых падает по Невидимым тайникам, лучше сохранить по 3 штуки каждый. Ибо чтобы пройти линейку Снайпер и сварить эмбрион вульфа, придётся либо пройти цепочку Сахарова и контейнер для эмбрионов (проще, всё на халяву), либо цепочку Винзора (сложнее, гринд). Золотые ломти лучше найти все 16 штук и прикарманить, иначе лишние потом задолбаешься искать, а они нужны будут по сюжету. И даже это необязательно, на самом деле. Больше того, можно даже не продавать весь хлам что сыплется с бандитов и мерком, и вообще торговцев не посещать. Игра и так даёт всё необходимое для прохождения.
- 13 527 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Два варианта. 1. Использовать телепорт (но во время Бритвы для Волка он заблокирован, если взял квест то надо его допройти). 2. Вместо телепорта с левой стороны туннеля запрыгнуть самому на правую сторону. Край там высоковат для обычного прыжка, но можно использовать прыжок лягушкой (полный присяд → уткнись в край → прыжок → в верхней точке прыжка отжимаешь полный присяд), чтобы закарабкаться на чуть более высокие препятствия чем обычно. Ну или как вариант просто используй оружие нормально. Или... вообще не сдавай цепочки и прочий хомячинг. Я знаю, мысль невозможная для игроков в ОП но ты мало что теряешь в игре, отказавшись от квестов на хомячинг. Все эти чипы-циклички-цепочки сделаны для тех кто хомячит по зову природы.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ну так большая часть событий и персонажей в солянке увязаны друг с другом, если связать воедино все бредовые диалоги и мелкие факты. В ОП мало изменений. Фримен открывает отнятый обратно кейс и обнаруживает там вместе со своими документами доки Джеймса, в которых инфа о сходке Бленда. Все соляночные наймы в принципе повязаны с ПД, в том числе через Гавра, который кроме того что цацкается с ПД, хочет себе ещё и Монолит, снабжает Свободу и чего только не делает. Дополнено 1 минуту спустя У меня было голограмма О-сознанца вышла из скрытой комнаты сквозь стену, чтобы стырить мой рюкзак, которым я дверь на ЧАЭС-2 подпёр.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Не понял в чём заключается СПГС, я всего лишь процитировал механику, буквально по скрипту. Джокер исчезнет, это ну... просто факт. Почему это уже другой вопрос, согласен конечно.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Всё нормально. Даже получишь два ствола, которые по логике должны быть уникальны. Разрабы по сути сломали этот квест в 2.2, пытаясь предотвратить эксплоиты (атакуя Джеймса до разговора, ломаешь себе игру, не зная об этом). Плохое решение.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
На самом деле порядок не сильно важен, можешь Ару и потом завалить. Главное если ты уже убил остальных подчинённых Сивого, то иди мочить Джокера чтобы он не убежал. Да, он должен быть среди волн, потом поймёшь когда трупы разберёшь. И да, LR-300ML Снайперская на остановке исчезает после смерти Сивого, так что её тоже пропустишь если Джокер убежит.
- 13 527 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Смотри. Волкодав (наёмник, отряд которого пытался прижать Круглова), Джокер (наёмник с блокпоста, охраняющий вход на ДТ), Джеймс (наёмник из вагончика на ДТ, бухавший с Фрименом и отжавший его кейс), Ара (наёмник-контакт стукача Павлика) - всё это подчинённые Сивого, командира большого отряда наймов, застолбившего за собой Дикую Территорию. Сивый тоже работает ещё на одну, более крупную шишку, с которой ты встретишься чуть позже (и документы в кейсе Фримена об этом скажут). Так вот когда ты убиваешь Волкодава и спасаешь Круглова, Сивый грозится отомстить Меченому за смерть своего человека. Когда ты убиваешь всех их КРОМЕ Джокера, Сивый приходит сам разбираться с тобой на Дикой Территории, а Джокер исчезает. При этом Джокер, как охранник перехода ДТ-АС, имеет при себе КПК с этим переходом. Вывод: если ты уже убил Волкодава, Джеймса и Ару, немедленно иди убей Джокера на блокпосту. Иначе в ближайший твой визит на дорогу к Янтарю тебя будет поджидать сам Сивый, а Джокер убежит вместе со своим КПК и отрядом, и ты потеряешь большую часть драки и переход ДТ-АС. Связаны, не только лором солянки, но и по событиям. Всё это часть поисков пропавшей экспедиции, ну и с Клыком и Гавром кое-как связано по касательной. Твой миноискатель это кнопка F. Зажимаешь её и ближайшие предметы подсвечиваются. Хитрость в том чтобы не двигаться стрейфом (вбок), жать только кнопку вперёд при зажатой F. Тогда не подорвёшься. Мин на болотах кстати всего 25. Только лучше сначала подойти к Сидоровичу и выполнить его квест на добычу мин на Агропроме. Если ты уже разминировал болото - он с тобой говорить не будет. Тогда ты получишь до 45 мин в личное пользование (использовать их на библиках не обязательно, там и ПТРД справится и фомка и что угодно).
- 13 527 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
От же фома неверующий... А ведь я буквально скопипастил диалог из скрипта. Ну вот тебе видео. https://www.youtube.com/watch?v=GggLCq_Rjr0 таймкод 7:05, ютубер кстати тоже этот диалог не зачитал и видимо прозевал. Вот так слухи и плодятся. Да и никакого таймера там нет, очередная порция слухов... Просто выносишь всех сразу и всем плевать, результат тот же. Проверено. Даже вроде разрабы говорили что починили этот момент по сравнению с ванилой. Я уж не помню, но по-моему даже можешь и не говорить при входе на локацию, сразу пулю в лоб. На самом деле у Сивого не такой уже большой отряд. Больше всего зарубы с Джокером (на блокпосту) и Джеймсом (кейс Фримена), это если брать из того квеста на пропавшую экспедицию.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Провалиться наверно может вообще, в принципе-в теории. Но там где коробки эти есть, ни вояк, ни наймов нет, разбивать они ничего не должны. Максимум близости между ними - это мостик на повороте, но я не представляю как там надо воевать, чтобы разбить их и под текстуры уронить, орбитальные удары со спутника что ли? Коробки с проволокой рандомизированы, 100% где-то прозевал, обычное дело. А ещё в игре есть механика всплывания ключевых предметов из-под текстур если провалились. Тоже кривоватая, но может сработать, сейв-лоад сделай вдали от места (>160м, оффлайн).
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
За полгода даже не на Арм. Складах... а мог бы пройти сюжет ТЧ хотя бы и иметь доступ к торговцам например. Фобия пещеры это лишнее, там во второй заход куда меньше врагов, да и они в основном к лагерям привязаны. Там банально пробежать можно и никто тебя не тронет толком. Напоминалка - как только разберёшься для Свободы с предателем-Павликом и обшмонаешь Ару, иди сразу на блокпост к наёмникам, и дерись там с ними, иначе пропустишь ценный переход (ДТ-АС и обратно). Да нет там никаких инфопоршней, просто диалог в одну линию, загрузись-проверь: Я надеюсь у тебя патч последний стоит, и правки ничего не портят.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd Ничего не будет. Ты заново начал что ли? Воронин тебе как раз говорит что Черепа неплохо бы наказать, и вообще он объявлен вне закона Долга, ибо нарушил приказ. Так и есть, ты можешь его там прямо при первой встрече шлёпнуть, не размениваясь на квесты, и ни Долг, ни тем более Свобода ухом не моргнут. Причём разрабы с этим даже перебрали, и ты можешь весь отряд Черепа грохнуть и сам Череп как ни в чём не бывало будет привет-пока.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Stalk873 Секция torrid_zone, конфиг zone_torrid.ltx (могу ошибаться).
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Leaper У Ворона есть и полезный обмен (единственный наверно) - именной БМ-16 на средненькие артефакты. Можно сменять ему 2 руки контролёра на именной обрез в нормальном обмене, и ему же в другом диалоге этот обрез на случайный артефакт. Из 8 случайных артов можно вытащить Электрический дикобраз, Бусы прабабки и Плазменную гусеницу, т.е. самое нужное чтобы прибарахлиться в начале игры. 10 рук контролёра можно добыть в задании на спасение Сепатора, заняв их из мешка, а вернуть их потом во время "охоты на контролёров".
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Заряжают аккумы теперь только Василий, Сидорович, Долговязый, Петренко, Сяк, Прайм. Всё это (зарядка, выпадение экзоскелетов из врагов, продажа батарей у Сахарова и т.п.) доступно только после прохождения X-16, так что если ты до того нашёл в тайнике случайном батарею, тебе её никто не зарядит. В Чернобыле-1, по сюжету "Интерпол в Зоне". Бонусный рюкзак на полузатопленной свалке. Находится в наклонённом набок контейнере, полупрозрачный рюкзак.
- 13 527 ответов
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Один у Сидоровича, отдав ему по одноразовой цикличке КПК Волкодава (наёмник который жал Круглова на ДТ). Другой по цепочке Ворона.
- 13 527 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd Они бегут за тобой только если находятся на определённой дистанции. Как только отдаляешься, они считают что потерялись и бегут назад. По очень (не)удобному совпадению, бегут они медленней чем ты спринтишь.
- 13 527 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd Опять нервы? Ничего, эта игра делает из человека либо психиатра, либо пациента. Да, зачисти путь их следования заранее прежде чем звать их, а Шерстюка обойди. Можешь им сломанную пушку продать попробовать вместе 1 магазином патронов, но вместо того чтобы бегать от врагов, они будут с ними воевать и подохнут, легче не будет. Это довольно кривой квест вообще в принципе.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
luxuryocean@mail.ru Сахар будет говорить только после того как поиски Призрака пройдёшь. Вся эта "пропавшая экспедиция" - довольно кривой квест, в солянке его вообще сломать можно было если в неправильном порядке проходить, а в ОП только самому запутаться и будет выглядеть шито белыми нитками.
- 13 527 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
vorkaroo Нужно найти экзу ЧД и пройти охоту на контролёров, вот такие не связанные между собой условия. А калаш тот единственный в игре.
- 13 527 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
ghost_0629 Самый первый даёт Сидорович за квест с Ночной Звездой. Потом Аким продаёт и случайно выпадают в тайниках ранга Ветеран.
- 13 527 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )