Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. Еще удивишься куда тебе игра сохраняться будет :) Ни в папку с игрой, ни в общие документы (как оригинальная игра). Так что лучше сразу менять...
  2. Запиши видео инструкцию как быть в такой ситуации, потом на твой видео урок ссылать будут. :)
  3. Тут движок игры надо вменяемо переписать и к созданию модов подходить обдуманно (чтобы утечек памяти избегать, 4к текстуры не пихать на все обьект игры и прочее), а не шелезяку новую бежать покупать.
  4. он вроде не все пакует в архив при таком действие, а файлы меньше 1 гб. Прочие больше 1гб качает как есть приписывая лишние символы в название файлов. Что у некоторых вызывает ступор :)
  5. Каталог куда ставите, добавьте в исключение своего антивируса, как вариант.
  6. Тогда и травку выкрути на максимум и дальность ее на всю локацию. А то получается вы преступник и не на максималках играете :D А это криминал совсем совершили...
  7. чегось? Оно вылетит, если под максимум все тупо выкрутить, а если подобрать то все нормально работает. Так играть хватит и 1гб., только флажок на загрузку текстур в видеопамять ставить не надо.
  8. архиватором по частям пережать по 990 мб. и заливать. :) Дополнено 6 минуты спустя Little Frenchman а серьезно, надо было заранее про это думать и разбивку в установщике делать не на 2 гб. файл - тогда и проблем нет с таким. Дополнено 10 минуты спустя Дополнительная ссылка на новую версию: Ссылка на скачивание (Яндекс Диск)
  9. его же особо никто раздавать не будет, кроме авторов и пары человек. Такое себе место для распространения.
  10. rihardovich 6 предметов (2 грубых, 2, тонких, 2 калибровки) - ~18 мест нахождения по ~6 на каждой локе.
  11. Он просто разделом ошибься, не в моды в разработке надо было, а в раздел сборок на CoC расположить, а там такое нормально.
  12. ограничение в движке для игры (x86 версия с максимально видимой памятью в 3.1 гб.) Да и вылеты по памяти не всегда связаны с железом, хватает ошибок и утечек памяти в коде.
  13. Что тогда тут бета тестировать то? Набор модов на ЗЧ? Который ставится и самостоятельно :)
  14. Локализации у той версии что ставите нет на русском языке А язык правлен и переключен на English, набора файлов локализации English в Russian (Русском) клиенте игры - нет
  15. Никто мест не менял. Все как в оригинальном SGM.
  16. Ссылка на скачиваиние OpenAl (Нажми на меня) Скачать архив по ссылке Распаковать архив Запустить распакованный из архива файл .exe Дождаться установки Все готово (можно удалить архив и распакованный вариант) Заходите в игру снова
  17. Добавил вариант установщика с дополнительным выбором модов: Ссылка в посте SRM v4 - Sound Remake Mod (Выбор перенесен аналогично выбору оригинальной версии установщика) NLC 5.08 - New Level Changer Новый сюжет 5 (+патч от Antreg) Новый сюжет 5 + Тайные Тропы Новый сюжет 4 Новый сюжет 3 Графический мод "Золотая осень 2.0" Все действия по адаптациям перенесены в автоматический режим (не заставляющий пользователя выбирать адаптации, кроме адаптации под патч 1.0005-6) Все возможные конфликты выбора модов блокируется автоматически Добавлено отдельной ссылкой, не всем такое нужно. Осталось только доработка работы.
  18. Графику UE5 завезли? :)
  19. со всеми играть нельзя: SWTC, CGIM и Atmosfear вместе вменяемо не установить :)
  20. все зависит от того выберите ли вы в установщике - адаптацию под 1.0005-6 или нет :) если нет: то патч 1.0004 если да: то патч 1.0005-1.0006