Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. Не критично. Для того, чисто фикс поставить удалив все, что было ранее. Можно снять - на выбор же (просто предподчительно). Только переставлять ее по новой никак иначе. Просто размер текущих текстур прописан корректно в THM-файл. По-желанию пользователя (предподчтительно поставить). В коде игры указано приоритетное использование ядра номер 0, вот и игра использует его как основное. А через ядро ноль проходит много операций на ПК. Убрав приоритет можно получить немного быстродействия, но вау-эффекта ждать не стоит. Дополнено 5 минуты спустя Ставишь фикс в папку с игрой Переходишь в под папку: ...\gamedata\scripts Удаляешь файл: xr_statistic.script
  2. Скорее всего с этим: Если такое зашито в рендеры было, то фпс выше 60 не подымется.
  3. psevdopsina бросить папку bin и gamedata от мода STCoP Adaptation в корень папки с игрой и модом Old Story v1.1.6.1, на замену согласиться. Прицелы для моников 16x9 идут сразу с модом, а если квадратный монитор у вас то папку gamedata из 4x3 перенести в корень игры с модом и с заменой согласиться.
  4. Обновил установщик OLR 2.5 fixx55 Встроен режим обновления предыдущей установленной версии фикса (отдельный updater более не нужен - ссылка удалена) Выбор языка игры теперь не зависит от выбора языка установщика, выбирается в процессе
  5. Если додумаешься checkbox переключить: То на любую какую укажешь, если нет - то увы только на мой репак 🙂
  6. там не правки, а добавление удаленных автором мода шейдеров на место. Дополнено 5 минуты спустя Обновил FixesRetrieval.exe Обновлено решение по не совместимости видеокарт (отключен выбор пользователя, ставится всегда) Возвращены: Графические улучшения настроек User.ltx перенесены на пресеты качества (с правкой теней и выбором Geforce или Radeon плат - фикс от Stalkash'a) Остальные опции как есть, на выбор пользователя.
  7. Complexter95 я знаю что в шейдерах и теперь знаю даже почему точно все это происходит. Подождите, скоро обновлю. Ваш User.ltx уже спокойно запускается как есть...
  8. Обновил FixesRetrieval.exe Самый последний фикс на момент 15.10.22 *Добавлена функция выбора удаления папки gamedata перед установкой Убраны готовые варианты настроек User.ltx *Графические улучшения настроек User.ltx перенесены на пресеты качества (с правкой теней и выбором Geforce или Radeon плат - фикс от Stalkash'a) *Добавлены для выбора рендеры из xray extension Убрана не нужная пропись данных в файл Для ручного указания пути установки отключена проверка существования пути в реестре (для более быстрой работы самого фиксера) *Добавлен выбор установки фикса статистики артов (для играющих на старых сохранениях данный фикс включать не рекомендуется, только новая игра...) *Пункты предоставленные на выбор самого пользователя, если захочет.
  9. Stern-13

    Lost Alpha DC

    на бойлере у машины люки проверял? Написано же в самом название.
  10. Почему хотел? Сделали же только DX11 (какой-то билд пробовал играть). А еще хотели и пресеты графики вырезать, только максимальные оставить 🙂
  11. Нет 8 патча у DC, только любительское васянство маскирующиеся версией патча 8
  12. in the archive with the mod there is a bin folder for the steam client. Copy the files from this folder to the bin folder of your game client with the mod, to agree to a replacement. just keep in mind that your game client does not contain files of Russian text localization and a flight with a complaint about a lack of files at the address is possible ...\gamedata\config\text\rus.
  13. Файл перезаливается с одним и тем же названием по мере нахождения ошибок. Так что если говорят обновить фикс значит нужно его обновить... 🙂 вообще не показатель никаким образом.
  14. фикс обновляется без смены даты 03.09, а внутри фикс от 09.10
  15. я отделял, но исключительно для своего установщика 🙂
  16. 2.5 распространялась сразу с игрой изначально.
  17. Перепиши на использование ogsr'ом кода от xray extension, потом авторы переносут на ogsr.
  18. Ссылка на решение проблемы не совместимости карт c DX9 и DX11