-
Публикаций
202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 1_A
-
Cyrax добавил в шапку. Дополнено 0 минут спустя Сюжет в моде не реализован. В данный момент фриплей. Свободное путешествие по локации. Дополнено 40 минуты спустя Что примечательно, под конец видеоролика - вылетело во время выброса. Ошибка занимания работы сталкерами (переход сталкеров в укрытие). Уже исправлено, там просто флажок в СДК поставить. Но фикс заливать не буду, это уже в следующей версии. Вообще пишите если вылеты какие то будут. Желательно с логами, подробными. А не безлоговые вылеты. Геометрию еще можно как то фиксить, но глобально чето менять уже никто не будет. По ФПС вроде в норме. это при том что у меня комп. старый, 2016 года.
-
Cyrax почитать историю изменений можно здесь: https://choice-of-destiny.com/log/ Но опять же на английском. По сути ряд исправлений и некоторые добавления. Новых квестов или сюжета все еще нету. Работа над этим не велась.
-
Choice of Destiny 0.26, новая версия проекта, доступна для скачивания. Вот ссылки: https://www.moddb.com/mods/choice-of-destiny/downloads/choice-of-destiny-026 https://mega.nz/file/ksE1FJgJ#8tnshwSTeoS05BvJUF3zykGhP6PrijZY5-qQabhb8R0 https://drive.google.com/file/d/1TBwS-p2f4yseNOqftN1-wK3dKnxfVBCz/view?usp=sharing Внимание! По умолчанию установлен английский язык.
-
До 20 ноября 2024, постараемся выпустить небольшое обновление. Квестов и новых локаций в обновлении ожидать не стоит. Оригинальный язык будет установлен английский. Все по старому. В случае хорошей обстановки в Киеве (отсутствие отключений света) возможно будет движение в разработке проекта.
-
macron подождем @SkyLoader что скажет по поводу багов (черные тени квадратненькие). Разница в компиле где то 1 час. Эм, не критично, но все-же. Лайтмапов наверное раньше было много потому что они были маленьких размеров, а тут собирает их в кучу в большие текстуры. Наверное (догадка, почему всего 5 лайтмапов на всю карту). У меня тут еще другие баги не относящиеся к компиляторам, Сидорович вылетает и другой торговец не хочет на стул садится (аимпоинт). По фпсу, в центре карты вроде нормально все (50-60 фпс). Давненько я тут ничего не делал. По компиляции, то раньше на зеоне (4 ядерный проц, в компе, без видеокарты) я собирал где то с неделю, эту локацию. А сейчас быстрее намного получается. Но на зеоне я еще не пробывал, может попозже. (у меня просто 2 компа, можно поставить на одном компил, а на втором заниматься другими делами). Но компы старенькие. Дополнено 6 минуты спустя andreyholkin а конкретней, какой именно текстуры? gamedata\levels\hallway\terrain\terrain_hallway.dds ? Просто на скриншотах, Это из камеры (демо рекорд), а если в живую (от камеры ГГ), то в некотрых местах тени то появляются то пропадают (большие черные). То есть проблема с тенями. Может и с текстурой тоже. Но как видишь без CUDA, все нормально, относительно. По крайне мере такой чернухи нету.
-
macron а нет, докомпилил траву , аи сетку и спавн, запустил, глюки почти пропали. С близка, с камеры ГГ вроде все нормально, в основном. А из далека вон там где ЖД ветка, чуть видно какую то тень как от горы, это баговано как то. Но легкая тень и только из далека. Все таки это NVIDIA CUDA шалит.
-
macron вроде бы, все тоже самое, только на 1 час дольше (без CUDA), Лог сохранил. https://drive.google.com/file/d/1lr29OlzbVyMHfZ1zH79o1eDNMzgeCe7a/view?usp=sharing
-
macron я через меню запускал, да писало что под ЗП.
-
Что то глюки с освещением, при компиляции на стадии после Light Implict , были какие то ошибки ии насоздавало 5 лайтмапов, что не характерно для этого уровня. Обычно штук 20-40 (на более старых компиляторах). Вообщем вот результат: Еще, при переоткрытии меню компилятора - лог очищается и я его собственно не обнаружил, нашел только пустой файл. Что как бы проблема. Наверное должно сейвить по каждому компилу в отдельный файл. А сейчас по всем 4 этапам пишет в 1 файл и перезаписывает постоянно.
-
Зов Припяти.
-
Более 2000+ архивных скриншотов с разработки проекта Choice of Destiny. В основном скриншоты содержат баги и уровень Hallway. Скачать можно по ссылкам: https://mega.nz/file/9x9BXRSa#zvSacUNzQcXFg-vorMa6PjssJM9uMqDuQ-HZzYuIGSg https://www.moddb.com/mods/choice-of-destiny/downloads/choice-of-destiny-hallway-screenshot-pack
-
Скриншоты новой локации.
-
Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. 2
-
OC: Windows 11 The computer case - Zalman Z11 Plus (Black) Steel/Plastic ATX Asus Z170-A Intel Core i7-6700K nVIDIA GeForce GTX 970 4 GB 16 GB RAM Memory - Geil DDR4 2400 Mhz SSD 2.5 Geil Zenith A3 PRO 240 GB SATA HDD Toshiba 2 TB , 3.5 ASUS DRW-24F1MT - internal 24X DVD burner Aerocool KCAS 700W First Monitor LG 27MP65 [27"] Second Monitor LG L1730S [17"] Mouse - Steelseries Sensei Ten Keyboard - Logitech MX Keys Headphones - Steelseries White Siberia Gaming Headset
-
Проверил на своем уровне компиляторы, геометрия действительно собирается быстрее в разы, не в десятки но что то в этом роде. На Геометрии у меня уровень собрался за 19 минут и 20 секунд, при том из всех позиций дольше всего постраивались сектора (Building sectors), около 9 минут. У меня всего 1 сектор на всю локацию. Сборка спавна ускорилась в 2 раза. Тестировал на драфте. Потестировать на высоких настройках нету возможности, отключают свет каждый день, тут ничего не сделать. В игре не пробывал, как получилось, сидел только в компиляторах. Релиз хоть и бета, однозначно хороший, сэкономит много времени, а время как известно - деньги!
-
https://hdrezka.kim/films/documentary/71596-epizody-ten-chernobylya-2024.html
-
Хорошо, согласно приложению мобильному Киевстар ТВ, в HD качестве 99 гривен. Кто купит, скачает и выложит?
-
Пока что не потянет, сейчас хорошо если вообще электричество в наличии или будет в будущем. Без електрики, нет смысла от компьютера. Последние года у меня в пользовании все больше вещей с аккумуляторами (отключают свет из года в год). По этому новый компьютер или ноутбук не так необходимо, на текущий момент. Возможно обновлю видеокарту что бы потянуло Сталкер 2, но не факт. И не факт что потянет если обновлю (Огромный вопрос еще). Прямо таки новый компьютер наверное в следущие несколько лет точно покупать не буду. Буду использовать старый рабочий компьютер и ноутбук.
-
Пропил бренд Сталкер, как пропил компанию странно. Я один заметил в интервью что у него руки трусятся? Может и не сильно, но все-же. Дела конечно личные, но третья жена. Это уже не хорошо. Много детей. Брат задействован в компании как управляющий, все-же брат не так шарит за Сталкер как Сергей Григорович, по этому на 100% доверять игру ему я бы не стал. Что из этого получится, мы конечно еще посмотрим. Очень жаль что Сергей закрыл компанию в 2011, были большие надежды на Сталкер и компанию GSC. Я находясь в Киеве помышлял периодически о возможно работе у них, что казалось чем то не реальным и крутым. На тот момент я был всего лишь студентом. Прошло больше чем десятилетие, винить Сергея нет смысла. Хотя его отговорки и ответы по поводу закрытия компании ничего не объясняют. Геймдев потерял многое за эти года, в отношении Сталкера. Из одежды у меня была только фан-футболка с надписью и логотипом Сталкера. Бренд одежды я не заказывал и не стал бы сейчас, в этом нет смысла, лучше одевать что то нейтральное. Книжная серия на текущий момент в Украине не актуальна, книги новые не выпускаются и не продаются, а так же не создаются писателями. Я бы возможно покупал книжную серию Сталкер с украинским языком, если бы такое было. Но уже не первое интервью где Сергей Григорович говорит о алкоголизме, пенсии и прочее. Что говорит что бренд развивать никто не собирается. Как покажет себя Макс Крипа, как новый владелец мы еще посмотрим. Скорее всего идет речь о развитии ИТ сектора и программных продуктов (то есть все что связано со Сталкером и Сталкер 2) и не более. На Сталкер 2 большие надежды, если он провалится, увы о бренде забудут на десятилетия. Война на Украине, скажется и никакой офис на Кипре и в Праге не спасет бренд. Локация проекта разворачивается в ЧЗО, в Киевской области, Украина.