Перейти к содержанию

1_A

Разработчики
  • Публикаций

    170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент 1_A

  1. Здорово, но маловато одной локации. Вот сделают полностью сюжет ТЧ, тогда и опробуем.
  2. Есть что то годное в материалах, но скучновато это все. Нету видео, только гифки, которые не дают полное представление. Билда нету, так что слив слабоватый оказался. Про слив забудут - игру купят.
  3. Бтры интересно сделаны. Детальные модели довольно таки.
  4. Годно. Очень похоже на игры серии Метро от 4A Games.
  5. А почему сейчас? Моддеры научились это делать 10 лет назад. Расширять локации и создавать новые. Раньше это удивляло, а сейчас мало кому интересно. Ну да, количество такого было меньше раньше.
  6. Сольют ченить еще, что так же малозначимо как и это, шантаж этот не пройдет в итоге. ПЫС отмолчатся, скорее всего.
  7. Интересно сделано, но подражание Atomic Heart чувствуется. То есть после Атомика, это к сожалению всего лишь жалкая поделка. Возможно совпадение? Что делали такое и оказалась крутая система анлока замков в Атомике.
  8. Хорошая игра, спасибо за обзор!
  9. Вчера, 01.03.2023 стало 11 лет с момента выпуска модификации SZM CoP 0.2 для Сталкер Зов Припяти. Напоминаем продолжение так и не вышло, а разработка SZM CoP 0.3 полностью остановлена давным-давно.
  10. вам понадобится до трёх компаньонов, запас провианта на вечер и… стол. Костер для полноценного погружения, но это по желанию. Подробности о грядущем приключении — на прямой трансляции, которая начинается прямо сейчас. (с) GSC
  11. Вот вам кринжа, учился делать анимации в универе:
  12. По поводу разработки мода, то в данный момент разработка модификации для сталкер заморожена! На это влияет много факторов, как возраст разработки, так и события в Украине. Как известно месяцами была борьба за свет и в Киеве отключали свет. А значит о разработке какого либо проекта не шло и речи. Ноутбука позволяющего заниматся разработкой, в моменты отключения света - к сожалению нету. Так же и даются в знаки проблемы со здоровьем. Вообщем причин хватает. Проект разрабатывался с 2016, то есть уже более 6 лет разработка привнесла такой, какой есть результат. Что хочу дополнить в этом посте, так это то что кроме карты Предбанник и Базы Ученых - есть еще локации которые мы не показывали. Это подземная локация и так же еще наземная с неким названием - Путь в Бар. Пока эти локации еще не были слиты.
  13. Ну я иконы вставлял, в картины, в церковь. А не девушек, разница есть?) В моем моде хотя бы такого нет, в связи с чем можно сказать что есть востребованность на такое.
  14. Уникальный и очень хороший мод. Где много проделано работы с 3д моделями. Очень интересно сделано. Я доволен (с) Сидорович. Авторам успеха и процветания. Кстате один из членом нашей команды помогал делать Живую Зону ( MesnikAnd на старом форуме был) или просто Андрей. Периодически писал нам про Живую Зону на протяжении многих лет. Однозначно один из лучших модов 2022-2023, даже без сюжета. Просто как бродилка по настоящей Припяти (экскурсия).
  15. Писали вроде бы что Хомы были и их почему то убрали. Я правды в этом плане не знаю, но хомы сделать можно, это не сложно. Возможно в исходниках которые сольют они будут. Если нет придется конечно их делать, на каждое здание. Насчет секторов, то я использую один сплошной сектор на всю карту, в приросте производительности я оч. сильно сомневаюсь. Я замечал что в ТЧ оч. активно сектора использовались, а в ЗП уже не так активно.
  16. В смысле? Спавн НПС, Мутантов происходит в определенном радиусе указанным в скриптах. Например 150 метров, дальше этого расстояния все живое не грузится. А когда вы отходите, все живое пропадает. То есть все сразу и одновременно не держится. А-Лайф поддерживает симуляцию смартов то есть они перемещаются со смарта в смарт , ходят , живут своей жизнью, всегда и одновременно в процессе игры (не зависимо от радиуса). Но этот процесс не требует много ОЗУ, нагрузки Процессора, Видеокарты. Нужен просто хороший х64 движек, оптимизированный с луа. Грузит систему, не чисто спавн, а когда это все вместе - большая карта, спавн, источники освещения, всякие спавн обьекты которые всегда на карте (не А-лайф).
  17. Ева Сухая да понятно что это анимация, а не смарт-каверы, я про то что по подобию сделано. Спасибо за ответ. Ну на територии Беларуси со стороны ЧЗО, там в основном леса, до поселков каких то далеко.
  18. Shadow_Man И не буду играть, сужу по выложеному контенту (видео). Болота ЧН было давней задумкой ГСК и в давних билдах ТЧ были болота. Локация уникальна в контексте других, хотя и кажется кому то скучной. При хорошой реализации по новому (ремейк) на том же Unreal Engine 5 - будет отлично смотрется. Много бесплатных ассетов распостраняется в сети, так же много ассетов есть "стащеных" из других игр. Есть серия модов которая успешно стащила кучу материала по игре Метро в Сталкер. Тема покупки для модов ассетов нецелесообразная, так как моды бесплатны и бюджета у них нет. Моддеры могут делать ассеты сами, ну если конечно умеют. Ничего не требую, пусть клепают сколько хотят, все это бесплатно. А Сталкер 2 - за деньги.
  19. С Артефактами интересно придумали. Перестрелки ну нет, смарт-каверы для ГГ ☹️ Глупый вопрос и наверно разговор, но название... Ведь если задуматься то S.T.A.L.K.E.R.: Украина S.T.A.L.K.E.R.: Россия S.T.A.L.K.E.R.: Польща S.T.A.L.K.E.R.: Молдова S.T.A.L.K.E.R.: Казахстан? 🤡
  20. Зимние моды это как правило банальный ретекстур в зимнию тематику. Мне понравилось, наличие сосулек - замершей воды, которая стекает. 2 - последних скрина. В остальном ничего особенного. Прочитал пост в вк, это "трогательно", но автору желаю не только тратить время в СДК что б его поддерживали комментариями и лайками - а как то зарабатывать. 💵🎅💵 И да помним Frozen Zone . 🎅❄️☃️⛄
  21. Есть что то уникальное, чувствуется что автору пришла в голову идея и он ее реализовал на скорую руку, кривые кат сцены. Попытка часто применять кат сцены, а геймплей посредственный. Я в Возращение в Зону не играл, но догадываюсь что кат сцен там много. Локация выглядит новой, но все те-же ассеты GSC. За труд однозначно "лайк", но ничего для себя нового не увидел. 🎅
  22. Не хочу задавать какие то вопросы. Так же не помню мод вовсе. А авторов тем более не знаю. Не играл в этот мод. 2009 - ого года моды ... , эт уже пенсионеры.