Перейти к содержанию

1_A

Разработчики
  • Публикаций

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент 1_A

  1. Так как мод все еще в разработке информирую о текущем положении дел: - Сейчас вылеты после добавления деревьев и новой АИ сетки. Вылеты из-за логики НПС и возможно других причин; Так как НПС уже были на карте, а сетка новая - некоторые пути НПС просто расположены вне АИ карты (идет правка текущей новой АИ сетки). - Пока процесс правки АИ карты не завершен, мы рассматриваем вариант использования движка OpenXray. В связи с тем что наша сборка движка поломала инфопоршни в диалогах (квестовая составляющая пострадала из-за движка). Тесты показали работоспособность OpenXray и Choice of Destiny. По этому следующий релиз скорее всего будет на OpenXray. - К квестам так и не приступали, как выше упомянуто из-за движка квестовая составляющая нарушена и работа в этом направлении не идет. Но приступим если перейдем полноценно на OpenXray. На текущий момент выпущено сборку с деревьями где 25 работающих сквадов НПС. Напоминаю что сейчас на MoDDB выпущено 3 варианта мода: Choice of Destiny 7116 - (137 скачиваний) Choice of Destiny 7116 high quality (stable) - (290 скачиваний) Choice of Destiny 7116 Tree pack - (57 скачиваний)
  2. Дополнено 7 минуты спустя UPD 18.03.22: Пак без НПС, рабочий. Только мутанты на уровне!
  3. Перенесут, военное положение ввели на 30 дней. Значит как минимум на 30 дней и неизвестно на сколько это продолжится все от РФ зависит. Многие работы просто закрыты. Банально из реалий Киева - светлофоры не работают, общественный транспорт не работает, блокпосты строятся по всему Киеву. В супермаркеты, аптеки очереди и пустые полки. Сейчас не до разработки. Но учитывая геймплейные трейлера и похожее. Игру выпустят точно. Петиция ничего не даст, если что. Студия разработки скорее всего прикрыта, пока не закончиться военное положение.
  4. Aleksei Khohlov Спасибо что попробовали сыграть в мод. Русская версия мода пока что не планируется, потому что сюжетной линии как таковой нету - полная свобода действий и да вы правы квестовой составляющей пока что не хватает. По части карты задача была объединить 3 локации в 1, что и получилось. Кордон + Предбанник + Билдовская локация, некоторые места переделаны, добавлены здания или более детализированая 3D. Билдовская же часть была подвержена правкам 3д, было очень много багов как для билдовской локации не смотря на небольшое количество 3д обьектов. В связи с чем - дольше загрузка карты. В предыдущей версии SZM CoP 0.2 , локации были все отдельно (Предбанник, Болота, Агропром).
  5. Choice of Destiny Build 7116 high quality Скачать можно здесь:
  6. | Processing... Build succesful! Time elapsed: 85:54:32 Да, компиляторы хорошие, но как уже писал с геометрией дольше чем у других, в моем случае собрало без множества деревьев за 3 дня. С деревьями думаю все 4 дня, а это очень долго ?
  7. Напоминаю новоприбывшим и тем кто уже играл, это то что установка мода SZM CoP 0.2 (русскоязычная) идет поверх Зова Припяти 1.6.02 , Зов Припяти не идет в комплекте с модом SZM CoP 0.2 + patch #1 что в архивах выше. Что бы играть сразу с ЗП есть стандателоне Choice of Destiny 0.22 но она на английском. Установка SZM CoP 0.2: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти -> патчи 1.6.02 -> SZM CoP 0.2 -> SZM CoP 0.2 патч #1 -> адаптация AT3 -> Новая игра!
  8. Нет, как выйдет тогда и куплю, но возможно еще будут издания на дисках и будут продавать на Петровке к примеру в Киеве или издания хотя бы по интернет магазину. Они по стоимости будут похожи.
  9. Maximouse Это сборка да как и описано в шапке с выпуска 16 февраля 2022 (в модах в разработке оставляли ссылку). Пока что как стабильная сборка в основном по этому в релиз (добавил в моды). Если будет что то новее, отпишу в теме. Про ошибки по геометрии - 3д, просьба оставлять посты, ну а так же вылеты - будут исправляться.
  10. 1_A

    Choice of Destiny 0.25

    Название: Choice of Destiny / Выбор судьбы. Версия: 0.25 Разработчик: SZM-Team. Платформа: Зов Припяти. Зависимости: Standalone, оригинальная игра не нужна. Продолжение известного мода - SZM CoP 0.2.
  11. Новые х64 компиляторы, новые надежды. Прежде использовал от K.D. и от XrOxygen, последние хорошо справлялись с драфт качеством компиляции и справлялись с АИ сеткой. В то время как K.D. с АИ сеткой не справлялись. В тоже время на высоком качестве только КД. Получалось собрать карту двумя разными компиляторами на выс, но не на одних. От Оксиджена к сожалению не справлялись с высоким качеством компиляции (собирало но на K.D. компиляторах быстрее и лучше). Build succesful! Time elapsed: 01:15:04 Довольно долго х2-3 (геометрия).
  12. Планируется в будущем добавить деревьев, кустов и прочего - как будет время. (Это уже было просто в связи с переносом винды и потери файлов осталось все как сейчас, *были билды с деревьями). Это увеличит количество полигонов и так далее. Ну а вообще убиралось что бы квесты делать, так как полигонаж большой быстрее в СДК работать было. Сейчас, если и добавлю тоже уберу в СДК не для билда. Когда будет с деревьями нету даты, так что больше месяца, двух - думаю спокойно сборка актуальна.
  13. Сюжет вроде бы старый, может квесты но не вспомню. В основном оружие, граф паки и похожее. Попросите кого то что бы вам отправили. т.к. уже прошло 3 месяца с вашего поста - поздно, попробуйте переустановить. Если не изменяет fsgame.ltx в корне игры должен быть.
  14. Скриншоты выше из уровня Hallway.