Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 652
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Policai


  1. 1 час назад, Сельдь сказал:

    Переместил главного героя в Зов Припяти и хочу скомпилировать локацию в SDK 0.7

    Прочтите хотя бы начальные гайды. Для того чтоб переместить актора не нужно компилить локацию, нужно просто заново собрать спавн. Для компиляции локации требуется сделать билд локации.

    • Мастер! 1

  2. 1 час назад, WolfHeart сказал:

    Юр, да это я ему в теме X-Ray SDK 0.7 (CoP), в которой он то же просил помощи, посоветовал посмотреть видео по установке в шапке от самого автора репака ДааГуда. Видать зря посоветовал.

    Да я Дим вообще не понимаю с кем разговариваем, ты же пояснил какая ошибка вызывает вылет, показал визуально, и дал ссылку на описание... И снова вопрос про nodefault reached, я записал ролик что никаких секретов по установке нет, всё до ужаса просто, видео сутки провисело, я его удалил, а его оказывается и не просмотрели, хотя тут отписывались....
    Ты уверен что ответы хотя бы просматриваются?  Больше напоминает бота..))))


  3. 2 часа назад, Болотник10 сказал:

    В чём проблема не знаю, надеюсь мне дадут наконец внятный ответ.

     

    Его уже дали. но Вы или специально тролите или вообще не читаете ответы..
     

    В 02.05.2024 в 15:24, Болотник10 сказал:

    Я не успел посмотреть, можешь снова кинуть?

    После того как выложил видео, сутки ещё Вы тут писали, но так и не посмотрели, так какой смысл выкладывать???
    Не держу хлам ненужный на канале. Если бы хотели посмотреть. сразу бы глянули...
     

    В 02.05.2024 в 11:00, WolfHeart сказал:

    Этот лог не о чем. Он является следствием предыдущего.
    Смотри ошибку которая в логе идет перед этой.

    А Вы опять кричите про  nodefault reached
    Так какой смысл Вам отвечать????

     


    Дополнено 0 минут спустя
    2 часа назад, Болотник10 сказал:

    Устанавливал самую легкую версию как в видео, но вылет происходит всё равно

    Вы же не успели посмотреть видео???


  4. 4 минуты назад, Болотник10 сказал:

    У меня установлен на диск D, в  XmountDisks прописал путь так:

    Видео посмотрел????  Я там где нибудь что нибудь прописывал???? не надо ничего делать, распаковал, вынес папку на диск и запустил с батника... ВСЁ!!!!


  5. Болотник10 Тебе перечислили варианты... У ВСЕХ он работает...

     

    43 минуты назад, Policai сказал:

    1.Для начала установи чистый этот СДК, запусти его, убедись что всё работает, и потом добавляй своё..
    2.В пути не должно быть кирилицы и пробелов, и лучше всего ставить НЕ на системный диск.

     


    Дополнено 12 минуты спустя

    Болотник10 Показываю наглядно!!!! Сейчас записал видео как оно всё работает.. 
     

     


  6. Болотник10 
     

    Ошибка

    Возникает при работе с уровнем в редакторе.
    X-Ray SDK начал работать с *.db файлами

    В каком-то *.xml файле конфигов присутствует дубликат какой-то секции.

    Сам СДК работает идеально, в нём нет проблем, ищи там где что добавлял своё.

    1.Для начала установи чистый этот СДК, запусти его, убедись что всё работает, и потом добавляй своё..
    2.В пути не должно быть кирилицы и пробелов, и лучше всего ставить НЕ на системный диск.


  7. macron Не знаю  как в ТЧ, а в ЗП она используется вместе с анимацией разговора по рации и прописана в профиле НПС в файле  character_desc_локация

     

    Спойлер

        <specific_character id="bar_bar_barman" team_default="1">
            <name>bar_bar_barman_name</name>
            <icon>ui_npc_u_barman</icon>
            <map_icon x="1" y="0">
            </map_icon>
            <bio>ќпытный сталкер. ƒетальна¤ информаци¤ отсутствует.</bio>
            <class>bar_bar_barman</class>
            <community>stalker</community>
            <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
            <snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config>
            <rank>900</rank>
            <reputation>100</reputation>
            <money min="300000" max="1000000" infinitive="1"/>
            <visual>actors\stalker_exclusive\stalker_barman_1</visual>
         <supplies>
            [spawn] \n
            hand_radio = 1 \n

     


  8. 23 минуты назад, Furrayble сказал:

    Можно буквально в начале сломать логику сюжета, просто сумев суматохе взять из ящика экипировку (а это дело не сложное на самом деле, особенно если знать, где искать). 

    Так я про это и говорю..))) От автора, должно быть так, чтоб экипировка не появлялась там, до нужных условий...  Тогда не будет и поломки. А от игроков в этом случае идёт кипишь, типо по ютубу видел - есть, а пришёл нету..)))
    Поэтому и возникают такие дрязги.  Если мод линейный. иди по заданиям в кпк. и не будет никаких поломок, если насрать на сюжет, и просто решил побродить по зоне - то не жалуйся что сломался сюжет. Всё просто..)))


  9. 25 минут назад, Furrayble сказал:

    А игра через гид - следствие того, что авторы с одной стороны дают нам волю на размышления, а с другой стороны дают её недостаточно, причём её не оговаривая правила игры никак. В итоге из-за того, что игроку страшно сломать мод он и идёт в гид (чего и говорить я сам периодически сидел в гиде, ибо попадался чуть ли не подряд в ситуации, когда то у меня вещь под карту провалилась, то я убил перса без которого никак).

    Не соглашусь.... Сейчас поветрие проходить моды по ютубу, думать сам никто не хочет. Посмотрели где лежат ништяки. и пошли сначала делать из себя танка а потом проходить.... Доходило до смешного, пришли куда то поговорить, а перс не разговаривает. И сразу оооо сюжет сломался. перс не говорит. я видел по ютубу что он должен говорить. У них даже мысли не возникает, что для того чтоб диалог состоялся нужно чтоб появились условия... Вот тут должен лежать арт, я видел по ютубу. а его нет, баг, и то же самое, ведь не возникло мыслей, что для появления арта нужно чтоб были выполнены определённые условия... Как итог, из за тупости игрока, валят всё на авторов...

    • Клоун 2

  10. 13 часов назад, Bulat13 сказал:

    убрали монумент ленина в припяти

     

    20 минут назад, Nikola0s666 сказал:

    ну хоть Бандеру не поставили .

    А я наоборот вернул полный, не разрушенный монумент..)))
     

    4 минуты назад, AngelOfEcstasy ❉ сказал:

    Я уверен будет очередной перенос по причине сгорело/утонуло/взорвалось/удалилось/украли, и так ещё лет 5.

    Мне кажется не будет переноса, им майки просто не позволят, больше склоняюсь что эпопея может завершиться не переносом а отменой..)))


  11. Меня больше смутило что Припять ТЧешная вроде переработанная, а колесо старое низкополигональное. При этом оно статичное, хотя в каком то типо "трейлере" там где собаки ещё бегали, хотя бы корзины шатались..))) больше похоже на постанвочное видео для даты а не трейлер. 


  12. 3 часа назад, Stalker_Lim@n сказал:

    Ну, на данный момент если и выходят "Васянки", то их поддают в красивой обёртке, сбивая игрока с ног.

    Тут надо понимать разницу,  необычный формат Сталкера, или НЕ стилистика Сталкера...В этом вся проблема.
    Для примера!!!! Добавляют  в моды картинки или фигурки аниме.... Это что? необычный формат????Отход от канона??? Или что то ешё??? 
    Это как понимание разницы, возьмём шашлык - это вкусно, возьмём шоколад - это тоже вкусно, но шашлык в шоколаде - это блевотина.... Вот и надо понимать что с чем сочетается, а что нет...

     

    • Жму руку 1
    • Дурка 1

  13. The_Python Там достаточно геморно, надо в скриптах какие то функции добавлять, я точно  уже не помню, где то есть подробный гайд в инете, я находил и по нему сажал,  работает, но это было давно... 
    в gamedata\configs\creatures должен лежать файл  m_stalker.ltx  и его надо  в каком то скрипте разкоментировать...

    Логика для полноценной работы Сидоровича.7z

    m_stalker.ltx

    m_person.ltx

    • Спасибо 1

  14. Pavel2000 По движку это не ко мне..))) Я чайник... Моё чисто моделирование. А про детекторы знаю так как сам сталкивался с этим же, и в итоге просто унаследовал, хотя секцию в ui_detector_artefact.xml сделал, на всякий пожарный, но до движка у меня так дело и не дошло...

    • Мастер! 1