-
Публикаций
1 652 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Сообщения, опубликованные Policai
-
-
1 час назад, Сельдь сказал:Переместил главного героя в Зов Припяти и хочу скомпилировать локацию в SDK 0.7
Прочтите хотя бы начальные гайды. Для того чтоб переместить актора не нужно компилить локацию, нужно просто заново собрать спавн. Для компиляции локации требуется сделать билд локации.
- 1
-
1 час назад, WolfHeart сказал:Юр, да это я ему в теме X-Ray SDK 0.7 (CoP), в которой он то же просил помощи, посоветовал посмотреть видео по установке в шапке от самого автора репака ДааГуда. Видать зря посоветовал.
Да я Дим вообще не понимаю с кем разговариваем, ты же пояснил какая ошибка вызывает вылет, показал визуально, и дал ссылку на описание... И снова вопрос про nodefault reached, я записал ролик что никаких секретов по установке нет, всё до ужаса просто, видео сутки провисело, я его удалил, а его оказывается и не просмотрели, хотя тут отписывались....
Ты уверен что ответы хотя бы просматриваются? Больше напоминает бота..)))) -
2 часа назад, Болотник10 сказал:В чём проблема не знаю, надеюсь мне дадут наконец внятный ответ.
Его уже дали. но Вы или специально тролите или вообще не читаете ответы..
В 02.05.2024 в 15:24, Болотник10 сказал:Я не успел посмотреть, можешь снова кинуть?
После того как выложил видео, сутки ещё Вы тут писали, но так и не посмотрели, так какой смысл выкладывать???
Не держу хлам ненужный на канале. Если бы хотели посмотреть. сразу бы глянули...
В 02.05.2024 в 11:00, WolfHeart сказал:Этот лог не о чем. Он является следствием предыдущего.
Смотри ошибку которая в логе идет перед этой.А Вы опять кричите про nodefault reached
Так какой смысл Вам отвечать????
Дополнено 0 минут спустя2 часа назад, Болотник10 сказал:Устанавливал самую легкую версию как в видео, но вылет происходит всё равно
Вы же не успели посмотреть видео???
-
Назначить правильные шейдеры. Берёшь любые кустики из сдк. смотришь какие там шейдеры и назначаешь такие же..)))
-
4 минуты назад, Болотник10 сказал:У меня установлен на диск D, в XmountDisks прописал путь так:
Видео посмотрел???? Я там где нибудь что нибудь прописывал???? не надо ничего делать, распаковал, вынес папку на диск и запустил с батника... ВСЁ!!!!
-
А я бы вообще отменил эту рубрику, чтоб думали головой при регистрации...А то сейчас тут есть все ники: и сиськи и письки, и все венеричесчкие заболевания...))))
- 1
-
Болотник10 Тебе перечислили варианты... У ВСЕХ он работает...
43 минуты назад, Policai сказал:1.Для начала установи чистый этот СДК, запусти его, убедись что всё работает, и потом добавляй своё..
2.В пути не должно быть кирилицы и пробелов, и лучше всего ставить НЕ на системный диск.
Дополнено 12 минуты спустяБолотник10 Показываю наглядно!!!! Сейчас записал видео как оно всё работает..
-
Ошибка
Возникает при работе с уровнем в редакторе.
X-Ray SDK начал работать с *.db файламиВ каком-то *.xml файле конфигов присутствует дубликат какой-то секции.
Сам СДК работает идеально, в нём нет проблем, ищи там где что добавлял своё.1.Для начала установи чистый этот СДК, запусти его, убедись что всё работает, и потом добавляй своё..
2.В пути не должно быть кирилицы и пробелов, и лучше всего ставить НЕ на системный диск. -
13 минут назад, Болотник10 сказал:Там в логе только эта ошибка и вылезает.
Скинь сюда файл лога.
-
2 часа назад, yurv3 сказал:Но есть и действительно хорошие книги.
Достаточно вспомнить А.Гравицкого, В Зоне тумана и Зачистка...
- 1
-
macron Не знаю как в ТЧ, а в ЗП она используется вместе с анимацией разговора по рации и прописана в профиле НПС в файле character_desc_локация
Спойлер<specific_character id="bar_bar_barman" team_default="1">
<name>bar_bar_barman_name</name>
<icon>ui_npc_u_barman</icon>
<map_icon x="1" y="0">
</map_icon>
<bio>ќпытный сталкер. ƒетальна¤ информаци¤ отсутствует.</bio>
<class>bar_bar_barman</class>
<community>stalker</community>
<terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
<snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config>
<rank>900</rank>
<reputation>100</reputation>
<money min="300000" max="1000000" infinitive="1"/>
<visual>actors\stalker_exclusive\stalker_barman_1</visual>
<supplies>
[spawn] \n
hand_radio = 1 \n -
-
23 минуты назад, Furrayble сказал:Можно буквально в начале сломать логику сюжета, просто сумев суматохе взять из ящика экипировку (а это дело не сложное на самом деле, особенно если знать, где искать).
Так я про это и говорю..))) От автора, должно быть так, чтоб экипировка не появлялась там, до нужных условий... Тогда не будет и поломки. А от игроков в этом случае идёт кипишь, типо по ютубу видел - есть, а пришёл нету..)))
Поэтому и возникают такие дрязги. Если мод линейный. иди по заданиям в кпк. и не будет никаких поломок, если насрать на сюжет, и просто решил побродить по зоне - то не жалуйся что сломался сюжет. Всё просто..))) -
25 минут назад, Furrayble сказал:А игра через гид - следствие того, что авторы с одной стороны дают нам волю на размышления, а с другой стороны дают её недостаточно, причём её не оговаривая правила игры никак. В итоге из-за того, что игроку страшно сломать мод он и идёт в гид (чего и говорить я сам периодически сидел в гиде, ибо попадался чуть ли не подряд в ситуации, когда то у меня вещь под карту провалилась, то я убил перса без которого никак).
Не соглашусь.... Сейчас поветрие проходить моды по ютубу, думать сам никто не хочет. Посмотрели где лежат ништяки. и пошли сначала делать из себя танка а потом проходить.... Доходило до смешного, пришли куда то поговорить, а перс не разговаривает. И сразу оооо сюжет сломался. перс не говорит. я видел по ютубу что он должен говорить. У них даже мысли не возникает, что для того чтоб диалог состоялся нужно чтоб появились условия... Вот тут должен лежать арт, я видел по ютубу. а его нет, баг, и то же самое, ведь не возникло мыслей, что для появления арта нужно чтоб были выполнены определённые условия... Как итог, из за тупости игрока, валят всё на авторов...
- 2
-
13 часов назад, Bulat13 сказал:убрали монумент ленина в припяти
20 минут назад, Nikola0s666 сказал:ну хоть Бандеру не поставили .
А я наоборот вернул полный, не разрушенный монумент..)))
4 минуты назад, AngelOfEcstasy ❉ сказал:Я уверен будет очередной перенос по причине сгорело/утонуло/взорвалось/удалилось/украли, и так ещё лет 5.
Мне кажется не будет переноса, им майки просто не позволят, больше склоняюсь что эпопея может завершиться не переносом а отменой..)))
-
Меня больше смутило что Припять ТЧешная вроде переработанная, а колесо старое низкополигональное. При этом оно статичное, хотя в каком то типо "трейлере" там где собаки ещё бегали, хотя бы корзины шатались..))) больше похоже на постанвочное видео для даты а не трейлер.
-
6 часов назад, Купер сказал:Перфекционизма ради - таки есть!
Это какой то мод. Справедливости ради, вполне может быть и ошибаюсь, но не помню такого в оригинале ТЧ...
-
1 час назад, Manly сказал:Да. В тч всего один выброс. Искать дополнительные как-бы смысла нет.
Там по сути вообще нет выбросов как таковых, в том числе и на ЧАЭС, скриптово убивают Гг и всё, это не выброс...
- 1
-
3 часа назад, Stalker_Lim@n сказал:Ну, на данный момент если и выходят "Васянки", то их поддают в красивой обёртке, сбивая игрока с ног.
Тут надо понимать разницу, необычный формат Сталкера, или НЕ стилистика Сталкера...В этом вся проблема.
Для примера!!!! Добавляют в моды картинки или фигурки аниме.... Это что? необычный формат????Отход от канона??? Или что то ешё???
Это как понимание разницы, возьмём шашлык - это вкусно, возьмём шоколад - это тоже вкусно, но шашлык в шоколаде - это блевотина.... Вот и надо понимать что с чем сочетается, а что нет...
- 1
- 1
-
Сейчас в ОБЫЧНОЙ форме моды большая редкость..))))
-
1 час назад, Stalkervernite сказал:Они многим больше нравились. А вы взяли и поменял.
Голубая луна.... голубая...))))))
- 1
- 1
-
The_Python Там достаточно геморно, надо в скриптах какие то функции добавлять, я точно уже не помню, где то есть подробный гайд в инете, я находил и по нему сажал, работает, но это было давно...
в gamedata\configs\creatures должен лежать файл m_stalker.ltx и его надо в каком то скрипте разкоментировать...- 1
-
-
Pavel2000 По движку это не ко мне..))) Я чайник... Моё чисто моделирование. А про детекторы знаю так как сам сталкивался с этим же, и в итоге просто унаследовал, хотя секцию в ui_detector_artefact.xml сделал, на всякий пожарный, но до движка у меня так дело и не дошло...
- 1
X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2
в Работа с SDK
Опубликовано