Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 397
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    9

Весь контент Policai

  1. nasar75 Вообще то это ТЧ... модельки разные, разные руки, а на 4 скрине вообще пушка из звёздных войн..)))
  2. Мне и фн2000 пришлось тоже свою модельку переделывать, тоже нет такой модельки с 3d и с подствольником...
  3. значит там другие гаусовки, с другими анимациями, тут анимка на две обоймы... а там простейшие 3 анимки помоему, попадалась такая гаусовка. я с неё только сам телевизор снял...
  4. Это старые моды? Не встречал их....
  5. Ни в одном моде не встречал... Эту модель гаусовки я собирал сам когда делал оружейку... И именно потому что не нашёл нигде, и с этими анимациями и с телевизором...
  6. Блин 4 часа убил на модель гаусовки, пришлось свою модельку переделывать под 3d, такой не существует ни в одном паке... а хотелось именно такую, из мода, привык я к ней...
  7. Да. спасибо, уже сделал. просто у меня своя гаусовка, с прицелом в виде монтора прямоугольного. пришлось модельку переделывать...
  8. Ga2z А 3d прицелы только круглые допустимы?
  9. Ga2z Спасибо! то что нужно, а то у Вас не все нужные модельки стволов есть, у меня оружейка из разных паков собрана, накинуть на модельку текстуру с шейдером для 3d прицела не проблема. а вот настроить потом целая эпопея была... а тут быстренько получается, когда разберёшься..
  10. Ga2z Подскажи. на старом сайте вроде было где то но не нашёл... Как настраивать положение оружия в руках прям в игре. там есть какие то консольные команды...
  11. Egor Pugach (PugachGO) Вообще не стоило поднимать эту тему, разработчик сам решает что и как ему делать. Не нужно во всём видеть политику... Разработчик Украинский, и вполне логично что основной язык в его понимании родной Украинский.
  12. Ga2z Подскажи пожалуста, добавляю модельки Ваши из версий 3.2-3.3, проблема с абаканом с прицелом усп, он из версии 3.2. в режиме 3d стреляет ниже прицела, какой параметр подгонять? Отбой! Разобрался, исправил.
  13. Rizzek Уточняю, это не новая версия, проект Dead City закрыт. Просто для себя, для души копаюсь, добавляю всякий бред что на ум приходит... Игру это не меняет, просто графические фишки, смысла ждать его нету...
  14. Так я изначально про это и сказал, так и делаю, про день я образно сказал, когда рука набьётся всё быстрее делается... за 5 минут текстуру дет нормальную сделать невозможно, у меня где то 1-3 часа уходит. в зависимости от сложности терейна, но я с максом работаю, там рендерю нужные цвета на текстуре... потом ещё в шопе подгоняю много нюансов... по карте освещения с кострами не прокатит, вернее прокатит но будет неаккуратно, только если большие проплешины делать, а у меня всё строго, метр вокруг костра максимум... Счас нас ВиктОр погонит отсюда за флуд..)))
  15. Счас верну 3d прицелы на стволы использующие оптику, кроме дробашей, скину, протестишь... незагадамши думаю за пару дней управиться, если без форс мажора...
  16. Да... и очистные переделанные... Уже и в мод добавлены.
  17. Не... я не работаю больше с модом. Это просто для себя сижу, время убиваю... не проблема включить и в консоли... Дополнено 1 минуту спустя Согласен, мне самому не нравятся эти 3d прицелы, не натурально они смотрятся... Просто нужно же чем то время занять...
  18. Знаю, но я так не делаю, подхожу к этому процессу более аккуратно, разнотравье оставляю по цветам террейна, все костры отмечаю, какие то места где мне не нужна трава. И очень долго работаю с альфой, альфой настраиваю плотность и густоту травы в нужных местах... Сделать дет текстуру из маски это простейшее быстрое решение, но в итоге костры горят и трава сквозь них и над ними, ну и ещё много неприятных нюансов...
  19. Maximouse Да я Макс для себя же копаюсь.. От нечего делать, тем более опционально, отключил их и пользуйся как раньше без 3d...
  20. Та я так, от нечего делать решил попробовать добавить, один ствол только добавил на предмет посмотреть на просадки фпс, тормоза может какие, вроде нету, хотя всё на максималке стоит... По идее не сложно, можно и все модельки стволов поменять при желании...
  21. Дело было вечером, делать было нечего...
  22. А чем отличается обычный юзер от тех, что с правленым движком? Только дополнительными командами.. Тут будут все известные команды, то есть по большому счёту, разницы нет оригинальный юзер или правленый, каждый найдёт нужное...
  23. Не видел этого у пысов, а вот когда сам начал ставить деревья из AN4 себе на локу, первая же пробежка прям бросила в глаза именно обрубки стволов там где нет травы... их спилили и поставили на землю.... Ну я тут конечно не буду спорить, это всё вкусовщина, но лично у меня глаз режут эти обрубки, тем более собрать траву это 1-2 часа на работу с текстурой, час на сборку в сдк, (Учитывая что приходится на ходу поправлять текстуру, например делая проплешины на месте костров) ну и часа 3 на компилку... Грубо говоря можно и день убить на такое дело не жалея.. ЗЫ: Ради интереса Вить закоментируй файл level.details в папке с локой, просто в названии спереди поставь знак равно например... и пробегись по локе, увидишь воочию...
  24. AziatkaVictor Вить! Сугубо мои личные заморочки, у меня есть собственное правило, никогда не ставить деревья там где нет травы... Обрати внимание на 4 скрин, на берёзку которую тупо "забили в землю" Можно понять это в дези например, там низ деревьев сделан с корневищем, но столбики вбитые в землю не способствуют целостному восприятию... Поэтому если мне нужно куда то поставить дерево, но место не заросшее, я пересобираю траву, чтоб скрыть этот участок... Пысовцы обходили этот нюанс размещая в самом низу вместо корневища, молодую поросль кустиков, а в AN этого нету...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования