-
Публикаций
133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Paul_Fox
-
Сейв брось, я думал что ты сразу мод прошёл, с твоими способностями. Ребятам привет всем.
-
Quote мол мы опоздали, так понял, но может мы и опоздали, но завершили игру, и кстати в честь нашему другу посмертно уже, но долг выполнили, пусть в виртуале. Сам тоже с год больше вдовец
-
Мод абсолютно в готовом и законченном виде, проверен с юга, запада, севера и востока. Как тестер этой работы около полугода скажу что стабильный, да и вылет лишь редок, капризничал лишь ТЧ платформы движок, правок масса.
-
Понятно что не каждому в радость поисковой Мод, самого сначала бесило. Но это всё нами было поддержано чтобы закончить работу Корпуса, хоть тестер, хоть разработчики, нам это без разницы. Дополнено 8 минуты спустя Пора уже снова за это, разработки и тест игр браться, подумаем. Мы живы тем, что мы есть пока еще. Отступник ещё брошен, думаем и расскажем, у меня толковый разраб Михаил. Только без ожиданий быстрыцх, такм комипиляций одних на пол года, да квестов как на фриплейзе.
-
Тайники по фотографиям Толика, достаём Грави - пушкой, сохранялся чтобы не переигрывать если случайно уроним. Дополнено 46 минуты спустя Истории по номерам
- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Спасибо не успел, поправил уже и он в Гиде, писалось вначале себе. В пункте в) - теперь 2 пути поиска. По позиции б), значит тоже быстрее путь найден тобой - по вагончику, от туда не пробовал.
-
Отойти не в Электру конечно а сбоку подходили, аномалия растревожится - тогда было сложнее. Получилось - отлично, у меня конечно пляски на месте не случались как у Толика, хотя у меня одного лишь при атаке на гостиницу монолитовцев (редко) с места срывались Ботаник, Кустарь, Шеф и Эдик Солнцев. Интересно бы было узнать, у кого-нибудь было такое? Некоторые на ковриках поэтому и стоят.
-
Отойти лучше и с ходу зайти пока не активна.
-
АнДрЮхА , пройти под тентом в сторону кабины там телепорт за забор, квест если есть Камаз и прошёл бой в неписями в детсаде после вручения записей дезертиру "Нечто". Гаусс-пушка с собой будет нужна.
-
Не обязательно ходить на стадион, можно забить - не квест, это фейковое сообщение, глюк Зоны Меченому как и фичи, хотя можно сходить отстрелять нпс забрать хабара. Дополнено 14 минуты спустя Уже вроде нашли все писали, да и мод поисковой. Коли тут уже давно и Гид есть, тогда из своего подскажу немного - смотря что не нашёл, чисто себе поначалу записывал, может не всё в тексте, не редактировал. - Поиск по фоткам Толика с Грави-пушкой. Каждый может скопировать текст и изменить себе его для понятливости. Дополнил, поправил.
-
Escape_TE у Толика на алее он, там аномалия у его тента рядом.
-
АнДрЮхА вообще всё собирали, к торговцу под завязку, пока двигаться можно.
-
АнДрЮхА , на то он и Икс, в ходе игры это будет мелкая сумма.
-
Варвара, 7-я история, арсенал, это само придёт, а дверь к "Нечто" придётся открыть, код - поговорка в документах "Шестью шесть - тридцать шесть". Документ должен быть уже, без документов замки не открыть.
-
Доброго времени всем, хотя не разработчик отвечу, не надо искать этот тайник, он будет по квесту, пси-поля не будет. Дополнено 11 минуты спустя Чуть бы дополнил как тестер с позволения авторов. Миска в детсаде (запчасть для антенны к концу игры), может иногда свалиться под тексуру пола что на 2-м этаже под столом наёмников, лечение - переиграть или отойти от детсада и вернуться, (второй ведь этаж). Трупы исчезнут и остануться кости пока носим трофеи с других в свой тайник, возвратимся - кости лежат и оружие. В боёвках при даже быстрой перезагрузке чаще пропадёт ожидаемое там оружие, а трупы позже. Не отходим без перезагрузок - всё заберём что смогли унести. Кладовщик Эдик Солнцев у меня одного убегал с места в ресторане во время атаки монолитовцев на гостиницу, он в игре нужен и до забега из Припяти не должен погибнуть.
-
Сама подойдёт и кое что спросит.. Всё по сюжету пройдёт. Дополнено 2 минуты спустя а) Миска в детсаде (запчасть для антенны в конце игры), может иногда свалиться под тектстуру пола что на 2-м этаже под столом наёмников, лечение - переиграть или отойти от детсада и вернуться. Второй ведь этаж. б) Трупы исчезнут и останутся кости пока носим трофеи с других в свой тайник, возвратимся - кости лежат и оружие. в) В боёвках при даже быстрой перезагрузке чаще пропадёт ожидаемое там оружие, а трупы позже. Не отходим без перезагрузок - всё заберём что смогли унести. г) Упор на выживание по торговле стандартный, если не пришли просто пострелять и лишь развлечься, лучше играть, всё поймёте. д) Есть загадки и ребусы, есть и подсказки, как в описании сказано, в ПДА приходится анализировать чаще, там в журнале почти всё есть. е) Если не нравится поиск, (по мне очень мудрёный, как и загадки), то лучше не браться, либо подскажут в поддержке, сам мод весьма интересный, читаем внимательно все диалоги до конца, они часто снова возобновляются с тем же персонажем от которого ещё не отошли для продолжения квестов. ж) Фичи и видео, эффекты с обманом.. Различные направления в прохождении.. Мне было весело в тесте с октября прошлого года и я не скучал. з) Чуть не забыл, Солнцев Эдик кладовщик если от камер хранений сорвётся спасаться от монолитевцев по сюжету, придётся переиграть если убьют, он нужен в игре, хотя редкий случай. Ситуация эта уже найдена плиз на релизе.
-
1. Миска в детсаде (запчасть для антенны в конце игры), может иногда свалиться под тексуру пола что на 2-м этаже под столом наёмников, лечение - переиграть или отойти от детсада и вернуться. Второй ведь этаж. 2. Трупы исчезнут и остануться кости пока носим трофеи с других в свой тайник, возвратимся - кости лежат и оружие. В боёвках при даже быстрой перезагрузке чаще пропадёт ожидаемое там оружие, а трупы позже. Не отходим без перезагрузок - всё заберём что смогли унести. 3. Упор на выживание по торговле стандартный, если не пришли просто пострелять и лишь развлечься, лучше играть, всё поймёте. 4. Есть загадки и ребусы, есть и подсказки, как в описании сказано, в ПДА приходится анализировать чаще, там в журнале почти всё есть. 5. Если не нравится поиск, (по мне очень мудрёный, как и загадки), то лучше не браться, либо подскажут в поддержке, сам мод весьма интересный, читаем внимательно все диалоги до конца, они часто снова возобновляются для продолжения квестов.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Следующего по видимому уже не будет билда, работал с проектом Роман около 4 - 5 лет, он в Москве тут рядышком, но не знаю сможет ли в модинг вернуться. Дай бог человеку счастья дома, а не бессонных ночей компиляций.
- 433 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Талант, Искусство - святое. OTTA-orchestra & Didula "Greece" live sound in the Kremlin.
-
Otta-Orchestra & SaadiAnvar - "Arabica"
-
С Шугаем к сожалению вылет в этой последней версии, лучше отказаться, пошли его самого сходить, (отказ ему).
- 433 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Приветствую, скорее всего не установлена своя папка bin, движок правился, частая ошибка при установке игры. Можно вовсе квесты не проходить и гулять по локациям, хотя чтобы видны были основные переходы нужно взломать ПДА Грифа что убит наёмником на Топях в начале игры. Находим три ПДА в логове кровососов с участием свободовца Карачуна, отдаём технику Звонарю, это на Топях после зачистки деревни Бычки.
- 433 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
StalkerVan51 привет, не там, на водокачке на краю посёлка, планировалась, но не реализована подсказка.
- 433 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
