Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    29

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. @alinsky Визин и Цикломед тоже ничё такие) Как медик железно заявляю! ☝️
  2. @_professor_Sakharov_ ты спросил как? Ну я отвечу вот так вот 😄😄 Поиграв во множество модов, я заметил, что у многих проблемы индивидуальные, кому-то больше везёт на плохую оптимизацию а кому-то нет. Ну тут мне видимо так "повезло". Это X-Ray, от него любую козу можно ожидать. Ну а в ваш пак, профессор, я не играл😅 всё было ванильное.
  3. @_professor_Sakharov_ уважаемый, я ТТ2 ванилу ещё прошёл несколько месяцев назад😄😄 Логов у меня нет. Баги какие были? Пожалуйста. Баг с варкой артефактов, когда артефакты проваливались сквозь текстуры, баги с затупами НПС, сюжет в ТТ2 можно сломать, кстати, как нефиг делать. Пример, момент, когда мы захватываем Бар, мне несколько раз приходилось переигрывать этот moment. Вылеты? Ради бога, перечислю. В основном при переходах на локацию были, ловил много раз битые сейвы. При смерти ловил вылеты. Ну мне смысла врать тут и демагогию разводить нет) Я всё конкретно говорю. ТТ2 мод то древний, ё моё. Много кто на оптимизацию ворчал. OGSR ему дал второе дыхание так сказать, в него много кто играет, чем в ванилу. Такие дела, в общем, уважаемый)
  4. Звучит многообещающе) Ждём-с от тебя следующих вестей и скорого релиза! Мы в тебя верим 🙏
  5. @beny123 пробуй перезайти в игру, должно помочь. У меня также порой происходило при первом заходе в игру.
  6. @Manly будущее наступило, старик)
  7. @Stern-13 ну я приличное количество багов встретил, когда играл в ванильные ТТ2.
  8. Я так переспросил просто. Может ещё что добавили, но не упомянули :)
  9. Хочешь - можешь поиграть в ванилу ТТ2. Я её прошёл, потому что ещё давным давно забросил, вернул должок, так сказать. Те версии, что я перечислил они хотя бы баги и некоторые моменты исправляют. Например, АА2 геймплей более адекватней делает. OGSR технологические косяки все кроет напрочь. В ванильной версии много вылетов и прочих багов.
  10. ZetZet там сюжет весь на беготне, хотя начало интригует. Такое раньше прокатывало, аля в 2011-2014 годах.
  11. Ой, слушай, в этой версии тоже хватает багов, лагов, сракова и прочей шляпы. Баланс убит, оптимизация угроблена. Что ещё нужно, чтобы игра отбила желание проходить себя? Лучше играть в версию OGSR или ТТ2 + АА2 Я прошёл старую версию и был просто в ужасе после её прохождения
  12. @Battemen aka Mr. Pred если ты именно про 7 главу, то их наоборот можно было купить у торгаша на агро. Они у всех должны быть в продаже батарейки то.
  13. @G.BACON в чём причина вылетов? Дополнено 0 минут спустя Пк какой мощности?
  14. А ещё снизить настройки, если слабый пк.
  15. Чтобы игрок ушёл с головой в игру в буквальном смысле.😎
  16. Я обычно запасом их закупал. Весят то фигне, ёлки палки, а стоят гроши)
  17. Игравшие в CS: Revision, скажите, много чего добавлено было? Сам хочу покатать в свободное время.
  18. @Manly смотри, не скурись) Дополнено 3 минуты спустя @Manly любителям поговорить всегда удобно здесь)
  19. О даа. Anomaly Anthology! Как же я про неё забыл. Насколько я помню, туда встроены Пространственная аномалия, Смерти вопреки: В паутине лжи, Долина Шорохов, Забытый отряд и сам Зов Припяти. Некий ремастер этих игр в технологическом плане. Её тоже можно посоветовать как новичку для прохождения.
  20. Открывай рубрику "Украинский от Manly".
  21. Другая реальность, которая подкачала. Что же хочется сказать по поводу Dead Autumn 2? Это модификация, направленная в первую очередь на изменение визуальной составляющей. Здесь вас встретит мрачная, серая, депрессивная ЧЗО, со ржавыми оттенками и ощущением тоски. Визуальная часть здесь переработана неплохо, вырвиглазного ничего нет. Текстуры, само окружение зоны выглядит в подходящем стиле, который задумывал автор. Оружейный пак для тех времён смотрелся отлично, сейчас же выглядит посредственно. Инвентарь стандартный. Добавлены новые иконки предметов. Больше ничего такого нет здесь. По звуку что здесь? Озвучки нет. Фоновое окружение звучит добротно и мрачно. Добавлены новые музыкальные композиции, играющие на локациях. Но их формат немного не подходит, так как они, как по мне, больше подходят для динамических моментов, аля перестрелки и так далее. Добавлены 2 локации - Тёмная Лощина (Кишка) и Мёртвый город, на которых играют стандартные эмбиенты из оригинального ЗП. Геймплей здесь немного изменён, хоть и не глобально. Имеются следующие вещи: 1. Переработаны тайники. Их содержимое по сути неплохое, лучше оригинальных тайников из ТЧ. 2. Имеется спальник, можно спать в зонах сна. Есть голод, так что еда здесь теперь имеет пользу. Кстати, из еды только консервы немного восполняют здоровье, а батон и хлеб нет. 3. Есть возможность чиниться, что тоже хорошо. Не бесплатно, разумеется. 4. Артефакты теперь с переработанными характеристиками. Честно, они больше представляют из себя винегрет и их характеристик сомнительны. Лучше бы их не трогали. 5. В игре у ГГ есть одна полезная штука - карманный телепортатор. Он позволяет сократить беготню и тп-шнуться на любую локацию. Причём, можно выбрать определённую точку, куда ты хочешь попасть. Неплохо. Однако, имеется один минус - частое использование телепортатора приведёт к стабильному вылету. 6. В наличие также есть детекторы артефактов, которые помогают обнаружить аномалии, достаточно их просто повесить на пояс. Похвалы заслуживает "Медведь". Он большую часть игры меня действительно выручал, поскольку аномалий тут много. Теперь к не очень удачным вещам: Баланс. Он тут испорчен однозначно. Понимаю, что модификация 10-летней давности, но тот же самый вопрос к модам, в которых были зародыши некого реализма: "зачем портить игру псевдореализмом и прочим бредом, который на хардкор даже не похож?" Это скорее больше похоже на душнятину. Аномалий очень много и они на каждом шагу. К тому же, они невидимые. Вот этого я вообще не понял, зачем это было делать? Некоторые из них убивают с 1 удара. Это только заставляло мою пятую точку подгорать неимоверно. Предметы стоят дорого. (1 пачка бронебойных патронов = 2000 - 3000 тыс. рублей) С деньгами хоть и не было проблем, но этот момент тоже вызывал не мало вопросов. Противники тут крайне меткие и видят вас за километр, а ваншот вы тут можете схлопотать как два пальца об асфальт. Мутантов здесь нужно постараться убить. 1 магазин на кабана. Серьёзно? Из автомата тут хорошо можно убить только собачку. В общем, если кратко, то баланс получился в стиле "каша-малаша". Оптимизация. Мод под конец начал портить впечатление своими вылетами и битыми сейвами. (2 битых сейва в Х-10, пришлось проходить на 1 дыхании, чтобы сюжет продвинулся) Использование телепортатора, из-за чего игра будет вылетать стабильно. В Припяти во время прорыва с группой сталкеров ловил частые вылеты, попробовал снизить на статику - помогло. (играл на максималках) Сюжет. Очередная история про Меченого, который ищет Стрелка, но уже с другого ракурса и под другим соусом. 60% тут чисто оригинальный сюжет, который намешан с другими 40% новых квестов и диалогов. Честно, по началу даже было интересно. И новые квесты и диалоги, но потом в середине игры наскучило. Некоторые квесты почему-то после срабатывания автоматом проваливались, что тоже подпортило впечатление о модификации. Итог: 6/10. Мод пройден, но послевкусие посредственное, словно съел грушу и закурил сигарету после этого. Вот так вот. Ярым любителям оригинала ТЧ сойдёт. Не поиграв в это, многое не потеряете.
  22. Как по мне, не стоит. Бывает такое, что потраченные на игру деньги ожидания не оправдали.
  23. ЧИТД - Что И Требовалось Доказать)) Дополнено 0 минут спустя Прелесть именно в оригинале, как по мне)