-
Публикаций
1 882 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ РЕМАСТЕР Давно уже был наслышан насчёт SoC Update и пристально наблюдаю за работой над ним. В преддверии выхода крупного обновления 2.0 решил в первые опробовать и пройти данное творение, поскольку ранее не играл в него. Честно, я не пожалел, что сыграл. Упор здесь сделан на графику, поэтому буду оценивать именно её. P.S. Обзор написан на момент ОБТ версии 1.4! Графика в моде просто бесподобна. Очень красиво всё выглядит. Окружение переработано в угоду атмосфере игры и теперь локации из оригинала стали больше. Добавлены новые здания, а в самих домах, подземельях и лабораториях добавлено множество всякого хлама, предметов антуража, что только улучшает погружение в игру. Текстуры выполнены в высоком качестве и только радуют глаза. Освещение и тени от ламп, солнца и других объектов мягкое, плавное и выглядит очень реалистично. Благодаря встроенному OGSR Engine здесь появляются динамические лужи во время дождя, которые со временем могут исчезнуть, капли на стекле и прочих поверхностях. Всё выглядит очень здорово. Растительность в моде разнообразная, а приятной мелочью для меня стала коллизия листвы при движении по ней. Из-за ветра вся трава, деревья и кустарники колышатся. А главное всё плавное и без резкости. Погодные циклы также переработаны как и сами скайбоксы. Визуалы NPC в высоком качестве и прекрасно сочетаются с окружением. Оружейный пак отличный и имеет некоторые наработки из других оружейных модов. Анимации и коллизия оружия плавные и отличные. Приятный интерфейс и удобный инвентарь, стильные новые иконки предметов. Вообще сам SoC Update сильно преображает зону и убирает лысые места, которые очень сильно бросались в глаза игроку. Из геймплея тут тоже имеются доработки, хоть их и не так много и они много раз встречались в других модах на ТЧ. Исправлена автовыдача побочных квестов при повторном посещении локаций. Можно спать, чинить оружие, появился голод у персонажа. При обыске трупов и убийстве мутантов в заметках в КПК добавляются новые статьи. Ассортимент оружия расширен и теперь есть из чего выбрать. NPC умеют обыскивать трупы и драться в рукопашную. Баланс подправлен и некоторые пушки имеют свою ценность. (дробовики, гаусс-винтовка) Экономика здесь также переработана. Цены сбалансированы средне, но не ужасно. Со звуком работа тоже проведена, хоть и не сильно. Звуки шагов по различным поверхностям, особенно по лужам звучат реалистично. Звуковое окружение изменено, но не слишком уж глобально. Доработана оригинальная озвучка NPC. Звуки оружия, аномалий и взрывов звучат хорошо. На некоторых локациях играют новые атмосферные эмбиенты, пусть их не особо много. По поводу оптимизации скажу, что мод работал у меня довольно стабильно и ни одного вылета я не поймал. Фризы проскакивали, порой на несколько секунд. Также встречались мелкие баги с прорисовкой вдали или же со статическими объектами. (тайника в виде ящика визуально нет, но технически его можно обыскать всё равно) Но сделаю скидку, что мод ещё в ОБТ версии, поэтому можно закрыть глаза на оптимизацию. Пока что. Итог: 10/10. Достойный и качественный проект, который создаёт шикарную картинку. Радует, что проект не стоит на месте и по нему ведётся разработка. Для ознакомления могу порекомендовать к прохождению. С нетерпением жду SoC Update 2.0.
-
- графический мод
- новое оружие
- (и ещё 4 )
-
Собрать такой гибрид скорее всего не под силу будет.
-
Предлагаю добавить в раздел "Антологии модов" такие серии модов, как серия модов"Чужой среди чужих", серия модов "Судьба Монолита", а также серию модов "Hibernation evil". Считаю, что такие моды заслужили это место в данном разделе. Тем более их количество превалирует от 7 до 13. Дополнено 0 минут спустя Причём, неплохо было бы добавить их в хронологическом порядке.
-
СТРАННАЯ РАБОТА НАД ОШИБКАМИ А это завершающая серия трилогии "Канувших в небытие". После прохождения данной модификации остались крайне смешанные ощущения. -Геймплей Как и в прошлых частях тут есть лут денег с трупов и трофеев с мутантов. Есть жажда и наполнение фляги водой. Торговать особо смысла нет, только чинить и качать снаряжение, поскольку лута в трупах NPC попадается прилично, да и всё портят оригинальные тайники из ЗП. Баланс ужасный и здесь содержится какая-то псевдохардкорность - враги могут убить вас спокойно с пары тычек, а вы будете всаживать в них по пол магазина. Абсурд. Больше ничего нового здесь нет. -Сюжет Всё преподнесено рвано и скомкано в виде отдельных фрагментов из прошлых частей. Логика хромает напрочь. Персонажей тут мало и они, как наш главный герой, никак не запоминаются. Диалоги написаны неплохо, но порой читаются как-то наигранно. В моде хватает предсказуемых моментов по типу предательств. Доп. задания имеются и для такой продолжительности мода их хватает, но некоторые уже осточерчели напросто. (поиск инструментов) ±Графика Чем-то похвастаться тут модификация не может. Неплохой инвентарь и интерфейсом и оружейным паком. Слегка изменена погода. Окружение и всё остальное выглядит типично и стандартно. +Оптимизация Игралось комфортно, битых сейвов и фризов с просадками кадров не было, но мод почему-то у меня вылетал в главном меню при переходе в настройки. К тому же в моде хватает и мелких багов по типу затупов NPC, баги с иконками, жутких пересветов в некоторых местах. ±Атмосфера Посредственная. Показаны неплохо моменты с лабораториями и экспериментами, мистики немного, но она в тему. Взаимоотношения с людьми и мутанты показаны поверхностно. ±Звук Звуки применения предметов, шагов, оружейного пака звучат неплохо. Добавлена музыка лишь в главном меню и в концовке. Озвучки нет. Геймплей - 3,5/10 Сюжет - 2/10 Графика - 5/10 Оптимизация - 7/10 Атмосфера - 6/10 Звук - 5/10 Качество работы - 5/10 Количество контента/работы - 4/10 Итог: 4,6/10. Слишком посредственно, коротко и рвано. Больше добавилось вопросов чем ответов при прохождении этого мода. Если тогда 5 лет назад я мог бы положительно оценить работу, то сейчас могу оценить лишь посредственно. Проходить такое будет сомнительно для кого-либо, много не потеряете.
-
- новый сюжет
- моды от nktk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Недооценённый мод. Продолжение мода "Тернистый путь" расскажет про историю наёмника Бледного и мы узнаем наконец-то судьбу прошлого протагониста - Дэна. Сам мод проходил 5 лет назад, как и прошлый, но сейчас решил переосмыслить и пройти вновь. ±Геймплей Есть лут денег с трупов, срезание частей мутантов, что уже неплохо сказывается на экономике. На локациях есть стимул поискать тайники, а также пособирать разбросанные предметы по уровням. Большая часть геймплея - геймплей из мода Misery. Большие цены на починку и куплю, но маленькие при продаже предметов, мусорные артефакты по 7 кг с плохими характеристиками. Противники тут довольно живучие, а урон по ГГ проходит странно - либо нас защищает СЕВА от всего и вся либо нас выносят на 3-4 выстрела. Беготня местами урезана и это очень радует. В деньгах со временем нет нужды, так как наград за квесты выдаётся прилично. +Сюжет Основной сюжет получился простым и банальным, но есть интересные сюжетные повороты. Имеется достаточное количество сайд-квестов и большая часть их них имеет достойные моменты. Мотивы ГГ и логика подачи сюжета ясны, хоть иногда и прослеживаются спады, но под конец всё становится на свои места. Понравилась вариативность в сюжете и наличие нескольких концовок. Какие-то персонажи раскрылись хорошо, какие-то получились эпизодическими. Диалога написаны по-разному: какие-то пресно и коротко, какие-то интересно. +Графика Приятный интерфейс и хороший оружейный пак с качественными анимациями. Анимации применения предметов получились хорошими. Инвентарь слегка переработанный, а вот интерфейс получился здоровски. В моде хватает кат-сцен и большая часть из них получилась отлично, хоть некоторые стоило бы и доработать. Партиклы аномалий, визуалы НПС, текстуры и освещение - всё выглядит стильно и невырвиглазно. +Звук Звуки шагов, лутания трупов, оружия, а также самого окружения звучат хорошо. Имеется музыка, но её довольно мало, да и проработка звука в некоторых сюжетных местах хромает. Зато здесь много озвученных персонажей, а также диалогов с ними. Большая часть актёров справились отлично со своими ролями (хотя, иногда проскакивают неозвученные фразы, что немного расстраивает) -Оптимизация Тихий ужас. Мод имеет финальную версию, а вылетов и багов я встретил очень много. Очень часто ловил вылеты при переходах на локацию, смерти, особенно в сюжетных моментах вылеты проскакивали. Как ни странно, но при переходе на статику, вылеты пропали. Местами просаживался FPS и появлялись фризы, порой модно было встретить баги с затупами NPC и мутантов, поломки скриптов в сюжетных моментах. (из-за одного критического бага 5 лет назад не смог пройти на каноничную концовку) +Атмосфера Вот тут получилось очень хорошо. В моде хватает мистических моментов, группировка наёмники показана очень хорошо. Очень много взаимоотношений с людьми, скандалов, интриг и разборок между группировками. Хватает моментов и с лабораториями и пси-излучением. Зона показана в отличном ракурсе. Геймплей - 6/10 Сюжет - 7,5/10 Графика - 9/10 Звук - 8,5/10 Оптимизация - 2/10 Атмосфера - 10/10 Качество проведённой работы - 6,5/10 Количество контента - 7,5/10 Итог: 7,1/10. В целом, после перепрохождения мод оставил у меня больше положительных впечатлений, но если бы не оптимизация, которая много чего подпортила, мод был чуть ли не одним из лучших. Сыграть можно, но на свой страх и риск из-за оптимизации.
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- вариативность сюжета
- (и ещё 7 )
-
Модификация, которая когда-то имела потенциал, но не смогла реализовать его в полной мере. ±Геймплей Немного нового контента в виде новой брони, еды, а также новых предметов. Благодаря встроенному Atmosfear 3 здесь появились химические и радиоактивные осадки, а также пси-штормы, что немного разбавляет геймплей, как и срезание трофеев с мутантов, лут денег с трупов и использование предметов по несколько раз. Раздражало, что наш ГГ задохлик и задыхается каждые 20 секунд и при падении может легко умереть, но при этом носит тонны хабара. Немного подбешивали затупы НПС - ИИ очень слабый и враги порой просто стояли на месте. Есть и вырезанные мутанты по типу изломов, котов и гражданских зомби. Беготня здесь есть и её очень много, особенно под конец игры она начинала раздражать. ±Сюжет Звёзд с неба не хватает и до боли банален. Местами было интересно наблюдать за событиями, местами игра наскучивала. Наш ГГ типичный мальчик на побегушках, при этом он бывший наёмник. Мотивации у главного героя нет, а персонажи и главный злодей тут никакие. В диалогах иногда наблюдаются грамматические ошибки, да и сами диалоги написаны порой скудно и коротко в стиле "Ты мне, а я тебе". Доп. квестов хватает, но большая часть из них полностью скопирована из оригинального ЗП. Да и опять же, много беготни. Очень много. +Графика Приятное оформление карты и инвентаря. Неплохие иконки предметов и оружейный пак с новыми анимациями. Оригинальные и доработанные модели НПС смотрятся симпатично. Всё остальное стандартное, лишь погода и освещение немного улучшены. +Оптимизация Игралось в принципе комфортно, но игра уж больно долго загружалась при переходах на локации. Почему-то при обычке трупов на несколько секунд фризило. И да, повторюсь, затупы с НПС. Порой они даже в проходах застревали, что очень раздражало. В остальном всё нормально. ±Звук Звуки шагов, оружия, лутания, применения предметов и падания об землю получились неплохо. Окружение в плане звука не особо претерпело изменений. Озвучки и новых эмбиентов нет. -Атмосфера Была попытка показать группировку "Наёмники" как профессионалов своего дела, но вышло не очень. Местами показаны взаимоотношения людей, и пару раз находятся непонятные явления в сюжетных моментах. В других моментах всё блекло и уныло. Геймплей - 6/10 Сюжет - 5/10 Графика - 7/10 Оптимизация - 7,5/10 Звук - 6/10 Атмосфера - 4/10 Качество сделанной работы - 7/10 Количество работа/контента - 5/10 Итог: 5,9/10. Проходной в хорошем смысле мод, имеющий потенциал, но не сумевший до конца его раскрыть. Мод является частью из вселенной "Канувшие в небытие" и для понимания происходящего на раз можно сыграть. Хотя бы на раз.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- моды от nktk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
IX-Ray.
-
Мод на час? Серьёзно? Надеюсь это была шутка, так как на полное прохождение у меня ушло всего 20 минут. -Геймплей Нового ничего нет практически, лишь 2 локации: одна наземная из Пространственной аномалии, а другая новая, неплохо сделанная. Весь геймплей по сути урезанный ТЧ. У врагов даже медицина не попадается в инвентаре. Печально. Баланс и прочее идентично оригинальному ТЧ. Ещё удивили смешные цены на предметы (160 рублей за артефакт, серьёзно?) Даже экономика здесь мертва. -Сюжет Очень короток. Завязка, опять же, подходит лишь для пролога, как для начала какой-то истории. Набросок сюжета не иначе. Стоит отметить из положительного лишь хорошо прописанные диалоги, но и то очень коротко. Персонажи и ГГ никак не раскрыты. Продолжительность на этом тоже сказалась. Всё в сюжете объясняется лишь несколькими диалогами и записями в КПК. -Графика Лишь слегка изменён интерфейс и добавлен неплохой пак иконок. Остальное без изменений. +Оптимизация Единственное, к чему практически нельзя дать нареканий. Всё работало стабильно. Лишь заметил мелкие баги с некоторыми кустами, сквозь которые нельзя пройти. -Звук Добавлена лишь нейросетевая озвучка. Не сказать, чтобы это сделано отвратно, скорее необязательно. Всё остальное также без изменений. -Атмосфера Толком ничего подробно не показано и не раскрыто. Лишь фрагменты с бандитами, зомбированными и пси-излучением показаны, но и то поверхностно. Геймплей - 0,5/10 Сюжет - 1/10 Графика - 1,5/10 Оптимизация - 9,5/10 Звук - 2/10 Атмосфера - 1,5/10 Качество сделанной работы - 2/10 Количество работы/контента - 0,5/10 Итог: 2,3/10. Мод на 20 минут без каких-либо нововведений, представляющий из себя набросок сюжета. Эта работа ещё короче, чем предыдущая работа от этого автора. Работа больше похожа не на прогресс, а на регресс. Выглядит как какое-то Demo.
-
О, скриншотики из Инкубатора и КНХЖ!
-
Хм. Посмотрим, что ты из себя представляешь.
- 44 ответа
-
- короткометражный мод
- тень чернобыля
- (и ещё 3 )
-
Не, ну это просто отпад. Отличный реворк оригинальных пушек получился.
-
Бред. Ужас. Халтура. Почему собственно так? А вот почему? -Геймплей Нового контента нет. Одна беготня и взаимодействие с предметами. Пострелять мы можем всего лишь пару-тройку раз и то необязательно. На карте запрятаны тайники, но от них толку ноль, как и от другого снаряжения. (в начале игры можно найти РПГ, а потом нам вообще на кой-то ляд выдадут экзоскелет) Экономика отвратительна (хлеб в продаже торговцам всего 4 рубля) и опять таки не нужна. Играется скучно. -Сюжет Имеется лишь завязка на начало какой-то истории. В основном же логики нет, персонажи никак не запоминаются и прописаны лишь парочкой-троечкой фраз, как и наш ГГ. У него вообще нет имени, просто Я. (последняя буква в алфавите) Доп. квестов нет. Диалоги порой читаются странно. Сюжет блеклый, короткий и не запоминается ничем. ±Графика Оружейный пак смотрится неплохо и анимации вполне хороши. Новые модели НПС получились неплохо, как раз под тематику мода. Интерфейс и инвентарь стандартные. В остальном же всё стандартное и всё полностью оценить не получается, поскольку на локации вечно этот грёбаный туман. ±Звук Музыки добавлено совсем мало и звучит она неплохо. Озвучка есть лишь во вступительной, сюжетной сцене и в концовке. Получилась хорошо. Озвучка немцев как по мне режет уши. Ну разве будут немцы говорить на русско-немецком? -Атмосфера Попытка скрестить атмосферу ЧЗО и тематику ВОВ на этот раз провалилась. Лишь показаны фрагменты с лабораториями и установкой. В остальном всё утрачено и потеряно. ±Оптимизация В плане вылетов и битых сейвов молчу, ничего этого не было. В других же технических планах мод плох. Проскакивали жёсткие фризы при спавне НПС. Почему-то даже в подземельях туман так и остаётся, видимо у авторов не хватило мозгов поработать с погодой. Баги с рэгдоллом - выворачивающиеся суставы у НПС и сломанные анимации смерти. Динамическая носилка в виде места для сна, которую легко сдвинуть с места. Выпирающие модели дверей из террейна, стёкла по всей локации и многое другое. Кривая вставленная карта локации в КПК на чёрный фон. Это не первый мод от SoR_Team, где они халтурят в плане технической составляющей. Геймплей - 1/10 Сюжет - 0,5/10 Графика - 5/10 Звук - 5/10 Атмосфера - 1,5/10 Оптимизация - 5/10 Количество проведённой работы - 2/10 Качество исполнения работы - 1/10 Итог: 2,6/10. Первая часть намного лучше была, чем это. Здесь виднеется простая халтура, сделанная на коленке. Отвратительный мод, в который я никому не буду советовать играть. Перепрошёл его лишь для более детального анализа.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новое оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Настоящий Голливуд! Точно заберёт себе звание "Мод года". Дополнено 0 минут спустя Самый ожидаемый мод, как по мне.
-
Мод в честь 9 мая. Уникальное сочетание атмосферы зоны с тематикой ВОВ. +Геймплей В принципе, играется приятно и не нудно. Новый игровой контент в виде патронов, оружия, брони и прочих других предметов. Баланс в игре замечательный, то есть, противники с главным героем по здоровью примерно одинаково равны. Деньги быстро зарабатываются, правда под середину игры от них толку становится мало. Странным показалось лишь 2 вещи: заоблачные цены продажи у торговцев и 2 вида патронов на всё оружие. Для такой продолжительности мода игровой процесс идёт неплохо. ±Сюжет Самобытный, но далеко не шедевр. Завязка и логика повествования не скатываются в хаос и полный бред. Доп. заданий хватает, но они гениальностью не блещут. (сбегай-принеси-убей-найди) Радует, что в сюжете хватает обоснованностей. Главный герой и большинство других персонажей не раскрыты и никак не преподнесены. Диалоги написаны неплохо, но местами банально и далеко не идеально, с мелкими ошибками. +Графика Интерфейс с инвентарём приятные на вид. Можно поставить правку на миникарту, но это не обязательно. (играл без неё и так даже лучше) Оружейный пак в принципе на любителя с неким ретекстуром, но играть можно. Освещение и текстуры слегка улучшены. Окружение стандартное, зато растительность с погодой получились неплохо. Хватает и приятных моделей персонажей. +Звук Музыки не так много, как хотелось бы, но звучит приятно. Окружение зоны звучит отлично и придаёт атмосферу во время игры. Нет только озвучки персонажей. Оружейный пак и шаги звучат хорошо. +Оптимизация Жёстких упрёков в сторону технической части у меня нет. Игралось комфортно и без нервов. Встречались лишь мелкие баги с тенями. +Атмосфера Атмосфера зоны неплохо приправлена мистикой и событиями, связанными с тематикой ВОВ. Хватает моментов и с бандитами, монолитовцами и мутантами. Хотя, возникали вопросы по ходу происходящего, редко, но возникали. Геймплей - 7/10 Сюжет - 6/10 Графика - 9/10 Звук - 8,5/10 Оптимизация - 9,5/10 Атмосфера - 9/10 Количество контента и проведённой работы - 8,5/10 Качество выполненной работы - 8,5/10 Итог: 8.2/10. Добротная короткометражка на 3 часа. Редкое сочетание тематики ВОВ с атмосферой зоны. Главное, всё реализовано удачно и в меру без лишнего абсурда. Советую к прохождению и ознакомлению.
-
Битая ссылка на торрент и фикс.
-
Продолжение КНХЖ. Модификация КНПЖ: Эффект бабочки рассказывает о продолжении событий КНХЖ, но уже от лица другого персонажа. Скажу, что работа вышла неплохой, местами лучше, а местами хуже, чем предыдущий мод. ±Геймплей Первое, что можно было увидеть - новая локация. Сделана оригинально, но уж больно много коридорности. Частый спавн НПС порой мешал проходить игру, из-за чего возникали ошибки и тупости у НПС. (то их слишком много и они в проходах застрянут, то стоят на месте) Странными показались цены на предметы и то, что слишком много снаряжения падает с противников. Уже на начальном этапе игры можно стать богачом. Побочные квесты есть, но с такой продолжительностью мода они необязательны, хотя имеют право на существование. Беготни здесь хватает, причём нехило. Есть функция обмена с НПС, как и в предыдущем моде, но особой роли она не играет. Имеется и занятость рук при использовании предметов. Приятную мелочь для себя выделил в виде новых предметов. (еда, питьё, мешки с болтами, бумажные деньги) ±Сюжет Получился интригующим, оригинальным, атмосферным, но как обычно не дожат до конца и оставил за собой много вопросов и мало ответов. Хотя, за событиями было интересно наблюдать. Продолжительность у сюжета тем более небольшая, а растянут он побочными квестами. Кстати, побочные квесты тут в достаточном количестве и каждый из них разнообразен. Диалоги написаны неплохо, но если бы, опять же, не ошибки в них....Персонажи тут не запоминаются никак, что печалит. Концовка оставила после себя лишь недосказанность. Есть красивые кат-сцены, которых не так много, но они вплетены грамотно и там, где надо, в отличие от предыдущего мода. ±Графика Особо ничем не изменилась, зато наличие новой локации порадовало с её новым окружением. Новые приятные иконки, интерфейс и худ. Оружейный пак стандартный, но с неплохими анимациями. +Оптимизация Игралось в мод комфортно и вылетов, фризов, критических багов с битыми сейвами не было замечено. Немного напрягали баги с затупами НПС, а также в местах игра иногда подлагивала. +Звук Сам саунддизайн выполнен довольно скромно. Имеется озвучка персонажей, которая выполнена очень хорошо, приятные звуки оружия, хоть и однотипные. Новых эмбиентов нет, к сожалению, а окружение зоны звучит стандартно. +Атмосфера Атмосфера зоны преподнесена хорошо и сохранена. Сталкеры, мутанты, непонятные пространственно-временные явления. Здесь всё как полагается. Хватает и мистики и событий, которые оставляют много вопросов после себя. Геймплей - 6/10 Сюжет - 6/10 Графика - 6/10 Оптимизация - 8/10 Звук - 7/10 Атмосфера - 8/10 Количество проделанной работы - 6/10 Качество исполнения работы - 7/10 Итог: 6.7/10. Добротный короткометражный мод на 3 часа. Местами работа была сделана лучше, а местами хуже, но данный мод стоит порекомендовать для игры, особенно если вы собрались проходить всю серию КНХЖ.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- самодельные локации
- (и ещё 4 )
-
Это была не очередная история, это было зарождение целой вселенной... А решил я продолжить перепроходить моды от команды VIVIENT Team и сегодня у меня на столе для вскрытия "Контракт на хорошую жизнь". Легендарный, культовый мод, который в своё время был прорывом и фурором. Перейду к сути дела. +Геймплей В мод играется интересно и не удастся заскучать. На локациях везде разбросаны разные ништяки в виде патронов, медицины, оружия, а некоторые схроны также содержат в себе добро. Есть стимул и по артефакты побегать и собрать неплохой сет. Разными ништяками нас только так задаривают. В моде достаточно интеракции с предметами, что добавляет погружения в игру. Снаряжение можно чинить за бесценок, но и за деньги в определённых местах. Цены на предметы при продаже/покупке вызывают вопросы. Например, зачем экзоскелет со стоимостью 750к в таком небольшом по продолжительности моде? Но однозначно бегать голым вы тут не будете, к середине/концу игры у вас будет хорошая снаряга и классный детектор. Квесты разнообразные: кого-то сопроводить, что-то поискать, где-то пострелять, причём перестрелки тут дозированы. А вот к самим перестрелкам возникает вопрос, а точнее к балансу. Знатно пригорало, когда тебя с двух ударов выносят снорки, при этом твой экран трясётся на 360 градусов или же когда меткие НПС вблизи убивают тебя быстро. Мод не хардкорный, но такое решение сомнительное. Есть возможность и срезать части с мутантов и снимать деньги с трупов. Мелочно и так-то не обязательно, но всё же приятно. ±Сюжет Завязка до боли проста, но предыстория с самим вступлением сделали интригующую планку для сюжета и заставили им заинтересоваться. За событиями было интересно наблюдать, но под конец логика повествования начала теряться. Локации Лиманск и Агропром по сути оказались вообще лишними и никак не двигали сюжет вперёд, а лишь растянули его. Персонажи с главным героем тут, к сожалению, не запомнились, поэтому ими проникнуться не получается. Диалоги написаны хорошо и читались понятно, хоть иногда были до боли просты, но даже в таких диалогах нашлось место орфографическим и пунктуационным ошибкам. +Графика Хороший оружейный пак, неплохие для глаз иконки, визуалы НПС, а также интерфейс и худ. Окружение на локациях тоже проработано в угоду атмосфере модификации. Приятная погода с растительностью и текстурами также радуют глаза. +Звук Имеется озвучка персонажей и главного героя. Хоть и любительская и не профессиональная, но для ушей приятно. Звуковой дизайн в моде даже на сегодняшний день звучит отлично. Новые эмбиенты на локациях, музыка в сюжетных моментах и в кат-сценах, звуки шагов, да и фоновое окружение зоны - всё это звучит на добротном уровне. +Оптимизация Нареканий никаких не могу дать. Всё работало как швейцарские часы. Ни вылетов, ни фризов и прочих багов, даже мелких. Битых сейвов не ловил. Оптимизация железная. За это низкий поклон разработчикам. +Атмосфера Зона показана зловещей, мрачной, гнетущей и опасной. Местами даже имелись хоррор моменты. Загадочные события с исчезновением сталкеров и появлением мутантов, непонятные явления по типу призраков в Лиманске, предательство со стороны людей - всё только подчеркнуло и украсило атмосферу зоны. Геймплей - 7/10 Сюжет - 6,5/10 Графика - 9/10 Звук - 9/10 Оптимизация - 10/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 8/10 Качество исполнения работы - 6,5/10 Итог: 8.2/10. По итогу могу сказать, что даже на сегодняшний день в КНХЖ играется довольно хорошо и приятно. Несмотря на шероховатости и некоторые косяки, этот мод заставил меня вновь почувствовать те первые ощущения при первой игре в него. Могу смело такое порекомендовать. Спасибо VIVIENT Team за детство!
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 5 )
-
Ой, я перепутал что ли с цифрами с этими? Дополнено 1 минуту спустя Сначала надо собрать все записки, которые раскиданы по катакомбам. Их не сложно найти. В одной из этих записок будет код, его нужно будет ввести, чтобы открылась дверь. Надо тебе найти помещение с решётчатой дверью. Он там и пригодится.
-
Код к сейфу это цифры из главного меню, которые слева внизу экрана. В запертую дверь нужно постучать пару раз, потом подождать. Она автоматом потом сама откроется.
-
Забей, он всегда ставил клоунов/дурку любому моду, несмотря на то, что мод был годный. Таких вечно недовольных, как он, на форуме много.
-
Добротный мод со средней продолжительностью. Как автор заявлял, это короткометражка, но как по мне, контента тут хватает не на 3 часа, а даже на 5 часов, что не может не радовать. А теперь обо всём по порядку. +Геймплей Контента нового хватает и в мод играется не скучно. Есть стимул исследовать каждый уголок локаций. Можно найти и броню, и хорошее оружие. Можно и артефакты поискать. Есть новые достижения, хоть их мало, но добавляет интереса к игре. Имеется много взаимодействия с предметами, что добавляет + к иммерсивности. Особенной фишкой мода для меня показалось прослушивание записей с найденных кассет на магнитофоне. Получилось оригинально. Побочных квестов имеются в приличном количестве и каждый из них индивидуален: тут записки почитать, там побегать, с персонажами поговорить, что-то поискать или же решить какую-то головоломку. Баланс в перестрелках отличный и ГГ отнюдь не терминатор, а враги убиваются спокойно. Торговля с экономикой не мертвы, но смысл тратить деньги есть лишь на починку и прокачку. (и то не совсем обязательно) Цены на товары сбалансированы адекватно. +Сюжет Экспозиция сюжета для меня показалась довольно неплохой, оригинальной (это первый адекватный мод, где игра за Бандита хорошо чувствуется) и интригующей, но в то же время сюжет оставил за собой некоторые вопросы. Имеются сюжетные повороты. Диалоги читаются интересно и написаны хорошо, в них чувствуется по-настоящему живность в персонажах. Какие-то персонажи хорошо запомнились, какие-то получили роль второго/третьего плана. Мотивы ГГ ясны, но за ними кроется нечто большее, чем мы думаем. Повествование предельно понятное, но иногда местами ослабевает. За событиями в моде наблюдать интересно. Важно помнить, что сюжет мода будет содержать фрагменты, где мы будем видеть события в зоне от разных персонажей. В 1 эпизоде как раз таки нам преподнесён один из таких фрагментов. ±Оптимизация Посредственная. В моде хватает багов по типу с затупами со стороны мутантов, (двигаются на месте и не нападают на игрока) имеются баги с освещением в некоторых помещениях, где-то у конкретных текстур отсутствуют бампы. Местами игра подлагивала и фризила. Словил один критический вылет. Ладно хоть битых сейвов не было и на этом спасибо. Оптимизацию нужно шлифовать, это факт. +Графика Advanced XRay как всегда хорош. Окружение зоны преображено в очень приятных красках. Динамическое намокание поверхностей, коллизия листвы, приятные солнечные пресеты с погодными скайбоксами, качественные текстуры, красивый туман и много всего другого делают картинку сочной. Нельзя не упомянуть настройки, которые можно подкрутить/подправить по себя. С включенными опциями SSS графика ещё сильнее преображается. Из приятных мелочей отмечу также хороший оружейный пак и анимации использования предметов. +Звук Большая работа была проделана над звуковой составляющей. Новые приятные для слуха эмбиенты на локациях, причём в достаточном количестве, само окружение зоны, большое количество фоновых звуков, звуки шагов - всё звучит отлично. Есть и озвучка, которая выполнена качественно, но её мало. +Атмосфера Крепкая и, пожалуй, сильная сторона мода. Зона показана в отличном ракурсе. Мистические моменты, странные события по типу экспериментов в зоне, лабораторий, причуд с артефактами - всё показано очень добротно. Взаимоотношения людей также показаны на уровне, а группировка бандиты преподнесена недурственно. (если почитать доп. диалоги у персонажей) А красивая графика и отличное звуковое сопровождение только укрепляют атмосферу в игре. Геймплей - 8/10 Сюжет - 8/10 Оптимизация - 6/10 Графика - 10/10 Звук - 9/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 8/10 Качество исполнения работы - 8/10 Итог: 8.3/10. Качественный и интересный мод, который доставил мне удовольствия за прохождение. Советую для игры. А автору пожелаю успехов в продолжении эпизодов.
-
- 7
-
-
-
-
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Мод пройден. Я вчера начал проходить ещё, но не успел. Сегодня с суток пришёл и закончил) По багам скажу так, что я их встретил в среднем количестве, а именно: мутанты зависают на месте, а именно вся симуляция жизни из них на локе. Они просто стоят на месте и не нападают, баг с меткой по квесту с зажигалкой, c текстурами багов хватает и с освещением в некоторых местах, где-то бампы отсутствуют, где-то просто свет через стены прям светит. Один вылет только словил. Ну оптимизация не ужасна, но и не очень то хороша. А так скажу, мод достойный. Всё понравилось. Отшлифовать бы оптимизацию и был бы вообще топчик. @ScR1pt спасибо за мод! Ждём продолжения)
-
Есть те, кто прошёл катакомбы?) Было сказано, собрать все записки и дойти до лаборатории. Записки я собрал, а в них нашёл код, да только выход не могу найти. Хожу брожу кругами) Дополнено 51 минуты спустя Уже не надо, разобрался)
-
С релизом, Скрипт! С возвращением)
