Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. Это уже стёбка над ним. Не ну а шо, если названия на английском не нравятся, то нам уже на английском и говорить нельзя?)) Дополнено 0 минут спустя Да здесь уже просто общение между другими юзерами идёт)))
  2. Мне это бородатый прикол из детства напомнило - какашка в кошельке
  3. Вот все считают Рувара шизом, а он ведь нас забайтил на комменты 🤭 Дополнено 0 минут спустя Мы здесь ради шоу, так что, LET'S FUCKING GO!
  4. Любительский гибрид в сталкерском сеттинге. P.S. Отмечаю, что сейчас прошёл обновлённую версию мода Падший бог на движке Abvanced X-Ray, а ранее год назад проходил старую версию. Хочу перед оцениванием добавить от себя пару ласковых, а именно то, что мод получился качественным, интересным, местами даже своеобразным. +Геймплей Новый контент имеется в виде новой брони, оружия, а также новых квестовых предметов, из мутантов есть зомби-гражданские, лягушки, новые артефакты. Баланс получился в перестрелках немного странным: люди выдерживают достаточно урона, а мутанты убиваются спокойно. Квесты тут разнообразные, хоть и некоторые очень простенькие. Экономика слегка странная: цены при продаже некоторых предметов кажутся ну очень смешными, (пистолеты за 100-200 рублей) а какие-то космически высокими (костюм Квазар за 690 тыс. рублей) Есть стимул исследовать локации, можно найти еду или броню, также в некоторых ящиках есть мелкий, но приятный лут. Беготня есть, но местами грамотно урезана, поэтому не раздражает. Понравились новые достижения в дуже оригинального ЗП. +Сюжет Основной сюжет вышел интересным, вызывающим интерес у игрока. За происходящим интересно было наблюдать, однако я заметил очень много сходств с другими модификациями, а также с оригинальной трилогией. Начало мода как у Пространственной аномалии (тут даже локация есть из этого мода), местами имеются схожести с модами Путь во мгле, ЧКДЗ, события происходящие на Кордоне, где главный герой ничего не помнит, отрабатывает свой долг спасителям, события на Свалке с войной между сталкерами и бандитами, а также происходящее в Тёмной Долине между бандитами и наёмниками напоминают оригинал, только события поданные в Падшем Боге переделаны под свой лад. Сюжетная ветка на болотах мне вообще напомнила мод "На болотах", где надо было найти и убить контролёра. Это всё наоборот здорово получилось, своеобразно, но я честно говоря словил дежавю несколько раз. Очень много отсылок в моде к известным людям, разработчикам других модификаций, даже на пользователей AP.PRO и на сами модификации есть отсылки. Неплохо, но немного навязчиво получилось. Диалоги написаны хорошо, без ошибок. (такое было в старой версии) Какие-то получились уж больно короткими и простыми, какие-то развёрнутыми и очень атмосферными. Повествование цельное и не ломается на протяжении игры. Радует большое количество побочных заданий, много квестов получилось проработанными и качественными. Вариативность также есть и это радует, тем более много событий повлияет на концовку, кстати, можно выйти на секретную концовку. Основная концовка развёрнутая и сделана в стиле оригинального ЗП. Это здорово. Имеются кат-сцены, которые хорошо дополняют сюжет. +Графика Advanced X-Ray знает своё дело. Получилось очень красиво. Закаты с рассветами, приятное освещение, мягкий и качественный прессетный туман. Текстуры в высоком качестве. Отличный оружейный пак и хорошие модели NPC. Интерфейс неплохой, инвентарь стандартный. Анимации применения предметов радуют глаз. +Звук По сравнению с прошлой версией доработан ещё лучше. Очень много музыкальных композиций играет на локациях. В сюжетных моментах также со звуком есть доработка. Фоновое окружение звучит неплохо. Звуки шагов и оружия отличные. Озвучка есть авторская, частичная конечно, но также приятно ушам. +Оптимизация По сравнению, опять же, с предыдущей версией мода дела обстоят лучше, но шероховатости всё равно есть. Словил в некоторых моментах вылеты по 5-6 раз, в принципе неплохо, особенно, если учитывать, что мод был пройден за 20-22 часа. Мелких багов тоже хватает: по типу застывших мутантов на месте, баги с блуд-марками, текстурами крови на земле, у некоторых моделей NPC сломан рэгдол и анимации с вывернутыми суставами смотрятся не очень. Битых сейвов с лагами не было, фризы проскакивали редко. +Атмосфера Очень хорошо передана. На каждый локации показаны свои события как в плане людей, так и их взаимоотношений. Разные судьбы также показаны очень хорошо, имеется достаточно мистики, хоррор-моментов, перестрелок с мутантами и людьми. Много всяких различных активностей содержит мод и это не может огорчать. Геймплей - 7/10 Сюжет - 9/10 Графика - 10/10 Звук - 8,5/10 Оптимизация - 7,5/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 8,5/10 Качество контента/ работы - 8/10 Итог: 8,5/10 Вновь перепройдя модификацию (уже обновлённую версию) хочу сказать, что мод получился достойным, интересным и со своей изюминкой. Автор зря лукавил, тем более его работа была сделана не напрасно. Выражаю большую благодарность разработчику за такую работу, которая проходится на одном дыхании.
  5. Если Ruwar не несёт околесицу, значит дело близится к непогоде. Ну у меня без дождей и ветров, так что всё нормально)
  6. Включить передачу от Елены Малышевой "Жить здорово"))
  7. Чекни тему на ап про, новый анонсированный мод от создателя Месть по контракту. Дополнено 1 минуту спустя @Cyrax ему помогут только нейролептики)
  8. Как всегда информативный пост от Ruwar'a. (нет) Вы как из палаты сбежали, уважаемый?
  9. Настоящая сталкерская новелла. Этот мод не похож на большинство других модификаций. Эта история является не типичной, она похожа на литературное произведение. Крим один из первых, как по мне, у кого получилось здорово реализовать сталкерскую мелодраму. P.S. Ранее 4 года назад играл в старую версию ЧКДЗ, сейчас же поиграл в немного обновлённую версию, в которой были изменены некоторые моменты, да и просто решил вспомнить былое, так сказать. +Геймплей Для небольшой продолжительности мода очень интересный. Всё дозированно - и перестрелки с врагами, есть стимул поизучать локацию на наличие предметов, на поиск артефактов, а также на наличие точек интереса, печалит лишь то, что не вся локация была задействована, но играть было интересно. В каких-то моментах нам предстоит разгадывать ребусы, а в каких-то почитать записки, что тоже очень здорово и помогает получше погрузиться в игровой процесс. Где-то нужно будет пройтись, а где-то беготня урезана, причём грамотно. Баланс отличный - враги умирают спокойно. Нельзя не упомянуть и про интеракцию с окружающей средой, тоже немаловажный плюс. +Сюжет Очень интересная и продуманная история, которую можно назвать как "От ненависти к любви один лишь шаг". Главные герои очень хорошо прописаны со своими особенностями и чертами характера, за такими персонажами реально интересно наблюдать. Дополнительные задания присутствуют, хоть и в небольшом количестве. Диалоги написаны хорошо, реалистично, печалит лишь факт наличия ошибок в них, а их тут достаточно. Логика повествования не хромает и подана в хорошем ключе. Вариативность присутствует также, но как-то иллюзорно. А можно было бы и получше разбавить этот момент. +Графика Хороший оружейный пак, модели НПС и инвентарь стандартные, а вот интерфейс неплохой. Текстуры остались стандартные, зато растительность с погодой получились приятными благодаря Atmosfear. Окружение локации переработано и также радует глаза. +Оптимизация Игралось очень комфортно. Жёстких нареканий не могу дать в сторону оптимизации. Лишь немного подпортили впечатления баги с отсутствием текстур в некоторых местах. +Звук Неплохо дополнен, но для большей атмосферности можно было бы заморочиться сильнее. Музыка добавлена, но её немного, озвучка присутствует лишь в конце из пары-тройки фраз. Зато в сюжетных моментах звуковой дизайн проработан, также и с фоновым окружением автор неплохо постарался. +Атмосфера В угоду мелодрамы получилось очень здорово. Кто-то скажет такая атмосфера якобы не-ка-нон, а я скажу, что как для отдельной вселенной вышло отлично. Люди прописаны очень хорошо и показаны со своими проблемами. Кордон также показан со своей мистикой, загадками, странными и прочими непонятными явлениями. Такая атмосфера меня здоровски подкупила. Геймплей - 8,5/10 Сюжет - 9/10 Графика - 8,5/10 Оптимизация - 9/10 Звук - 7/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 7/10 Качество контента/работы - 8/10 Как итог: 8,3/10. Качественный и интересный мод с продолжительностью в 3-4 часа. Было приятно вновь прочесть это "литературное произведение". Криму спасибо.
  10. А где различия? Это опять же тот же мод Новое время, но играть мы будем за другого персонажа. Пожалуй, единственное различие этого мода от прошлого в том, что главный персонаж другой. В остальном всё тоже самое. Похвалить хочется за следующее: 1). Система смены времён года. Эта фишка присутствует во всей серии модов НВ. Да, сделано криво, косо, топорно, но оригинально. Такого я в других модах не видел. Капельку иммерсивности добавляет в игре. 2). Система проводников и способы перемещения на другие локации. Эта часть игрового процесса была и в других модах этой серии. Та же самая ситуация с погодой, но хотя бы беготня урезана и не надо нудно и уныло бежать через несколько локаций к квестовику. Перемещение на транспорте даже является логичной и вполне реалистичной фичей. Что здесь не плохо, но и не хорошо. Так сказать нейтрально: 1). Оптимизация. Вылетов было пара-тройка, решалось перезаходом в игру. Фризов не было как и лагов. Мелких багов зато хватает: затупы НПС, местами плохое управление транспортом, какие-то модели выглядят не очень и у каких-то присутствуют явные проблемы с полигонами. 2). Графика. Мод сделан на движке OGSR Engine 64x, но при этом OGSR получился какой-то слегка кастрированный. Где-то что-то выкручено, а какие-то фичи с OGSR отсутствуют напрочь. (те же динамические лужи или бег W+X+D или W+X+A) Некоторые текстуры получились не очень (зимние например) зато освещение получилось красивым и модели НПС, хоть некоторые вызывают вопросы. Но вот момент с перекрестием - полный атас. Как мне резал глаза этот анимированный убогий прицел вместо перекрестия, так и будет резать. Аспекты, которые получились отвратительно: 1). Звук. Озвучка бандитов от Мармока как всегда отвратительна и вызывает испанский стыд. Во время поединков включается какая-то клубная музыка или какой-то дабстеп. Я так и не понял. Лучше бы музыки не было или же можно было что-то получше добавить. 2). Сюжет. Эта проблема тянется ещё с других модов серии НВ. Диалоги написаны нудно и читаются неинтересно. Большая часть сюжета это чтение диалогов. Безо всякого интереса. Персонажи как были пустышками, так и остались. Сама логика повествования часто ломается и рушится. Кат-сцены тут что-то с чем-то. Резкие переходы, плохие пролёты - всё в наличии для того, чтобы только подпортить глаза. 3). Геймплей, а точнее его большая часть. Экономика убита напрочь, поскольку деньги в этом моде пыль. У противников в инвентаре ничего не попадается кроме пары палок колбасы и двух патронов. Ну хоть многоразовое использование предметов есть и на этом спасибо, а вот псевдоанимации применения предметов и криво реализованный объём рюкзака ухудшают геймплей. Геймплей: 1,5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 0,5/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 4/10 Качество работы - 2/10 Количество контента/работы - 2/10 Итог: 3/10. Не советую в такое играть, многого не потеряете. Работа слеплённая на коленке не иначе.
  11. @Ник Нуми я не спорю с тобой, да, это нормальное явление, когда кто-то говорит и минусы помимо плюсов. Даже у годных модов есть минусы весомые, (тот же Золотой Шар, Фотограф, Ловец снов, и так далее, можно много перечислять) но блин, объективность и справедливость тоже же должна присутствовать. Если чел каждый раз будет говорить одно и то же по типу "фу, г*вно, ме, васня, срань" и так далее, причём не приведя никаких доводов, то это как бы других игроков может насторожить или вообще отпугнуть от мода, а на деле мод оказывается и не такой уж и плохой. За свои слова человек должен быть в ответе, даже если это и игровая индустрия. Если пользователь говорит минусы и обосновывает их здраво, то как бы уже и не стоит придираться к сказанному. Я не понимаю таких людей, которые просто хейтят без причины.
  12. Я и говорю, аргументы кончились, человек начинает ставить клоунов) Единственное на что он способен - ставить клоунов, а справедливость это не про него)
  13. Ахахах, какой же ты всё таки одновременно смешной и гнилой. Ясно всё, слился как гавно в проруби🤭
  14. Щас речь о тебе шла, лялька. Стрелку метнул, сосал? Да? Аргументы видимо уже кончаются, раз кроме клоунов нечего поставить? Пустозвон и балабол картонный, вот кто ты. Дело не в высмеивании, а в объективности и критике, если скажем, я называю мод худшим или наоборот лучшим, я объясню и разъясню это, за свои слова я готов ответить, в отличие от такого ветродуя, как ты))) По поводу списка не отрицаю, написал и что?) Тебе видимо докопаться то не до чего больше?) Ты за языком своим вообще следить не умеешь, раз на форумах всякую дрянь пишешь постоянно, в жизни видимо ты такой же. На словах Лев Толстой, а на деле *** простой, да?)
  15. Неуклюже и топорно. -Геймплей Играется в мод в принципе также, как и в основной мод Новое время - скучно и уныло. Игровой процесс здесь значительно урезан в отличие от предыдущей части, а какие-то фишки по типу многоразового применения предметов, объёма рюкзака просто не имеют смысл. Про экономику я вообще молчу - она мертва. Даже пострелять тут в принципе необязательно. Весь игровой процесс заключается в следующем: беготня - диалог - перемещение на следующую локацию - беготня - диалог и так далее. Хотя, смена персонажей, смена времён года и перемещение на транспорте на другие локации выглядят довольно интересно, но топорно. -Сюжет Сюжет же здесь такой же сумбурный, непонятный, всё подаётся как-то рвано и скомкано, хоть события идут в параллель с сюжетом прошлой части. Диалоги написаны ужасно: много грамматических и логических ошибок также хватает, пресности и сырости также хватает, а персонажи тут пустышки, которые ничем не запоминаются. Доп. квестов нет, жаль. И да, беготня, она надоедает и её много очень. +Графика С графикой тут дела обстоят лучше, текстуры в хорошем качестве, правда некоторые выглядят убого (зимние текстуры) неплохой оружейный пак, удобный интерфейс, модели НПС выглядят стильно. Окружение в принципе стандартное, а вот с освещением имеются весомые проблемы, особенно на новых локациях. Да и это противное перекрестие вместо привычного прицела портит картину. ±Оптимизация По оптимизации жёстких нареканий нет, но багов тут хватает: от багов с освещением до багов с текстурами и багов с затупами НПС. Управление транспортом реализовано посредственно. В начале старта игры и пару раз во время прохождения словил рандомные вылеты. Битых сейвов с лагами не было, а фризы были изредка. -Звук Со звуком работы проделано мало. Во время поединков включается какой-то клубняк-дабстеп. Лучше бы его не было. Озвучка бандитов звучит ужасно. Зато звуки окружения и шагов звучат неплохо. -Атмосфера Ничего цепляющего здесь нет. Погружение в игру никак не проработано - ни персонажи, ни сама ЧЗО со своими причудами, сами люди никак не раскрыты. Геймплей: 1,5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 0,5/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 4/10 Качество работы - 2/10 Количество контента/работы - 2/10 Итог: 3/10. Мод с тем же самым сюжетом, но от лица другого персонажа. Данная модификация выглядит урезанной по сравнению с предыдущим модом. Играть в такое не советую.
  16. Ты задрал уже ныть, нытик. Везде твой негативный гонор, когда какая-то тема с модом появляется. Тебе если что-то не нравится - пройди мимо. Ты каждый мод х**сить будешь? Авторы стараются и душу в работу вкладывают, а ты дальше ной на диване в обнимку и попивай охоту крепкую, васян.
  17. Жди, скоро будут) Не в этой, так в другой теме по поводу С2)
  18. Проходняк в плохом смысле. Я призрак? Нет. Я сырость. Вот так я охарактеризую этот мод. -Геймплей Ничего нового не преподнесено, можно сказать даже урезано. Деньги тут не нужны толком, разве что купить патронов, но с ними дела не будут плохи, поскольку с трупов их падает в хорошем достатке. Торговец лишь один - Сахаров, но он не продаёт ни аптечки, ни антирады, ни еду, а только патроны. Прицелы стоят дорого, а нацепить их нет возможности. Даже техника с медиком нет. Экономика мертва напрочь. Баланс в перестрелках хороший. Больше нечего добавить. -Сюжет Скучный и ничем не цепляющий. Была хорошая попытка рассказать историю о сталкере Призраке, но как обычно всё обернулось провалом. Логики нет в повествовании. Ни одно так другое. То нашего ГГ с первых минут принимают в ряды учёных и он работает на государство, то он выживает с целыми мозгами, а пропавший учёный в скафандре нет. И таких примеров тут ещё хватает. Диалоги написаны шаблонно, слишком просто, да и с грамматическими ошибками, а Сахаров почему-то разговаривает с каким-то жаргоном. Ни один персонаж тут никак не запоминается. Персонажи тут пустышки одним словом. Квесты тут все однотипные и банальные до боли - пойди, принеси, подай, убей и сопроводи. В моде одна концовка и то выглядит обрезанно. ±Графика Выглядит слегка улучшенной в плане погоды и растительности. Имеется устаревшая версия оружейного пака. Визуалы НПС получились неплохие. Всё остальное стандартное донельзя. +Оптимизация Игра один раз вылетела в главном меню при переходе в настройки, а так игралось комфортно, но в моде имеется много багов. Баги с отсутствием текстур в Х-18, даже с моделями разработчик умудрился допустить мелкие баги. Один раз словил баг с затупами мутантов. Почему-то все бочки и костры содержат жёлтую надпись "Удаляю, вырезаю" и почему-то при перезарядке дробовик SPAS-12 издаёт пикающий раздражающий звук. -Звук Слабый аспект данного мода. В моде имеется частичная озвучка, но и то не в самом лучше качестве. Музыка новая имеется лишь в главном меню и в конце. -Атмосфера Показаны моменты с Янтарём в плане пси-излучения, опасных мутантов, но этого мало. Если бы разработчик преподнёс рассказ о Призраке как о легендарном сталкере, а не как о пустышке, то один персонаж мог бы компенсировать всю атмосферу и отлично дополнить её. Но увы и ах. Геймплей - 2/10 Сюжет - 1,5/10 Графика - 5/10 Оптимизация - 6/10 Звук - 3/10 Атмосфера - 2/10 Качество исполнения работы - 4/10 Количество контента/проделанной работы - 2/10 Итог: 3.3/10. Проходняковый мод на час со скучной историей о сталкере Призраке с неудачной реализацией. Не буду такое рекомендовать. Выше тройки точно не поставлю, а когда-то при первом прохождении мог поставить оценку и повыше. Морально устаревший мод.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования