Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. Моды это конечно хорошо, но игру нужно ещё править и править.
  2. Можешь поиграть и в то и другое. Что тот мод билдота, что этот. По геймплею там разницы, как по мне, минимальные.
  3. Поверь, её заканчивать не будем. Как грится, будем играть, шо руки не дрожали)
  4. Будем играть за Кардана значит
  5. Разумеется) Дополнено 0 минут спустя Посмотрим, что из этого будет
  6. Главное чтобы надежда не умерла)
  7. Моды чувак, моды) Неважно какие, хоть древние, как мамонт. Если хорошенько порыскать, то оказывается, ещё много чего есть, во что можно поиграть. Дополнено 0 минут спустя Но карты тоже лишним не будут. Покер, например, или дурачок)
  8. Для меня позитив это тогда, когда есть во что сыграть :)
  9. Надеюсь, ты их на пояс не вешаешь? Радиацию выводи водкой, как выше написали, либо антирадами. (если есть) Если сложность высокая - снизь временно или насовсем. Почаще аптечками хилься и заранее запасайся ими на такие дела.
  10. Позитив для тебя точно не будет лишним)
  11. Не мысли негативно
  12. Вот респектос за это разрабам, не забрасывают своё дело. Глядишь игра ещё лучше будет.
  13. Такой мод, кстати, есть, хехехе) Дело принципа.
  14. Избитый в том плане, что часто используемый. С сочинением тоже самое, только в школе никто не будет предъявлять как здесь мол "да это сто раз видели" давай что-нибудь оригинальное.
  15. Ещё прикол в том, что раньше на весь этот бред закрывали глаза..В нынешнее время делать такие квесты это уже будет выглядеть отстало.
  16. Вроде как возможности у пользователей данной группы расширяются, ну, например, реакций больше можешь на форуме оставлять.
  17. Хозяин - барин. Делай так, как сам посчитаешь нужным.
  18. Клише - это именно "избитый" приём, который часто употребляется. Примеру могут послужить те же частые ограбления главного персонажа, удары по голове с частыми потерями сознания, случайные события, когда благодаря везению главный персонаж выживает. А тут в данном случае просто идёт базовая/банальная концепция, на которой строятся моды.
  19. По первым наброскам сказать сложно, каким будет мод. Советую не торопиться и отшлифовать работу как следует, исправить все моменты, где имеются косяки. (если работа уже готова)
  20. Хардкор будет лишним. Хочешь, чтобы мод удачным был? Делай упор на интересный сюжет и проработанный геймплей. Хватало модов, где так называемый "хардкор" портил впечатление об игре. Если игра сама изначально задумывалась как хардкор, (тот же NLC или Prosectors Project) то выходило удачно. А так я думаю, хардкор будет ни к чему.
  21. А ты хорош, мужик. В твоих словах присутствует юмор) Дополнено 3 минуты спустя Роботы были в закрытом проекте Frozen Zone в лице терминаторов, но это та ещё васня была.
  22. Поверь, банальщина бы осталась. Ничего бы не изменилось, если б Сидорович давал задание.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования