Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. StariyStalkKRG настолько в шоке, что большая часть не удивлена, а кому-то смешно.
  2. Bowsette Тут и ванговать не надо, ахахаха. 80% коммьюнити уверено, что С2 провалится. Лишь 20% готовы облизывать С2 вдоль и поперёк и говорить "Игра века, ыыыуоуоуоааа, вы не понимаете, ПЫСы творят вещи" (нет)
  3. Bowsette я просто не понимаю, к чему постоянно эти темы постить? Я хоть и настроен нейтрально, да и в принципе активность это хорошо, но вот именно тебя одного "режет" эта тема по S2. Что ни новость, так новая тема, которую все забудут скоро. Дополнено 0 минут спустя Bowsette и да, на затонувшем титанике будешь танцевать тогда, когда выход игры провалится.
  4. Ндэ. Ещё одна бесполезная тема по Стулкеру второму. Мне кажется, или тебе всех больше надо от этого С2?)
  5. АлександрJoker добавил бы, если бы я тему сам оформлял. А так, гид выложил Зармут) Дополнено 0 минут спустя АлександрJoker но за очередную наводку респект, хорош)
  6. Gringo ну с модом уже не ко мне, а к автору.
  7. Gringo по русски и было написано. По дефолту в ТЧ у всех стоят клавиши F6-F7 как сохранение и отгрузка назад. А по поводу бандитов, я уже зае**лся одно и то же объяснять - они не нужны! Возникли проблемы? Загляни в гид. Теперь по-русски написал??
  8. Любители всего оценят и воспримут это тепло :)
  9. Очень годный и отличный короткометражный мод. Пройденный уже 2-й раз и оцениваемый мной. Игралось достаточно интересно. Видно, что автор рукастый и он приложил все усилия, чтобы такой мод собрал положительные отзывы. +Плюсы: 1. Сюжет История хорошо преподнесена. Автор хорошо показал персонажей, диалоги написаны чётко и без всяких нарушений. Особенно понравилось то, что автор акцентировал основную проблему в сюжете - пси-излучение. (Собственно говоря тут и модификация также называется) 2. Атмосфера Хорошо показан сам Янтарь, как и мутанты, люди, само пси-излучение и его последствия очень хорошо представлены. 3. Оптимизация Игралось отлично. Вылетов, багов я не встречал. 4. Любовный роман Здесь уже на любителя, но если учитывать то, какая здесь атмосфера подана, то это было сделано как раз таки в тему. -Минусы: 1. Лишь один - это очень слабая концовка. В концовке показано прекрасно, что нашего главного героя просто слили вот и всё. Никаких заключении по поводу того, что происходило дальше, ни дальнейших судеб персонажей - ничего этого не сказано. Итог: 9/10. Добротная короткометражка. Пусть автор занимается дальше созданием модификаций, ведь у него это получается очень здорово. Спасибо за годноту. Если бы все короткометражные моды были такими классными.
  10. Щас бы какой-нибудь новый мод, и можно с братулёчками по грибочки и на пикничёчки :)

  11. VINT_THE_STALKER

    Омут

    Решил пройти по второму заходу парочку-троечку короткометражек и вспомнил про такую как Омут. Короткометражка получилась очень короткой, прошёл за 20 минут, но она очень годная. +Сюжет: Довольно интересно представлен, да и к тому же здесь фигурирует сразу одно событие за другим. Динамичность сюжета для меня здесь оказалась очень добротной. +Атмосфера: Очень хорошо показана зона со своими секретами, загадками, а также опасностями. Хорошо показано описание "дублей", пространственно-временных пробоев и сами люди показаны хорошо, какими они могут быть и на что способны для достижения своих целей. +Оптимизация: Игралось отлично и комфортно. Ни вылеты, ни баги - ничего это не испортило впечатление об игре. +Графика: Улучшена растительность, переработана погода и конечно встроен оружейный пак. Выглядит приятно. Подытожу: 10/10. Маленький, но классный короткометражный мод. Поиграть в такое стоит. Хоть я и заметил графические ошибки в диалогах, но из-за них не собираюсь снижать оценку, ибо их было мало, да и смысла снижать оценку я не вижу. Автору спасибо.
  12. Бумер, а мы знаем, что ты готовишь один сюрпризик после ЧСЧ 3))))
  13. Кормление коммьюнити "ничем" продолжается. GSC держат планку :)
  14. Эхх, ляпота. Вот что нужно смотреть и за чем нужно наблюдать и ждать, тут реально виднеется работа, в отличие от Григоровичей, у которых игра на выходе провалится. Разработчик New Project периодически показывает скрины хотя бы и делится своей работой. В общем, ждём!
  15. TriplleBoy дружище, прочитай моё сообщение выше)
  16. Aleksei Everlasting Алексей, золотые слова глаголишь. Я ещё сам писал, что хейтеры и придиры всегда будут, когда идёшь в моддинг, это надо в первую очередь принимать и мириться с этим. Всем не угодишь)
  17. Забей просто и не обращай внимания. Хейтеры, придиры, или же привереды останутся всегда и будут ими. Ты только вошёл в моддинг, поэтому тебе стоит принять самый важный факт - у каждого свои предпочтения. А вообще, если нравится заниматься делом - делай дальше вот и всё.
  18. Riplika конечно задело, хе-хе. Немного, а в отрицалово идти не буду:) Когда ты катаешь 24/7 в стулкер, уже сам начинаешь понимать, какие ошибки постоянно допускают в модах, когда осталось то пройти совсем немного. Но тебя назвали "рядовым", но мне не в обиду так-то)
  19. Алексей Борода зайди в основную тему мода, StariyStalk кидал видео, ищи его. В видео можно посмотреть, где труп ещё можно найти. Он в 3 местах появляется, первое это возле завода. Остальные 2 не знаю, так как при двух первых заходах у меня этот труп возле завода спавнился.
  20. Модификация от новичка разработчика. Пройдено за 2 часа без спидранов. Скажу, что модификация для меня показалось нестандартной, ведь нас предупреждали, что здесь 80% диалогов, но давайте по порядку. +Сюжет: 8/10 Сделано довольно таки добротно. История подана интересно в качестве некого детектива, где необходимо будет заниматься неким "расследованием", интрига держалась на протяжении всей игры. Персонажи здесь задействованы все, особенно хорошо подан ГГ вместе с Чудаком, имеются сюжетные повороты, но концовка здесь слишком смазанная и непонятная, как по мне. +Атмосфера: 8/10 Преподнесена тоже довольно неплохо. Мистических моментов в модификации хватает, также здесь хорошо наблюдаются и другие секреты зоны в виде пространственных аномалий, червоточин, рассказывается про научные приборы, которые несут определённый интерес. Показано неплохо взаимоотношение между людьми и какие люди могут быть в принципе. -Геймплей: 2/10 Самая слабая часть этого мода. Здесь геймплей состоит в основном из кучи диалогов и поисков предметов, хоть они и находятся легко довольно. Признаюсь, давно не читал столько много диалогов. Также наблюдается лишь парочка интеракций с предметами, вот и всё. Геймплея почти что нет. А пострелять мы можем лишь один раз. +Оптимизация: 9/10 Игралось очень комфортно. Вылетов не встретил к счастью, но в одном моменте словил просадку кадров на пару минут и один баг, когда мутант проходил сквозь текстуры. +Звук: 7/10 Над звуком проделана небольшая, но хорошая работа. Добавлены новые звуки, также имеется авторская озвучка, которая звучит неплохо, хоть её и мало. +Графика: 7/10 Встроен неплохой погодный аддон, а также оружейный пак. Добавлены новые визуалы НПС. Смотрится вполне себе недурственно. Итог: 6,8/10. Как дебют очень даже неплохо, поздравляю разработчика. Мод сойдёт на пару часиков побегать, но советую разработчику в следующий раз сменить немного формат и улучшить геймплей. Надеюсь, разработчик не забросит дело.
  21. Что же..Вторая серия Хроников Кайдана пройдена. Под конец немного она пощекотала мои нервишки. Если говорить вкратце, то разработчик ничего кроме сюжета в этой части не изменил, всё осталось то же самое, что было до этого. Сам мод интересен поистине, в него правда интересно играть, но такое некоторые вещи подпортили впечатление от игры. По крайне мере у меня. +Сюжет: Как и в прошлой части он здесь также интересен. Диалоги написаны хорошо и проработано, сам главный герой как персонаж показан неплохо. +Атмосфера: Держится практически на протяжении всего мода. Сохранено содержание мистики, загадок, а также прочих сюрпризов от зоны. Сталкеры и мутанты показаны в своём привычном обличии, но особенно понравился момент с квестом, когда мы взаимодействовали с артефактами. +Графика: Такая же как и в прошлой части - она осенняя, что только украшает зону и добавляет ей мрачные и серые очертания. Минусы: Распишу кратко, поскольку как и в прошлой части они одни и те же. 1. Оптимизация - баги с текстурами, периодические просадки фризы, и частые засветы при светлой погоде. 2. Устаревшие механики из Lost World - камон, в 2020 году это уже было неактуально и выглядело не к месту. 3. Псевдохардкорщина - мод не заставило особых трудов пройти, но пихать в короткую модификацию такие элементы для меня лично непонятно, особенно когда тебя с километра соперник выносит с 1 выстрела. 4. Перебор с мутантами - их количество возросло, они могут вас отвлекать от диалогов, и конечно будут часто вам надоедать со своими мощными атаками, выносящими с 1 удара. P.S. Ещё тогда знал, что многие игроки жаловались на наличие античита в игре, но как по мне, лезть в игру, когда это не нужно - это бред и глупость. Читы только для новичков. 6/10. На вечерок под чаёк вполне сгодится поиграть.
  22. С релизом разработчика и поздравляю с дебютом! Уже забил себе в очередь)
  23. Я прошёл этот...это...А, точно. Сталкерское Call of Duty. В общем, у меня много вопросов возникало во время прохождения этого мода. С одной стороны, я воспринял это "творение" как бред, но с другой стороны мне этот бред понравился. Сюжет. Он здесь понятен, прост, но банален через чур. Весь сюжет состоит из перестрелок и скажу, что это будет похлеще Времени Альянса, поскольку тут перестрелки намного масштабнее выглядят, чем там. С одной стороны глупо, но с другой - экшен. Также в диалогах периодически встречаются грамматические ошибки и при описаниях заданий. Атмосфера. Про неё стоит забыть. Она утеряна, а сталкерством тут вовсе не пахнет. Здесь только война. Экономика. Баланс весьма приемлемый с одной стороны, так как ничего не нужно покупать и продавать, всё снаряжение мы получаем сами по заданиям и лутаем с врагов. Но, с другой стороны, всё достаётся слишком легко и просто. Опять же, не критично, для перестрелок пойдёт, самое то. Графика. Выглядит неплохо. Преображение растительности настроено в сторону осени больше всего. Оптимизация. Самый отвратительный аспект этого мода. При первом заходе в игру я заметил, что у нашего ГГ крайне высокий прыжок, переносимость на 9999 кг, и скорость полёта в прыжке завышена. Как итог - пришлось всё править самому. Периодически встречаются фризы, а просадки кадров попадаются очень часто из-за перегрузки движка НПС-ями. Словил пару вылетов, в середине и в конце при окончании прохождения. Как итог: 5/10. Это сталкерское Call Of Duty подойдёт для тех, кто хочет экшена и кучу перестрелок. Но любителям TRUE атмосферы в сталкере я такое не буду рекомендовать.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования