-
Публикаций
1 883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Cyrax игра душ довольно интересный мод.
-
Cyrax надо бы вспомнить как нибудь)
-
Cyrax предупреждаю, в моде надо подумать над какими-то моментами. Мне понравилась работа автора, но мне кажется, что коммьюнити не очень мод воспримет. Дополнено 0 минут спустя Vint_the_stalker_ из-за того, что нет наводок, надо бегать, и то, что в моде всё оригинальное кроме сюжета, почти как ваниль ТЧ. Дополнено 1 минуту спустя Надо будет сделать гид))) Пробежаться по второму заходу))) Дополнено 2 минуты спустя Надеюсь, автор не стукнет.
-
Cyrax если любишь исследовать, искать, самое то. Я только щас прошёл мод, скажу мне понравилось, но некоторые решения сомнительными показались. Думаю 7,5 или 8/10 поставить
-
StariyStalkKRG благодарствую
-
StariyStalkKRG от души мужик! Щас проверим
-
StariyStalkKRG меня на другую локу должно перекинуть?
-
StariyStalkKRG депо я обыскивал, и записку брал, ещё я с лидером говорил по поводу Барабаса и всё, после этого я не знал, что делать
-
StariyStalkKRG Ты после подземелий что делал? У меня тупик, я всю локу оббежал, башка уже не варит
-
Paracetamol Всё в твоих силах, друг. Почему бы не сделать?)
- 62 ответа
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
- (и ещё 1 )
-
StariyStalkKRG бежал в катакомбы, в них ведёт дверь которая в зале с колоннами
-
lapa1969 я дальше уже прошёл, нормально движемся. Как пройду, на 2-ом заходе в мод напишу гид
-
StalkerFM_BHE мне кажется, самое время начинать делать гид по прохождению)))
-
StariyStalkKRG он здесь у меня лежал.
-
StariyStalkKRG Труп здесь. Дополнено 5 минуты спустя Nikola0s666 точнее свободное исследование, немного не так сказал :)
-
StalkerFM_BHE хмм...видимо я что-то упустил, надо бы снова прошерстить завод. Благодарствую! Дополнено 3 минуты спустя StalkerFM_BHE Вопрос: я сначала ради интереса отказал в зачистке завода, в итоге Беня меня послал. Отказывать не стоило? Или что-то из этого должно было потом случиться?
-
StalkerFM_BHE нужно что-то найти на заводе Юпитер, после того как зачистили его от наёмников, да?
-
StariyStalkKRG на цем заводе, в здании, где в оригинале лежали материалы для азота, там в одной маленькой комнатке лежит в углу. Дополнено 1 минуту спустя 2-ой или 3-ий этаж чтоли Дополнено 3 минуты спустя По крайней мере мне оно так попалось.
-
Короче, это для тех, кто вообще в непонятках что делать. Поскольку мод имеет нотку фриплея, нужно самому ходить бегать и искать что-то. На карте отметил интересные точки, которые стоит посетить. Скажу, что стоит заглянуть на все, cпойлерить не буду уже. Дополнено 1 минуту спустя у всех такая возня с бандюками, ключ карта лежит возле завода юпитер, в кустах будет труп свободовца на карте увидишь. Дополнено 1 минуту спустя Обязательно, кстати общайтесь со всеми НПС, интересное можно узнать что-то. Дополнено 2 минуты спустя Блин, забыл отметить, вент комплекс ещё надо посетить.
-
raf433 да, такая же фигня. Стоят в том месте, где доки оригинальные лежат. Я думаю этот варик переиграть. Там же выбор в диалоге есть, вместо того чтобы с ними на завод пойти можно отказаться. Я переиграл и нашёл Касьяна и взял у него квест, пока забью на квест с бандитами. Дополнено 1 минуту спустя raf433 30 минут на эту тягомотину с бандитами потратил.
-
Hibernation evil или же "гибернация зла" 1 эпизода пройдена! Решил для себя провести небольшой марафон по короткометражкам, то есть вновь пройти короткие моды. И тут я вспомнил про серию модов Гибернации зла. Данную серию модов проходил все, но вначале с опаской и настороженностью, но теперь же это одна из тех серий, которая мне полюбилась в первую очередь своей атмосферой и нестандартной подачей сюжета. Сам же 1 эпизод мне показался довольно интересным, поскольку здесь сюжет подан нестандартно и никто за ручку водить здесь нас не будет. Можно заметить, что глава начинается с эпилога, то есть с конца, что как по мне показалось немного странным решением начинать серию именно с этого, но опять же, по моему мнению, это отрывок событий, которые будут со временем выстраиваться воедино и тогда станет ясна картина происходящего. Понравилось то, что во время исследования локаций, особенно Припяти или же Катакомб, можно найти интересные детали и это довольно круто как по мне. Диалоги также имеют свою интересную подачу, не как в других модификациях. Больше всего понравилась атмосфера, здесь она показана добротно. Ощущение покинутости, безысходности (в 1 эпизоде сказано, что нашему ГГ осталось немного), а сами катакомбы пропитаны чувством неизведанного и держат в себе напряжение, ведь не знаешь ты, что с тобой может случиться в тот или иной момент. Данная серия модов к сожалению не полюбилась большинству игроков в первую очередь тем, что сюжет имеет некую сумбурность, конечно же мало даётся информации о происходящем и нужно всё добывать и понимать самому. И самое главное то, что ход мыслей разработчика идёт нестандартно. Но как по мне, это наоборот плюс. Атмосфера - 8/10. Геймплей - 6/10. Звук - 7,5/10. Сюжет - 5/10. Графика - 6/10. Оптимизация - 9,5/10. Как итог: 7/10. Гибернация зла не худший мод, далеко не худший, он просто своеобразен и содержит в себе артхаус. Кому хочется испытать что-то новое или же тем, кто не играл - советую. Автору спасибо. Теперь меня ждёт 2 эпизод Hibernation evil.
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 4 )
-
Hunter стримить без доната это всё равно, что грузить ящики за "спасибо"
-
Наконец-то свежак! Погнали проходить! Всех с релизом, автор красавчик!
-
Dolche kachal chem igral. Посмеялся с этой надписи, разработчик умеет шутить :) Решил для себя провести небольшой марафон по короткометражным модам и решил начать с Искателя. Данную короткометражку я проходил давно, решил вспомнить былое так сказать. А теперь поехали: Сама история подана довольно классно и интересно, да и полностью описывает и оправдывает нашего главного героя, ведь он занимается поисками либо вещей, либо людей: живых или мёртвых. Над звуком работа проделана хорошая, озвучка вступительного ролика, главного героя, призрака сталкера и записей с диктофона сделаны довольно неплохо. Из локаций тут всего лишь одна подземка, которая проходится быстро, также здесь имеется один второстепенный квест, который выполняется очень легко, но он сделан атмосферно и хорошо. Из минусов выделю лишь один: мод ну очень короткий, мне хватило 8 минут чтобы полностью пройти его. 7/10. Вполне неплохая оценка для такой короткометражки. Хочется верить, что продолжение всё же будет.
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- моды от nktk
- (и ещё 2 )
-
Проект Отступник пройден, а если быть точнее, пройдено всё, что было сделано, поскольку данная модификация выложена в виде неполной версии. Хоть это и Build версия, но модификаций нужно оценивать определённым и подобающим образом. Перейдём к делу: Графика: 5,5/10. Выглядит как из оригинального ЗП. Толком никаких графических изменений не добавлено, как будто я поиграл в игру 2010-2012 годов. Оружейный пак такой же оригинальный, изменены лишь текстуры, а оружие как было лево-затворным так и осталось. Погода не претерпела каких-либо изменений. А вот оформление инвентаря, главного меню и вступительного ролика сделано довольно со вкусом. Баланс: 4/10. Недоработан, но его нельзя назвать ужасным. Торговать можно только с одним торговцем на локации Топи, и то он не всё покупает, остальные техники ничего не покупают вовсе, или же им не прописана торговля. Чиниться можно у двух техников, а именно на локации Автобаза и Топи, другие же ничего не чинят, а возможность ставить апгрейды отсутствует. Сложность "Мастер" сломана, то есть, аномалии, и враги нас не могут убить, будет портиться лишь броня, а на сложности "Ветеран" нас будут выносить с одной-пары тычек. Броня портится довольно быстро, ладно хоть вражеские НПС и мутанты убиваются легко. Оптимизация: 5/10 Наблюдаются периодические просадки кадров FPS, также словил 3 вылета при переходах на другие локации. Некоторые предметы плохо оптимизированы в игру, а в некоторых случаях на объектах могут отсутствовать текстуры. Также наблюдаются баги при прицеливании и оружие целится неровно, по крайней мере я это заметил при использовании АК-74 и АС-Вала. Мной были замечены помимо всего этого баги с освещением растительности на локации "Аэродром", а на локации "Топи" вся вода почему-то "чёрная". Геймплей: 7/10 Добавлено весомое количество контента. Добавлены новые авторские локации, которые смотрятся довольно классно, новые виды живности - мутировавшие рыбы, коровы, лягушки, комары, пауки, червяки, также встретил одного мутировавшего кота. С большинством предметов можно взаимодействовать во время квестов, что очень радует. Ещё удалось приметить парочку новых анимаций. Можно узнать новые укрытия от выбросов у сталкеров, а при исследовании локации можно их находить самому. Однако, должны были реализоваться ещё другие авторские фишки, но к сожалению реализовано не всё. Печально. Звук: 6/10 Работа виднеется, но проделана не вся. Новая музыка есть лишь в главном меню, а в игре музыкальный эмбиент присутствует лишь ночью, утром, днём и вечером никакие композиции не играют. Добавлена озвучка, сделана неплохо, но её очень мало. Также были добавлены новые звуки как фоновому окружению, так и некоторым мутантам. Сюжет: 8/10 Сама задумка сюжета продумана довольно интересно. В игре присутствует несколько кат-сцен, конечно нельзя не сказать то, что здесь некоторые задания однотипные, но не отвратные. Зато имеются довольно интересные и оригинальные квесты, которых я нигде не встречал. Честно скажу, мод в каких-то местах меня удивлял. Итог: 5,9/10. Печально, что данная модификация никогда не будет доработана настоящими авторами. Здесь виднеются свои оригинальные и интересные задумки, а ведь могло выйти в свет что-то большое и остаться актуальным по сей день. Но что имеем, то имеем.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 6 )
