Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. В следующий раз ждём очередную гифку с надписью "S.T.A.L.K.E.R. 2 Coming soon." Информативно будет (нет)
  2. Недавно решил пройти графическую сборку с данным графическим модом и вот скажу, а именно: Это очень качественный графический мод направленный на улучшение погодных циклов, причём данный мод полностью их перерабатывает. Atmosfear 1.3. хоть и старый, но очень классно перерабатывает графику. После установки уже можно заметить, что доработано освещение, рассветы и закаты стали намного ярче и любоваться ими одно загляденье. Солнечные лучи стали ещё мягче и смотрятся просто отпадно, а что касается ночей, то Atmosfear полностью решает эту проблему, так как во время установки можно выбрать тип освещённости ночей (лично я ставил "очень светлые ночи")К тому же, ночи в оригинальном ЧН очень тёмные, играть с ними просто невыносимо, промотать их нельзя, а вот лично мне с Atmosfear хотелось, чтобы ночи длились подольше, потому что они здесь сделаны также очень качественно, особенно если играть с максимальными настройками. Но больше всего понравился туман, так как его пресеты сделаны очень качественно, порой при игре во время тумана можно потеряться. Отметил для себя ещё один интересный и нужный факт: +Данный мод красочно сочетается с Absolute Nature 2 и делает картинку красивее в разы. Итог - 10/10. Старый, но проверенный временем. Идеально подойдёт как основа для графики на сборку ЧН. Классика графических модов. Рекомендую обязательно!
  3. Недавно решил собрать и пройти графическую сборку модов на ЧН. В неё входили Atmosfear 1.3, Stalker Two-K, Absolute Nature 2, А также сам STCS Weapon Pack. Сейчас же после её полного прохождения решил оценить для начала STCS. Что же можно сказать о нём: +Расширение оружейной составляющей: Мод добавляет весомое количество нового оружия в игру, а именно: 25 пистолетов, 8 пистолет-пулемётов, 13 дробовиков, 6 ручных пулемётов, 14 снайперских винтовок 3 гранатомёта, а также 42 штурмовых винтовки. Посчитал это самым главным плюсом в первую очередь, поскольку в ЧН идёт война группировок, а стрелять тут придётся очень часто. Перестрелки с данным оружейным паком становятся гораздо интересней. +Большое количество аддонов для оружия: В оригинале существует лишь один глушитель, оптический прицел ПСО-1 для штурмовых винтовок, прицел SUSAT для LR300-M, и всего лишь два подствольных гранатомёта. А здесь же ситуация намного лучше, поскольку практически на каждый вид оружия предусмотрен тот или иной аддон. +Текстуры оружия: Текстуры всех видов вооружения гармонично вписываются в тематику ЧЗО. Отсутствия самих текстур, а также чего-то вырвиглазного не наблюдается при игре. Сделано с качеством, как говорится. Тут не поспоришь. +Разнообразие: В игре всегда будет присутствовать нужда в испытании какого-нибудь нового ствола для боёвки. Как по мне, это ещё один плюс, поскольку в оригинале всегда приходилось ходить с одними и теми же пушками, тем самым интерес в перестрелках быстро угасал. +Стабильность: Никаких вылетов и багов не повстречал при игре с данным паком. Всё работало как швейцарские часы. При прохождении сборки с STCS выделил лишь один минус: Цены на оружие: С ценами здесь не всё так гладко, как хотелось бы. Продажа какой-либо пушки будет составлять цену от 100 - 400 рублей, а покупка будет стоить гораздо дороже. Как по мне, это не оправдано, учитывая, что стрелять здесь придётся часто, а опробовать какую-то другую пушку очень хочется. Итог - 9/10. Хороший и качественный оружейный пак. Советую как разнообразие для прохождения ЧН.
  4. Каждому своё, как говорится. Спорить смысла нет.
  5. Народную соль вообще в последнюю очередь буду проходить, так как долгий мод. Подольше фриплейных проектов будет.
  6. Скорее в эту первее поиграю. В старые уж после Epilogue. Всё равно не во что играть, а новые моды не так часто выходят.
  7. То, что эпилог по названию я понял. Просто в описании было сказано, что "всё что было в старых версиях - забудьте". Вот мне и стало интересно, стоит ли играть в прошлые моды от автора, или они уже всё? Абсолютно неактуальны?
  8. Я так понял, это улучшенная версия мода Dead City Special Release или нет? А то брожу по сайту в поисках модов, решил это скачать
  9. Если их кто-то да зальёт, то этим людям отдельное место в раю.
  10. Обвинений не было как раз таки, просто видимо я чего-то не понял, когда хотел скачать мод.
  11. Эх блин..печально однако. Всё равно не понимаю, зачем удалять ссылки на мод?
  12. Там ещё 2 фикса требуется же. Без них наверно никак? Или они встроены?
  13. Ребят, мод закрыт? Пишет, что нет доступа.
  14. Сам недавно диплом защитил, буквально 2 дня назад. До сих пор немного под впечатлениями
  15. VINT_THE_STALKER

    Another day has gone

    Твои приключения, Михаил, ещё не закончились и вряд ли закончатся! Успехов тебе!
  16. Пока разрабатывается полноценная версия мода "ARTIFACT Fragment", решил глянуть на ОБТ версию и посмотреть, что она из себя представляет. Скажу, что автор прошлого мода, такого как Farthest Edge, проделывает конкретную серьёзную работу и видно, что человек растёт и работает над собой. Как ОБТ очень качественно и недурственно сделано, а теперь по порядку: +Атмосфера - здесь она показана очень хорошо, несмотря на то, что это ОБТ. Особенно хорошо был показан фрагмент с пространственным пузырём, также атмосферно показана сама локация, которая выглядит круто, да и эмбиент и графическая часть делают её только лучше. +Локация - сама локация присутствовала в Дальнем Крае, но нельзя всё равно не отметить то, как она круто сделана. Локация не выглядит "лысой" в какой-то степени, всё здесь проработано до мелочей. A ещё если учитывать то, что здесь есть что поискать, что поисследовать, это добавляет только стимула изучать данный уровень. С этим, как говорится, всё отлично. +Графика - графика здесь сделана очень качественно. При запуске игры в первую секунду меня уже успела поразить именно она. Аномалии, оружейный пак, модели НПС, и сама цветовая гамма сделаны с качеством. +Звук - с этим аспектом в моде тоже проделана работа и скажу, что звуки здесь сделаны приятно. Особенно сам эмбиент на локации - он заставил меня прочувствовать атмосферу этого мода. +Сюжет - подан довольно неплохо. Диалоги написаны хорошо, было их интересно читать. Имеются также некоторые сюжетные повороты - как приятные так и неприятные. Хоть в сюжете и присутствуют некоторые банальные вещи, но и здесь особых проблем я не заметил. Единственные 2 минуса которые я выделил при прохождении данного ОБТ: -Обрывистая концовка: пройдя все квесты и дойдя до основного, я даже по началу и не понял, что это конец. Ни записи, ни кат-сцены, ничего этого не было, чтобы дать намёк на то, что ОБТ пройдено. -Оптимизация: периодически приходилось ловить фризы, а также просадки ФПС, надеюсь, в финальном релизе эти проблемы будут решены. Как итог: 8/10. Как ОБТ мод сделан очень качественно. Жду полноценный релиз от автора и пожелаю ему успехов закончить дело с созданием мода. Те, кто хочет поиграть для ознакомления - советую!
  17. Давно хотел поиграть в этот мод, поскольку описание к нему для меня показалось интересным. Прошёл без особых проблем и скажу, что мод васянкой точно не назовёшь, видно, что работа проделанная есть, всё хорошо сделано, но не обошлось и без минусов и тех моментов, которые вызывают негатив. Начну, пожалуй: Плюсы: 1) Cюжет - сам сюжет и его повествование поданы хорошо и сделаны с умом, имеются какие-то приятные сюжетные моменты, нет чего-то такого, что выбивается из канона ЧЗО и составляющей сюжета. Также были написаны хорошо диалоги, было приятно их читать, различные загадки и истории, которые поданы через записки и ПДА - всё это здесь сделано хорошо. 2) Графика - ещё один аспект который сразу бросился мне в глаза при заходе в игру. Как по мне это один из весомых плюсов данного мода, поскольку здесь вшита адаптация Gunslinger, также сделаны хорошо партиклы аномалий с моделями НПС, да и вообще вся цветовая гамма сделана со вкусом, как мне. Ничего вырвиглазного как говорится и слава богу. 3) Исследование местности - за это также можно накинуть плюсик в копилку разрабу. Наличие различных плюшек в виде какой-нибудь аптечки или колбасы мотивирует дальше исследовать местность в поисках тайников, да и вообще, я сам любитель исследовать местность, так как в сталкере без этого никуда. В общем, c этим здесь всё в порядке. 4) Атмосфера - всё соответствует канону сталкера как говорится. В игре видно, что мы играем за опытного сталкера, а не за какого-то болвана бездушного. К тому же нам по сюжету ещё доведётся обучать новичка, что довольно таки классно сделано, также в самом моде видно, что то место, куда наш ГГ попал, оно опасное, таит в себе загадки и смерть. А музыкальный эмбиент здесь атмосферу делает ещё немного краше. 5) Новая локация - выглядит красиво и сделана на уровне. Её я ещё нигде не встречал. Заполнена она с умом, "лысых" мест не наблюдается, а побродить, поисследовать здесь есть что. Выделил для себя весомые минусы, а также крайне сомнительные моменты: 1) Сохранения у костров - как по мне самая бесполезная и ненужная фича в данном моде. Обычно такое добавляют в хардкорные моды, но камон, здесь сюжет в первую очередь, а не хардкор. Хоть игралось и без труда, но всё равно как по мне это бесполезная и только режущая глаза фишка. (сомнительно) 2) Проблемы со скриптами - давненько не встречал такой мод, где можно было сломать сюжет просто из-за того, что здесь свобода действий на исследование локации и необоснованная последовательность действий ГГ. Взять тот же пример с заданием на "Поиск места для связи с Хрипатым". Оказывается, чтобы полностью пройти задание нужно было до этого выполнить 2 квеста, которые вообще никак не связаны друг с другом. (минус) 3) Вес 20 кг - та же самая ситуация с сохранениями у костров. Ненужный элемент в игре, такое разве для хардкора будет самый сок. (сомнительно) 4) Оптимизация - самый весомый минус у модификации. Даже при средних настройках и игре на полной динамике приходилось ловить периодические просадки кадров ФПС, да ещё и с пониженной плотностью травы. Скорее всего очень много чего графического было впихнуто в FE 1 эпизод. Итог: 7/10. Мод хорош на самом деле, имел потенциал и пойдёт для игры на вечерок. Но также мод имеет и минусы, которые вызывают негатив. Если кратко о моде - "бочка с мёдом с ложкой дёгтя".
  18. Уже ждём не дождёмся, а то моды не так часто выходят.
  19. В том то и дело, что не получается. Дополнено 1 минуту спустя Щас ещё раз попробую. Дополнено 2 минуты спустя Текстовый документ.txt
  20. Вылетает при разговоре с Ремнём, когда отразил нападение на деревню. Что делать? При этом лог не могу приложить, приходится комп перезагружать

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования