-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
6 НейтральнаяИнформация о Dungeon Master
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
863 просмотра профиля
-
По-своему даёт понять, что ты в негостеприимной, дикой, жестокой Зоне.
- 1 860 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я уже подумал, что сильно больше, в районе 25.000-50.000 Кое-как, на продаже барахла наскрести можно будет (но это неточно) Просто в 90% модом деньги почти сами собой копятся мёртвым грузом, порой миллионером становишься, а тратить их некуда. В OLR 3.0 это явно не так, уже понимаю по Кордону
- 1 860 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всё-таки Народный патч еще допиливается) Хоть и микрофиксами. Сейчас на Кордоне застрял в исправленном 3.0.19 Тяжко конечно, особенно с водой и деньгами пока что. Разбаловал OLR 2.5 меня, тот сильно проще.
- 1 860 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибки за такую штуку. Всегда хотел поковырять оригинальный OLR 3.0, но читал о технической сырости в т.ч. и патча 3.0.19 Теперь можно попытаться пройти целиком его. На новичке, чтобы не настолько хардкорно было. Потом Народный патч пощупаю, там, я так понял, сильно изменен геймплей и восприятие игры в целом.
-
А данный фикс где скачать можно? Нашел только под версию с Яндекс-диска (качал Гугловскую), если это оно. Или весь мод с Гугл-диска перекачивать?
- 1 860 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Легендарный проект, с коим познакомился в 2019 году. Играл еще в 6.03 ОБТ, сейчас обновилась. Фактически - фриплейный модецкий, в котором ты, как в конструкторе, сам выбираешь, за какую группировку играть, где спавниться, с какой снарягой и т.п. То же касается и прочих настроек (помню, можно было даже состояние пушек из-под убитых настраивать). Этакая "солянка-конструктор". Также, это своего рода "плацдарм" для прочих модификаций. Есть и встроенный режим "Тайна Зоны", что включает сюжетку, очень схожую с таковой из ТЧ, но с дальнейшим фриплеем. Но больше акцента на "войны группировок" и "саморазвлечения". Песочница, проще говоря. Оптимизация очень хорошая, я версию 6.03 ОБТ проходил на 8Гб ОЗУ, GTX650Ti и Core i5-3340 без намеков на "тормоза" на полном дин.освещении. При этом, графика очень радует. Можно и "реалистичный" режим стрельбы из оружия включить, на любителя. Также под модификацию есть своего рода "расширения" типа х64 батника-лаунчера ( с ним вылеты сильно реже, у меня, по крайней мере, так было) и т.п. Пик популярности непосредственно Call Of Chernobyl пришелся на вторую половину 2010-х и уже стих, но все еще сохраняется. Фактически - вещь своеобразная, но вышедшая и ставшая культовой. В которой ты волен сам себе задавать условия и т.п. Про то, что мод стал платформой для прочих крупных проектов, уже писал ранее. Достойная модификация
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Кстати, поставил оригинальный OLR 3.0 с оптимизированным 19 патчем на проблемный комп. Он вполне работает. Буду им пока обмазываться, хехе. А за это время, может, еще и народный патч "допилится", либо вообще к OLR-SOP Standalone присмотрюсь.
- 1 860 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Довольно "фановая" модификация, проходится довольно легко. Единственное - помню ангар на Свалке со 100500 собачками, там пришлось хитрость применить и в овраг спуститься, около аномалии. Где бОльшая их часть и сгинула в небытие. И документы на крыше здания на Агропроме не с первого раза стащил. То был 2020-й... Проходил кстати из-под WinXP на квадратном мониторе, чтоб прям "бЕлдово" было Голод душил при новой игре у Жабы, но там пища в деревне находится быстро, надо дома и подвалы обшаривать
- 9 ответов
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Приветствую, я тут, прохожу сабж но крайне медленно... Он сам по себе неспешный прям. Пока только по сюжету на ДТ иду, со свободовцами и учеными разбираться.
-
Начал прохождение серии со спин-оффа "Штопор". Пока нравится, уже даже отвык от графики и в целом ресурсов оригинальной ТЧ. Патронов море, баланс явно скорректирован на то, чтобы особо не заботиться о ресурсах и переносимом весе. Чтобы это почти не отвлекало от повествования и прохождения.
-
Удалял, все то же самое. Так же циклится и ругается мол памяти мало Ставил на второй комп, кратно более слабый, с древним 775 и Core2Duo, Win8.1x64 - там все работает. Подозреваю, что какая-то несовместимость мода с моим аппаратно-программным комплексом) У меня там и старая дискретная аудиокарта стоит, и т.п.
- 1 860 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пробовал все настройки в 0 убавить, тоже не помогло.
- 1 860 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это прямо базированная база. Начало начал. Не удивлюсь, если следы и наработки АМК прослеживаются и в современных модецких. Добавляет геймлейные плюшки, по типу варки артефактов, починки брони, сон и т.п. Служит каркасом в легендарной НС-2010 (да и дааалеко не только в ней). Довольно хардкорен, бывает тяжко. Сюжет особо не изменен. Обязательно, при встрече с электрохимерой - бежим прочь назад, эта неведомая хренотень обязательно заставит тебя грузить квиксейв без двух абсолютов на поглощение электрошока. Не суемся на радар, не сварив предварительно их (уже забыл название, но точно арт-абсолют с -электрошок)
-
- расширение геймплея
- новое оружие
- (и ещё 3 )
-
Нравится модификация, только пришлось "шаманить" со скачиванием клиент-сервера. В ЛС, если у кого такая проблема и замерзшие 0% загрузки. Пока подметили странные арты на -20 радиации, чрезвычайно быстро ломающееся оружие\броню, проблемы с voice chat (но это лечится перезапуском и перезаходом хоста и клиента) Графика на "максималках" схожа с таковой на оригинальном ТЧ
