Перейти к содержанию

Dungeon Master

Сталкеры
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dungeon Master

  1. Как раз поэтому и начал с 3.0.19, дабы обмазываться контентом и катакомбами:)
  2. Я так понимаю, "Народный патч" сильно проще нежели 3.0.19? Судя по описанию и отзывам, это так
  3. Наконец-то скоро пойду на Свалку. Обжился научным убитым комбезом (главное что объем дает), нафармил чутка денег за радиоактивные арты и купил контейнер под них. Такими темпами - пройду модецкий лет через 5. Хотя автор оптимизации 19 патча, видел, не рекомендует его и советует сразу 20 патч катать.
  4. Я как-то упустил из виду, что привнесла правка от 16.07 в модЭцкий? P.S. перед Народным патчем пока осваиваю 3.0.19FIX. Боль, слёзы, почти стадия отторжения
  5. #оффтоп Почему-то вспомнился Илья "Joe Peach" Мэддисон, его мемы и легендарный Вова Вист
  6. По-своему даёт понять, что ты в негостеприимной, дикой, жестокой Зоне.
  7. Я уже подумал, что сильно больше, в районе 25.000-50.000 Кое-как, на продаже барахла наскрести можно будет (но это неточно) Просто в 90% модом деньги почти сами собой копятся мёртвым грузом, порой миллионером становишься, а тратить их некуда. В OLR 3.0 это явно не так, уже понимаю по Кордону
  8. Так, читая ветку, я так понял, что неписям убрали навык воровства из нычек (что тут, что в Народном 3.0.20). Теперь рюкзак с хабаром хоть в бункере Жабы оставляй, ничего не пропадет. Что несколько упрощает жизнь:)
  9. Всё-таки Народный патч еще допиливается) Хоть и микрофиксами. Сейчас на Кордоне застрял в исправленном 3.0.19 Тяжко конечно, особенно с водой и деньгами пока что. Разбаловал OLR 2.5 меня, тот сильно проще.
  10. Спасибки за такую штуку. Всегда хотел поковырять оригинальный OLR 3.0, но читал о технической сырости в т.ч. и патча 3.0.19 Теперь можно попытаться пройти целиком его. На новичке, чтобы не настолько хардкорно было. Потом Народный патч пощупаю, там, я так понял, сильно изменен геймплей и восприятие игры в целом.
  11. А данный фикс где скачать можно? Нашел только под версию с Яндекс-диска (качал Гугловскую), если это оно. Или весь мод с Гугл-диска перекачивать?
  12. Легендарный проект, с коим познакомился в 2019 году. Играл еще в 6.03 ОБТ, сейчас обновилась. Фактически - фриплейный модецкий, в котором ты, как в конструкторе, сам выбираешь, за какую группировку играть, где спавниться, с какой снарягой и т.п. То же касается и прочих настроек (помню, можно было даже состояние пушек из-под убитых настраивать). Этакая "солянка-конструктор". Также, это своего рода "плацдарм" для прочих модификаций. Есть и встроенный режим "Тайна Зоны", что включает сюжетку, очень схожую с таковой из ТЧ, но с дальнейшим фриплеем. Но больше акцента на "войны группировок" и "саморазвлечения". Песочница, проще говоря. Оптимизация очень хорошая, я версию 6.03 ОБТ проходил на 8Гб ОЗУ, GTX650Ti и Core i5-3340 без намеков на "тормоза" на полном дин.освещении. При этом, графика очень радует. Можно и "реалистичный" режим стрельбы из оружия включить, на любителя. Также под модификацию есть своего рода "расширения" типа х64 батника-лаунчера ( с ним вылеты сильно реже, у меня, по крайней мере, так было) и т.п. Пик популярности непосредственно Call Of Chernobyl пришелся на вторую половину 2010-х и уже стих, но все еще сохраняется. Фактически - вещь своеобразная, но вышедшая и ставшая культовой. В которой ты волен сам себе задавать условия и т.п. Про то, что мод стал платформой для прочих крупных проектов, уже писал ранее. Достойная модификация
  13. Кстати, поставил оригинальный OLR 3.0 с оптимизированным 19 патчем на проблемный комп. Он вполне работает. Буду им пока обмазываться, хехе. А за это время, может, еще и народный патч "допилится", либо вообще к OLR-SOP Standalone присмотрюсь.
  14. Довольно "фановая" модификация, проходится довольно легко. Единственное - помню ангар на Свалке со 100500 собачками, там пришлось хитрость применить и в овраг спуститься, около аномалии. Где бОльшая их часть и сгинула в небытие. И документы на крыше здания на Агропроме не с первого раза стащил. То был 2020-й... Проходил кстати из-под WinXP на квадратном мониторе, чтоб прям "бЕлдово" было Голод душил при новой игре у Жабы, но там пища в деревне находится быстро, надо дома и подвалы обшаривать
  15. Приветствую, я тут, прохожу сабж но крайне медленно... Он сам по себе неспешный прям. Пока только по сюжету на ДТ иду, со свободовцами и учеными разбираться.
  16. Начал прохождение серии со спин-оффа "Штопор". Пока нравится, уже даже отвык от графики и в целом ресурсов оригинальной ТЧ. Патронов море, баланс явно скорректирован на то, чтобы особо не заботиться о ресурсах и переносимом весе. Чтобы это почти не отвлекало от повествования и прохождения.
  17. Удалял, все то же самое. Так же циклится и ругается мол памяти мало Ставил на второй комп, кратно более слабый, с древним 775 и Core2Duo, Win8.1x64 - там все работает. Подозреваю, что какая-то несовместимость мода с моим аппаратно-программным комплексом) У меня там и старая дискретная аудиокарта стоит, и т.п.
  18. Пробовал все настройки в 0 убавить, тоже не помогло.
  19. Это прямо базированная база. Начало начал. Не удивлюсь, если следы и наработки АМК прослеживаются и в современных модецких. Добавляет геймлейные плюшки, по типу варки артефактов, починки брони, сон и т.п. Служит каркасом в легендарной НС-2010 (да и дааалеко не только в ней). Довольно хардкорен, бывает тяжко. Сюжет особо не изменен. Обязательно, при встрече с электрохимерой - бежим прочь назад, эта неведомая хренотень обязательно заставит тебя грузить квиксейв без двух абсолютов на поглощение электрошока. Не суемся на радар, не сварив предварительно их (уже забыл название, но точно арт-абсолют с -электрошок)
  20. Нравится модификация, только пришлось "шаманить" со скачиванием клиент-сервера. В ЛС, если у кого такая проблема и замерзшие 0% загрузки. Пока подметили странные арты на -20 радиации, чрезвычайно быстро ломающееся оружие\броню, проблемы с voice chat (но это лечится перезапуском и перезаходом хоста и клиента) Графика на "максималках" схожа с таковой на оригинальном ТЧ
  21. Низко кланяюсь разрабам и авторам сего творения) Начал проходить 22.01.2023, а закончил только в концу прошлого года. Весьма красивый, хорошо оптимизированный (даже на разогнанном 775 антиквариате "летает"), вылетов самый минимум. Конечно, это уже не та сырая, атмосферная, специфичная НС-2010, но достойный ее преемник. Надо будет опробовать ее последующее развитие в лице НС-2023 и НС-2026, но не знаю, какое получше считается в коммьюнити. Про ОП знаю, но то отдельная история, для гурманов)
  22. Помню-помню. Начинался мод круто, зацепил. Но позже, стремительно начал скатываться в "васянку", причем именно в плохом смысле слова: дисбаланс, бесконечная беготня, всратенькие квесты и т.п. Да, этот мод имеет культовый статус, но будто он переоценен, и на деле это просто средний модец.
  23. Эх, юность) Еще весной 2017 ставил и играл в этот продукт творчества Архары и Ко. Вещь своего времени, со специфическим колоритом и т.п. Тех.состояние, конечно, такое себе (я мог только на статике нормально играть + стабильный вылет при переходе в МГ). Но запомнился очень тепло. Артефактом можно было квестовых неписей воскрешать, но те глючные были, часто вылетали) Играл после нее в НС 2016 OGSR. Совсем другая графика, все подтянуто, но это уже не та "солянка" по субъективному восприятию. Слышал, уже и 2023 и 2026 "солянки" вышли, пока руки до них не дошли.
  24. Рад, что "Вектор" не забыт, и по нему тоже тихо идет активность. Интересно, еще кто находил в оригинальном ВО недовырезанный "бизон", как-то странно эта пушка смотрелась в моде, словно как пасхалко от разраба. Мод запомнился как этакий "OLR для Труъ билдомасонов" - минимум сайд-квестов, безжизненность, одиночество и мурашки от единения с дикой неизведанной Зоной
  25. Здравствуйте. Ставил скаченный отсюда мод, удалял две библиотеки из корня с bin чтобы запустилось. При начале новой игры, на моменте "синхронизация" - вылет, лог прикрепляю. Причем не одна ошибка, а прям "засыпает" ими, будто зацикливается. Якобы недостаток ОЗУ, хотя и файл подкачки 4Gb, и объем RAM 8Gb, система х64. xray_vladislav.log

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования