Перейти к содержанию

Alpha22

Сталкеры
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alpha22

  1. Кто-то не силен в математике. У шлема защита 30%, а +15% - это число от общей защиты шлема. 15% от 30 = 4,5%. Вот и выходит защита в 34.5%
  2. Файлы не найдены: "Фикс Артефакт Хантера за авторством SerijVolk - ЯДиск". "Фикс шейдеров, убирает лед, ставить тем кто играет без зимних паков - Google drive".
  3. Внимательно прочитать инструкцию по установке. "Установка: распаковать и установить на чистую Anomaly 1.5.1. и подключить через JSGME."
  4. Alpha22

    True Stalker

    В принципе, очень неплохой мод, но не без минусов, а именно: 1. Локации зачастую "пустые" (на них тупо нечего делать). 2. Некоторое оружие на примере АК-103 - нет смысла использовать, так как патронов к нему мало, а НПС с этим стволом я не видел или не встречал вовсе. 3. "Хромает" сценарий. История Топора рассказывает нам, как из "зеленого" новичка он превращается в матерого сталкера, который валит топовых мутантов, толпы врагов и выполняет опасные задания. И что мы видим под конец? Что он превращяется в трусливую дворняжку? Зная, что его выслеживают наемники, он связывается по радиосвязи с Юрком, как будто за ним наемники не смогут проследить, и тем самым выйти на ГГ (что они и сделали в конце)? 4. Постоянная беготня на Кордон, к Михалычу, чтобы проапгрейдить оружие или броню, пока нет доступа к технику в НИИ "Агропром". Наличие проводников на уже открытых локациях, было бы к месту. И/или связь проводников между важными "точками" (типа Деревней новичков и Депо на свалке). История про военного понравилась куда больше, хотя и времи выделено на него меньше. Видно, что авторы мода очень старались и вложили кусочек своей души в сие творение, за что им спасибо.
  5. Хороший и толковый мод
  6. Прошел мод. В целом, понравился. Крепкая 4-ка из 5-ти.