-
Публикаций
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент heavy0911
-
вентиль крутил?
-
UMP-45 Переодически в заказах у Шустрого появляется,Five-Seven у наймов но нужна новая игра
-
А можно по подробней?
-
Отключаешь лазер,фонарь на оружие и основной фонарь и в полной темноте спокойно проходишь с первой попытки ну как бы натовские прицелы продает другой продавец в тайниках , у ученых
-
Опубликовано 18 минут назад Всем привет Проблема с дробовиками Сайга стала использовать только пулевые патроны А дробь не подходит,у нее калибр 12х70 А у Сайги 12х76,похоже ( 7 часов назад, Tolstopuzz сказал: Всем доброго дня ! У меня такой вопрос - есть ли дробовики под патроны 12х70 ? Все дробовики какие я подбирал при разрядке выкидывают патроны 12х70 а при зарядке требуют 12х76 . Установлена версия мода 1.12. Заранее благодарен Смена типа патронов (Y) не помогает?) страница 50 лень читать?смена патронов кнопкой
-
Супер
-
Вот ты озадачил не когда на рельсы внимание не обращал ),Адаптация Absolute Nature стоит они в по большей части в траве
-
Версия 1,12 эти дополнения не поддерживает, Артём разаб со временем обещал добавить новые Дополнено 1 минуту спустя Супер
-
Ну до Припяти мне пока далековато
-
Винда 7 ?рендер какой?писали что на семерке с десятым рендером проблемы,настойки снижать или повышать попробуй раз памяти хватает
-
От куда бронька что снизу под описанием?где взять? Дополнено 6 минуты спустя от автора(Мы меняли сюжет на этих локах, но не все успели сделать,что хотели. Успели заселить свалку и сделать начальные квесты на Кордоне. А потом забили на это, и начали делать новый проект, так, что поставил старт на Затоне, т.к не все вернул в исходное состояние, да и сток мало кому нравился, до Затона) А какие фиксы версия новая?
-
В этой версии проблем с этим квестом не было,в старой версии двух кровососов в здании и одного на улице убил Глухарь заработал,но глюк во время второго прохождения был когда в файлах копался
-
Сидора значит можно не ждать? Кровосос другой,псевдо собачка прикольная а на нпс шкурок новых не ожидается?
-
Не надо болот,единственная локация где квесты раздражали
-
«SGM 2.2 + Gunslinger Mod» - версия "1.12" уже на этих выходных!
heavy0911 прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
(Всем привет. Версия 1.12 выйдет на этих выходных. Потребуется полная переустановка игры. Позже, мы сообщим важную информацию, касающуюся разработки и дальнейших планов. ) Прям подвесил интригу От разраба - *Глобальная карта из COC (в дальнейшем, все переходы будут изменены). *Загрузочные заставки из COC. *Правки эмбиента. *Правки в спавне для повышения производительности. *Различные другие правки, о которых мы не помним) и аддоны полностью будут заменены, Кордон и Болота проходить не придется- 5 комментариев
-
- 3
-
- sgm 2.2 + gunslinger mod
- sgm 2.2
- (и ещё 1 )
-
Дошел до Армейских складов нет не одного вылета
-
SGM 2.2 + оружие из STCoP WP 3.3 здесь https://ap-pro.ru/forums/topic/948-sgm-22-oruzhie-iz-stcop-wp-33/?tab=comments#comment-1252 работа идет от разрабов В 1.12. *Теперь,чтобы попасть к Сидоровичу, необходимо иметь электромагнитное устройство для взлома двери (будет сюжетно обыграно). Электромагнитное устройство можно забрать в одном из бандитских лагерей (у каждого бандитского отряда на Кордоне есть главнокомандующий из Альфы). *Глобальная карта из COC (в дальнейшем, все переходы будут изменены). *Загрузочные заставки из COC. *Правки эмбиента. *Правки в спавне для повышения производительности. *Различные другие правки
-
В шапке темы патч скачивал? ну или не ставь этот худ
-
Нужен шлем с апгрейдом или уровень снизь так должно быть
-
Дезертир модификация SGM ,здесь меньше брони и графоний другой, финала ждать придется долго - от разработчиков (Также, продумываем в какую сторону будем развивать модификацию после выхода патча 1.12. Есть интересные задумки по развитию. Но, первым делом, будет проводится работа по оптимизации.)
-
Там три места спавна. В яме с аномалиями за ДН. На ЖД. И в камнях, возле тепловоза.
-
Киренск (Иркутская область)
-
От разраба официальная группа в контакте- Новости разработки *Адаптировано обновление GUNSLINGER Mod от 01.10.2020 *Переработка внешнего вида локаций завершена примерно на 60% осень, лето на 90% *Заменено большинство текстур окружения *Перерабатывается погода (сейчас написаны такие циклы:clear,foggy,rain) *Заменен эмбиент на всех локациях *Заменены некоторые предметы (еда,напитки...) *Несколько новых моделей мутантов и нпс *Чит-мод заменен на повелитель зоны *Правки по оптимизации (спавн) *Переработана начальная миссия (т.к в бункере теперь сидит Сидорович) *Заменены звуковые зоны с радио-композициями на физическое радио, которое можно отключать (пока только на Кордоне) *Переписаны параметры оружия Сейчас, нужно доделать новую погоду и локации, исправить некоторые баги, заменить ножи и бинокли, заменить описание брони и оружия. По окончанию этих работ, будет релиз новой версии.
-
Установка мода: Адаптация автономна, все необходимое уже есть в архиве (инсталяторе), на CoP ничего устанавливать не нужно,GUNSLINGER ты скачал для этой темы