tetr
Сталкеры-
Публикаций
297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент tetr
-
Сеговия могли бы порекомендовать какие то конкретные учебники, статьи под нашу тематику для сценариста ? сами же говорите, "Их много, они бывают разными" ? - хотелось бы максимально сузить поиск среди горы книг...
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Сеговия можно подробнее? 1 пожалуйста, порекомендуйте статьи, тексты, еще чтото по драматрургии для сюжетников модов 2 лучше один раз увидеть ... - можно пример хорошой драматургии... (желательно с ютуба) ? Глядя на современные моды -неприятно видеть что они превращаются в создание известных вещей - вылизывании все новых и новых пушек, шмоток .. Зону как неизвестый мир, у которой неизвестная, своя жизнь, - забыли! В лучшем случае, устав пилить ган-порно? , некоторые взялись за новых монстров и новые локации, хоть это радует Но .. новые артефакты -сплошь и рядом это лишь новые визуалы и старые циферки, было +1 стало +3 оооо!!! ура! новый арт! новый контент! ?
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
c релизом! тоесть сюжет у вас -сплошная боевка?
-
Первое, из за чего сталк надоедает - это беготня в тысячный раз по старым локам тч, зп, чн... Даже если с новыми заданями, - опять по тому же кордону - и вся новизна исчезает! Возможно замени только одно это - все старые локи на новые, - перенеси тот же сюжет в новую местность и весь сталк заиграет новыми красками. А то выходит новый мод, а народ бухтит, - ничего нового, надоело.... может из за этого? Еще очень меняет игру новые фишки гейплея - например очень игрокам зашло, были хорошие реакции - убитые враги превращаются в зомби -метвяков, мало кого можно облутать убитого, но убивать по второму разу, уже мертвяков -патронов не хватает, что вынуждает ко всяким хитростям, - активация артов как оружие, завести мертвяков в ловушку , вместо стандартных пострелушек ... - методы войны, действия игрока меняются при контакте с врагом, - что и дает новизну! а просто новый шмот, иконки, косметические правки .. что есть - что нет. пофиг.
-
coval_sk1 отстань, ладно? я уже сказал - по сноркам, откуда взялся первый, почему моделька одна на всех - все претензии к разрабам сталкера ТЧ. А я не буду отвечать на дурацкие вопросы, и тыкать вас кудато носом не обязан. ? я же сказал, не помню где встречал упоминание, что снорки -это клоны лабораторного прототипа. как в Звездных войнах. Можно считать, при желании, что это я придумал. И эти ваши докапывания на ровном месте -совсем не про "логику"?
-
если сравнивать мои тектсы с модами типа НС/реборн/сгм и находить общее - то нет в этом ничего плохого. Куча народу в них играет, многим нравится. что и требовалось. Хочется лучше? пожалуйста. сделайте. Как рза в вашей цитаке про снорков... придирка какая то совсем дурацкая!? лишь бы придраться! это у вас чтото с вашей "логикой". все претензии к разрабам сталкера ТЧ. - как у них снорки появились. А то что они точно клоны друг друга - это видно, и про клоны - не я первый придумал (но уже не помню где взял). я только использовал то положение дел в игре, которое есть. И хватит в таком случае засирать тему бредовыми постами! На такие токсичные высеры и тратить время не хочется. - они не помогают сюжетам стать лучше
-
ничего не понял. какие мутные ? о чем пост? coval_sk1 - на счет верстки, а что именно нужно? разбить на главы? в остальном, с вашей истерикой - в игнор. не нравится - напиши свое, лучше. и так чтобы без фантазии но интересно. вам не кажется что это взаимyо исключающие требования? ? а если нет, то желаю вам быть там где вам нравится, а не тут
-
спасибо за реакцию, и давайте попробуем извлечь из нее пользу - какой отрывок из моего сюжета вам показался слишком фантастичным, и как по вашему, его можно улучшить? ? Дополнено 10 минуты спустя Не будет ошибкой сказать, что в целом - мы живем в шизоидном мире, ( Земля поделена на отдельные конкурирующие территории, внутри которых тоже куча отделенных друг от друга сфер жизни, с преградами между ними, - это отдельаня тема, тут не обсужадется ) И сама вселенная сталкера - можно сказать, создана в маниакально (мир враждебен, всюду смерть) депрессивном (мрачная атмосфера) ключе. тоесть уже за одно это можно упомянуть "психдиспансер" И главное, в вашем посте нет КОНКРЕТИКИ, которая помогала бы найти несовершенства сюжета и сделать его более интересным
-
читаю реакции и удивляюсь - это местами какой то не адекват, стайная реакция, "посбивались по цвету шкуры" ? - ай яй на нас, сталкеров, наехали.... значит сам ты, Дима, плохой такой сякой и метро у тебя плохое. ты мне больше не дружок и не писай в мой горшок)))) А писал он вроде простую вещь "Я имею ввиду Украину и S.T.A.L.K.E.R. У них есть огромные проблемы, потому что все талантливые кадры немедленно уходят." - это Украина, детка! им в офис сталкер 2 может банально прийти платежка за электричество и отопление... и одиним этим оставить их без зарплаты, добавляя мотивации сбежать оттуда подальше. А если это не так - так и другие проблемы могут быть, народ уходит где зарплата больше, не важно куда, главное Больше! - это везде так, в любой стране... вот и все что сказано Дмитрием.
-
**** верх 2 страницы. зарезервировано для текста сюжета, если такой будет, чтобы не искать среди кучи постов ***** ---------------------------------------------------------- Илвер "Науку можно делать очень и очень увлекательной" в игре ? И главное, вымышленную науку, (которую придется придумывать для игрока!) изучающую игровую Зону может напишите что нибудь, хотябы кусочек сюжета для примера? можете мой отрывок "извратить" )))
-
История - ''Упавший вертолёт''
tetr прокомментировал Бутылкин запись блога в Видео и озвучка от Бутылкина
жаль, сюжета нет. А можно было - .. лежу я, вертолет, в болоте, и залез в меня какой то сталк, толи прятался, толи хабар поискать, и ...- 3 комментария
-
- сталкерские истории
- истории у костра
- (и ещё 5 )
-
Little Frenchman критикуя - предлагай свое, желательно лучше. Превзойди то, что критикуешь а просто диванное фу фу на непонятно что, без конкретики - есть желание игнорировать. Никто не может нравится всем 100%
-
начал читать и увял на полпути. не знаю кто как, но если бы я следовал этой методике -то не написал бы ничего. Конечно, так можно, а местами и нужно, -расчитывать многое в целом, если не все, это немного графомански, но так можно. Так делают программисты, один мне даже рассказывал что использовал модель SADT - как то так пишется, и похоже на приведенную методику. Но я как то слушал воспоминания Толкиена, как он писал - у него вдруг в приключениях Бильбо возникло кольцо, ну подумаешь, колечко, сначала он на него внимания не обратил, мелочевка какая то... и только после все закрутилось, почти само -вокруг колечка ... у некоторых пишуших персонажи в какой то момент начинают жить своей жизнью, а пишущий только записывает то, что он ВИДИТ внутренним взором, как течет "река сюжета" Или ближе к делу. сам сейчас писал продолжение сценария, гл. герой подружился с контролером, дальше ветка его квестов... но что может захотеть контролер? не знаю. опять затык. в такие момент мне погомает - мысленная тишина., молчу внутри и наблюдаю, войти в роль персонажа, понаблюдать, помедитировать... увидеть новое и отступить, ЗАБЫТЬ. * ... уйти заниматься другими делами, и в какой то момент само всплывет продолжение... Причем появившиеся шаги удивляющие меня, чередуются с шагами жесткой логической обоснованности. если это, то еще из этого следут и ... При буйстве фантазии стараюсь так же искать аналоги в реальной жизни, (а бывает, пардон, в настоящей магии, цигуне, что читал от реальных сталкеров, исследователей реальных странностей Земли, например была такая группа Нeмaн.(клик). - - что расширяет список аналогов придуманных процессов, поворотов сюжета из жизни) например, какие еще фокусы могла бы выкинуть электро химера, - вспоминается аккамулятор, который отдает заряд, но и заряжается после - имхо чтото такое позволяет игроку поверить в такой поворот, что лучше втягивает в процесс. Аналогично - важна психологическая достоверность - как бы реально повел себя кто то в описываемой ситуации, хотябы понравилось или нет происходящее... Кстати, один сюжет, довольно длинный, я написал неожиданно для себя ? -изначально меня достало когда на ютубе показывали новые придуманные артефакты, - менялись только внешний вид и циферки - было +1 радиации, стало +3 вау! новый арт! стал придумывать новый функционал и взаимодействие с миром - намример огненнй шар дает ВЗРЫВ при соприкосновении .. хотябы с бочкой с топливом. и так далее. (если еще побурчать, то сейчас не нравится, что все новости модов за последнее время - во многом это вылизывание знакомого - новых пушек, колиматоров, и прочих товаров. о Зоне и чем то неизвестном забыли! извините за бурчание))) * это игры со своим подсознанием. которыми полезно ументь пользоваться Извините если что за имхо, вряд ли у меня есть право когото поучать - как писать, но чем смог, поделился. ?
-
в 1 пост добавил Сюжет 1 часть 2. В свой пост в середине страницы добавлен СЮЖЕТ 2 - начало. сюжет не дописан. это все, что было написано. думал это окончание, но можно продолжать, развитие событий не привело к финалу.. Сегодня торопился, привел черновик в читабельный вид, но при реализации (а вдруг?) вероятно что то придется доделывать, - некоторые логические нестыковки я исправил, но врядли все... Повторюсь, изначально сюжет 1 писался не как сюжет, а как демонстрация новых возможностей артефактов, перерастающие в новые игровые механники, - а то скучно смтреть было - вводят новый артефакт, а все отличие -иные циферки характеристик, да иная рисовка... Если вдруг кто то захочет взять мой сюжет для своего мода (для того и выложил) имхо имеет смысл отписаться об этом в этой теме - и мне будет интересно, и избавит от ситуаций, если тоже самое окажется в другом моде. (а вдруг, чего только не бывает в жизни) Штымп спасибо, учту ? ""вообще электрохимера довольно бредовая идея мододелов"" - есть рыба такая - электрический скат. реально может током долбануть. так что аналоги в жизни имеются cпасибо всем ответившим, ? Maximouse - весь список человеко образных мутантов? зачем? вы и сами их знаете. они не просто человеко образные, они даже одетые все, ну кроме кровососа.
-
мы же обсуждаем иной вараинт фантастической, во многом, игры. то что я отступил от канона и приделал другую руку излому,(что больше привычки) - это же сошло. а тут нет? )) ну ладно, путсь бухает, так можно комедию получить - типа Пьяный контролер управляет толпой зомби, вспоминая какой то парад или шествие. и какой цирк у него спьяну получлся ))) не читал. все сочинил сам, никуда не "подглядывая" Хотя если сразу вспоминается Белоснежка и 7 гномов - конечно, среди сотен книг найдется чтото похожее. не спорю, тут не очень оригинально получилось, похожие идеи точно найдутся в мире нет. вы чего?! =8() дааайте без перехода на личности, как в хорошей компании. Дополнено 6 минуты спустя
-
Приветствую! я новичок на форуме, если что не так - извинте. смотрел на ютубе прохождения модов , (глаза у меня больные, играть мягко говоря трудновато, зато начал писать - сначала отдельные идеи, которые понемногу перерастают в сценарии для новых модов. Может кому из мододелов пригодися, и ктото захочет чтото из написанного воплотить? я буду только за, но об этом позже. Критику так же изучу) Добавлено 26 дек 2021г. Рекомендую начинать читать тему с 3-4 страницы, а на 1 странице - только этот 1 пост, - старые заметки, ниже на 1 и 2 странице - флейм и срач. бяка? Друзья! вы зашли в эту тему, может вы ищите что то конкретное? прошу, пишите что вам надо, из сюжетов, сценок, подумаем над вариантами, наброски изюминок локаций? что еще? Сюжет 1 -ч1 и часть 2 взят в разработку мода, что то будет переделано, переработано, добавлено. Удален из общего доступа. СЮЖЕТ 2 - начало. сюжет не дописан. смотрите в посте, в середине этой страницы Страница 3 этой темы - 1 задумки, как можно разнообразить геймплей, боевые ситуации деталями локаций (с мини головоломкой ) 2. варианты носителей информации - продвигающие сюжет - не только опять и снова пда!
- 125 ответов
-
- 12
-
вопрос. я понемногу дописываю сюжет для мода -только текст, (начинал как новые свойства артефактов, аномалий и тд) - после это объединилось в сюжет, (уже не малый) +"отпочковался" второй... ничего подобного в прохождениях модов не видел. как допишу, как лучше -в этом разделе создать тему и запостить на ваше рассмотерение или как? :)