Перейти к содержанию

tetr

Сталкеры
  • Публикаций

    297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент tetr

  1. лимит циклов перезаписи ссд обычно около 1000. И это для диска С где система постоянно чтото пишет. а своп файл, кэш браузера и тд? - пишет много и постоянно. ну ок, 1500 -2000 дней до отказа. это до 5 лет. А после сдохнет, и главное - в неожиданный момент. вроде это не диагностируется. И ради чего гимор? у меня винда 7 c hdd грузится гдето секунд 30. ну с ссд буедт может 15-20. Ради этого ? ))) Ладно, чего спорить, - дело ваше, каждый сам себе злой буратина.
  2. почему все советуют ссд под систему? что, у ссд уже безконечное число циклов записи? нет же, значит рано или поздно, число записей на сектор превысит лимит, и ссд сдохнет вместе с системой и всем что на ней есть Это как изначально закладывать мину под свой комп. да, пару лет все будет ок, но час Ч придет. и вы увидите "нон систем диск!" не прав? так нахрена? для системы советую WD голд, 1-2тб, в начале, где система -чтение 200 мб-сек, ну загрузится секунд на 30 позже ссд, зато не сдохнет как то раз, как ссд.
  3. мда... логично. Ровная как стол поверность с коробками домов. Называется, попробуй придумай чтото эдакое сюжетное к такой местности... Понимаю, пока не доделано. А какие то подземные коридоры могут быть? Может не совсем к месту - помню как лежал в больнице,(из окна был виден лес с озером) и после обхода сбегал и гулял по длинным подземным коридорам , под корпусами больницы, даже как то вышел из подземелий больницы прямо в домик типа дома культуры, (на больничной территории) : зал со сценой и роялем, пытался бренчать там на рояле ))) В другой раз из этих подземных больничных переходов нашел лестничный пролет в др. корпус -залез там на крышу, .. где меня чуть не заперли по неведению. вечером в пятницу. зимой. открыли бы в понедельник? вовремя заметил и давай тарабанить в железную дверь. выпустили))))
  4. Ирбис Ладно, спорить безполезно, что вами сделано -то сделано. Будет и такой вариант базы. И за это спасибо! ? А скриншоты, карту , вид сверху или еще что, может видео - демо рекорд вашего варианта этой локи, базы свободы можно посмотреть? ps конечно, на охраняемых военных объектах я не бывал, не знаю, как они выглядят, ничего сказать не могу.
  5. Ирбис То есть вы знаете как выглядят изнутри армейские склады и подобные охраняемые объекты? их "логику" ? Какие либо иллюстрации таких складов есть? Вот на 33 стр. есть описание подобного, спасибо yurv3 Немного напоминает базу свободы в ТЧ ?
  6. абсурдного? вот уж нет! база Свободы с жд туннелем -в ТЧ точно делалась сознательно, так как сделано в комплексе, с подходящими мелочами: точка разгрузки вагонов и ящики у костра, 2 технических люка - около входа на базу, на врядли случайном минном поле, и еще люк на базе где кладбище, +ЛЭП идут прямо над туннелем и рядом. тоже вписывается в общую картину. Была жа инфа, что сюжет ТЧ не раз менялся - и все показывает, что эти жужу не спроста, а для раннего сюжета ТЧ. Жаль, что вы их посчитали "абсурдными" и выпилили. Всякие такие "мелочи" могут стать зацепками не одного, а разных сюжетов! А так вспоминается шутка редакторов, (по их рассказу) - что такое столб? -это хорошо отредактированное дерево. ? Желаю вам, Ирбис, чтобы эта шутка была не про вашу работу с локациями.... Не надо их в "в бревна" превращать
  7. Когда не доделано -самое время для предложений небольших изменений , исходя из стандартных локаций. Не для привнесения нового, а для раскрытия, углубления тех деталей, которые уже были в оригинале: 1. База Свободы называется "на армейских складах". А где сами склады с армейским хабаром? где ящики с патронами и тд? разворовали, не вопрос, а где было? Полукруглые эээ .. капониры около авто гаражей? близко но мало для склада. А что за ж/д пути ведущие во взорванный туннель? Смотрю базу в ТЧ. взорвали, точно - в туннеле аж рельсы как куст торчат. ЧТО ЗА ИСТОРИЯ БЫЛА? А у ж/д тупика разгружали - к костру перетащили кучу ящиков из вагонов. вот оно! в туннеле за завалом склад и еще чтото было! в общем не буду дальше расписывать. Главное - эта тема с ТЧ есть, почему бы ее не развить, как считаете? Хотелось бы -какой то проход за завал в туннеле, может сверху туннеля, и чуток за забор, где вышка ЛЭП сверху - вроде технический спуск за завал. люк или лестница. А там можно было бы и некий подземный комплекс сделать, еще работающий... не только склад, но и сборочной цех работающий по заказу какой то лаборатории например... И сразу смысл у Свободы нарисовался бы. -Поземная часть - Пусть не сейчас, а как задел на будущее. Как думаете, как проход за завал можно бы использовать люк на минном поле снаружи , рядом в входом на базу Свободы, - типа -не спроста заминировали,... но насколько это логично? А под люком что? технический узкий туннель с трубами? откуда и куда? По мне, так будет выглядеть притянуто за уши... или нет? 2. На болотах (ЧН) Тузла (самый край карты вверху слева)-тоже туннель. вот бы там, в туннеле, в боковой стене, хотябы не приметную железную дверь, или тайный лаз -например для прохода на большую землю, за пределы Зоны.... куда? За пределами Зоны есть только 1 локация - предбанник - поэтому про него и спрашивал, хорошо бы добавить там точек интереса, типа НИИЧАС о котором упоминали в С2... видимо тоже как заметка на будущее... как то так ))
  8. _professor_Sakharov_ вы из команды мода? а чего же тогда пишите "нужды люди для работы с сюжетом" ? Что по вашему значит сюжет, если это не текст?
  9. я мог бы посмотреть их сюжет, (в мод не играл) может чем помогу. но куда, к кому обращаться? нашел их тему у нас, там ссылка на ВК, а в ВК -обратно ссылка на ап про )))) (в ВК я не зареган, но есть дискорд) тему версии 1,0 начал Stgs Ему писать в лс? И я не программист, если напишу сюжет - в виде текста, а не скриптов квестов. Есть моя тема где пишу сюжетные идеи уже год Дополнено 6 минуты спустя pauk_200 А можно примеры? что за локационные базы? Ирбиса знаю, а другие?
  10. Тупой критик спасибо за интерес! по всем вопросам давайте в личку ? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Возможно, сюда будут заглядывать, в ожидании новенького. пост есть, а новенького пока нет, но : Хочу порекомендовать чужое: наткнулся на ютубе - сделано интересно, красочно, с идеей, с душой... ШИКАРНО!!! Концовка интригует А просмотров и лайков у автора - кот наплакал ? Обидно за него! Пожалуйста, залайкайте автора! он точно этого достоин!!!! ? КОРОТКОМЕТРАЖКА ОБЛУЧЕНИЕ S.T.A.L.K.E.R. 2 Сердце Чернобыля https://www.youtube.com/watch?v=XxaaWejQOnE
  11. дело не в том, чтобы квестовики бегали как вшивый по бане, имхо им хорошо бы иметь СВОЮ ИСТОРИЮ, свои дела и делишки. То есть подходит гг к квестовику - очередному Волку, а он весь в своих делах, пусть простых, пусть на словах, и под каким то обоснованием дает гг задание, так как сам Волк не успевает сделать все. гг возвращается с очередного задания, а у Волка какие то изменения. Ну хотя бы ящик рядом с Волком (не лутаемый, хабар Волка) появился.. Пусть не каждый раз изменения у квестовика, а через 2-3 квеста гг, -что то на словах, имитация, не у всех квестовиков, но хотя бы самый богатый на квесты для гг, вдруг расскажет: -Вот пока ты, гг, по моему заданию бегал, я тут такого наворотил!.... похвалится гг -смотри, какую пушку я заработал новую! Еще через пол игры подходит гг к Волку, а у него теперь медаль на груди и штаны порваны. Движуха! шучу )))) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В целом я приходу к выводу - что хороший сюжет должен состоять из ТРЕХ СЛОЕВ: Сюжетный слой 1. глобальная история мира. может не быть отражена в диалогах, бумагах и вообще в игре, а неявно, может как только диздок, для избежания логических дыр в игре, и облегчения создания сюжетных поворотов в 2 и 3. слой 2. локальная история квестовика , места, группировки, локации - вот о ней тут и говорим. Приходит гг на новое место - а там "такое"! слой 3. частная история одного сталкера, = игрока, погруженного в ситуации созданные слоем сюжета 1 и 2.
  12. Аномалия тепловизор В особом лесу,(не опубликовано) есть круглое место, внутри которого понемногу ухудшается здоровье +радиации немного. В центре аномалии из под земли торчит металлический купол (полу-сфера) медного цвета, высота 1 метр *** Если зайти в круг аномалии, и смотреть наружу, все вокруг видится словно через красный, багровый светофильтр, (+ хорошо бы эффект -видится от деревьев вокруг словно идет сигаретный дым) Артефакты эта аномалия не производит, но если внести в нее артефакт, хотя бы на 1 минуту (условие - особый арт, типа компаса, ну или любой арт, если лень ) Внесенный в аномалию артефакт обретает новые свойства (заряжается?) -если там держать арт в руке (или выложить арт в аномалию н 1 минуту). Игрок, стоя в аномалии, снаружи, в окружающем лесу сможет увидеть вдалеке, в лесу, словно в тепловизор, яркие белые пятна на багровом фоне (на манер вида нагретого предмета в тепловизоре) Эти "белые пятна" - проявленные аномалией особые артефакты, которые нельзя обнаружить никак иначе, никаким детектором. -надо запомнить направление, где видел "белые пятна" скрытых артов, и выйти из аномалии, и идти в этом направлении, держа "заряженный компас" в руке (в пистолетном слоте) (если хочется с детектором -ок, арт компас в 1 руке, а детектор в другой руке) Когда гг подходит к искомому арту, (который был виден из аномалии как белое пятно) и только при таких условиях особый арт проявляется "компасом", на манер проявления арта детектором в ЗП. *** по мотивам находок "медных котлов" : Якутская Долина Смерти Часть первая Первое упоминание https://www.youtube.com/watch?v=kkolZPh4GlA ч 2 https://www.youtube.com/watch?v=MxPVY7N6faM Описаны случаи, когда в эти котлы находили вход, в морозы там было тепло, как летом путники ночевали там, но после были проблемы со здоровьем, выпадали волосы и тд. Кто ночевал там 2 раза -умирал. Можно и в моде сделать проход под такой купол -"котел" -внутри, как на картинке и там гг сможет найти что-то особое, вроде грави пушки из HL2 PS жаль, меряченье или "зов Полярной звезды" в Зону тащить нет смысла, уже есть как выжигатель и подобное. название на ютубе "Мерячение. Зов полярной звезды. Болезнь или древняя магия" ----------------------------------------------------------------------------------------------- Всех с Новым Годом! ? Уважаемые читатели! Пожалуйста, дайте свою реакцию -лайки / дизлайки на мою писанину! пожалуйста! А то я пишу как в пустоту! как сферический конь в вакууме.. Как робинзон на необитаемом острове! и думаю, а нахрена я что то пишу? нахрена?
  13. приближенные и знающие можно ли прояснить, зачем в с2 маковые поля? неужели будем крафтить обезболивающие и доукомплектовывать аптечки? для справки - оранжевая аптечка в ТЧ-ЗП срисована с аптечки АИ-2 и АИ-4, их можно купить в гражданском варианте, так сказать вариант "прошедший цензуру" -в результате гдето половина состава изъята, типа сильные антибиотики (продаются в апетеках только по хорошо оформленному рецепту) Обезболивающие - показаны например в фильме Спасти рядового Райна -как шприц тюбик с морфием... обезболивающие изъяты из за опасения что аптечки АИ будут скупать нарики... Не помню точно, давно попадалась эта инфа в инет магазине выживай.ру -лат. буквами ... Даже радиопротекторы (или хим протекторы?) вроде были исключены из продающегося всем варианта ... В общем, если какой реальный пипец, останется лечиться Ключом Алиева в народном варианте, вариант типа Чулы ... и каппо - техникой само реанимации , и обезбол с помощью иглотерапии, как якобы у корейского спецназа.. хм. извините, заболтался чтото, в игровой теме... )))
  14. "Ютуберы в зоне" говорите? хех 😄 Новогодние приколисты Около базы Свободы - стояла железная "елка" ЛэП (линии электро передачи), кабели с нее давно оборвались, оставался только один провод. Один свободовец, может тренируя свою точность, пальнул по проводу, и тот тоже свалился на землю. Что то торкнуло стрелка по проводам, и он прикрутил один конец кабеля к Лэп, а другой закинул в расположившуюся рядом аномалию электра. Ёлка лэп "впитала" в себя заряды электры и сама стала ярко искрить всеми железными частями. Ураяя!!!! заорал чувак, теперь у нас на новый год своя елка с гирляндой , во как светится!🥳 У "елочки" оказался легкий пси эффект -в таком виде наэлектризованный металл стал принимать сигналы выжигателя мозгов с Радара, и у зрителей подходящих близко слегка ехала крыша, как от косяка. Когда стемнело, зрелище электрической елки стало особенно заметно, место было укромное и пустое, чуваки развели около нее костер, и скоро от легкого пси эффекта ... - тсс! давай тихонечко, к аномалии не подходим,...чуток споем для хохмы: у нас родилась елочка! кайфова как косяяяяк! сейчас ее нарядим... хлопушки подаваааааай!! Прибежал командир - вы совсем охренели?! Зона же, а вы расслабились, бери и жри вас тепленькими.🤬 он вытащил рацию и начал орать в нее -берем и тащим обалдевших долбодятлов на базу! О! заметила компания у костра. Командир, а на твой ор елочка в такт искрится, ну ка, дай рацию, АААААААА! о! видел! пока орал "елка" ярче искрила! Командир, погоди, мы же исследовать зону собирались, да? дай я к рации свой плеер подключу -так.. вот. включаю. Опа! у нас светомузыка из аномалии получилась! ?! - слышали? музон и ваши маютки из рации теперь из аномалии слышно! крутяк! ))) На следующий день притащили радио передатчик, не смотря на возмущение радиста включили музыку. да! и цвето-музыка из мини молний, и повтор звука из аномалии электра был! Сталкеры у костра сначала понять не могли откуда музыка, но заметили что ближайшая электра , словно барабанщик на сцене, искрит в такт музыке. Охренели, поржали.. откуда это? -увидели в бинокль всю в разрядах "электро-елку", компашку свободы у нее, и передатчик с антенной. - емае, фу, что за растаманский музон! вот бы его заглушить! так, значит рация нужна, есть, но мощности мало. Может артефакт усилит рацию? нет. А может прямо в железном контейнере? Сунули электрический артефакт в железном контейнере в электру, врубили рок mp3 плеера через рацию - получилось! Сталкерский рок стал звучать из аномалии! и заглушил музыку. Даже у фрименов, из электры подключенной к "елочке лэп" стал звучать рок - Что за!! кто пластинку сменил! А пошли найдем этих рокеров и морду им набьем! кайфоломы бля! ******************************* Среди тех сталкеров был любитель приколист, бывший ютубер, (в помощь такому анонсированному моду)))) который сразу смекнул, что на этом можно минимум -хорошо повеселится. Уговорил друзей держать метод с рацией и артефактом в секрете. Их группа вскоре ушла на другое место, расположились в низине для наблюдения группы аномалий неподалеку. Долго ждать не пришлось, в группу аномалий полез какой то сталкер в паре с ученым. Пока эта парочка ковырялась с приборами, ютубер закинул в заранее присмотренную "свою" электру контейнер с электрическим артом и включил рацию. Его напарник, оператор, при этом снимал розыгрыш на камеру, спрятавшись под кустом. Ютубер в рацию (говорит от лица артефакта, за которым полезли эти двое ) : - Куда лезешь! не трожь меня!! Аномалия куда влез сталкер с ученым видимо хорошо передала звук с рации: от окрика из аномалии ученый аж подпрыгнул, а сталкер выронил детектор (Ютубер в рацию) - а ну пошли вон! а то ща кровососов позову!!! Оператор, молодец, дал крупным планом выпученные глаза ученого 😳 Те не выдержали, и отбежав, попытались оба залезть в один куст неподалеку. Ютубер. - сейчас очухаются и бинокли достанут. ну уж нет! продолжим... (в рацию, замогильным голосом) я, монолит, избрал вас! только вы достойны! я выполню ваше желание! бросьте эти мелкие аномалии, и их безполезные камни, вы избраны! идите к станции, ко мне! вы обретете все!! 🤪 ----------------------------------------------------------------------------------------------- Для критиков теоретиков. специально нашел Окопное радио.Радиоприемник из лезвия и карандаша.Неужели это работает? https://www.youtube.com/watch?v=3lkweO3vSB4 ----------------------------------------------------------------------------------------------- Всех с Новым Годом! 🤩 Уважаемые читатели! Пожалуйста, дайте свою реакцию -лайки / дизлайки на мою писанину! пожалуйста! А то я пишу как в пустоту! как сферический конь в вакууме.. Как робинзон на необитаемом острове! и думаю, а нахрена я чтото пишу? нахрена?
  15. не понял... куски текста 1 поста -копипаст из темы слива по с2 только заголовок с2 на тру заменил. че за развод?
  16. если это правда, то вот вам ответ про моды на с2. в файлах с2 должно быть куча того, что в игре не будет. вуаля! ?
  17. гдето на ютубе упоминали о модах на современный киберпанк, есть куча модов на фалаут 4 , в том числе большие. по крайней мере их презентации на ютубе впечатляют!, и тут ктото сказал что убит модострой на скайрим?? ха ха ! тот же ютуб в помомощь Будет спрос -на моды, а он точно будет - будет и предложение. Особенно при большом разочаровании С2, а при больших, ЗАВЫШЕННЫХ ожиданиях разочарования неизбежны
  18. может собрать команду, каждому по своей части -уже легче, чем все одному, меньше шансов "опустить руки"...
  19. Не раз говорил, накатанные "рельсы" Кордон -> свалка -> бар надо менять! отзывы в теме, что это надоело очень многим - тому подтверждение!!! И никакой крутой сюжет это не исправит! Основание: общая карта Зоны - на что бы не была похожа - круг или многоугольник , для простоты можно считать геометрическим кругом = начало с периметра, границы с большой землей, протяженностью эдак с 1000км - значит у ее есть не одина точка входа, а штук 100!!!! или больше. Понимаете, 100 разных кордонов по периметру Зоны геометрически неизбежны !!!! за которыми будет следовать чтото другое, вместо свалки.. Но конечно, можно оставить бар -типа все дороги ведут в магаз и пивнушку )))) Как реализовать с минимальными трудо затратами. А что если взять кордон и повернуть его на 180 градусов? где вход на свалку -пусть там и будет армейский блок пост перед большой землей, еще вышки на обрыве поставить... а вход кордона станет выходом дальше. + еще бы несколько правок и уже хоть чтото. ? Кордон -2 = болота как начальная лока -уже есть в модах, лишнее доказательство идее выше. Можно их тоже развернуть - пролез в Зону через туннель Тулзы . вообще стартовая лока тогда -туннель дигеров с большой Земли в Зону, на болота. Еще среди разных лок посмотреть (хотябы солянки) -лесную чащу какую нибудь можно под кордон приспособить.... 1 сторону локации леса забором с прорехой огородить и выулая! и начать оттуда. Вроде не так уж сложно...
  20. Жаль, что нет у вас предбанника смотрел в моде фотограф -в миротворческом корпусе -куча строений у дальней от входа стены, рядом с флагштоком на треноге, - полезно было бы (и с минимальными трудо-затратами) поставить чтото вроде НИИЧАС ))) Пригодилось бы для разных сюжетов. Ирбис, а уже можно побегать по вашим локациям? пусть не заселенным, пусть даже без части текстурок, - не играть, а прикидывать сюжеты разные? а то опять стандартный "коридор" начала кордон-свалка -бар ... только не это.
  21. вопросец - говорят "база Свободы на армейских складах" А где там собственно сам склад с армейским хабаром ? пусть бывший, разграбленный? военные склады давшие название целой местности - это же чтото большое должно быть, а не парочка полукруглых сараев на базе (единственное что подходит ) А железнодорожный путь (на базе Свободы) идущий в заваленный туннель? может там и был вход в настоящий армейский склад, под землей? что думаете? Тогда там должны быть тонны патронов, снарядов, оружие и тд. и всем вокруг пофиг? ))) Прикольный квест был бы - гг найди и пригони к нам ЭКСКАВАТОР чтобы прорыть вход на склад?
  22. ian98 спасибо за ответ, только нет страхов что "ктото скомуниздит", я же не продаю! пишу открыто, берите! Вопрос лишь как мне организовать свою работу? вдруг скажут - из открытых источников - фу фу! не берем... подавай нам экслюзив, никем не виданный. не ? Тоесть хочешь свой сюжет в мод - создавай СВОЮ команду, не иначе?
  23. Уважемые мододелы! вопрос. Написал я сценарий мода, и если выложу в своей теме , дальше предположим идеальный вариант: Вдруг вам понравился мой сюжет,(предположим) НО он опубликован в открытую, его видели, читали другие, в том числе другие мододелы, - а если они тоже возьмут что то из этого же сюжета? получится что в 2х разных модах будет похожие сюжеты, идеи КАК думаете, публикация сюжета в открытую - помешает реализации этого сюжета в вашем моде? Возьмете ли вы такой сюжет, если он понравится, или что уже прочитали другие, то в новый мод не пойдет? Короче - можно ли вообще публиковать сюжеты, или только предлагать обращаться в личку ?
  24. кстати, есть у меня набросок такого сюжета. с ориентацией на то, что что его можно реализовать преимещественно в блокноте, - без новый плюшек. надо -пиши в лс. И тут момент, с которым прошу помощи - Предполагаю, что сюжеты вложенные в открытую на форум, в чейто мод врядли захотят брать без переделки, мододел скажет - опубликованное мной видела куча народу, кто то еще мог взять идеи из моего сюжета, вдруг будут повторы с другим модом из за этого. Как думаете, может я не прав, и выкладывая сюдет в открытую, никаких проблем для мододелов это не дает?
  25. Жанр хорор имхо, предполагает что игрока заталкивают в ситуацию, когда он не может победить врага, -без шансов! тоеть никакие вундервафли и крутые пушки не помогут. И игроку надо не ломиться в лоб на врага, а красться, превратившись в слух, и УБЕГАТЬ? заслышав непобедимого врага, а после -обходить "на цирлах", хитрить и действовать в тихаря. И это -услышал рык/шорох ... отложил кирпичей прикидывая, уже порать убегать, или еще поживем и есть хорор атмосфера, которую надо создавать в "хорор моде" А вы как думаете? я прав, нет?