tetr
Сталкеры-
Публикаций
297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент tetr
-
напомнило лекцию по нравам Афганистана для советских солдат из какогото фильма про Советские войска там: - помните, вы (сов. солдат) пришли в их дом, мирно - значит вы гость, по закону к гостю с добром, тебе будут улыбаться. Но ты вышел из дома, кишлака, все! ты уже не гость! ты уже шурави, и тебя по тому же закону гор надо выстрелить в спину...
-
было бы интересно ? но у Стругацких была какая то ИНАЯ зона, не такая явная и четко очерченая: аномалии невидимы и не понятны, вороны иногда телепортируются метров на 20 в полете, В шаге от смертельной ловушки пустота вокруг может сказать тебе "стой!" (в фильме "Сталкер") . В реальных аномальных зонах, я читал у группы Неман - не бросают гайки, но используют луч лазерной указки (в игре можно и лазерные указатели на оружии ) Попадая на невидимую аномалию, луч отклоняется , становится дугой или ломанной линией. Есть "эффект Манделы" - я в реале видел такое : не далеко от моего дома есть небольшое поле, я помню что на нем нет деревьев, но как то подошел к нему, - в центре поля росли 2 толстые дерева,(таким нужно лет 50 чтобы вырасти) но я точно помню, их там не было.... но это уже не Зона. просто наш обычный мир и наша память такая.... Наверное такая зона больше похоже на поиск улик в детективе: вроде бы обычные вещи, но не на своем месте, улики странных событий, не вписывающихся в привычную логику. Заметить их может особый детектив - Детектив Зоны ?
-
Все так думают ? - Мне одна дорога - эту тему удалить, собирать свою команду и пилить мод ? ( сам я в модинге ничего не смыслю) Меня заставляет усомниться в этом - бодро и ежедневно растущее число просмотров этой темы. Вот и интересно - что же хотят найти читатели? ? я же теперь публикую здесь в основном мелочь, что то оставляю в закромах))
-
Друзья! вы зашли в эту тему, может вы ищите что то конкретное? Прошу, пишите что вам хотелось бы найти здесь, из сюжетов, ( какой жанр? ) новых механик, может как то разнообразить перестрелки? Может мини задачку на логику для игрока? исследования ? наброски изюминок локаций? что еще вам хотелось бы найти тут для ваших модов ? ? надеюсь на адекватное, конструктивное общение
-
что же вы у излома удар снизу в челюсть вырезали?! очень жаль! игрок аж подпрыгнул от удара! класс! ? Еще бы добавить чтобы излом сначала оружие у игрока отбирал, (главную опасность для излома!) а только после морду игроку бил. Мозгов на это хватило бы... и выпадание оружия из рук в модах реализовано уже. весело! зомби душат как ревнивый Отелло )))) но не кусаются. По всем фильмам уже привычен образ кровожадного зомби, у которых главная страсть - СОЖРАТЬ игрока . Или зомби как крокодил - сначала задушить и утащить в свое место, а жрать когда мясо жертвы станет мягче от разложения ? А что будет если душить будут сразу несколько зомбей ? с разных сторон за шею игрока ухватятся? или в очередь встанут ? )))) Творческих успехов вам, пусть вылеты уйдут от вас!
- 105 ответов
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Новые моды во многом состоят из приевшихся, стереотипных мелких событий, что убивает новизну даже лучшего сюжета! Откуда игрок берет новую информацию для продвижения по сюжету? опять и снова - пда. с трупа или выпавшей на пол. сколько сотен трупов с пда уже было? страна Смартфония, а не Зона!? Из таких мелочей и складыается общее впечатление о моде, нет новизны!! ? 1 Вместо пда можно: диктофон, фотоаппарат, видеокамера (с записями и фотками внутри аппаратов), блокнот, даже чертеж в рулоне))) - может из лабы вытащил, фотография, газетная вырезка, обрывок записки в руке, книга .. (с надписью, было даже с носком внутри)))) нацарапанное ножом на камне, пусть хотябы стрелочка указующая, или инициалы, обрывок слова... Нацарапать послание (подрисовать это на 1 текстурке) можно много на чем: стена, прибор, дверь Сидоровича (уже было , почему не используется шире!? ) Отдельная тема - обычные вещи - улики убийства ... 2 возьмем мульт "Остров сокровищ" -почему труп лежит так странно? ориентация трупа, куда показывают его руки - это указатель, стрелочка ! "-клянусь громом это любимая шутка Флинта! ? -... значит вон там веселые фунты!!! "? Можно ли в моде положить труп в нужной позе? Разве это трудно ? Дало бы хоть какое то разнообразие! даже колорит... 3 Помните фильм "Крепкий орешек"? крутой мужик голыми руками убил очередного терориста, и его труп в лифте отправил остальным терористам И на груди трупа, его кровью написано послание: ТЕПЕРЬ У МЕНЯ ЕСТЬ АВТОМАТ!!! ЁХО ХО ХО!!! ? В другом фильме гл. герой написал на трупе номер телефона и послание и выбросил этот труп из захваченного теористами самолета, труп упал на улицу горда, разбив леговушку. Так гл. герой дал весточку о себе. В зоне с фломастерами туго, но можно сказать, на трупе накорябано ножом Это можно показать в виде красных разводов на руке трупа нпс, а текст дать уже в описании. Реализация В новых модах делют тонны новых броников Надеюсь не сложно сделать броник, у которого будет на груди отдельная заменяемая теркстурка - которую можно было бы вытащить, написать на ней послание игроку, как в фильме (словно табличка на груди) и одеть в нее очередной труп? Надпись будет плохо читаться? добавить надпись в описание этому бронику в инвентаре, в описании квеста 4 Если появилась группа врагов - как узнать о их планах? В модах есть только один, надоевший казуальный вариант -убить и забрать пда. опять страна смартфония.... Как бы сделали в реальности? - проследить за ними, - взять языка, (один отошел от группы в кустики, / свернул за угол дома - ему дали по голове, и тихо скрутили, ) - и допросить с пристрастием. Да, раньше это было врядли реализуемо. На ютубе, в одном из новых видео обзоров новых модов была новость, о создании анимаций с помощью аппаратуры захватывающий движения реального человека и переносящего их на нпс. Показали танец и махи руками -ногами нпс. Прикольно, но мало помогает модингу. Вот бы сделали анимации (хотябы кад сцены) допроса врага ! Хотябы поставить захваченного врага у холодца, кислотной аномалии, -а ну говори, а то посажу в холодец! А последнее вполне реализуемо и обычныим средствами. имхо. Уважаемые мододелы! давайте творить разнообразнее! ?
-
Дизайнеру уровней Среди монстров есть очень прыгучие твари, это можно использовать, разнообразив игру, геймлпей, охоту создав на локации особые условия: смотри рисунок: Игрок (главный герой, далее "гг") встречает на пути огромную яму с аномалией, способной "жонглировать" автомобилями над ней. (подобное уже есть в разных модах, например "полет" автомобиля, влетевшего в карусель. Как же гг преодолеть препятствие, и перейти на другой "берег" этой аномалии (где возможно, лежат вкусные плюшки ? )? это небольшая головоломка Правильный порядок прохождения: 0. Сначала можно озадачить гг поиском кандистры с бензином чтобы заправить грузовик (2) +возможно, арт повышающий прыгучесть, без которого не допрыгнешь до цели 1. загрузить ящики (которые лежат рядом, см. рисунок) в кузов грузовика -чтобы сместить его центр тяжести. В этом случае, когда грузовик влетит в аномалию, и будет левитировать над ней, груз заствит грузовик перевернутьcя вверх колесами, что придаст ему устойчивость, словно яхте на волнах 1,1 (вариант - не верное решение ) Если же грузовик съедет в аномалию без груза, то аномалия его будет вращать как попало, как это и изображается во многих модах, где например БТР влетел в карусель... И тогда будет проблематично использовать его как движущуюся "платформу" чтобы перебраться на другой "берег" 2. Итак, разогнать грузовик с ящиками, выпрыгнув из него перед тем, как он на скорости слетит в аномалию -надеюсь, не сложно с помощью скрипта превратить этот перевернутый грузовик в левитирующую, и ровно движущуюся от одного "берега" к другому и обратно "платформу", которая будет дрейфовать туда -сюда 3 Вариант с усложнением почти у "другого берега" аномалии - поваленное дерево (4), с корнями на уступе, складке местности надо запрыгнуть на дерево с грузовика-"платформы", -или чтобы попасть в другое место, или если другой "берег" выше И чтобы иметь возможность маневра, (это пригодится!) 4. Игрок запрыгивает на "дрейфующий" грузовик, пересекает на нем огромную яму со смертельной аномалией и попадает на другую сторону, + по поваленному дереву может попасть в другое место -тоесть есть 2 выхода на другом "берегу" ПЛЮСЫ : 1 простая задачка на логику, не только же стрелять... "задачки" на операции с предметами были и в HL2 и других 2. (!!!) после решения задачки, это место становится обиталищем особо прыгучих тварей снорков и химер, (электро химер?) Игроку придется не просто преодолевать препятствие, испльзуя грузовик в аномалии, при этом еще гг будут преследовать прыгучие снорки \химеры (ставить ли тварям авто прицеливание на грузовик?) Представляете какая боевка, какой "цирк с конями" ? получится ? возможно, гг придется сбивать из подствольника или рпг химеру в прыжке, чтобы она не приземлилась к игроку на перевернутый грузовик над аномалией, где особо не побегаешь от тварей... Надеюсь будет интересно , и таких боев еще вроде не было ))) Добавлено . Если есть квест -проникнуть на ХОРОШО охраняемую территорию, - лазеек нет. или забраться туда, куда забраться нельзя. И почему чегото подобного раньше не добавляли....
-
критики диванные! ну что вы запинали автора? ПОДДЕРЖИВАТЬ ИНИЦИАТИВУ НАДО !!!! ПОМОГАТЬ! люди творить хотят!!! ? как умеют, как могут! вы что, хотите без новых модов/контента остаться? что вы сразу грызть начинаете? как сказано - кто сам без греха (и сам никогда не косячил, не ошибался) - пусть первый бросит в меня камень... (с) Евангелие (с моей добавкой)))) 4udik а ты что интересного сделал, написал? всезнайкой на диване комфортней ?
-
не хотел придираться к деталям, но это уже через край. такие ляпы в языке... "Кривой Рог".ага... .. радиация была захвачена и взята в заложники ? напомнило из диснеевского мультика про пещерные времена ..." ты смог надрать воде задницу! " .. ( по русски корректнее: "хватанувших избыток радиации" , "получивших опасную/смертельную дозу радиации") 2. такое впечатление, что сталкеры будут собирать тонны металла и тащить его (может в тележках?) скупщику. И тогда пределом мечтаний сталков будет прокачка тележки, чтобы носить больший вес 3. На локациях вижу стыки домов и земли - 1 этаж словно утонул по окна в земле. выглядит ужастно.! Понравилось больше: Новые локации - всегда хорошо! А тут даже новый мир, новая ситуация. интересно. хех. будет интересно, как это вы реализуете. Даже - как вы это видите, если формулировка словно для академической лекции по психологии... + жанр детектива - похоже новая мода, после оружейных паков и ганпорно - все же это лучше))) .. ТРИ (!) сценариста! ))))) пусть у вас будет большой, интересный, разветвленный сценарий! По движку - насколько я понимаю, для хороших задумок, новых локаций с достойной графикой будет нужен 64 битный движок обязательно, а это сразу не ЗП... но тут вам знающие подскажут лучше удачи в разработке! пусть у вас все получится! ?
-
уважаемые! вижу что число просмотров этой темы увеличивается, .(+20 просмотров ежедневно). Но я давно перестал постить тут новое, потихоньку пишу "в стол." Так как никакой пользы от 99,9% комменатриев в этой теме нет, чаще всего пишут хрень какую то бессмысленную, - вид с дивана. ? Осмысленной критики я не боюсь, всем не понравишься, и я стараюсь использовать ваши коментарии чтобы стать лучше - в таком виде это норм. Кому интересны сценарии, идеи для новых модов пишите в личку: +есть 1,5 сценария, но не законченные до конца(похоже , можно развивать вечно) + Описание новых локаций (лес, словно с иной планеты, просто так, без подготовки зайти туда не получится, + с несколькими квестами. +Поход в лабу - хищники там есть, а пройти надо иначе - без стрельбы, гранат и артов, ), наброски новых легенд зоны... В общем, стараюсь уйти от стереотипов. Мой сценарий 1 который был взят в мод, подкорректирован, но ... главный мододел... в общем умудрился сесть на 5 лет. и мод встал. не одного сообщения в дискорде от других 2х участников за последние ~2 месца.... хана. Хотел повременить с этим сообщением, но раз есть интерес : После прочтения статей для сюжетников, я критически рассматриваю то, что написал, это по сути линейные сюжеты, мало побочек для заселения локаций, и тд. Могу дорабатывать их наедине сам с собой еще долго... Но что если кто то из мододелов, кто захочет взять мои сюжеты, решит что надо что то переделывать? лучше уж сразу улучшать сюжеты с учетом вашей критики/ пожеланий ? Пожелание к мододелу: хотябы немного повышенный интерактив, по сравнению с ТЧ, ЧН, ЗП, имхо, изменение каких то механик, геймплея может дать даже больше интереса , неожиданностей, чем просто очередной квест.
-
смотрю фотки , впечатляет, но не хочу выдавать "диванное" ? -нра , не нра... Лучше вопрос себе - что можно было бы добавить, сделать подземелья лучше, интересней? Тут не хватает следов мутантов ! лежки кровососа, "гнезда" с тряпьем бюрера, костей и черепов в углу - когда то когото сожрали.. Еще в солянках было хищное растение - ловушка, было бы интересно, если бы и в подземельях тоже были места с хищным растением, подземный вариант, и от этого особенно жуткий.... хотябы миним версия - чтото типа как в халф лайф были - фигня с присоской свисающей с потолка. В халфе это было не особо логично, откуда взялись, а тут, в лабах - почему не быть экспериментам с растениями? которые после расползлись по стенам...
-
реализовано? класс! еще вспомнил хищное растение из солянки -тоже ловушка по сути. Тоесть реализовать идею можно. ? Martiras и что теперь ? положительный ответ получен, дальше тебе естественно, писать сценарий, прописывать все это уже до мелочей., диалоги, квесты, (рассмотреть ловушки которые уже реализованы в dead air и растение из народно солянки ) и прописывать свои ловушки , учитывая что реализовано/ что можно реализовать А дальше что делать будешь? группу искать, которая возьмется реализовывать этот сценарий ?
-
мне один мододел с гордостью показывал сделанную им калитку на базе чн которую можно было открыть и закрыть. И в вашем сюжете очень интересно - как в игре реализовывать упомянутые вами ловушки? хотябы кудато зашел, и ловушка захлопнулась, дверь защелкнулась и тд. А можно ли сделать в игре охотничьи самоловы , живоловушки, кулемки, схваты, капканы , башмаки, плашки, проскоки ... а еще сюрпризы вьетнамской войны для американских солдат, вроде подпиленых мостков с кольями на дне реки под подпилом, и тд.... А растяжки ? их наверное тоже куча всяких... Как новости сталкера включишь, там сплошное ган-порно, пушки в каждом выпуске вылизывают, бумстики и ефт всякие, вот бы интерактивными ловушками бы заняилсь )))
-
хорошо бы уйти от стереотипов - кордон наверняка самая приевшаяся лока. А на скриншоте видим пусть мелочь, но приевшуюся - труп опять с пда ? сколько десятков, даже сотен трупов с пда уже было? Из таких мелочей и складвается общее впечатление... имхо Вместо пда можно: диктофон, фотик, видеокамера (с записями и фотками внутри аппаратов), блокнот, даже чертеж в рулоне))) - может из лабы вытащил, фотка, газетная вырезка, обрывок записки в руке, нацарапанное ножом на камне пусть хотябы стрелочка кудато... или вообще обычные вещи - улики убийства ...
-
Дегтярёв из СВ св - что это?
-
что мы все спорим, гадаем... вчитайтесь в описание, намек есть: Тоесть поиски заведут в лабу, где вероятно и будет искомый друг , наверняка в роли подопытного в зверских экспериментах. Надеюсь гл. герой не будет в лабе в роли терминатора который банально всех плохишей перестреляет
-
С чего вы это взяли? где болт? ))) нам что, сюжет рассказали? Как раз НЕ банальное начало - исключение в большинстве сюжетов. Давайте попробуем вспомнить такие - разве что ТЧ . где гл. герой (гг) вывалился из грузовика смерти, "подбитого" молнией. ЧН ? . А больше и не вспомниается чтото... даже ЗП уже банальное начало - грохнулся вертолет, (так в зоне всегда чтото грохается) и пошел гг посмотреть почему... Или кин дза дза - супер банально -шел обычный чел в магазин, встретил бомжа.... вот таких начал -почти все. Дезертир ( любимая книга в сталкере) начало -служил салага в армии... чморили... тоже болт на сюжет забили? Не банальные начала - обычно в сказках - жила была принцесса в высоком зачарованном замке... Но даже Гари Потер -банальное начало -жил дрыщ очкарик в обычной семье, где его чморили как Золушку... В остальном, со многим согласен. И конечно, посмотрим как реализуют.
- 21 ответ
-
- 1
-
это "не скучно" нам еще ничего не сказали, дальше в такое описание можно вложиль все, что угодно. От -Петя -ты другана моего видел? - а вон он, пьяный под сосной валяется... до большого и захватывающего сюжета в Мире открывшегося новой, неизвестной стороной... Может пропавший друг забрался в новую часть Зоны, которая сильно отличается от привычной , например там мутировали растения, так что это вынуждадет к другому геймплею, другой тактике войны и тд.
-
что вы понимаете под "квестовиками"? кто нужен? я потихоньку пишу уже второй большой сюжет, - только текст, что то выкладывал в своей теме, (тут, на ап про). Но в тему тоже набежали подобные неадекваты, (но без геев))) я читал и хренел, что они несут... когда кому то не нравится твои задумки, это нормально, но когда это в виде ебанутой дичи... Приходится привыкать, емае, "токсичная часть сообщества" ничего не поделаешь... пофиг на таких ? Насчвет оружейки - зачем вам ее создавать ? любителей вылизывать текстуры пушек -завались! каждый обзор новостей сталка не обходится без очередного ганслингера, ефт и прочих паков ... вагон и тележка! бери любой! В аномали fear добиавили до 100 чужих модов с моддб.сом, никто против не был,..
-
не надо придираться к названиям, пусть хоть горшком назовут , лишь бы интересно было ? К названиям только одно требование , чтобы оно было УНИКАЛЬНОЕ, чтобы поисковик, или этого сайта, или гугла мог найти нужное. И тут проблемка - вбивать в строку поиска по форуму слово "поиск" ... мда.. ап про может и найдет, а гугл выдаст 100500 ненужных результатов... ? Может добавить еще 1 слово в название? только для гугла, чтобы после мод найти можно было? хех, сам стал бурчать, но это хотябы объективно ?
-
в самом деле, было бы гораздо интересней, если бы кто то смог исхитриться и выжить, и выбраться из пузыря. А дальше -например попасть еще кудато, и продолжить приключение ? Авторы, как у вас, сюжет готов? ( вдруг могу помочь...) кстати, скоро, в выходные новая серия про черного сталкера - Кукловод смотрели? рекомендую! https://www.youtube.com/channel/UC7J9MQTgnv8M1Rsfvmv7znQ Дополнено 3 минуты спустя И еще - рассказ О НАСТОЯЩЕЙ, а не игровой, ПРОСТРАНСТВЕННОЙ АНОМАЛИИ.
-
сколько раз вы в инете встречали сообщения, что у когото жесткий диск (HDD ) сдох, и поэтому пропали важные данные, мод который делали, может не один год... и тд ? А двд диски боятся только кривых рук, (царапин по неосторожности) и света боятся, - хранить двд нужно в ПОЛНОЙ темноте, -в картонной коробке. (положи двд у окна -даже если лишь ребро освещено -через месяц читаться не будет) Если эти правила соблюсти, то гарантированна сохраннасть инфы на десятки лет. Так что советую -есть ценные файлы? храните на двд. дешевле и надежнее чем жесткие диски, .. еще можно ссд -120 гиг около 3000 руб... дорого, и надежность на года вперед - фиг знает... А то что вы тут обсуждаете -старО, не старо, -это лишь мода, а не здравый смысл ... У меня сплошные дожди, сыро и в квартире, и контроллер жесткого диска проржавел от влаги -черные точки на пайке, посеревшая медь - тест смарт не проходит, но еще читается. ужас. Осушитель купить чтоли... а двд влаги не боятся, хоть утопи. В ссд тоже щели есть, и они практически не греются, то есть влагу попавшую в ссд не испаряют при работе, так что ссд должен ржаветь изнутри от влаги. Разобрать бы давно работающий ссд, чтобы проверить, но лень. На всякий случай засунул ссд в полиэтиленовый пакетик, и подсыпал туда ложку риса -он хорошо влагу вытягивает, - есть даже такой рецепт -утопили мобилу - положи мобилу в пакет с рисом, рис всю воду из электроники вытянет...
-
петька , прибор ? 237 ! .. а чего 237 ? что это за ...? очередь? за чем стоим, чего дають ? ))) а можно мне две в одни руки? ?
-
имхо, вам бы стоило сдублировать свое предложение в тему "доска объявлений". там быстрей найдут, возможно. Рад появлению таких предложений ? -но я не мододел, (сейчас пишу понемногу уже 2 сюжет "в стол"...)
- 3 ответа
-
- 1
-
- звук
- саунд-дизайн
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
запускаю на wni XP sp3 вариант 1 -не является приложением wni 32 2 StalkerAdventure-32.exe - приложению не удалось запуститься так как файл api-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dll не был найден. Тоесть сразу же неразбериха -просто ехе - для 64 битных систем, а не для 32 , как написано, а файл StalkerAdventure-32.exe - написано для 64, но он для ХР, но не хватает файла, добавьте пожалйуста этот api-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dll его в составе нет выяснил это файл из состава Visual C++ но какого года ставить? тут их много http://dlltop.ru/soft/46-microsoft-visual-c