Перейти к содержанию

tetr

Сталкеры
  • Публикаций

    297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент tetr

  1. напомнило лекцию по нравам Афганистана для советских солдат из какогото фильма про Советские войска там: - помните, вы (сов. солдат) пришли в их дом, мирно - значит вы гость, по закону к гостю с добром, тебе будут улыбаться. Но ты вышел из дома, кишлака, все! ты уже не гость! ты уже шурави, и тебя по тому же закону гор надо выстрелить в спину...
  2. было бы интересно ? но у Стругацких была какая то ИНАЯ зона, не такая явная и четко очерченая: аномалии невидимы и не понятны, вороны иногда телепортируются метров на 20 в полете, В шаге от смертельной ловушки пустота вокруг может сказать тебе "стой!" (в фильме "Сталкер") . В реальных аномальных зонах, я читал у группы Неман - не бросают гайки, но используют луч лазерной указки (в игре можно и лазерные указатели на оружии ) Попадая на невидимую аномалию, луч отклоняется , становится дугой или ломанной линией. Есть "эффект Манделы" - я в реале видел такое : не далеко от моего дома есть небольшое поле, я помню что на нем нет деревьев, но как то подошел к нему, - в центре поля росли 2 толстые дерева,(таким нужно лет 50 чтобы вырасти) но я точно помню, их там не было.... но это уже не Зона. просто наш обычный мир и наша память такая.... Наверное такая зона больше похоже на поиск улик в детективе: вроде бы обычные вещи, но не на своем месте, улики странных событий, не вписывающихся в привычную логику. Заметить их может особый детектив - Детектив Зоны ?
  3. Все так думают ? - Мне одна дорога - эту тему удалить, собирать свою команду и пилить мод ? ( сам я в модинге ничего не смыслю) Меня заставляет усомниться в этом - бодро и ежедневно растущее число просмотров этой темы. Вот и интересно - что же хотят найти читатели? ? я же теперь публикую здесь в основном мелочь, что то оставляю в закромах))
  4. Друзья! вы зашли в эту тему, может вы ищите что то конкретное? Прошу, пишите что вам хотелось бы найти здесь, из сюжетов, ( какой жанр? ) новых механик, может как то разнообразить перестрелки? Может мини задачку на логику для игрока? исследования ? наброски изюминок локаций? что еще вам хотелось бы найти тут для ваших модов ? ? надеюсь на адекватное, конструктивное общение
  5. что же вы у излома удар снизу в челюсть вырезали?! очень жаль! игрок аж подпрыгнул от удара! класс! ? Еще бы добавить чтобы излом сначала оружие у игрока отбирал, (главную опасность для излома!) а только после морду игроку бил. Мозгов на это хватило бы... и выпадание оружия из рук в модах реализовано уже. весело! зомби душат как ревнивый Отелло )))) но не кусаются. По всем фильмам уже привычен образ кровожадного зомби, у которых главная страсть - СОЖРАТЬ игрока . Или зомби как крокодил - сначала задушить и утащить в свое место, а жрать когда мясо жертвы станет мягче от разложения ? А что будет если душить будут сразу несколько зомбей ? с разных сторон за шею игрока ухватятся? или в очередь встанут ? )))) Творческих успехов вам, пусть вылеты уйдут от вас!
  6. Новые моды во многом состоят из приевшихся, стереотипных мелких событий, что убивает новизну даже лучшего сюжета! Откуда игрок берет новую информацию для продвижения по сюжету? опять и снова - пда. с трупа или выпавшей на пол. сколько сотен трупов с пда уже было? страна Смартфония, а не Зона!? Из таких мелочей и складыается общее впечатление о моде, нет новизны!! ? 1 Вместо пда можно: диктофон, фотоаппарат, видеокамера (с записями и фотками внутри аппаратов), блокнот, даже чертеж в рулоне))) - может из лабы вытащил, фотография, газетная вырезка, обрывок записки в руке, книга .. (с надписью, было даже с носком внутри)))) нацарапанное ножом на камне, пусть хотябы стрелочка указующая, или инициалы, обрывок слова... Нацарапать послание (подрисовать это на 1 текстурке) можно много на чем: стена, прибор, дверь Сидоровича (уже было , почему не используется шире!? ) Отдельная тема - обычные вещи - улики убийства ... 2 возьмем мульт "Остров сокровищ" -почему труп лежит так странно? ориентация трупа, куда показывают его руки - это указатель, стрелочка ! "-клянусь громом это любимая шутка Флинта! ? -... значит вон там веселые фунты!!! "? Можно ли в моде положить труп в нужной позе? Разве это трудно ? Дало бы хоть какое то разнообразие! даже колорит... 3 Помните фильм "Крепкий орешек"? крутой мужик голыми руками убил очередного терориста, и его труп в лифте отправил остальным терористам И на груди трупа, его кровью написано послание: ТЕПЕРЬ У МЕНЯ ЕСТЬ АВТОМАТ!!! ЁХО ХО ХО!!! ? В другом фильме гл. герой написал на трупе номер телефона и послание и выбросил этот труп из захваченного теористами самолета, труп упал на улицу горда, разбив леговушку. Так гл. герой дал весточку о себе. В зоне с фломастерами туго, но можно сказать, на трупе накорябано ножом Это можно показать в виде красных разводов на руке трупа нпс, а текст дать уже в описании. Реализация В новых модах делют тонны новых броников Надеюсь не сложно сделать броник, у которого будет на груди отдельная заменяемая теркстурка - которую можно было бы вытащить, написать на ней послание игроку, как в фильме (словно табличка на груди) и одеть в нее очередной труп? Надпись будет плохо читаться? добавить надпись в описание этому бронику в инвентаре, в описании квеста 4 Если появилась группа врагов - как узнать о их планах? В модах есть только один, надоевший казуальный вариант -убить и забрать пда. опять страна смартфония.... Как бы сделали в реальности? - проследить за ними, - взять языка, (один отошел от группы в кустики, / свернул за угол дома - ему дали по голове, и тихо скрутили, ) - и допросить с пристрастием. Да, раньше это было врядли реализуемо. На ютубе, в одном из новых видео обзоров новых модов была новость, о создании анимаций с помощью аппаратуры захватывающий движения реального человека и переносящего их на нпс. Показали танец и махи руками -ногами нпс. Прикольно, но мало помогает модингу. Вот бы сделали анимации (хотябы кад сцены) допроса врага ! Хотябы поставить захваченного врага у холодца, кислотной аномалии, -а ну говори, а то посажу в холодец! А последнее вполне реализуемо и обычныим средствами. имхо. Уважаемые мододелы! давайте творить разнообразнее! ?
  7. Дизайнеру уровней Среди монстров есть очень прыгучие твари, это можно использовать, разнообразив игру, геймлпей, охоту создав на локации особые условия: смотри рисунок: Игрок (главный герой, далее "гг") встречает на пути огромную яму с аномалией, способной "жонглировать" автомобилями над ней. (подобное уже есть в разных модах, например "полет" автомобиля, влетевшего в карусель. Как же гг преодолеть препятствие, и перейти на другой "берег" этой аномалии (где возможно, лежат вкусные плюшки ? )? это небольшая головоломка Правильный порядок прохождения: 0. Сначала можно озадачить гг поиском кандистры с бензином чтобы заправить грузовик (2) +возможно, арт повышающий прыгучесть, без которого не допрыгнешь до цели 1. загрузить ящики (которые лежат рядом, см. рисунок) в кузов грузовика -чтобы сместить его центр тяжести. В этом случае, когда грузовик влетит в аномалию, и будет левитировать над ней, груз заствит грузовик перевернутьcя вверх колесами, что придаст ему устойчивость, словно яхте на волнах 1,1 (вариант - не верное решение ) Если же грузовик съедет в аномалию без груза, то аномалия его будет вращать как попало, как это и изображается во многих модах, где например БТР влетел в карусель... И тогда будет проблематично использовать его как движущуюся "платформу" чтобы перебраться на другой "берег" 2. Итак, разогнать грузовик с ящиками, выпрыгнув из него перед тем, как он на скорости слетит в аномалию -надеюсь, не сложно с помощью скрипта превратить этот перевернутый грузовик в левитирующую, и ровно движущуюся от одного "берега" к другому и обратно "платформу", которая будет дрейфовать туда -сюда 3 Вариант с усложнением почти у "другого берега" аномалии - поваленное дерево (4), с корнями на уступе, складке местности надо запрыгнуть на дерево с грузовика-"платформы", -или чтобы попасть в другое место, или если другой "берег" выше И чтобы иметь возможность маневра, (это пригодится!) 4. Игрок запрыгивает на "дрейфующий" грузовик, пересекает на нем огромную яму со смертельной аномалией и попадает на другую сторону, + по поваленному дереву может попасть в другое место -тоесть есть 2 выхода на другом "берегу" ПЛЮСЫ : 1 простая задачка на логику, не только же стрелять... "задачки" на операции с предметами были и в HL2 и других 2. (!!!) после решения задачки, это место становится обиталищем особо прыгучих тварей снорков и химер, (электро химер?) Игроку придется не просто преодолевать препятствие, испльзуя грузовик в аномалии, при этом еще гг будут преследовать прыгучие снорки \химеры (ставить ли тварям авто прицеливание на грузовик?) Представляете какая боевка, какой "цирк с конями" ? получится ? возможно, гг придется сбивать из подствольника или рпг химеру в прыжке, чтобы она не приземлилась к игроку на перевернутый грузовик над аномалией, где особо не побегаешь от тварей... Надеюсь будет интересно , и таких боев еще вроде не было ))) Добавлено . Если есть квест -проникнуть на ХОРОШО охраняемую территорию, - лазеек нет. или забраться туда, куда забраться нельзя. И почему чегото подобного раньше не добавляли....
  8. критики диванные! ну что вы запинали автора? ПОДДЕРЖИВАТЬ ИНИЦИАТИВУ НАДО !!!! ПОМОГАТЬ! люди творить хотят!!! ? как умеют, как могут! вы что, хотите без новых модов/контента остаться? что вы сразу грызть начинаете? как сказано - кто сам без греха (и сам никогда не косячил, не ошибался) - пусть первый бросит в меня камень... (с) Евангелие (с моей добавкой)))) 4udik а ты что интересного сделал, написал? всезнайкой на диване комфортней ?
  9. не хотел придираться к деталям, но это уже через край. такие ляпы в языке... "Кривой Рог".ага... .. радиация была захвачена и взята в заложники ? напомнило из диснеевского мультика про пещерные времена ..." ты смог надрать воде задницу! " .. ( по русски корректнее: "хватанувших избыток радиации" , "получивших опасную/смертельную дозу радиации") 2. такое впечатление, что сталкеры будут собирать тонны металла и тащить его (может в тележках?) скупщику. И тогда пределом мечтаний сталков будет прокачка тележки, чтобы носить больший вес 3. На локациях вижу стыки домов и земли - 1 этаж словно утонул по окна в земле. выглядит ужастно.! Понравилось больше: Новые локации - всегда хорошо! А тут даже новый мир, новая ситуация. интересно. хех. будет интересно, как это вы реализуете. Даже - как вы это видите, если формулировка словно для академической лекции по психологии... + жанр детектива - похоже новая мода, после оружейных паков и ганпорно - все же это лучше))) .. ТРИ (!) сценариста! ))))) пусть у вас будет большой, интересный, разветвленный сценарий! По движку - насколько я понимаю, для хороших задумок, новых локаций с достойной графикой будет нужен 64 битный движок обязательно, а это сразу не ЗП... но тут вам знающие подскажут лучше удачи в разработке! пусть у вас все получится! ?
  10. уважаемые! вижу что число просмотров этой темы увеличивается, .(+20 просмотров ежедневно). Но я давно перестал постить тут новое, потихоньку пишу "в стол." Так как никакой пользы от 99,9% комменатриев в этой теме нет, чаще всего пишут хрень какую то бессмысленную, - вид с дивана. ? Осмысленной критики я не боюсь, всем не понравишься, и я стараюсь использовать ваши коментарии чтобы стать лучше - в таком виде это норм. Кому интересны сценарии, идеи для новых модов пишите в личку: +есть 1,5 сценария, но не законченные до конца(похоже , можно развивать вечно) + Описание новых локаций (лес, словно с иной планеты, просто так, без подготовки зайти туда не получится, + с несколькими квестами. +Поход в лабу - хищники там есть, а пройти надо иначе - без стрельбы, гранат и артов, ), наброски новых легенд зоны... В общем, стараюсь уйти от стереотипов. Мой сценарий 1 который был взят в мод, подкорректирован, но ... главный мододел... в общем умудрился сесть на 5 лет. и мод встал. не одного сообщения в дискорде от других 2х участников за последние ~2 месца.... хана. Хотел повременить с этим сообщением, но раз есть интерес : После прочтения статей для сюжетников, я критически рассматриваю то, что написал, это по сути линейные сюжеты, мало побочек для заселения локаций, и тд. Могу дорабатывать их наедине сам с собой еще долго... Но что если кто то из мододелов, кто захочет взять мои сюжеты, решит что надо что то переделывать? лучше уж сразу улучшать сюжеты с учетом вашей критики/ пожеланий ? Пожелание к мододелу: хотябы немного повышенный интерактив, по сравнению с ТЧ, ЧН, ЗП, имхо, изменение каких то механик, геймплея может дать даже больше интереса , неожиданностей, чем просто очередной квест.
  11. смотрю фотки , впечатляет, но не хочу выдавать "диванное" ? -нра , не нра... Лучше вопрос себе - что можно было бы добавить, сделать подземелья лучше, интересней? Тут не хватает следов мутантов ! лежки кровососа, "гнезда" с тряпьем бюрера, костей и черепов в углу - когда то когото сожрали.. Еще в солянках было хищное растение - ловушка, было бы интересно, если бы и в подземельях тоже были места с хищным растением, подземный вариант, и от этого особенно жуткий.... хотябы миним версия - чтото типа как в халф лайф были - фигня с присоской свисающей с потолка. В халфе это было не особо логично, откуда взялись, а тут, в лабах - почему не быть экспериментам с растениями? которые после расползлись по стенам...
  12. реализовано? класс! еще вспомнил хищное растение из солянки -тоже ловушка по сути. Тоесть реализовать идею можно. ? Martiras и что теперь ? положительный ответ получен, дальше тебе естественно, писать сценарий, прописывать все это уже до мелочей., диалоги, квесты, (рассмотреть ловушки которые уже реализованы в dead air и растение из народно солянки ) и прописывать свои ловушки , учитывая что реализовано/ что можно реализовать А дальше что делать будешь? группу искать, которая возьмется реализовывать этот сценарий ?
  13. мне один мододел с гордостью показывал сделанную им калитку на базе чн которую можно было открыть и закрыть. И в вашем сюжете очень интересно - как в игре реализовывать упомянутые вами ловушки? хотябы кудато зашел, и ловушка захлопнулась, дверь защелкнулась и тд. А можно ли сделать в игре охотничьи самоловы , живоловушки, кулемки, схваты, капканы , башмаки, плашки, проскоки ... а еще сюрпризы вьетнамской войны для американских солдат, вроде подпиленых мостков с кольями на дне реки под подпилом, и тд.... А растяжки ? их наверное тоже куча всяких... Как новости сталкера включишь, там сплошное ган-порно, пушки в каждом выпуске вылизывают, бумстики и ефт всякие, вот бы интерактивными ловушками бы заняилсь )))
  14. хорошо бы уйти от стереотипов - кордон наверняка самая приевшаяся лока. А на скриншоте видим пусть мелочь, но приевшуюся - труп опять с пда ? сколько десятков, даже сотен трупов с пда уже было? Из таких мелочей и складвается общее впечатление... имхо Вместо пда можно: диктофон, фотик, видеокамера (с записями и фотками внутри аппаратов), блокнот, даже чертеж в рулоне))) - может из лабы вытащил, фотка, газетная вырезка, обрывок записки в руке, нацарапанное ножом на камне пусть хотябы стрелочка кудато... или вообще обычные вещи - улики убийства ...
  15. что мы все спорим, гадаем... вчитайтесь в описание, намек есть: Тоесть поиски заведут в лабу, где вероятно и будет искомый друг , наверняка в роли подопытного в зверских экспериментах. Надеюсь гл. герой не будет в лабе в роли терминатора который банально всех плохишей перестреляет
  16. С чего вы это взяли? где болт? ))) нам что, сюжет рассказали? Как раз НЕ банальное начало - исключение в большинстве сюжетов. Давайте попробуем вспомнить такие - разве что ТЧ . где гл. герой (гг) вывалился из грузовика смерти, "подбитого" молнией. ЧН ? . А больше и не вспомниается чтото... даже ЗП уже банальное начало - грохнулся вертолет, (так в зоне всегда чтото грохается) и пошел гг посмотреть почему... Или кин дза дза - супер банально -шел обычный чел в магазин, встретил бомжа.... вот таких начал -почти все. Дезертир ( любимая книга в сталкере) начало -служил салага в армии... чморили... тоже болт на сюжет забили? Не банальные начала - обычно в сказках - жила была принцесса в высоком зачарованном замке... Но даже Гари Потер -банальное начало -жил дрыщ очкарик в обычной семье, где его чморили как Золушку... В остальном, со многим согласен. И конечно, посмотрим как реализуют.
  17. это "не скучно" нам еще ничего не сказали, дальше в такое описание можно вложиль все, что угодно. От -Петя -ты другана моего видел? - а вон он, пьяный под сосной валяется... до большого и захватывающего сюжета в Мире открывшегося новой, неизвестной стороной... Может пропавший друг забрался в новую часть Зоны, которая сильно отличается от привычной , например там мутировали растения, так что это вынуждадет к другому геймплею, другой тактике войны и тд.
  18. что вы понимаете под "квестовиками"? кто нужен? я потихоньку пишу уже второй большой сюжет, - только текст, что то выкладывал в своей теме, (тут, на ап про). Но в тему тоже набежали подобные неадекваты, (но без геев))) я читал и хренел, что они несут... когда кому то не нравится твои задумки, это нормально, но когда это в виде ебанутой дичи... Приходится привыкать, емае, "токсичная часть сообщества" ничего не поделаешь... пофиг на таких ? Насчвет оружейки - зачем вам ее создавать ? любителей вылизывать текстуры пушек -завались! каждый обзор новостей сталка не обходится без очередного ганслингера, ефт и прочих паков ... вагон и тележка! бери любой! В аномали fear добиавили до 100 чужих модов с моддб.сом, никто против не был,..
  19. не надо придираться к названиям, пусть хоть горшком назовут , лишь бы интересно было ? К названиям только одно требование , чтобы оно было УНИКАЛЬНОЕ, чтобы поисковик, или этого сайта, или гугла мог найти нужное. И тут проблемка - вбивать в строку поиска по форуму слово "поиск" ... мда.. ап про может и найдет, а гугл выдаст 100500 ненужных результатов... ? Может добавить еще 1 слово в название? только для гугла, чтобы после мод найти можно было? хех, сам стал бурчать, но это хотябы объективно ?
  20. в самом деле, было бы гораздо интересней, если бы кто то смог исхитриться и выжить, и выбраться из пузыря. А дальше -например попасть еще кудато, и продолжить приключение ? Авторы, как у вас, сюжет готов? ( вдруг могу помочь...) кстати, скоро, в выходные новая серия про черного сталкера - Кукловод смотрели? рекомендую! https://www.youtube.com/channel/UC7J9MQTgnv8M1Rsfvmv7znQ Дополнено 3 минуты спустя И еще - рассказ О НАСТОЯЩЕЙ, а не игровой, ПРОСТРАНСТВЕННОЙ АНОМАЛИИ.
  21. сколько раз вы в инете встречали сообщения, что у когото жесткий диск (HDD ) сдох, и поэтому пропали важные данные, мод который делали, может не один год... и тд ? А двд диски боятся только кривых рук, (царапин по неосторожности) и света боятся, - хранить двд нужно в ПОЛНОЙ темноте, -в картонной коробке. (положи двд у окна -даже если лишь ребро освещено -через месяц читаться не будет) Если эти правила соблюсти, то гарантированна сохраннасть инфы на десятки лет. Так что советую -есть ценные файлы? храните на двд. дешевле и надежнее чем жесткие диски, .. еще можно ссд -120 гиг около 3000 руб... дорого, и надежность на года вперед - фиг знает... А то что вы тут обсуждаете -старО, не старо, -это лишь мода, а не здравый смысл ... У меня сплошные дожди, сыро и в квартире, и контроллер жесткого диска проржавел от влаги -черные точки на пайке, посеревшая медь - тест смарт не проходит, но еще читается. ужас. Осушитель купить чтоли... а двд влаги не боятся, хоть утопи. В ссд тоже щели есть, и они практически не греются, то есть влагу попавшую в ссд не испаряют при работе, так что ссд должен ржаветь изнутри от влаги. Разобрать бы давно работающий ссд, чтобы проверить, но лень. На всякий случай засунул ссд в полиэтиленовый пакетик, и подсыпал туда ложку риса -он хорошо влагу вытягивает, - есть даже такой рецепт -утопили мобилу - положи мобилу в пакет с рисом, рис всю воду из электроники вытянет...
  22. петька , прибор ? 237 ! .. а чего 237 ? что это за ...? очередь? за чем стоим, чего дають ? ))) а можно мне две в одни руки? ?
  23. имхо, вам бы стоило сдублировать свое предложение в тему "доска объявлений". там быстрей найдут, возможно. Рад появлению таких предложений ? -но я не мододел, (сейчас пишу понемногу уже 2 сюжет "в стол"...)
  24. запускаю на wni XP sp3 вариант 1 -не является приложением wni 32 2 StalkerAdventure-32.exe - приложению не удалось запуститься так как файл api-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dll не был найден. Тоесть сразу же неразбериха -просто ехе - для 64 битных систем, а не для 32 , как написано, а файл StalkerAdventure-32.exe - написано для 64, но он для ХР, но не хватает файла, добавьте пожалйуста этот api-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dll его в составе нет выяснил это файл из состава Visual C++ но какого года ставить? тут их много http://dlltop.ru/soft/46-microsoft-visual-c