tetr
Сталкеры-
Публикаций
297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент tetr
-
Имхо, все пункты разумны, стоит прислушиваться, КРОМЕ беготни и игры для "отдохнуть" А фриплейные моды, исследование зоны уничтожить под корень? это же "беготня" Может это про отсутствие чувства меры? когда сбегай принеси предмет за 10 лок туда и 10 обратно. Тогда конечно , перебор с беготней А в Диане где беготню нашли? там прохождение на одной локе ! Кто там ругает беготню - неадекват... я бы тех просто послал куда подальше.! + Надеюсь дело в том, что стандартные локи ЗП, ТЧ, ЧН очень надоели, бегать по тому же кордоу в 1000 раз - отсюда и "бегонтя" это плохо. Зона, по лору - не курорт! кто там может отдыхать по жизни? кровосос после сытного обеда? ))) Другое дело - трудности в игре должны быть разумными чтоли, увы, разве что интуиция и чувство меры в помощь... Итого в статье про хардкор - суть: надо просто уметь его делать , а не имитировать выкручиванием конфигов и подобными костылями А вот как хардкор делать достоверно, чтобы в него можно было поверить, (чтобы он "резонировал" со случаями из жизни) чтобы "погрузиться" в него... мда., вопрос... Может чтобы хардкор дарил радость преодоления, победы? может тогда зайдет ? чтобы не был нудной имитацией геморроя.. А кому мод нужен тупо для отдыха -это уже игрой ошиблись, расслабленно тыкать мышой это плиз в аниме игры или еще что ? На таких ориентироваться - мод убить!
-
а возможен ли такой вариант ? - Если к С2 не будет полного функционала для мододелов, можно ли будет взять сюжет +графику, + механники с2 и делать на них моды на основе аномали или деад айр 1.0 (как выйдет - там обещали даже следы гг на земле сделать) Именно моды, чтобы не получилось как с модом -если не путаю - "выбор", который забанили юристы Побега из Такрова за копирование материалов.... PS может хватит тут личные склоки разводить?
-
думал, может случилось что, и вдруг бац - тема и готовность 30% Ок, посмотрим "отчет о разбаботке"
- 96 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 6 )
-
А дальше, после Агро, сюжет про "такого" Меченного не идет -затык. Такое ощущение, что если не пишется как раньше, и начать выжимать из себя хоть чтото, лишь бы переть в перед, - может тогда и получается то, что называют "васянством" ... я задаю себе вопрос -А ПОЧЕМУ ДАЛЬШЕ СЮЖЕТ НЕ ИДЕТ? в чем причина? да, причина есть, затык не случайный -не проработана часть Мира, в которой история 1 человека (игрока) могла бы развиваться дальше, так или иначе. Поэтому "дальше" история и провисает в пустоте непоняток и противоречий... Дальше по написанному выше - гл. герой должен "Найти группу проф. Сиропова" ... Значит нужно с самого начала писать другую историю, - этого профессора, и искать место, куда и встроится написанное раньше. История моего Меченного началась с восстановления (или создания иной) логики событий жизни Меч. , значит и новая история Сиропова -должна начинаться с восстановления не противоречивой , цельной истории - от возникновения О созанния, их дел, делишек отдельных профессоров... А может и восстановления логики создания самой Зоны... Хотя бы попытки создать такую картину, а уже потом будет естественным - вписать туда и продолжение сюжета Меченного после Агро... Хрена ж себе задачка! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- А пока что - маленький набросок про БЮРЕРОВ То, что защитное поле бюреров -аномальное, вы и сами видели. Бюреры тоже устают, их поле теряет энергию, и нуждается в "подзарядке" из за усиленной работы по охране хозяина (особенно при защите бюрера от пуль и осколков) или просто со временем... И тогда уставший бюрер ищет подзарядку (аномальной энергией) и пожирает артефакты определенного типа (Не может же он "подзаряжаться" напрямую от аномалий) Крайне неприятная особенность! Если вы заметлили бюреров, не торопитесь шмалять по ним наобум. Лучше убедитесь что хотите и можете закончить бой с ними полной победой, не оставляя раненых ! Иначе раненные, ослабленные бюреры быстро уменьшат количество артефактов в ближайших окрестностях оставив вас же без заработка. Из за такой "диеты" рожи у бюреров опухшие, даже обваренные -словно они доставали яблоки зубами из кипятка "Бюреры плакали, кололись, но продолжали жрать артефакты" -можно так сказать ? Вместо боя, бывает полезно проследить за бюрерами - у них развито "хомячество" -вблизи своего места для сна, (лежки) они могут держать запас нужных артов в подходящем месте: Старый холодильник, толстая труба, багажник машины, укромный уголок между камнями -обращайте внимание на такие места - они могут содержать запасы артефактов "на голодный день" Лучше сначала опустошить подобыне запасы, собрать в округе артефакты, и лишь после этого нападать на бюреров. Но были случаи когда бюреры, охраняя свои владения, первые нападали на собирателей артефактов... Бывает, что жадный бюрер натаскивает в свою нычку (рюкзаками не пользуются) слишком много артов, илл может просто от влияния аномального поля самого запасливого хозяина - арты в их нычке слипаются в какую то дикую смесь с непредсказуемыми свойствами Кто знает, может так когдато и появился "младший брат монолита"? Или даже сам Монолит? быть не может, наверное это шутка... (возможны правки и добавления)
-
не тащить в темы политику - есть даже в правилах этого ресурса. И в целом это дурной тон и повод для срача Или вам на ютубе политической славы на хайпе захотелось? Сталкер Пупыркин пузыриться против политика такого то? Еще не хватало сталкерское сообщество подставить под какой нибудь не игровой скандал.
-
а куда еще и у кого спрашивать совета? Дополнено 0 минут спустя вы все равно в локациях разбираетесь лучше меня. может что подскажите?
- 1 022 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Если вы видели много уровней разных модов, прошу вашей подсказки в своей теме я пытаюсь написать новый сюжет для мода https://ap-pro.ru/forums/topic/2260-pishu-ponemnogu-scenarii-idei-zametki-dlya-novyh-modov-mozhet-prigoditsya-komu/page/3/#comments Есть нпс который работает над установкой, создающей телепорты. Но она глючит, и "роет" в пространстве всей Зоны телепорты как попало ( Вспомните телепорты ЧАЭС-2 в конце ТЧ, - словно ребенок взял карту ЧАЭС-2 и нарисовал на ней каля-маляку, ставшей телепортами куда попало, случайно зацепив и нужную конечную точку.) Установка быть может похожа на Звездные врата, с ожерельем из артефактов: На счет лора -это фото, если не фейк, претендует на фото реальной, не игровой находки археологов. На какой локации можно поставить базу ученых с подобными агрегатами ? бункер ученых Янтаря или Янова слишком мал. Вариант, на заводе Юпитер, около входа в путепровод? не очень подходит.. Может в локационных паках новых модов есть варианты получше ? какое нибудь интересное здание с высоким потолком, в колоритном месте... ?
- 1 022 ответа
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
На базе Агро находим: -рпг с зарядами - (вариант) возможно карту местности агро + болота с возможным проходом с болот в районе туннеля Тузла на большую Землю... ? -здание с установкой телепорта, и пультом управления этой установкой Создатели Теней Чернобыля видимо сами планировали что то подобное, и оставили на базе Агропрома строение, словно специально под хитрые сюжетнае цели: Рядом уже стоит желтый вагончик силовой установки (может с дизельным электро генератором) - что очень удачно иллюстрирует что эта установка телепорта слабая, малого радиуса действия, только для снабжения базы с большой Земли. Внутри строения уже стоит пульт управления!!! не спроста ведь! дорисовывать ничего не надо, кроме самой воронки телепорта. И контейнеры рядом со строением уже есть -куда временно складывали посылки со снаряжением, патронами и тд., полученные через этот телепорт... А телепорт этот иногда глючил, "сползал" за пределы строения , и раньше вырвал куски стены и перенес их кудато, (проломы в стене видно на скриншоте из ТЧ) Управляет телепортом ученый -Доцент, нейтрал. + рядом особый военный, снабженец. при нем удостоверение " службы снабжения" (которое можно предъявлять другим нпс) + что то что дает ниточку к проф. Сиропову). ( Не все же одному Сахарову за все отдуваться ))) Доцент (ученый,нейтрал) говорим с ним в комнате где телепорт, он выжидает момент, и неожиданно тепепортирует м. которого с агро переностит в телепорт, в комнате за дверью в туннеле Тузлы (чтобы не грузить локацию болот, можно 1 комнатку сделать гдето под текстурами на Агропроме) там сразу у игрока появляется диалог с охранником: -ты кто? документы? 1 если у М. нет документов, диалог пропадает, охрана открывает огонь. если м. убивает охрану, телепорт далее блокируется, м. остается только выйти в дверь и оказаться на болотах в тунеле Тузлы. не лучший вариант "много беготни" 2 если у м. есть удостоверение работника "службы снабжения" (было у офицера снабжения) диалог: А где направление, для отправки дальше, в пункт снабжения? (который входит в комплекс вместе с лабораторией в предбаннике Зоны) - такого нет Охранник: Вы там , на агро совсем обалдели чтоли ? наверное только водку хлещете, да по кабанчикам для веселья шмаляете! А я сижу тут как в тюрьме, и за ваши косяки отдуваюсь! Значит так. (блокирует телепорт) возвращайся за листком направления, может наберешься уму разуму, как... о! Держи подарочек. я 2 раза читал и ржал как конь! будет весело -помни, это про тебя. И обязательно, обязательно! скажи в рапорте коменданту Агро про подарочек да прочти ему название. Это ему намек. А то так и будете, как герой сказки - без нужной бумажки, ходить туда - сюда обратно. ? Получена в подарок книга. (читаем описание в инвентаре): Сказка про Ивана-дурака, как он ходил за справкой, что он не дурак. ("До третьих петухов" В.Шукшин) Охранник "швейцар" включает телепорт и отправляет м. обратно на базу Агро. Так М. вернулся на Агро - телепорт там уже не активен. Доцент на месте. без диалога по основному сюжету. (или после распишу их радость повторной встречи) Мысли Меченного: перед тем, как пристрелить коменданта, сначала надо было упросить его написать мне направление для этого "швейцара" . Мда, та еще задачка! Но делать нечего, буду искать обходной путь. На базе Агропрома было упоминание о профессоре Сиропове, который работает над главной установкой, создающей телепорты по всей Зоне (дальнего действия, не то что на Агро) Но она глючит, и "роет" в пространстве всей Зоны телепорты как попало ( Вспомните телепорты ЧАЭС-2 в конце ТЧ, - словно ребенок взял карту ЧАЭС-2 и нарисовал на ней каля-маляку, ставшей телепортами куда попало, случайно зацепив и нужную конечную точку.) Поэтому Сиропов еще только пытается добиться стабильной работы установки ( пусть так и зовется: "Звездные врата" - чтобы понятней было ) Поэтому Меченного в грузовике везли, а не телепортом. Задание Меченного самому себе Найти группу проф. Сиропова, поработать на них, втереться в доверие, и склонить к сотрудничеству, чтобы они помогли Меченному попасть в лабу в предбаннике Зоны, для операции по усилению его, м. способностей Или подсказали иной вариант Установка Сиропова -быть может похожа на Звездные врата, с ожерельем из артефактов На какой локации ее поставить ? бункер ученых Янтаря или Янова слишком мал, Вариант, на заводе Юпитер, около входа в путепровод? Может в локационных паках новых модов есть варианты получше?
-
раз мнения разделились, очевидно простое решение - пусть 3 лицо будет опционально - галочку в настройках поставил, если кому надо вкл/выкл и все довольны!
-
в модах есть куча визуальных эффектов, - радиация, пси эффекты, влияние контролеров, полтергейстов, Хотелось бы использовать подобные эффекты и для решения загадок зоны - а с видом от 3 лица все эти существенные фишки сталкера будут выглядеть ДИКО! 1 лицо дает погружение в игру. А представьте что ваш аватар в игре банально получает удар по морде. Но вы видите на экране всего лишь - как какую то куколку метелят.... ну и что? скукота! И это уже будет какой то онлайн варкрафт напоминать. фу! далее по ассоциации ход игры пойдет под откос , в сторону онлайн рпг - бафы, гринделки или что у них там. КАТЕГОРОЧНО, ПРИНЦИПИАЛЬНО НЕТ 3 ЛИЦУ !!!
-
Продолжение Пропущу банальные квесты кордона - оторви хвост залетному солдату, и погоны у собачки и принеси все это Волку, ему очень ннада))) (шутка,если кто не понял) +Позаимствуй самой музыкальный пятачок у плоти и нацепи его на мегафон вояк, пусть порадуются новой озвучке прапора. Задание 3 Меченного самому себе Узнать где находится лаборатория в "приграничье" Зоны, на "большой земле," куда его вез грузовик Пропуск машины с грузом из глубины Зоны на Большую землю для КПП (около деревни новичков) -событие! Должен быть не просто приказ пропустить, но и бумага с подробностями: с пунктом отправки и назначения грузовика. Это адрес входа в лабу! Надо проникнуть на КПП, и выкрасть эту бумагу.Наверное это журнал дежурного. опасно, но деваться некуда. и дело срочное. Рядом с журналом на КПП Меченный находит мусорное ведро с ворохом бумаг Верхней бумагой в мусоре лежит листок, трек лист его грузовика.(в который ударила молния еще в оригинале, во вступлении Теней Чернобыля) Торопясь М. забирает журнал и все бумаги из мусорного ведра дежурного КПП. Позже, разбирая бумаги и журнал с КПП, м. узнает, 1) адрес лабы в пред зонье 2) что 1 грузовик раньше уже проехал через кпп в лабу и еще 1 грузовик ожидается через 10 дней по тому же адресу. М. вспоминает, что испытуемых вместе с ним он видел 3, и решает устранить хотя бы третьего конкурента Задание м. самому себе -найти способ уничтожить грузовик 3. Если над испытуемым из грузовика 3 сделают операцию по усилению способностей, он станет крайне опасным для м. Конкурента в расход! Такие способности должны быть только у меня! (с) Меченный. М. использует свою легенду в разговоре с Сидоровичем: раз я ехал в том грузовике, хочу знать, куда меня везли, адрес я нашел, но где это? Сидорович - ууу ты что, на большую землю собрался? забудь! там рядом целая военная база, большой гарнизон, с вышками, тебя засекут сразу. и это будет печально и больно при любом раскладе. Но там много всего у военных понастроено, даже железная дорога есть, кстати одна ветка с их базы на большой земле и к нам на болота идет, через заброшенный ж/д тунель, Тузла называется... Давно уже вели ветку к мини базе на Агропроме, но как Зона образовалась, не достроили пути... вроде, не знаю. Но база Агропрома есть до сих пор, и как то снабжается. Может не завалили туннель Тузлы, может врут, а у самих там тайный ход к основной базе, на большую землю? Сидорович чуть слюной не подавился - Если пойдешь проверять, я в деле! хорошо заплачу за такую инфу, а лучше карту! Карта местности а может и карта прохода через тунель Тулзы на большую землю! А если в тунеле найдешь тайный лаз, который не охраняется, плачу вдвое! Но сначала лучше на базе агропрома карты местности поискать, точно должны быть! И поспрашивай бывалых на болотах, может и там кто про Тулзу знает, или видел, - может уже шастает кто то через туннель. Доп задание м. самому себе -разведать болота в окрестностях старого тунеля Тузлы отвергнуто: Задание м. самому себе -найти способ уничтожить грузовик 3.(с другим испытуемым) через 10дней : Сидорович, посоветуй , какое оружие в Зоне можно быстро найти, чтобы с гарантией остановить едущий грузовик? Сидр -и много по Зоне грузовиков шастает? может я чего не знаю, и ты шоссе забитое фурами где то поблизости нашел? ...бла бла Сидр: из оружия -самое доступное это подствольные гранаты, м. - если 1 гранаты подствольника на грузовик не хватит, не успею я 2ую зарядить, уедет цель. не пойдет. С.Тогда могу порекомендовать рпг, но найти его трудно, бывает еще в зоне бульдог, но это редкая экзотика по цене твоего грузовика Или ищи взрывчатку, но ее незнакомцу хрен кто продаст, и сказки твои слушать не будут. м. и где мне это искать? на кпп ничего такого не находил. С. можно поспрашивать Бармена из 100 ренген, но незнакомцу он подобное врядли продаст и у тебя столько денег не найдется сколько он запросит Лучше иди на Агропром, все равно карты Тузлы искать надо, заодно и оружие подходящее поищешь. Там уже Зона, и оружие посерьезней, чем на кпп должно быть. А разведка болот и Тузлы подождет. На агропроме находим сбежавшего вояку дезертира. его рассказ: Есть подземные туннели под нашей базой, в которых монстры прорыли проход из каких то пещер рядом, откуда полезло к нам жуткое зверье, мы таких не видели раньше! Зачистили мы наши туннели, а дыру решили завалить взрывом.уже должны были взрывчатки натащить. Но трещины в старых стенах командир словно не видит! боюсь, при взрыве обвал будет, завалит всех нас! Докладываю это командиру, показываю трещины на стенах и потолке тонеля А он: все нормально будет! выполнять и точка! конечно, когда взрывать будем, он наверх вылезет, а что солдат может завалить обвалом, плевать, на несчастный случай или зверье спишет. Главное чтобы монстры из диких пещер к нам, к нему не лезли! В подземке агро находим у входа в "тайник Стрелка" ящики с взрывчаткой в тайнике стрелка -вход в дикие пещеры, откуда и лезут монстры. Двери в тайнике нет, на ее месте тоже вставлен ящик взрывчатки, из за которого видна темная нора идущая куда то. У солдат находим -радио взрыватель / или взрыватель по проводу. Находим и командира -он не успел вылезти на поверхность перед взрывными работами, У него листок -зарисовка ближайших ходов диких пещер, идущих от тайника стрелка. На листке пометка: "предъявить Доценту - этих сраных нор не было еще недавно! это ваш т. чтоли, не только стены на базе рушит, но и под нашу базу копает?!" М.задание самому себе. что у них за "т" который так буянит, что стены рушит ? Неужели вояки еще что то мутят? может оружие мощное испытывают? ну как пройти мимо такого?! еще одна причина порыться на базе Агро (на базе агро находим и рпг с зарядами, пусть будет еще вариант прохождения с уничтожением грузовика) Но сначала уничожить грузовик N3 (N1 уже в лабе с подопытным 1, в грузовике N2 был сам Меченный ) (Надеюсь сделать в игре движущийся грузовик не сложно? Игрок останавливает едущий грузовик с помощью рпг или взрывчатки (заложенной у дороги), можно без пассажира в кузове- (контуженного и сонного подопытного N 3) , просто грузовик при атаке взорвался и все дела.)
-
Messer. Stalker спасибо! книги писать... подумаю. по началу сюжета по ТЧ -я сам удивлен, как точно , тютелька в тютельку))) и очень логично все сложилось с деталями сюжета ТЧ, - ни одной мелочи мне не пришлось притягивать за уши!!! словно то, что я написал, и было исходным сюжетом ТЧ ! который перед релизом переделали в угоду желанию начальства, создав логические дыры в релизе, который мы знаем ПРОДОЛЖЕНИЕ. кратко Итак, один нпс (не Лис) вытащил Меченного (м.) из перевернувшегося грузовика, и оттащил его подальше, от круживших вокруг собак, которых тоже заинтересовались происшествием. Спаситель привел м. в чувство. На вопросы М. решил не отвечать, с ходу придумав амнезию, что не спроси м: я ничего не помню. Похоже, спаситель М. этому не очень поверил, но обрисовал ситуацию, что где на кордоне,куда идти, и сказал -оружие дать тебе не могу, держи нож, от 1 собаки отбиться можно, а от стаи и пистолет не поможет. обходи стаю стороной. Если нападут, забирайся повыше, и маши рукой, у меня тут дела рядом, увижу, спасу. Ковыляя по кордону в указанном направлении, М. решил что одной амнезии для доверия ему мало Задание1 Меченого, самому себе - Срочно, до прихода к сталкерам, раздобыть чужой пда и вписать в пда свою легенду, чтобы с самого начала выдать этот пда за свой. по пути м. смог найти аптечку, и немного прочих полезностей, которые почему то не разглядели дургие любители халявы. нашел и труп, у которого забрали все. Обойдя пост под мостом, М. наблюдал за АТП. это точно бандиты, но выбирать не приходилось. От атп вразвалочку шел один четкий пацан с ружьем. М. начал разговор выглядывая из за дерева -эй, друг, заработать хочешь? -?! м.-куплю пда. рабочий. денег не хватит, поработаю на вас! -ну заходи,есть у нас спец по пда М находит спеца -хакера бандитов на 2 этаже атп, Купить пда, снять блокировку прежнего владельца, очистить данные Того что нашел м. не хватило для оплаты всей этой работы Хакер -вот видишь, не обманываю,я уже свою работу сделал, пда готов. Так что вали еще за хабаром, поройся по округе, спроси у наших, вдруг богатым станешь, хехе. Доплатишь еще, и будет тебе чистый пда. м. просит хотя бы пистолет от собак защититься, -отказано. выйдя "погулять", вскоре м. находит группу Петрухи, наблюдающих за АТП. м.рассказывает им, что его ограбили бандиты. удача! ему предложили напасть с ними на атп, дали оружие Задание 2 м. самому себе -забрать свой очищенный пда у хакера нахаляву, А главное - избавиться от хакера, который мог бы разболтать что пда меченного -подделка. Зачищаем атп, забираем с трупа хакера очищенный пда, и сразу же вписываем в него свое имя и задание убить... ну пусть будет Стрелка. тут все стреляют, про кого речь не догадаются. М. начинает работать на Сидоровича, и между делом просит его -я же ничего не помню, закачай мне музыки разной на пда, может песни что напомнят из прошлого... Сидр -хорошо. давай свой пда, но сейчас занят, сделаю позже. М.(думает) ах ты, хитрая, любопытная жаба! на, поройся в моем пда, там для тебя было написано! И обязательно разболтай всей округе, что узнаешь про меня! Тебе больше поверят.)))
-
Glomar это вы в общем? не надо общих слов! или конкретно о пузыре? в новых идеях я стараюсь проверять детали , как могу, на реализуемость. Здесь: пузырь, пси эффект, даже иной вид аномалий в пнв - все это есть даже в ОП1 10 летней давности. я же не зря его упомянул! И конечно эта грань - что можно сделать что нет - у всех разная. В dead air обещали даже следы гг на земле реализовать! *-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Тень Чернобыля . вариант. иное прочтение начала сюжета ТЧ (видео ролика в начале) Труповозка перевозила мертвых из зоны в предзонье? Неужли услышавшие эту легену сталкеры могли бы поверить в эту чушь?! Свали трупы в любую канаву и их сожрут первые же собаки , если не найдется обладетлей зубов побольше Не хочешь кормить монстров? напихай в те же трупы битого стекла, иголок, крысиного яда как средство борьбы с трупоедами. Так зачем дорогой бензин тратить, грузовик гонять аж из центра за пределы Зоны? ради тухлых трупов? но не простых трупов, а меченных!? что то подозрительно! Так размышлял Лис узнав о перевернутой труповозке. надо было изучить грузовик получше, но военный патруль не заставил себя ждать Лис видел, что военные сняли какой то ящик, обследовали место с детектором и даже фотографировали .. и уехали. Лису осталось осторожно и вдумчиво поговорить с "меченным" пассажиром, который почему то не дал о себе знать патрулю военных, даже когда очухался. Надо бы понаблюдать за тем что этот бывший пассажир будет делать - решил Лис. Конечно Меченного (м) везли в предзонье, зная что он живой. -он дольше всех выдерживал эксперимент Он сам хотел, чтобы его признали лучшим, самым переспективным испытуемым И проводившим опыты на людях тоже были нужны именно лояльные испытуемые - зачем им улучшать способности потенциальных врагов? М. вкололи снотворное, и везли как труп, для соответствия легенде "труповозки" а главное, чтобы не искушать его возможностью побега, Да и просто представьте себе что Меченный выглядывает из кузова грузовика и показывает обидные жесты обалдевшим свидетелям у дороги ? сплетни, сплетни... зачем? Везли его в тайную лабораторию предзонья. филиал лабы цента зоны. Причина -в центре Зоны буйство аномальной энергии, а современная электроника и тонкое оборудование вроде томографа, или современного мощносго компа не могли без глюков, гарантированно работать в течении всего хода экспериментов или ответственной операций на мозге. И если даже "труп" довести была проблема, как вести в центр зоны хрупкую и дорогущую аппаратуру? А в лабе предзонья - и доставка новейшего оборудования, и безглючной работа в условиях без аномалий вокруг -без проблем. Эта лаборатория разрослась еще из советской военной лаборатории, к которой, естественно, были проложены коммуникации. Лаба появилась на базе объектов иного назначения (не как Черная месса из Халф Лайф, но все же.. так что к ней когда то вела даже железная дорога, по верху болота к Тулзе, но это был бы большой крюк для грузовика с меченным, их ждали военные на кордоне, чтобы пропустить в "Предбанник"... Цель была - сделать из меченного особого контроллера, который бы работал как дознаватель для допросов арестованных военной прокуратурой. Но ... случилось что случилось. Конечно в грузовике стоял "черный ящик" с защитой от аномалий. И он не зарегистрировал попадания грузовика в аномалию или удара грузовика о препятствие как в обычном дтп. Вариант с молнией казался слишком мало вероятным, и прибор его не учитывал. Из отчета черного ящика грузовика следовал самый вероятный вывод - считать остановку движения виной Меченного, а его самого сбежавшим предателем До поездки Меченному рассказывали о черном ящике, видимо чтобы он вел себя без фокусов, даже если очухается от снотворного раньше срока. И теперь он сам знал, к какому выводу придут его шефы, изучив черный ящик... Итак меченный оказался предоставленный сам себе, без шанса попасть на улучшение способностей в лабу предзонья... Цель меченного -попасть в лабу, и либо предоставить доказательства своей невиновности и возобновить сотрудничество (как? черный ящик с грузовика военный патруль доставил кому надо!) ему не поверят!! Безумная идея захватила Меченного - найти напарника или группу поддержки, и захватить ученых лабы предзонья в заложники. с требованием провести над ним операцию, сделать его великим контролером, способным узнавать все секреты прямо из головы любого человека! И контролировать их как великий гипнотизер! Но высоколобые заложники легко его обманут! не пойдет... что делать... Значит надо заранее взять в заложники, (а лучше уговорить работать на себя!) ученого, или даже 2-3, натаскать им документов из других лабораторий, про подобные эксперименты, а лучше "языка", чтобы его личные ученые выяснили у "языка", как им самим добиться успеха операции над Меченным. Но делать саму операцию по улучшению способностей нужно все одно в лабе предзонья (иначе его бы и не везли в такую даль.) куда придется взять и своих "ручных" ученых. Ведь Меченный окажется беззащитен, в полной власти тех, кто будет делать ему операцию... Значит заинтересованные в его успехе помошники нужны обязательно! Или найти иной вариант... Может сама Зона наделит его теми силами, которые хотели придать ему экпериментаторы ? Он, меченный, еще докажет им всем, что он -лучший! достойнейший! Он еще покажет свои новую силу! Но сейчас он оказался всего то в шаге от выхода из зоны, от военных, для которых он теперь -опасный предатель. Опасный! - ведь военные знали, что над меченным уже поработали гении в центре Зоны, которых вояки не понимали, но боялись и уважали, придавая почти мистический ореол..... Но пока что на него (Меченного) смотрела жабья рожа местного барыги.. Какой облом! О Зона! зачем ты так со мной!!! ) К тому же все местные подозрительно поглядывали на него, им уже разболтал историю крушения его грузовика хитрый Лис (да, хитрюга!) Как бы он не подговорил многих следить за ним.. Предвидя пристрастные распросы -кто ты и откуда? Меченному пришлось симулировать потерю памяти, (очень удобно). А чтобы совсем отвести от себя подозрения, скрыть свои цели, хорошо бы достать чужой пда, и переписать данные, чтобы любопытные в деревне новичков невзначай увидели бы в этом пда какую нибудь легенду, выгодную Меченному...Ну, пусть думают что у него заказ на убийство -и уважение у сталкеров, и отстанут быстро )) ...! пришел почти к стандартному началу ТЧ. Но если случится продолжение - события могут увести в сторону от ТЧ...
-
Пузырь с интересностями Шо, опять телепорт? развиваем тему Этот пузырь -обманка, тень истинного телепорта -на этой же локации, в секретное место квестового интереса Схема такая ((1)) = = = = =2= = = (3) где 1 -этот видимый пузырь, который на картинке 2 - слабо видимый след , идя по которому, можно прийти к.. 3 - Истинный, не видимый пузырь телепорт в инетресное место с плюшками Работает по "расписанию" . игрок прыгает в этот видимый пузырь, с 3 вариантами результата: А) прыжок в пузырь сопровождается звуком - из оригинала ЗП когда игрока хитрые телепорты не пускают к Оазису. Это тоже подсказка - напоминалка, помнишь Оазис на Янове? -и тут загадка, ищи разгадку! при этом включается вариант следа (2) ведущий к истинному телепорту. След такой : от видимого пузыря, появляется узкое направление к цели, оказываясь на котором игрок видит слабый пси эффект, который и приведет игрока к невидимому телепорту (3). Ушел в сторону от пси эффекта, значит прошел мимо искомого. Б). тоже самое что и вариант А , но ведет в другое место, еще интересней ? Но след иной -не пси эффект, а видимый в ПНВ (Даже в старом прохожении Объединенного пака -1 ночью аномалии в пнв становились видны, как сильный дым из земли.) -вот чтото похожее, но слабый пунктир. Это же след, ведущий игрока к цели, а не аномалия... В.) ничего не происходит. Если игрок прыгает в пузырь во время этого варианта - чтобы игрок не решил, что тут ничего нет, дается сообщение на экране, подсказка "-который час?" в этом состоянии пузырь ~30 минут, (чтобы не напрягать игроков ожиданием) Действуют эти варианты работы пузыря по расписанию: 30 минут -прыжок в пузырь ничего не дает, следующий 1 час игроку выдается вариант А при прыжке в пузырь, далее еще 1 час -вариант Б, после опять 30 минут пузырь отдыхает, и по новой., вариант А, Б, В, .... Может ли ктото реализовать такое ? пожалуйста пишите в личку! есть и другие механники, задумки.
-
извините, я не в теме 3д моделирования, сделано словно для архитектруного проекта а для игры .... добавить бы ЭЛЕМЕНТ ХАОСА : чтото вроде - дом разрушенный аномалией, обрушенная крыша, одни внешние стены (просто убрать лишнее..) котлован для аномалий, свалка с мусором, или даже авто свалка, но это наверное сложно, линии электро передачи, открытый колодец канализации, нагромождение чегото... Старая изба, которую забыли снести, Лабиринты гаражей росшего самостроем как попало, до самого оврага, с обрывом метра на 3. Это я кстати, обрисовываю реальное место))) И лесок у гаражей в перемешку со свалкой, +забытый гараж в том лесу - дом бомжей с заработком до 50к в месяц. Где то дальше -вход в советское бомбоубежище, с сорванной и сданной в металлолом дверью... Астфальтовый заводик с ж/д путями к нему... ... раньше строили крепости с планировкой -вход шел спиралью -так, чтобы правшам (оружие в правой руке) защитникам было удобно, есть свободное пространство для атаки, а у правшей нападавших -т.е. положение развернуто на 180 градусов, - в этом же месте правая рука все время цеплялась за стену рядом. им было не удобно , сама планировка мешала. ? Бой в городе - тоже зависит от планировки, выглядывая справа из за угла дома, показываешь лишь локоть, +оружие и 1 глаз, а выглядывая слева из за угла -правшам надо вылезсти больше - показать врагу больше чем пол корпуса. Поставь мешающий ларек или мусорный контейнер около угла дома - левого или правого - и это изменит будущие перестрелки на локации. А места для снайперской позиции и укрытия от них? .... Хочется вспомнить карты побега из Таркова как пример... Понимаю, и без этого сложно, но разве не будет интересней хоть чтото еще кроме домов на ровной как стол поверхности ? В таркове любят на каждой карте сделать особый выход со своими условиями- в люк не влезешь с рюкзаком, для выхода через обрыв нужна веревка и ледоруб. Обрыва нет ? может выход преграждает 3-5 этажка. и чтобы выйти с карты надо забраться на 2, или 3 этаж, (или на крышу, и как то спустится с нее) или выйти в окно, используя веревку. Или спрыгнуть - тогда ограничение по весу, слишком тяжелый разобьется. Или сначала мягкий мешок найти и бросить, чтобы упасть с 3 этажа на мягкое.... С подобными уникальными подробностями и интересный сюжет легче делать. А глядя на типовую застройку, на ум приходит только криминальная хроника...
- 1 022 ответа
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Ирбис чем же вам фотограф и тайные тропы не угодили? Упавшая зведа - так в реале нло и куча разных историй с ними связанные - уже есть, ютуб в помощь, +почитайте материалы Космопоиска (международная организация, куча не выдуманных экспедиций) и книги его руководителя Черноброва. В том числе Энциклопедия тайных и загадочных мест земли.550 страниц с описанием сотен загадочных мест от а до я. ЧЗО тоже есть, 2 странички из 550 Есть и Справочник сталкера. азбука выживания. В Чернобров Начинается с правил проведения экспедиций. "правила написанные кровью.. " с описания более 100 реальных, непонятных, трагичных историй начиная с 1860 года. Хотя бы о перевале Дятлова слышали? "Время, бессмертие, человек" В Чернобров. Книга в основном посвящена фокусам времени, начиная с опроса ветеранов ВОВ. Все что я перечислил - это все о реале. не о играх и фентези! Даже настоящий мир - шире вашего понимания лора! который слишком узок. И всякая такая небывальщина может быть и в ЧЗО. Логичность в игре и исходить из причины явления - приветствую! но .. расширяйте кругозор! ? может и понимание лора расширится. Вот главное что я хочу до вас донести. А ведь есть еще альтернативные историки -которые считают , что офицаильная история, России в частности -сплошная ложь , много раз переписаная. Еще во времена Ломносова ее писали придворные немцы -засланцы. В этом теме тоже историй и сюжетов по всей территории бывшего СССР да и мира хватает... Откуда взялась Курская магнитная аномалия? Почему на Дальнем востоке при постройке дорог сначала измеряют уровень радиации на глубне пары метров под землей? ... у альтернативщиков есть гипотезы, местами подтвержденные лаборатонными анализами... Думаете это все? ха ха. вот вам цитата , не из фентези! Из курса магии друидов Предупреждение. когда мы говорим не о играх и фантазиях, а о рельности, этом может вступить в противоречие. с ... короче ваша психика изнутри может начать сопотивлятся, когда "я вижу окружающий Мир иначе" чем мне тут говорят. Желание спорить может возникнуть только из за этого, - восстановить душевных компорт.
- 1 022 ответа
-
- 2
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
В тему непогоды в природе. любой. Или таинственного леса, рассерженой стихии навеяно некоторыми арт работами по локациям. не мое, но как сказано!! уникальный отрывок! Как бы перенести ЭТО ощущение в игру цитата (с сокращениями ) из Ночной полет (сборник) Антуан де Сент-Экзюпери _https://mybook.ru/author/antuan-sent-ekzyuperi/nochnoj-polet-sbornik/read/?page=2
-
возможно я слишком хочу уйти от стереотипов... Но где то я писал - если взять даже оригинальный сюжет, и перенести его на новые, совсем новые локации - одно только это позволит новому моду заиграть новизной и новыми красками, вызвать интерес. Так как начальные локи заезжаны до оскомины. И лайки там были -не я один так думаю... есть ли смысл с этим спорить? лучше берите на заметку, пригодится ?
-
а по факту сюжетника зовут, когда точка старта уже задана, (угадайте где? привет кордон! / болота) и кордон уже заселен...
-
Шубу заказывали? (с) АО гидро пушнина ? За несколько часов перед выбросом псевдособаки (а может и другие мутанты) начинают нервничать. Крутиться и кусать себя за хвост.. оставим эту глупость щенкам! Нет, тревога проявляется в том, что псевдо псины, особенно умеющие выпускать двойников, начинают кружить вокруг аномалий, то сужая то расширяя круги Казалось бы подумаешь, пусть себе, лишь бы на людей не бросались! Но если вмешивается погода -идет дождь, или снег капли воды во время "хоровода" переносят на собачью шерсть частички из аномалий - По сути это тысячи микро артефактов, которые выросли на шерсти, покрывая ее, словно иней. Выглядят это фантастично: шкура переливается разными цветами, бывают пятна как у леопарда Игра света на микро артефактах придает обалдевшим псинам то призрачный, то адово жуткий, то завораживающе красивый вид На дамочек мечтающих об особой шубе и модельеров одежды фотографии таких собак приводят в экстаз! такой мех это сенсация! Но .. тысячи мельчайших артефактов на шерсти все равно остаются опасными для здоровья человека образованиями, они редко обходится без радиации Обладает такой "заиндевевший" мех и аномальными свойствами главное -защищает от аномалий своего типа. (мех защищает от той аномалии, около которой он образовался) Но что бы носить такой мех тоже нужен защитный костюм... И все же пыл модельеров одежды это не остановило -они потребовали от специалистов сделать такой мех безопасным для человека, пригодным для создания обычной одежды. Разве это возможно?! Задумались и ученые - можно взять для нижней подкладки обычный защитный костюм, а сверху этот мех кратно усилит защиту! Вот только такой "артефактный мех" получается, когда собаки бегают вокруг разных аномалий. Значит и обладает такой мех разными свойствами. Иногда и пси воздействием, способным или свести с ума, или помоагает человеку в такой шубе обрести супер-возможности, пока он в шубе Добыча такого меха случайна -кто знает, где глупая псина вздумает побегать? Может привлекать псин, оставлять им еду около нужных аномалий, в местах собачьего обитания? Новые жертвы среди охотников показали, что псевдопсы с таким мехом становятся сильнее, их атаки на охотника -хитрей и быстрей. Так что добыть мечту модельеров и ученых не так просто...
-
это класс!! ... И я, как вроде бы немножко сюжетник, прошу , сам опять и снова сталкиваюсь с проторенной колеей, на которую часто мододелы встают - опять и снова начало с Кордона, далее опять и снова свалка - бар... да сколько же можно!!! и сюжетника зовут, когда эти рельсы "кордон -свалка -бар далее везде" уже словно гвоздями вбиты в очередной мод... ? как бы хотелось сбить моды с этой колеи ! Ну бывает пребанник или болота в начале, а далее опять - крдон -свалка бар... Ну хотябы перетасовать, предбанник - затон - новая лока в вариантах. Сколько можно заселять кордон Сидоровичем?! ))) Ждем хотя бы новый локационный пак, и успехов вам и вашему моду! ?
-
привет!
ian98 отреагировал на сообщение в теме: Пишу понемногу сценарии, идеи, заметки для новых модов. может пригодится
Интересно. а чем моя тема вас опечалила? что то искали , не нашли?
-
Байки о зоне 2. хочешь стать не видимым, или сделать невидимым свой хабар? Один наемник, сделав привал в глухом лесу, развел костерок, ... приметил птичье гнездо высоко на дереве. И так захотелось ему яишенки! устраивать пальбу (чтобы сбить гнездо с дерева) ему не хотелось, но для тихих заданий был у него арбалет, из него расщепил он ветку под гнездом, и ловко поймал полетевшее вниз гнездо с яйцами. Разбив птичье яйцо над своей походной мини сковородочкой, наемник сначала решил что у ножа вдруг отломалось лезвие, его не стало! но пустота, где было лезвие, продолжало резать то, что попало под него, как обычно. Макнул в разбитое яйцо палочкой с дерева -тот же результат. Вот это да! наемнику даже есть расхотелось. Как бы это использовать? Намазал ствол своего автомата, немного у пламя гасителя, кроме мушки -и намазанная часть пропала из виду. Теперь стрельба будет более скрытной ... А если нанести содержимое этого чудо яйца на броник? Но яйцо быстро протухнет, и любой быстро найдет его по мерзкому запаху??. Но для скрытных миссий такая находка огромная ценность! Надо только найти ученого с редкими знаниями, .. или может повара? чтобы усовершенствовал находку, убрав минусы при ее применении... кого бы озадачить по секрету? и чтобы молчал о находке... Наемник решил оставить находку в тайне от всех, Получится ли у него становится невидимкой, хотя бы на время?
-
Байки о Зоне. брошенный БТР и его обитатель Однажды вояки въехали на бтр во чтото с сильным магнитным полем бтр встал, и как не пытались, больше с места не сдвинулся. Пока пытались его вытащить, машина сама стала сильным магнитом и у солдат стоявших рядом утащило оружие и другой металл из рук и разгрузок Так и ушли разоруженные, не смогли оторвать от брони -супермагнита даже пистолеты Вскоре на этот бтр натолкнулись 3 долговца с новеньким пулеметом и даже рпг и они расстались со своими ценнейшими стволами! ох и матов же было! ? вот же твое оружие! можешь потрогать его, на курок нажать, даже поцеловать на прощание! Но оторвать от магнита -никак! Хотели даже машину пригнать, и выдернуть пулемет, словно из капкана, стальным (ага!) тросом. Но вовремя поняли, что так потеряют и машину и прочие железо оказавшиеся рядом... Пришлось и им горестно уйти безоружными, сделав фотку, как доказательство, что потеря оружия -не их вина. И другие сталкеры натыкались в лесу на ставший похожим на огромного ежа бтр, и тоже убегали к своим, оставшись без оружия, "кусая локти" а кто то и шипя от обиды, поддерживая штаны оставшиеся без ремня со стальной пряжкой...? Железяки, прилипшие к броне были разной формы, потому и торчали в разные стороны, со временем на оружие налипла листва, ветки, зацепились пучки травы - стало трудно разглядеть очертания бтр, больше походило на новое чудовище, верх которого по ночам светился призрачным, искристым светом- (металл притягивал электричество) Наткнулся на этот "супер разоружитель" и контролер. Разглядев свой главный страх -кучу огнестрела, он быстро смекнул, что это лучшая защита для него, и поселился рядом. От желаза было холодно ночью, поэтому хитрюга контролер построил шалашик, так, чтобы не выходя из шалаша, при опасности, можно было сразу забраться внутрь бтра, и вылезти через второй люк с другой от врагов стороны И пока человек будет рассматривать - что за дикая хрень выросла перед ним посреди леса? он может заметить странный блеск - блеск глаз контролера, который осторожно выглядывает из за бтра, и этот блеск станет последним, что увидит человек в своем, нормальном сознании... Квест: конечно убить контрика, и подложить под бтр ящик взрывчатки которая если не уничтожит, то хотя бы выкинет аномальную машину прочь, и тогда можно будет завести ее в трамплин посильнее. Тогда то, с чем не справилась взрывчатка, порвет аномалия Но "что то пошло не так", и взрывчатка выкинула магнитный бтр в другую аномалию, создав сталкерам новые, неожиданные неприятности... --- чтобы не падал фпс, можно оставить стволов 10 на бтр, и сильно огрубить их форму словно их только что из земли выкопали....