Перейти к содержанию

tetr

Сталкеры
  • Публикаций

    289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент tetr

  1. уже не помню где, в сети наткнулся на архив журналов по сталкеру, 683 пдф файла в 1 архиве. список папок: AnomalZone Reborn S.T.A.L.K.E.R.-журнал_1.pdf Sigerous Zone Stalker Community Stalker Herald Stalker-Zone Stalker_Game_World_september_1.pdf The World of Stalker The_Belarus_Stalker_1.pdf Zona Reborna Наш ДОЛГ Проект Периметр вот ссылка https://disk.yandex.ru/d/bfXT53hT3ZnE9i
  2. вон что ютуб выдал Друзья, всем привет! Несколько дней назад, команда Redux Team опубликовали первые подробности по предстоящему обновлению Redux 2.0. В этом видео мы как раз их разберем. Discord-сервер сборки: https://discord.gg/runBC7WgZK
  3. если будет переделка обычного предбанника (из фотографа например) -было бы здорово сделать там как в сюжете С2 пусть минимальный вариант НИИЧАС - научно исследовательский институт, желательно с блоком медицинских исследований. В предбаннике фотографа есть чтото вроде штаба, (где сюжет фотографа и начинается) На этой огороженной территории, у дальней стены , (которая рядом с высоким флагштоком -треногой ) есть куча непонятных строений - их можно минимально переделать, и будет чтото типа НИИЧАС. для разных сюжетных надобностей пригодится ))) Хотябы придать жилой вид +вывеска....
  4. У меня своя тема есть, (сразу стр 3, 4, .. есть старое в 1 посте 1стр) - там и геймплейные штуки есть - новые свойства, даже механники артефактов, аномалия, трактовка О-сознания, выбросов, новое поведение старых мутантов и тд. Может что вас и заинтересует? Маленькое пояснение - там я пытался создать не конкретный сюжет про 1 сталкера, а расширенную трактовку Мира сталкера, многих его аспектов, как базу , на основе которой можно после и приключения одиночного сталкера Коли-Васи придумать
  5. оружейных паков и всяких причиндалов для ган-порно уже столько что и жопа слона все не сжует, подавится. куча оружейки! Зачем еще и еще пушки вылизывать ? пустой труд, не понимаю зачем. И новые пушки и обвесы на аномали врядли переплюнешь. Какой нибудь ганслингер , ст-коп или как их там приделать и пойти дальше... не? хуже только новые иконки чего то в рюкзаке делать... имхо. Правильно вам пишут, геймплейные новые штучки, новый сюжет, вылечить врагов и монстров от тупости, добавить им новое поведение - это интересно! уходите от стереотипов! это же Зона)))
  6. хм. напишу некоторые свои мысли, заметки, интресно что участники из группы Lost World на это скажут : 1. в моей теме пишу понемногу... я в итоге расписал расширенную концепцию Зоны - 5 вариантов выбросов, новое поведение мутантов, новая аномалия, артефакты с расширенными механиками, механика уникальных событий и так далее Есть идея -воплотить бы задумки из моей темы на базе какой нибудь новой платформы с расширенным функционалом- Аномали, сос, еще чтото -вам виднее... (но не ЧН - ЗП) Даже как фриплей такой сделать -уже неплохо было бы Не опубликовано еще иной вариант рыжего леса - "лес едкой пыли", с крайне навороченными механиками и и населением (2 монстра) из сталкер-2 образца 2011 года. Но это из максимально сложного, вероятно. пока можно забыть. 2. По локациям. очень рад прочитать в 1 посте "свежего взгляда на приевшиеся устаревшие места" Удивляюсь, как игроков еще не задолбало, почти каждый новый мод начинать с Кордона и Сидоровича. опять и опять! Зона на карте - многоугольник или овал, значит точек входа, в Зону по всему периметру Зоны должны быть десятки! разных начальных лок! леса, степь, деревенек с коммуникациями, и тд. Ну или ок, хотя бы кордон измененный до неузнаваемости... Так что ваша задумка новых (сильно измененных локаций) радует! 3. Ирбис О как ? а помните наш разговор -про взорванный туннель на базе Свободы на армейских складах? даже каноничная локация в этом месте из ТЧ просто кричала и напрашивалась на вопрос -что это за жд пути во взорванный туннель, что там за завалом дальше? Очень логично -что там, куда вел взорванный туннель - были настоящие армейские склады под землей, + у меня еще пара вариантов для сюжета. Ведь и канонично и логично - развить эту идею, а может даже и подземную локацию (куда вел тот туннель) сделать... -я ее вижу как короткое продолжение жд путей с базы Свободы с 2- 3 остановками -перронами (как в метро) на 1 остановке -склад со снарядами, техникой и тд., вторая остановка -ремонтные мастерские(в том числе для нужд действующих лабораторий в Зоне) , + может цех по изготовлению или сборке .. например винтовки гаусса (гдето же их собирают, да еще используя артефакты для этого!) Это бы и добавило нового смысла монолиту штурмовать барьер И конечно, пусть подземелье останется на потом, когда все локи доделаете, ... так что? 4. по сюжету . Есть большой сюжет -который был взят в мод, но главный мододел ... ушел в офлайн на несколько лет. мод умер, сюжет остался. Есть еще пара не доделанных сюжетов. И такая история - на тему взаимодействия с мододелами. написал мне в личку некто vetalion . написал я ему сюжет на аномали, он сказал "беру!", а еще что раньше он модов не делал. не знает , сможет ли... и исчез с ап-про. сделает или бросит все -хз. его контактов нет А мне отданный сюжет понравился, я уже и продолжение придумал, развить хочется! а сюжет этот уже вроде и не мой, и его не спросить, и другим не дать. тупик... или нет? Как по вашему, теперь только ждать его появления на ап про, и его разрешение что то сделать с отданным ему сюжетом?
  7. ждете лайков и оваций ? ?по моему опыту, (в соседней теме "пишу понемногу...") - такого не будет. все на само обеспечении. Вам интрересно -развивайте тему, пишите дальше! имхо, пока что у вас всяких подробностей, - того, что будет порождать бурные события -мало. Сталкер хорош еще и тем, что в нем куча всего уникального -и выбросы, и пси излучатели, и и тд. (сами знаете) не дающего скучать, -всякие штуки, часто порождающие новые игровые события - разные ситуации и приключения, иногда внезапно. так ли это надо? такое условие сразу ограничивает свободу сюжетных поворотов, может захочется чтобы гл. герой, игрок (гг) сделал бы какой то агрегат, чтобы решить очередную проблему -а нельзя... Как бы не получился ТОЛЬКО выживач в новых условиях. Из плюсов -отменяет манию двигать сюжет дальше через очередной найденый в трупе пда с сообщением, ваше условие вообще отменяет пда, текстовые сообщения сталкероской сети... удачи!
  8. на том же ютубе видел -скорости м2 ссд падают при повышении температуры. пока м2 холодный, скорость выше, а когда такой кипятильник до 125град рядом , - иногда м2 и под видюхой ставят -у нагретого ссд скорости упадут, на сколько - смотреть надо. И радиатор ссд тогда может стать приемником жара от видеокарты
  9. а это нормально? так даже пластик деталей вокруг поплавится, проц всегда до 100 град, а тут в чипах уменьшили нанометры и они стали почти огнеупорными?? 125град.. пипец!! комп, материнку вокруг прожарит! м2 обычно впритык...
  10. время покупать или нет? Извините за тему -смотрю сейчас о политике, переговоры о безопасности РФ и США. амеры грозят санкциями -запретом продукции "высоких технологий" в перечне санкций даже игровые приставки (?!) то есть и процессоры тоже запросто. В общем хз, толи пронесет, то ли останется только на али экспрессе чтото выкупать... хз. До майнинга народ тоже не парился, один друг как анекдот рассказывал -хотел тогда купить видюху, планировал 1060, но добавил 3 т. руб (всего то!!!) и купил 1070 с 8гб.. сейчас вспоминает это , ну вы поняли как... ))))
  11. как термопрокладки могут течь? или там температуры больше 100 град, и они плавятся? что за
  12. Kataklysm Рекомендую сразу писать сюжет с учетом локаций. По этому поводу делюсь наблюдением: -многих достало (!) что все сюжеты начинаются опять и опять с Кордона и Сидоровича -а далее по накатанной, как по рельсам -свалка - бар... Одно это убивает интерес даже лучшего сюжета. Вроде очевидно -Зона на карте - будь она хоть кругом, или много угольником -не важно, у нее входов = Кордонов должно быть со всех сторон периметра ДЕСЯТКИ! Десятки разных начальных лок! Даже в ЗП это понимали, и дали вместо Кордона -Затон, вместо домов - корабли на мели..Это было ново! А сейчас Сидоровичи всюду ? Если кроме кордона выбора нет - хотябы взять измененный кордон из какого то пака, и повернуть его на 180 градусов -где вход с большой земли -станет выходом в глубь зоны, в выхзод на свалку станет блокпостом вояк...- хоть какое то разнообразие, если другого нет... Но ведь есть! Скопирую сюда пару интересных постов, о локационных паках, может пригодится: Один из локационных паков в разработке - https://ap-pro.ru/forums/topic/573-lost-world-cop/page/33/ Уадчи тебе, Kataklysm ? послежу, что с твоей темой дальше будет. А то я писал как в пустоту, и поднадоело это немного...
  13. насколько знаю, с гарантией и возвратом у сигейтов в РФ и раньше было никак, (своего гарантийного отдела не было) а сейчас вероятно вообще кранты. но не проверял. А у WD знаю - сейчас , в период ковида закрыли взаимодействие с частным покупателями, только возврат в магазин, если что, а уж они, дней эдак через хз сколько..., в зависимости от магазина... Уже нельзя как раньше прибежать самому в гарантийный отдел WD и решить все на месте.. печаль ?
  14. отключение много потока (аналог гипертрейдинга) поможет? чтобы было 8 ядер и 8 потоков?
  15. а что с ней не так? что не так например с рейзен 7 2700 ? (последний с поддержкой w7)
  16. значит я ошибся. ну и хорошо ) вопросец еще - все советуют современный интел 10-12..... серии с частотами до 5Ггц А что у них под крышкой? неужели интел перестали класть под крышку проца кусок говно- тепло жевачки вместо жидкого металла ? Сейчас интелы уже не надо скальпировать для нормальной работы на максимальных частотах ?? толко не пишите про нормальный охлад, это и так понятно.
  17. лимит циклов перезаписи ссд обычно около 1000. И это для диска С где система постоянно чтото пишет. а своп файл, кэш браузера и тд? - пишет много и постоянно. ну ок, 1500 -2000 дней до отказа. это до 5 лет. А после сдохнет, и главное - в неожиданный момент. вроде это не диагностируется. И ради чего гимор? у меня винда 7 c hdd грузится гдето секунд 30. ну с ссд буедт может 15-20. Ради этого ? ))) Ладно, чего спорить, - дело ваше, каждый сам себе злой буратина.
  18. почему все советуют ссд под систему? что, у ссд уже безконечное число циклов записи? нет же, значит рано или поздно, число записей на сектор превысит лимит, и ссд сдохнет вместе с системой и всем что на ней есть Это как изначально закладывать мину под свой комп. да, пару лет все будет ок, но час Ч придет. и вы увидите "нон систем диск!" не прав? так нахрена? для системы советую WD голд, 1-2тб, в начале, где система -чтение 200 мб-сек, ну загрузится секунд на 30 позже ссд, зато не сдохнет как то раз, как ссд.
  19. мда... логично. Ровная как стол поверность с коробками домов. Называется, попробуй придумай чтото эдакое сюжетное к такой местности... Понимаю, пока не доделано. А какие то подземные коридоры могут быть? Может не совсем к месту - помню как лежал в больнице,(из окна был виден лес с озером) и после обхода сбегал и гулял по длинным подземным коридорам , под корпусами больницы, даже как то вышел из подземелий больницы прямо в домик типа дома культуры, (на больничной территории) : зал со сценой и роялем, пытался бренчать там на рояле ))) В другой раз из этих подземных больничных переходов нашел лестничный пролет в др. корпус -залез там на крышу, .. где меня чуть не заперли по неведению. вечером в пятницу. зимой. открыли бы в понедельник? вовремя заметил и давай тарабанить в железную дверь. выпустили))))
  20. Ирбис Ладно, спорить безполезно, что вами сделано -то сделано. Будет и такой вариант базы. И за это спасибо! ? А скриншоты, карту , вид сверху или еще что, может видео - демо рекорд вашего варианта этой локи, базы свободы можно посмотреть? ps конечно, на охраняемых военных объектах я не бывал, не знаю, как они выглядят, ничего сказать не могу.
  21. Ирбис То есть вы знаете как выглядят изнутри армейские склады и подобные охраняемые объекты? их "логику" ? Какие либо иллюстрации таких складов есть? Вот на 33 стр. есть описание подобного, спасибо yurv3 Немного напоминает базу свободы в ТЧ ?
  22. абсурдного? вот уж нет! база Свободы с жд туннелем -в ТЧ точно делалась сознательно, так как сделано в комплексе, с подходящими мелочами: точка разгрузки вагонов и ящики у костра, 2 технических люка - около входа на базу, на врядли случайном минном поле, и еще люк на базе где кладбище, +ЛЭП идут прямо над туннелем и рядом. тоже вписывается в общую картину. Была жа инфа, что сюжет ТЧ не раз менялся - и все показывает, что эти жужу не спроста, а для раннего сюжета ТЧ. Жаль, что вы их посчитали "абсурдными" и выпилили. Всякие такие "мелочи" могут стать зацепками не одного, а разных сюжетов! А так вспоминается шутка редакторов, (по их рассказу) - что такое столб? -это хорошо отредактированное дерево. ? Желаю вам, Ирбис, чтобы эта шутка была не про вашу работу с локациями.... Не надо их в "в бревна" превращать
  23. Когда не доделано -самое время для предложений небольших изменений , исходя из стандартных локаций. Не для привнесения нового, а для раскрытия, углубления тех деталей, которые уже были в оригинале: 1. База Свободы называется "на армейских складах". А где сами склады с армейским хабаром? где ящики с патронами и тд? разворовали, не вопрос, а где было? Полукруглые эээ .. капониры около авто гаражей? близко но мало для склада. А что за ж/д пути ведущие во взорванный туннель? Смотрю базу в ТЧ. взорвали, точно - в туннеле аж рельсы как куст торчат. ЧТО ЗА ИСТОРИЯ БЫЛА? А у ж/д тупика разгружали - к костру перетащили кучу ящиков из вагонов. вот оно! в туннеле за завалом склад и еще чтото было! в общем не буду дальше расписывать. Главное - эта тема с ТЧ есть, почему бы ее не развить, как считаете? Хотелось бы -какой то проход за завал в туннеле, может сверху туннеля, и чуток за забор, где вышка ЛЭП сверху - вроде технический спуск за завал. люк или лестница. А там можно было бы и некий подземный комплекс сделать, еще работающий... не только склад, но и сборочной цех работающий по заказу какой то лаборатории например... И сразу смысл у Свободы нарисовался бы. -Поземная часть - Пусть не сейчас, а как задел на будущее. Как думаете, как проход за завал можно бы использовать люк на минном поле снаружи , рядом в входом на базу Свободы, - типа -не спроста заминировали,... но насколько это логично? А под люком что? технический узкий туннель с трубами? откуда и куда? По мне, так будет выглядеть притянуто за уши... или нет? 2. На болотах (ЧН) Тузла (самый край карты вверху слева)-тоже туннель. вот бы там, в туннеле, в боковой стене, хотябы не приметную железную дверь, или тайный лаз -например для прохода на большую землю, за пределы Зоны.... куда? За пределами Зоны есть только 1 локация - предбанник - поэтому про него и спрашивал, хорошо бы добавить там точек интереса, типа НИИЧАС о котором упоминали в С2... видимо тоже как заметка на будущее... как то так ))
  24. _professor_Sakharov_ вы из команды мода? а чего же тогда пишите "нужды люди для работы с сюжетом" ? Что по вашему значит сюжет, если это не текст?