Перейти к содержанию

chriotmao

Разработчики
  • Публикаций

    1 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент chriotmao

  1. Нет, ни разу. Мы ищем баги и их фиксим, если не искать, то собственно это попортит вам всем жизнь при прохождении, оно не надо ни нам, ни вам Дополнено 2 минуты спустя Потому что у нас в моде лето, а летом ночи светлые, рассвет ранний Темнее будет без луны соответственно Дополнено 3 минуты спустя В спойлере в шапке сказано, что мы не хотим раскрывать список локаций, могу сказать лишь то, что то, что мы показали на скриншотах - это не полный список :-) Дополнено 5 минуты спустя Темно будет в некоторых подземках, там то пнв пригодится на полную
  2. Нет. Тесты на то и тесты, чтобы ходить и на все внимание обращать. Мы не спидранами занимаемся. Дополнено 1 минуту спустя Сколько нужно, столько и идёт)
  3. Терь стало понятно почему нпс ведут себя как паралы
  4. Да записан ты, записан, че бубнить то? Дополнено 0 минут спустя Пока не так много, раздупляются потихоньку
  5. Тебя не пригласили, вот ты и бесишься
  6. Ммм кирпич размером с запорожец, это же так реалистично
  7. Нью гейм+? возможно мы подумаем об этом после релиза
  8. Отчасти да, нужно собрать все модели, перегнать в другой формат, сделать для них нормали и отрендерить. Это долгая работа. Мы не хотим делать кринжовые иконки из сдк)
  9. О каких платежах вообще речь идёт? Деятельность Алексея (стримчанские) никак не связана с разработкой ТС. Мы уже говорили что не будем собирать средства во время разработки. После релиза все желающие смогут задонатить на пиво разработчикам, но не раньше.
  10. Так, а чего дают за такой статус? О чем он говорит?)
  11. Речь была про видео, скриншоты возможно выложим :-)
  12. Ближайший трейлер будет - релизный. Мы и так много чего показали в прошлых видео :-)
  13. Потише, братишка, в этой ситуации
  14. Достижений не будет никаких вообще, мы решили от этого отказаться. Дополнено 1 минуту спустя Кстати сорян, я действительно забыл что мы именно этот комбез (Эколог Долга) добавляли отдельно, у меня прям из головы вылетело. Просто получалось что у Свободы есть комбезы, а у Долга всего один. Так что да, будет.
  15. Насколько я помню, не планировался. Но все еще может поменяться :-)
  16. Возвращено, но пока не ясно попадут ли они в финалку
  17. Циферками, состояние предмета шкалой Дополнено 0 минут спустя Не обижайся, тут столько постов последнее время, затерялось, ответил
  18. Нет, просто ими занят один человек
  19. Ничесе ты ЧСВ Т.е. ты сам написал что не прочь помочь, но мы должны сами идти к тебе и что-то просить? Хочешь помочь, приходи, помогай. К чему эти понты?
  20. Если чем-то хочешь помочь, пиши в лс @Wolfstalker, если нам это будет на руку, мы не против. Дополнено 1 минуту спустя Одно дело 30 часов, а другое, какие это будут 30 часов (понятное дело что все прохождение займет много больше, если не спидранить)
  21. Ну это ты загнул, единственные проблемы - недостаток времени из-за личной жизни каждого разработчика, по сути все свободное тратится на проект. У нас есть дедлайн, есть то, что мы хотим видеть к определенной дате. Если что-то некритичное не успеем прикрутить, прикрутим в патче, это уже решено.
  22. Тут все как в оригинале, 5 слотов, апгрейды на слоты в комбезах. Ничего не поменялось. Менялись лишь свойства артефактов, под семейства, 1-2-3-4 уровень.