-
Публикаций
960 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ian98
-
serbianwarfare так это теперь полноценные боссы. Сражайтесь! На кону 6000 денег.
-
Такой вопрос. Существует мод DH(динамические шапки). Он отображает правильно каски и противогазы на гг, как и, скорее всего, должно было бы быть, но проблема в том, что мод отображает все правильно только пока гг жив. Как только актор погибает, то каска на нем не видна как и в оригинале, что обидно т.к по сути шутер от первого лица и модель персонажа нашего мы видим лишь в катсценах и как раз вот во время смерти. Так вот, я пытался ковырять мод, смотреть там что-то, понятное дело я почти ничего не знаю, но может автор того мода просто забыл что-то простое, что-то что можно поправить одной волшебной строчкой? А может есть другие моды с другим названием, но похожие по наполнению? Связи с автором того мода нет у меня. Он где-то остался тааааам, в прошлом, на старом добром АМК.
-
Drei закинуть в папку с модом, после чего запустить gunslinger_unpack. Распаковщик все сделает сам. Gunslinger unpack.7z если нужно расширить ассортимент новыми прицелами, найти их можно в gamedata/configs/weapons/addons
-
Петруха_2020 из-за обновления винды может произойди что угодно, на самом деле)
-
так а что там править торговцев этих? 2 файла всего. 2 минуты времени им проб на 1 поменять. если что, путь конфигов gamedata/config/misc/trade
-
последний раз имел дело с репаками в далеком 2013 году. Я уж думал, что сегодня все игры покупают. Особенно учитывая распродажи в стим+(наверное самые низкие цены в мире) страна магазина Россия
-
Читая ченжлог словил с десяток фейспалмов) зачем писать, что нпс умеют кидать гранаты и таскать трупы, а еще им добавлена паника), если можно просто написать AI адикшнс 2.06
-
Возможно ли сделать так, чтобы во время задания сделка за любую из сторон, а вообще достаточно только за бандитов и наемников, не отнимали у гг управление и давали возможность занять наконец позицию в той дыре на втором этаже? А то я прощупать практически ничего не смог, так естественно ничего не знаю, гугл как всегда помог Если что, сам я смог полностью убрать катсцены, что легче прохождение не сделало, а вот смысл перестрелки потерялся полностью, ибо стоит встать на маркер как вдруг начинается бойня. Без слов. В общем, нужны катсцены со свободным перемещением гг. Возможно?
-
А у всех так работает детектор с экраном?
-
Привет! Этот мод очень похож на то чем занимаюсь я, с одним только отличием - разные моменты поддаются рандому. Я чего пишу, мне как начинающему очень интересно, каким образом раздаются скины в этом моде? Просто вписываются в профиль нпс в character_desc или через какой-то хитрый, но значительно облегчающий жизнь ВОЛШЕБНЫЙ скрипт? Если есть такой, пожалуйста, можно поделится им со мной? Да, и еще, я обязательно сопру твой мод в свой, когда он выйдет) Идея класс
-
Нигде не смог найти, поэтому отписался в теме и здесь, пожалуй, напишу.
Взрыв оружия, который нигде не упоминается кроме глок17, это фишка давно забытая или все-таки планируется ее внедрить в игру? Я проверил, на всех стволах работает, не хватает только анимации и, как я понял, мусорной модельки. Возможно не хватает каких-то эффектов на экране, не совсем понимаю как это должно было работать, как в фар край 2?
От себя. Фишка крутая) я бы хотел, чтобы вы ее все-таки не забыли на релизе.
-
Копаясь в конфигах с оружием обнаружил интересные строки ;ВЗРЫВ ОРУЖИЯ В РУКАХ ;can_explose = true ;explode_start_condition = 1 ;explode_probability = 1 Как сами разрабы и написали, это взрыв оружия в руках и выглядеть он должен был по идее вот так Но на деле все выглядит иначе(сделано все кроме анимаций) В шапке темы я вообще ничего не нашел об этой фишке, будет ли она доработана или наоборот забыта? Как по мне, фишка конечно классная, она заставит игрока ухаживать за своим оружием и не забывать чинить его. Если уже поднимался данный вопрос, извините, ничего не нашел в интернете(кроме вот этого: https://www.amk-team.ru/forum/topic/11443-gunslinger-mod-stalker-cop/page/97/, но по сути там просто упоминается какая-то работа по этой фиче, а самому сообщению уже 7(!) лет.), поэтому все-таки спрашиваю возможно снова. Достучался до Стрифера на ютьюбе. Фича забыта разрабами.
-
WildAx А что тут очень корявого-то? Вот найди корявость как игрок) 5 минут и готово. При этом не ковыряя целый день кучу конфигов связанных с грейдами методом тыка бесконечно разбирая логи вылетов, или че там у тебя за ошибки были... А конфигов там действительно куча, ну с пяток будет, а может и больше. Это еще нужно знать каких. В общем, смотри сам. От страданий тебя попытался спасти) inventory_upgrade.xml inventory_upgrade_16.xml
-
sumrak6835 Не у всех уников в описании эти пробелы, у некоторых с описанием все ок, это и раздражает... ну, меня. Я поправил и решил поделится.
-
Дополнено 30 минуты спустя WildAx решил сам попробовать с кнопкой. Вроде получилось. Сильно не заморачивался, схему с апгрейдами не ковырял, а всего вынес почти все кнопки за границы экрана(прожать их невозможно) При этом трогал всего два файлика по пути configs/ui. Это inventory_upgrades и inventory_upgrades_16 Ищешь интересующую тебя схему и дальше ты понял. Оно?
-
WildAx никогда таким не занимался, но чтобы удалить одно улучшение тебе, скорее всего, нужно: 1. Удалить апгрейд из конфига с апгрейдами 2. Удалить(вынести за пределы экрана) картинку с апгрейдом, а искать ее нужно, скорее всего, в ui. 3. Возможно удалить текст апгрейда в configs/text. Это все так пальцем в небо.