-
Публикаций
1 016 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ian98
-
Rhomios взглянуть на что? Строчка эта в конфигах в папке creatures, присутствует не только у крыс, а походу у всех и даже у сталкеров, и скорее всего не работает или работает как-то иначе. Ищется по запросу "smart". У меня получалось вроде изображать иллюзию алайфа через случайный спавн симов всех группировок прописывая им разные <terrain_sect></terrain_sect>+через all.spawn снимал ограничения на группировку в смарте и добавлял туда побольше места. Как итог, в лагере на Кордоне приходили посидеть долговцы, бывало лагерь атаковали монолитовцы. В общем, происходил какой-то кипишь. Часто весь лагерь по чем зря поднимал тревогу и агрился на моба в конце карты, при том что в самом alife.ltx switch_distance = 150. Ах, да, еще в консоле начинался кипишь все из-за тех же terrain_sect, может их вообще не стоило трогать. Ну и игра крашилась, но я там еще кучу всего перелопатил, так что может и не из-за этого. Есть, кстати, мод под названием alife controller. Можно его посмотреть как там все это обыграли.
-
Сделайте сталкер без осознания, где Зона не ЧЗО, а просто Зона. Как у Стругацких было.
-
читерство буит. Боты и так не очень умные, а тут у гг еще и вх. Ну а просто заценить гг в крутой или не очень броне выходит классно, побегать для разнообразия в квесты с человеческими анимками(хотя бы как у нпс, а то гг в оригинале от 3 лица как Наруто, ну или как Нагуцало)
-
Вот это мод, блин. И где ж я раньше-то был, что его не замечал? Очень жаль, что недоделанный походу. Как пройти эту миссию? Не могу понять.
-
Небольшая правка, может кому будет интересно. Отключатор катсцены на миссию "Сделка". Теперь гг может свободно передвигаться в пределах комнатки, пока бандосы трут за волыны реальные с долговцем, занимать нужную позицию. Катсцены не будет, если гг выбрал сторону наемником и бандитов. За вольных оставил. Если выйти из комнаты играя за наемников или бандитов, то сталкеры нас прибьют, а наемники или бандиты, смотря за кого гг, посчитают нас предателем и также престрелят. gamedata.rar
-
denis2000 спавню случайных нпс на локации, а они шатаются без дела. В аллспавне в каждом смарте увеличил количество мест до 25, т.е места есть, но они не идут. Хотя, опять же, для теста симуляционным долговцам прописал к <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> - и иногда долговцы действительно занимали сталкерские стоянки. Они могли быть вместе со сталкерами, а могли там самостоятельно находится. Точно также и с бандит террайн сектами. Долговцы поджимали под себя бандитские стоянки. Но я не уверен, что это именно террайн сект повлиял. В общем, запутался. Дело было в тч) Тут походу с зп слишком большая разница, думал прокатит спросить
-
14 кадров xD
- 13 ответов
-
- 4
-
-
- мод
- чистое небо
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Aleksei Khohlov Не думаю, что вообще хоть как-то буду пытаться улучшить игру с визуальной точки зрения. Насчет квестов, думаю, тоже ничего не будет. Возможно, попытаюсь что-нибудь сделать с сюжеткой, чтобы можно было проходить за разные группировки без вынужденных провалов миссий, но и это перспектива далекая и не факт, что выполнимая в принципе. Я еще не знаю на все 100% как там всё устроено, но догадываюсь, что пересобрать 5 раз сюжет под каждую группировку та еще задачка
- 25 ответов
-
- shadow of random
- хардкорные моды
- (и ещё 5 )
-
vader_33 Я подозревал, что упоминать не стоит возможно. Все-таки мод, во-первых, недоделан. Во-вторых, может просто так сказать позорить по чем зря, не всем ведь кажется рандомайзер отличной идеей. Но, помощь была, помощь была огромная по моему скромному мнению, поэтому решил упомянуть. Там еще и в скриптах все подписано) Так что, вляпались вы с Sergey_Belichenko по самые помидоры. Тень121 Это рандомайзер. Суть в том, что сюжетка остается прежней, но math.random выкручивается по максимуму, что делает каждое перепрохождение совершенно разным. По большей части вдохновлялся стримами по гта са рандомайзер и играми в жанре роглайк. Ничего подобного на сталкер я не видел, поэтому и взялся реализовывать. Знаний у меня никаких, буквально это мой второй мод, если можно так сказать. Первый вышел еще куда менее удачным, тоже рандомайзер, но на ЗП. Там вообще деревня, неделями ковырял конфиги, тут уже научился скриптами пользоваться. Скачать можно по ссылке. Она указана.
- 25 ответов
-
- 3
-
-
-
- shadow of random
- хардкорные моды
- (и ещё 5 )
-
- 25 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
-
- shadow of random
- хардкорные моды
- (и ещё 5 )