Перейти к содержанию

George_Marshall

Актеры озвучки
  • Публикаций

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент George_Marshall

  1. Иди в том место, откуда тебя телепортнуло к твоей копии
  2. Да, лучше откати игру, иначе этот квест так и останется висеть, сам на этом погорел) Где искать документы будет показывать маркер, там ничего сложного в принципе
  3. Там их два, один на первом этаже, второй на втором. На первом 12345, на втором пока не знаю, все перепробовал, но имхо тоже самое, толку от них нет.
  4. Код от сейфа в ДК (требующий дату релиза, я случайно попробовал потыкать ?) - 12345 Гид по прохождению по ссылке:
  5. Квест: "Дело техники: Найти радиодетали" Подземная лаборатория в Рыжем Лесу Координаты / Как выглядит P.S. Долго думал где она вообще находиться, случайно наткнулся ? Местонахождение самих радиодеталей + инструменты: При загрузке локации поверните налево и там будет банка с канифолью, а на столе в операционный ПДА одного из монолитовцев (скрин.1) Коробка транзисторов на полке (скрин. 2) Ключ от двери находится рядом со скелетом (скрин. 3) Как открыли дверь, при выходе из нее слева будет щиток, там лежат инструменты для тонкой работы (скрин. 4) Как пойдете вперед, будет вход слева, где ошарашиваеться 1 монолитовец, убиваете его и проходите в комнату там в двух комнатах будут лежать радиодетали и ноутбук Диггера (ноутбук Диггера и банка канифоли, лежат в той же комнате, что и текстолитовая основа) (скрин. 5) (скрин. 6) (скрин. 7) Дополнено 21 минуты спустя Некоторые подсказки по квестам (будет пополняться) Берендея можно спасти. После того как вы выполните задание Топаза по поиску ноутбука, возвращайтесь обратно, сдайте квест и поговорите с барменом Рашпилем и отправьте группу наемников на ту базу, где выкрали ноутбук, после чего поговорите с Шакалом по поводу пленника. Ноутбук можно выкрасть по тихому, когда вас телепортирует за ДК, идете в открытую дверь где стоит бандит, повернувшись к вам задом, в положении присев, шагаете в в дверь слева и просто доходите до точки где расположен ноутбук, игнорируя бандита справа от вас, далее таким же методом выходите. Код от сейфов в ДК: 1 этаж - 12345 (слева от входа, вторая дверь) 2 этаж - 010119 (как поднимитесь по лестнице, слева от входа, вторая дверь) Проводники в игре (так как не помечаются никакими значками в игре, решил выложить тех кого нашел) список дополниться в будущем: Мертвый город: Архаист (Координаты / Как выглядит) Рыжий лес: Кривой (Координаты / Как выглядит) Архаист (после определенного квеста) (Координаты / Как выглядит) Рыжий лес - ТОЗ-34 (Координаты / Как выглядит) НИИ Агропром - Комбинезон "Страж Свободы", самое начало 4-й главы, в тоннеле (Координаты / Как выглядит) НИИ Агропром - Обрез (скорее всего для квеста, по типу фамильного ружья, советую взять на всякий) - (Координаты / Как выглядит) Сохранения: Сохранение после уничтожения "Компаса" Сохранение после диалога со Змеем
  6. все спрятанная оружие ломанное практически) а так. починить его не составит труда
  7. Без проблем, но пока больше не встречал, все достаточно быстро нашел. Единственная проблема, это, уничтожить компас (бросок в аномалию не засчитывает) и как добрался до бара, нужно найти Змея и поговорить с ним, но Змей со мной не говорит, думаю над решением этой проблемы
  8. Можно как-то убрать такую вещь как "Надо снять шлем невозможно есть и пить"? - Это нереально бесит, самая тухлая механика что можно было придумать. К слову, тот же Геркулес можно пить. И пару подсказок по поводов некоторых квестов: Найти 3 спрятанных контейнера Здание Культуры (в одном из проходов, скрины забыл) 6 лавок смотрят на кого-то - Координаты / Как выглядит (Около фонтана) Про две легендарные машины - Координаты / Как выглядит Квест с поиском герметичного контейнера - Координаты / Как выглядит Дополнительно (Винторез вначале игры) - Координаты / Как выглядит (в кабине машины)
  9. Дима, ты как был бестолковым писателем, так им и остался. Я знаю что такое звездная болезнь и как она у тебя прет из всех щелей, ты настолько уверен в том что ты изобрел нечто гениальное, что не видишь самого главного - таких как ТЫ много. Ты вылез благодаря тому что все свои идеи "сгребал" с различных фанфиков и то что Метро 2033 хорошо реализовала 4A Games в свое время, вытеснив из твоей книги много воды и спорных моментов. Сама игра выстрелила только благодаря популярности Сталкера, без него бы у Метро вряд-ли был бы шанс, ибо если взглянуть на вещи трезвым взглядом, Метро 2033 достаточно посредственная, линейная игра, которая берет своим дизайном уровней, проработкой самого метро и графикой. В ответ тому, кто будет писать что все "гениальные" люди ушли из GSC в 4A Games - скажу одну вещь, которую вы обязаны запомнить. 1. Незаменимых НЕТ. А сам Сталкер - это планка до которой Метро до сей пор не дотянул, даже не потому что это легендарный долгострой, а то что стиль игры, жанр - разный. Метро - линейная бродилка с элементами стелса, Сталкер - это иммерсив РПГ. Тем кому важен чисто сюжет - нравится Метро, но кто любит упор на геймплей - любит Сталкер, да и сама ЛОР-система в Сталкере проработана интереснее, чего стоит Монолит и О-Сознание, тогда как Метро раскрываем большинство своих карт еще в первой игре и книге. А по поводу того что Глуховский разбирается в индустрии, скажи тому же Тодду Говарду, Филу Спенсеру, Кену Левину, Уоррену Спектру, Хидео Кодзиме, Синдзи Миками, Гейбу Ньюэллу или может даже Хидэтаке Миядзаки и др. - пусть они проорут над твоим фарсом, Дима.
  10. В свое время много уделял времени сценической речи, обучаясь в колледже и различных курсах речи, читал стихи со сцены и принимая участия в закадровом тексте, достаточно неплохие навыки владения голосом, от низкого до высокого, но больше преобладает низкий, тяжелый баритон. Так же могу попробовать изменить озвучку монстрам, добавив некую уникальность и устрашение. (но это зависит от ваших предпочтений) Комментарий актера: Помогу озвучить любой проект, важно что бы проект был жив и развивался. От Вас требуется только текст и хотя-бы краткую биографию персонажа, что бы я постарался понять кто он, подобрать к его характеру голос, постаравшись сделать его уникальным. Принимал участие в проектах: Объединенный пак 2.2, Clear Sky Remake Пример озвучки: YouTube Связь: VK