-
Публикаций
756 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Сообщения, опубликованные Крим
-
-
Ахахахааха, капец тут. Сам Вульф в шоке.
-
-
-
AziatkaVictor переписывается сценарий. Город новичков все же появится, но не так как я задумывал изначально. Не хочу раскрывать карт, сами позднее увидите. Экспериментирую с идеями. Может быть, Иветты не будет. Чисто история Миллера.
Релиз точно не в этом году. Работы у меня много.
- 1
- 1
- 1
-
Миллер без Иветты?
- 1
- 1
-
ЧКДЗ: Снова пси-излучение.
Платформа: ЗП
СпойлерСюжет происходит за месяц до основных событий ЧКДЗ: Rebuild. Этот мод является своего рода спин-оффом, приквелом.
Вы - сержант Юсупов. Вам вместе с группой военных сталкеров поручено повторно отключить пси-установку. По неизвестным причинам, установка вновь заработала. Фактически - вам придётся повторить то, что сделал когда-то великий, замечательный и неповторимый Стрелок. Это Меченный, если кто не знает.
СпойлерО сюжете: это обычная, скучная, никому неинтересная история. Имеются ошибки в текстах, делал в торопях. Простите.
Делался исключительно для конкурса. В моде наблюдаются недочеты и огрехи, прошу простить за них.
СпойлерСпойлерСпойлер1. Делайте чаще именные сохранения!
2. Если двери в бункере не открываются, хотя, по идее, должны, то попробуйте загрузку сейва.
3. Не выкидывайте свою снайперскую винтовку. Вам будет худо без неё.СпойлерВ мод были вшиты правки от Чудика. Список изменений:
- нормальные приборы ночного виденья
- изменены характеристики и описания бронекостюма "Берилл-5М" и тактического шлема
- перелопачен весь текст - диалоги, описание оружия и брони, СМС-сообщения и вообще всё: исправлены ошибки. Авторский замысел не тронут ни в одной букве - он прекрасен и не нуждается в исправлениях
- изменены характеристики патронов в сторону вменяемости, переписаны их описания слегка
- звуки: уменьшен звук бульканья пси-мозга в лаборатории Х16
- звуки: изменены фразы зомбированных солдат на фразы зомби
- звуки: заменены все звуки выстрелов всего оружия в игре
- текстуры: заменены сетки оптических прицелов
- текстуры: изменены текстуры пары-тройки стволов
- 7
- 6
- 1
- 1
- 4
- 1
-
19 часов назад, AziatkaVictor сказал:Слегка доделайте их, исправьте то, что не успели или не заметили.
Доделывать нет пока сил, идет работа над ЧКДЗ:Rebuild. Поэтому выложу так, как оно есть.
- 1
- 1
- 1
-
Продавать моды через Boosty. А главное еще заявлять это с таким достоинством.
-
2 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:на мод я потрачу день
Чекайте, он займет первое место. Сам Маэстро, создатель Истории Борова решил поучаствовать! Ждём!
- 2
-
Был выпущен спин-офф, приквел для основного мода. Это квест, который делался исключительно для конкурса!
- 2
- 1
- 1
-
Я - всё! Квест доделан.
ЧКДЗ: Снова пси-излучение.
Платформа: ЗП
СпойлерСюжет происходит за месяц до основных событий ЧКДЗ: Rebuild. Этот мод является своего рода спин-оффом, приквелом.
Вы - сержант Юсупов. Вам вместе с группой военных сталкеров поручено повторно отключить пси-установку. По неизвестным причинам, установка вновь заработала. Фактически - вам придётся повторить то, что сделал когда-то великий, замечательный и неповторимый Стрелок. Это Меченный, если кто не знает.
СпойлерО сюжете: это обычная, скучная, никому неинтересная история. Имеются ошибки в текстах, делал в торопях. Простите.
Делался просто для конкурса. Мне очень приятно и интересно участвовать в этом конкурсе. Я с большим нетерпением жду подведения итогов, а также еще жду, когда заявятся остальные участники! Ребята, те, кто участвует - вы, блин, молодцы!
СпойлерСпойлерСпойлер1. Делайте чаще именные сохранения!
2. Если двери в бункере не открываются, хотя, по идее, должны, то попробуйте загрузку сейва.
3. Не выкидывайте свою снайперскую винтовку. Вам будет худо без неё.- 4
- 2
- 2
- 2
-
У меня сейчас мало времени. Сегодня-завтра выложить не смогу. Но поверьте, мне осталось правда немного.
Спойлер- 1
-
-
9 минут назад, DENIEDMAN сказал:я не умею в скрипты-логику нпс и квестов
Думаете, я умею? Ну ладно, в любом случае - посмотрим.
Дополнено 27 минуты спустяВот сейчас - я и правда у финишной прямой!
- 2
-
-
Спойлер[remark@suiside]:logic@def
target = story | yan_a1_storm_final_1
anim = zat_b22_medic_suicide
on_signal = anim_end | remark@suiside_shot
invulnerable = false
combat_ignore_cond = false
combat_ignore_keep_when_attacked = false[remark@suiside_shot]:logic@def
target = story | yan_a1_storm_final_1
anim = zat_b22_medic_suicide
on_game_timer = 40 | %=kill_npc +yan_a1_storm_gorov_dead_i%
invulnerable = false
combat_ignore_cond = false
combat_ignore_keep_when_attacked = false -
Почему у меня НПС в анимации zat_b22_medic_suicide не стреляет? Хотя пистолет у него есть и патроны тоже.
-
Мне вот интересно. Кто, помимо Азиатки, играет в квесты?
Дополнено 27 минуты спустя80% квеста окончена. Осталось двадцать.
Спойлер- 2
- 1
- 1
-
Похоже, что буду последним, кто выложит квест.
-
Проще спавнить контролера сквадом через симуляцию или через функцию =create_squad(имя_сквада:имя_смарта), вызываемую через рестриктор.
И в логике написать так:
suitable = {=target_squad_name(имя сквада)} true -
2 часа назад, Prostomod сказал:Вопрос про анимацию зомби у костра ещё в силе.
14 часов назад, Prostomod сказал:Другой вопрос: помню в ТЧ видел анимацию зомбированного: стоит у костра, иногда суёт руку туда, после чего отдёргивает и дальше стоит. В ЗП эта анимация сохранилась? И если да, то как она называется?
Вообще не знаю, но попробуй: trans_zombied
Название анимации отыскал в скриптах. Просмотреть пока не могу. Попробуй может это она.
- 1
-
18 часов назад, Крим сказал:Я на финишной прямой.
Как оказалось на деле, нет. Я не на финишной прямой.
- 4
-
-
14 минут назад, Prostomod сказал:я года 3 нормально СДК не пользовался до этой недели
Я для себя боевые смарт-ковры открыл. Нормально смотрятся. Нашел функцию, сбрасывающую анимацию НПС, чтобы он сразу мчался вперед, а не стоял по полвека. В общем, много чего для себя открыл.
- 1
- 1
Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами: Rebuild
в Проекты на ранней стадии разработки
Опубликовано
Запускаю 3ds max. Ждите меня через 200 лет с новостями.