Перейти к содержанию

kaktamvandam

Сталкеры
  • Публикаций

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kaktamvandam

  1. ну а смысл, один хрен это не возрождение проекта.
  2. Олег, с пьяну шоль?) дату публикации поста посмотри)
  3. Закинь юзер из папки bin, и не меняй тип освещения.
  4. Полностью согласен, решейд в старом, сразу дает понять "на глаз" придется немного привыкнуть и все ок, а вот новый... как-будто типичная короткометражка на ЗП. Глаз не режет, но вот ощущение... не погружает в игру. будто статику запустил. Нооо все-же респект, "на вкус и цвет товарища нет" поэтому кому-то зайдет, отдельное спасибо за "АТРИБУТ" КОТОРЫЙ надеюсь выйдет в полной версии)) "Лабиринт минотавра" охота пощупать)
  5. Скорее всего не правильная установка, запускаешь игру через ярлык на рабочем столе? если да то надо через двигло в папке bin.
  6. Переименуй путь к игре только на Английский
  7. Разобрался уже, скрипты слетели. не лифт не двери и т.д не работали, загрузил ранний сейф где не нашел еще все арты, и лифт открытый был. буквально 10 мин назад до финала дошел, Спасибо за мод! ждем следующих работ на голову выше "Охотника". но а если честно, можно было и этот мод уместить на одной локации, но с допами, и более интересной подачей нахождения артефактов в Пси-зонах, такое себе около 30-40 артов искать по типу 1-2-3 и опа на 4-тый раз наконец взял. крч думаю понятно за что такая оценка, всё однотипно и немного скучно, мотивации особый нет их по всем локам ЗП искать, лучше коротко но мощно, чем бегать как ужаленный по пустым локам. отдельно могу сказать за Путепровод-1, там было даже интересно. и почему-то не раскрыто, почему гг именно на заводе, и под ним встречает своего духа-клона, шиза? незнаем... непонятно.
  8. Это ты про квест связанный с новичком который погиб на Арене? Я лично пропустил квест на Остановке в Новошипевичах, просто этот полтер не появлялся, а потом как оказалось недалеко от этой остановки были плоти, и я случайно зарядил по полтеру когда стрелял в плотей, на что он обиделся на Топорище. Ну а Когда я это понял, было лень переигрывать,пошел дальше.
  9. В прицепе ничего не пропустишь если будешь по всем точкам интереса ходить,там не всегда доп квесты, но интересные моменты есть, а лучше подождать когда выйдет патч новый,который исправит более спорные моменты, и сюжет может будет внятным.
  10. Стабильный без логовый вылет при переходе с мирой в окрестности припяти. что только не делал. менял освещение,переустанавливал мод, запускал без фикса,менял освещение,удалял user,менял fsgame, хз короче, как-то на уровне скриптов происходит, ведь пешим ходом в контуженом состояние можно перейти, а чтоб продолжить сюжет после побора нейтрализатора и разговора, стабильный вылет причем после появления на локации и получения нового квеста. если кто как может помочь буду рад, ведь до финала осталась чуть чуть, а чужие сейвы запускать как-то не охота. Иван - autosave.scop Иван - quicksave - 10.dds
  11. а зачем ее закрывать? тут есть моды которых нет в каталоге, может кто зайдет,скачает,поиграет.
  12. Поздравляю, ждем ссылки. С момента анонса еще обратил внимание на этот мод.
  13. Свяжись с автором темы, да обсудите все тонкости, да и можно направить его к человеку который даст доступ к сгм, если конечно люди реально готовы воссоздать легенду, а не "хайпанули" немножечко на СВ.
  14. в настройках шаг поставить на шифт,а присяд контр
  15. Выглядит как из разряда "с каким вкусом напиток мне на вечер выпить?" делай какой хочешь, и как хочешь. к чему этот опрос? то что мы ждем? Сталкеры 17 лет чего-то все ждут.
  16. А как-же Путь в Припять и бетка Путь во мгле? Дополнено 0 минут спустя Просто тренд был наверн раньше на всякие"Пути", а история как все знаю повторяется.