Перейти к содержанию

kaktamvandam

Сталкеры
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kaktamvandam

  1. Прозвище: Лопух Группировка: Одиночка (пытается примкнуть к учёным) Ранг: Новичок Вооружение: обрез охотничьего ружья (стреляет через раз). Броня: потрёпанный лабораторный халат. Характер: умный, любознательный, но абсолютно не приспособлен к выживанию. Доверчив, часто попадает в неприятности из‑за наивности. Постоянно что‑то записывает в блокнот. Краткая биография: Выпускник физфака, который загорелся идеей изучить Зону «изнутри». Уговорил знакомого профессора дать ему контакты сталкеров, готовых провести «за колючку». После перехода через периметр,он оказался на севере зоны, проводник был убит неизвестными лицам в "синих" комбинезонах, оставив его одного с детектором и обрезом ружья. Теперь пытается выжить, и найти учёных или хотя бы толкового сталкера, который возьмёт его в помощники за еду и защиту.
  2. Прозвище: Буран Группировка: Бандиты Ранг: Мастер Вооружение: модифицированный АК-74 с подствольным гранатомётом ГП-25;нож-тесак Броня: усиленный бандитский комбинезон (дополнительно укреплён металлическими пластинами на груди и плечах, местами обшит кусками кожи мутанта для защиты от слабых аномалий.На лице черно-белая маска). Характер: Жестокий, циничный и расчётливый. Не испытывает угрызений совести, готов предать даже «своих», если это даст выгоду. Любит запугивать жертв перед тем, как отобрать хабар или прикончить. Умеет казаться дружелюбным,перед тем как втереться в доверие, но за маской обаяния скрывается хладнокровный убийца. Патологически жаден, не упустит возможности нажиться на чужом горе. Терпеть не может «моралистов» и сталкеров с принципами — считает их наивными дураками. Краткая биография: До Зоны Буран(Иван Моисеенко) был мелким уголовником в одном из мелких городов — занимался вымогательством, грабежами, крышевал точки. После очередной разборки, где он зарезал двоих «конкурентов», вынужден был бежать. Зона показалась ему идеальным местом: тут можно жить по своим законам, а выживает сильнейший. Сначала прибился к шайке таких же беглецов, но быстро показал зубы: организовал заговор против главаря и подстроил засаду, в которой тот погиб. Оставшиеся члены банды признали его власть — кто не признал, того Буран лично пристрелил. Под его руководством банда стала одной из самых опасных на южной территории зоны. Они не просто грабят одиночек — устраивают облавы на небольшие группы сталкеров, захватывают пленных для отработки долгов, вымогают дань с торговцев, режут новоприбывших новичков. Буран наладил связи с другими бандитскими авторитетами, продаёт информацию и «крышует» не крупных торговцев зоны. Ходят слухи, что он заключил сделку с кем‑то из военных: поставляет им редкие находки из Зоны в обмен на оружие и боеприпасы. Многие сталкеры мечтают свести с ним счёты, но пока Буран слишком хитёр и хорошо охраняем, чтобы его можно было достать. P.S Солдаты "Долга" дают хорошую награду за живую "Персону" Бурана
  3. "все последующие патчи исправляют баги выявленые временем" сразу после релиза была кучу багов, и много непонятных моментов.
  4. Долго ты шёл, теперь можно поздравить с выходом рабочей версии! Но… релиз запоздал, поэтому ждём новых интересных проектов, а не промежуточную версию с постоянными обновлениями, как в «Майнкрафте» .P. S. Озвучку лучше убрать она разрушает атмосферу. Создаётся ощущение, будто попадаешь в школьную столовую, где школьники из 2009 года рассказывают свои «невероятные похождения» по миру Чернобыльской зоны отчуждения, которые завели их на новые локации. И, по их словам, никто, кроме них, такого не видел.
  5. ну а смысл, один хрен это не возрождение проекта.
  6. Олег, с пьяну шоль?) дату публикации поста посмотри)
  7. Закинь юзер из папки bin, и не меняй тип освещения.
  8. Полностью согласен, решейд в старом, сразу дает понять "на глаз" придется немного привыкнуть и все ок, а вот новый... как-будто типичная короткометражка на ЗП. Глаз не режет, но вот ощущение... не погружает в игру. будто статику запустил. Нооо все-же респект, "на вкус и цвет товарища нет" поэтому кому-то зайдет, отдельное спасибо за "АТРИБУТ" КОТОРЫЙ надеюсь выйдет в полной версии)) "Лабиринт минотавра" охота пощупать)
  9. Скорее всего не правильная установка, запускаешь игру через ярлык на рабочем столе? если да то надо через двигло в папке bin.
  10. Переименуй путь к игре только на Английский
  11. Разобрался уже, скрипты слетели. не лифт не двери и т.д не работали, загрузил ранний сейф где не нашел еще все арты, и лифт открытый был. буквально 10 мин назад до финала дошел, Спасибо за мод! ждем следующих работ на голову выше "Охотника". но а если честно, можно было и этот мод уместить на одной локации, но с допами, и более интересной подачей нахождения артефактов в Пси-зонах, такое себе около 30-40 артов искать по типу 1-2-3 и опа на 4-тый раз наконец взял. крч думаю понятно за что такая оценка, всё однотипно и немного скучно, мотивации особый нет их по всем локам ЗП искать, лучше коротко но мощно, чем бегать как ужаленный по пустым локам. отдельно могу сказать за Путепровод-1, там было даже интересно. и почему-то не раскрыто, почему гг именно на заводе, и под ним встречает своего духа-клона, шиза? незнаем... непонятно.
  12. Это ты про квест связанный с новичком который погиб на Арене? Я лично пропустил квест на Остановке в Новошипевичах, просто этот полтер не появлялся, а потом как оказалось недалеко от этой остановки были плоти, и я случайно зарядил по полтеру когда стрелял в плотей, на что он обиделся на Топорище. Ну а Когда я это понял, было лень переигрывать,пошел дальше.
  13. В прицепе ничего не пропустишь если будешь по всем точкам интереса ходить,там не всегда доп квесты, но интересные моменты есть, а лучше подождать когда выйдет патч новый,который исправит более спорные моменты, и сюжет может будет внятным.
  14. Стабильный без логовый вылет при переходе с мирой в окрестности припяти. что только не делал. менял освещение,переустанавливал мод, запускал без фикса,менял освещение,удалял user,менял fsgame, хз короче, как-то на уровне скриптов происходит, ведь пешим ходом в контуженом состояние можно перейти, а чтоб продолжить сюжет после побора нейтрализатора и разговора, стабильный вылет причем после появления на локации и получения нового квеста. если кто как может помочь буду рад, ведь до финала осталась чуть чуть, а чужие сейвы запускать как-то не охота. Иван - autosave.scop Иван - quicksave - 10.dds
  15. а зачем ее закрывать? тут есть моды которых нет в каталоге, может кто зайдет,скачает,поиграет.
  16. Поздравляю, ждем ссылки. С момента анонса еще обратил внимание на этот мод.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования