Перейти к содержанию

sumrak6835

Сталкеры
  • Публикаций

    562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент sumrak6835

  1. По любым вопросам оружейки - можешь обращаться ко мне. С радостью тебе помогу. Очень рад, что есть человек, который не обошёл вниманием Чистое небо. Ты большой молодец! Инбаланс есть, но я счастлив даже благодаря такому. Спасибо тебе огромное!

  2. То, что ты старьём пользуешься для старого движка, конечно похвально. Но, на данный момент abramcumner - единственный, кто перенёс движок ЧН на х64 рельсы. Луа и луаджит под х64 свободно распространяется в интернете, так что если ты такой распи..дастый кодер - зачем тебе его брать у abramcumnerа? По многим правкам и выходным данным ты являешься пи..даболом. Если ты не предоставишь исходников движка (можешь не боятся - воровать у тебя нечего, т.к ничего твоего там и нет) я обращусь к администрации сайта о плагиате и закрытии темы. Вы - ворьё, реально уже за..бали подсасываться к разработчикам, учитесь сами бл..ть хоть что-то делать.
  3. Ну, к примеру, стилизовано мой разрабатываемый мод, называется A.S.C.E.N.T (Восхождение) Считаешь, что я из-за одного дрочера должен его поменять? С учетом того что название изначально разрабатывалось под системы, где х..ёвничает кириллица? Дополнено 8 минуты спустя andreyholkin Ну друже, прости - в твоём проекте я вообще не заинтересован. Движок abramcumnerа я и сам юзал и компилировал обе версии + вносил туда нужные мне оружейные и иные правки. По окончании это меня не заинтересовало, остался верен ванили и OGSM, так что не печалься Дополнено 10 минуты спустя Ток я компилировал под VC2019, так что пришлось ещё некоторые правки вносить
  4. Так это даже на англ. все равно написано на русский манер.
  5. Тебя считать? Ты же зашел, написал
  6. Это ж Мэнли, пора привыкнуть. И, не смотря на всю х..йню, Мэнли всё таки наш парень Дополнено 3 минуты спустя Ок. Сильно вдаваться в подробности не буду, но свои претензии можешь выражать напрямую дядюшке Гейтсу. Для особо тупых: Windows бывает глючит если в пути некоторых программ\игр содержится латиница. Можешь закрывать тему. Патриот, бл..ть. Дополнено 10 минуты спустя
  7. Прицелы, конечно, хороши Дополнено 1 минуту спустя Обращайся, когда понадобится помощь с шейдерами для статики Дополнено 4 минуты спустя ну, или с Ракурсом проблемы возникнут... Дополнено 7 минуты спустя это статика Дополнено 10 минуты спустя Почти все проблемы, с которыми ты столкнёшься - я уже решил, так что не стесняйся. Дополнено 29 минуты спустя Это исключено. На обоих движках значения тождественны. Просто ты не учел параметр rot или не стал им заморачиваться, потому как в твоём варианте прицеливание правильное но, как я и написал выше некорректно (не соответствует действительности, согласен тут можно не так понять) в твоей вариации выглядит так Дополнено 32 минуты спустя Дополнено 43 минуты спустя Ну и рг-6 - рекомендую заменить на вариант из СтКоПа Дополнено 43 минуты спустя Дополнено 51 минуты спустя Всё, что я описал выше - лишь советы и рекомендации. Я, как и многие другие, очень благодарен тебе за адаптацию на ЧН. Такие адаптации - большая редкость, поэтому и позволил сунуть свой нос в твоё дело
  8. Я оригинальный полиграф в тюрьме проходил. Если накачаешь себя и будешь на взводе - х..й кто определит правду, проверено.
  9. Кефир А многоприцельность будет? Я то же самое переношу на OGSR, только с многоприцельностью, поэтому интересуюсь. Дополнено 6 минуты спустя Ещё хотелось спросить, насчёт расширения оружейного состава, он будет? Извиняюсь, темы не читал, с твоей ванилкой прошёл до Арм. Складов - полёт чёткий, но стоит добавить файлы _bump#, чтоб снизить лаги на слабых машинах. Это по сути карта высот, но, даже если заменишь на пустышки, как в StCoPе, ничего не изменится, у тебя их всё равно нет. Дополнено 14 минуты спустя Прицеливание подствольников Абакана и АК-74 настроены некорректно, там тоже есть целик с мушкой (это для неслуживших). Выглядит вот так:
  10. Сергей Андронов Спасибо.
  11. Тут где-то видел, но щас найти не могу. Ты, вроде, полностью восстановил сюжет? Кинь ссылку, если не сложно
  12. Возможно... Ты, по ходу, шаристый дядька - для себя что-нибудь собирал? Если да, то на какой платформе?
  13. К моему глубокому сожалению я ни во что уже не верю. Бывай "пуся", даже ты вызвал интерес лишь на краткое время.
  14. Сюжет "Тайна Зоны" ведь есть. А вообще изначально мод позиционировался как песочница и платформа для моддинга, о сюжете речь никогда и не шла, его прикрутили позже, по просьбам юзеров. Почему же? многие мододелы начинают именно со сборок и на них обучаются
  15. Да я не в обиду, такая манера общения с братьями нашими меньшими Дополнено 1 минуту спустя Там не про локации. Но, к слову, локации тож васянские в ваниле. Заметишь только если занимаешься 3D-моделтрованием или графикой
  16. 6 кальмаров, блин. Я, до этого, специально ходил ходил на Болота, учился их убивать, чтоб этот квест пройти. Так и не научился... По совету корифеев с 7.62 в голову просто отстрелял. Да и как им в висок попасть, когда они постоянно бегают. Разве что когда они "залипают" Дополнено 5 минуты спустя Дружище, это просто рекомендация. В жизни нужно делать то, что нравится и к чему душа лежит. И не ориентироваться на мнение окружающих. Тот же Anomaly (а мы всё ещё в теме обсуждения про него) мне не зашёл. В СоС я поиграл в своё время, но без сюжета, конечно, не очень...
  17. Понял. Рекомендую 3.9.1 пройти. Квестов новых добавили, которые вписываются в старую сюжетку. Ну и харда ненужного добавили, куда без этого Дополнено 6 минуты спустя Это первый спуск в подземку Агропрома на 3.9.1. Только со второго раза прошёл на сложности новичок
  18. во всех последних версиях, начиная с 3.0, спавн артов отвязали от сложности. Дополнено 7 минуты спустя Нет смысла, жму руку. От игры надо получать удовольствие. А что-то доказывать себе и всем остальным, пройдя игру на мастере, это, наверное, для школьников, ну, или молодых ребят - пускай соревнуются, а я и так в себе уверен.
  19. Разве что васянство самой Anomaly, да? Ну и нах тогда ты в теме про Anomaly этот комментарий написал? IWP прорекламировать? Так р нём и без тебя из каждой вилки гудят У тебя слишком много свободного времени? Нет. Симбиоз СоС и Last Day. А уж Last Day тягал фишки из Мизери. Не вводи людей в блудняк. Первые три раза на новичке проходил. Затем на постоянке - на Сталкере. Я не е..аться пришёл, а играть.
  20. НЛС 7 такой мод, к которому привыкать нужно. Очень много времени отбирает, но очень интересен. В частности для более зрелых людей, которые умеют контролировать свою жизнь и в игре ищут того же. Поэтому среди постоянных нлс-шников много людей за 30. ГГ там не совсем инвалид - задумка в том, что его подобрали после автоаварии с грузовика. Поэтому первые несколько дней он такой квелый. Позже и бегает быстрее и переносит больше. Лично я в НЛС расслабляюсь, добротный мод, интересный сюжет, много новых идей. Но на вкус и цвет.. Ты видно слишком молод. СГМ создавался ещё тогда, когда альтернатив ему по сути не было, тоже хороший и интересный мод с новыми фичами и сюжетными ответвлениями. А что до багов - так все ванильные сталкеры также с багами выходили. К слову, на СГМ есть куча старых сборок, с новым оружием и т.п. (понятно дело, багов там еще больше). Ну а тормоза СГМа из-за неоптимизированных скриптов, это и так понятно. Vintorezik Я бы советовал не заморачиваться на сюжете ЗП (если это не "чисто по фану") и пройти что-то более интересное. Ветер времени или Пространственная аномалия. Дополнено 52 минуты спустя @Hicks , ути-ути, нежные чувства недосталкера задели
  21. Им пофиг на текстуры, заборы, стены... В скрипте прописан только радиус лутания. Если рядом находятся неписи - будут лутать, если какой-то непись проходит мимо ящика, тайника - также будет лутать. Конкретно в этой Соли я тесты не проводил, может в приоритете квестовые предметы, может мало взяли и ты не заметил (такое тоже может быть). На 100% уверен что в чистом АМК воруют всё: и обычные и квестовые. Но из ситуации, что я описал выше (про Агропром), сделал вывод, что все таки воруют всё.
  22. Возьми любой звук выстрела с глушителем, переименуй его в groza_shoot_sil.ogg и закинь в игру по адресу gamedata\sounds\weapons\groza\
  23. Вот этого сказать не могу. Гляну по поршням ещё Долговец?
  24. Можно на ТЫ, мы на сталкерском сайте. Я не считаю NLC таким уж хардкором. Мне очень нравится система разгрузки и всякой подготовки к заданиям, хотя и там есть какой-то дисбаланс. Тайники Коллекционера - самая нелюбимая часть. Хорошо хо в последней ОПе можно метки на них включать. Та ещё жопа, тоже один из самых нелюбимых квестов, такое ощущение, что его придумали только чтоб сюжет растянуть. За такое не благодарят. Если я вошёл в беседу - значит мне и самому она интересна. То, что ответил - обычная вежливость.