-
Публикаций
1 365 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Honey_Vlad
-
28.07.26: - Мясо с мутантов гарантированно срезается (можно продавать на Янтаре). В целом, система изначально работала странно и через раз. Игрок мог за всю игру не срезать мясо. Теперь механика упрощена (информация о мутанте не нужна, все реплики об этом убраны). Ты подходишь к мутанту и срезаешь с него мясо. Продавать можно на Янтаре, дорога на озеро открыта изначально. З.Ы. Ссылку на фикс перенес из раздела дополнения в раздел установки.
- 1 955 ответов
-
- 3
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
27.07.26: - Удален спрос. В общем-то, это просто была заглушка вместо объема, которого нет. Но теперь и заглушки тоже не будет, потому что она просто не нужна.
- 1 955 ответов
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
V11C 31 июля релиз
- 346 ответов
-
- 2
-
-
В диагностической аптечке информация о рад. облучении теперь отображается корректно. Благодарю @barabash за помощь. Выкладываю файл отдельно, его нужно перекинуть по пути gamedata/config/ui injector_info.xml
-
Нет, не трогал. У перчатки технически есть заряды, но даже при нуле по идее она должна толкать.
-
Не увидел, что он еще в лабе не был. Значит только через Жабу решить вопрос можно.
-
С помощью гравиперчатки берешь предмет и кидаешь его в сталкера. Больше никак.
-
Насколько помню, нет
-
Таймеры привязаны к игровому времени и рассчитаны, соответственно, на эту скорость. В лучшем случае ты всякие скриптовые события будешь ждать несколько игровых недель, а в худшем может быть вылет (но это вряд ли).
-
EnerJeka я думал ты о другом. В моде со скоростью все нормально, не нужно ничего трогать. В 2.5 стоит значение 5, а не 10.
-
Sol_itude не помню. Характеристики костюмов я взял у кого-то, сам их не делал. Дополнено 20 минуты спустя 26.07.26: - Исправил характеристики костюма Голмара; - Удалил устаревшие свойства артефактов в текстовом формате; - Добавлены свойства оружия и брони (благодарю Sol_itude за создание правки); - Исправлено описание артефактов (лишнее слово "описание" убрано) и оружия (боеприпасы теперь находятся рядом со свойствами).
- 1 955 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вообще-то такого быть не должно. Зайди в консоль и пропиши time_factor 1 - это как раз нормальная скорость. Новая игра не нужна.
-
Этот чел играл на самой первой версии Народного патча и там столкнулся с софтлоком. А зачем нужны сейвы от этого патча - не знаю. Ни разу такого не было, да и в оригинальном ОЛР 3.0 они тоже перезаписывались
-
Так ведь вроде будет FWR-пак, который как раз правозатворный?
- 346 ответов
-
Да не, сомневаюсь сильно в этом. Сам переход просто спрятан. Короче, ты когда подходишь к этой точке, там дорога перекрыта. Тебе надо пролезть под шлагбаум и сбоку заметишь чет типа проселочной дороги. Идешь по ней вперед и будет переход. Дополнено 3 минуты спустя Vor0n Проверил с твоего сейва - переход работает. Вот то, что споты не появились, это странно. Буду проверять.
- 1 955 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Vor0n Я вроде бы это фиксил еще давно...
- 1 955 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Он же буквально на карте в ПДА отображается. Он рядом с антеннами
- 1 955 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Vor0n переустанови фикс и отгрузись до момента ПЕРЕД отключением радара. Теперь сопровождать мозг не нужно, пси-зоны удаляются с отключением установки. Мозг ток в Припяти появится, но там он передвигается нормально и поможет с контроллерами. 24.07.26: - Мозг в Рыжему Лесу не нужно сопровождать.
- 1 955 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Vor0n нужен сейв до выхода из лаборатории
- 1 955 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Vor0n отправь сохранение перед выходом из лаборатории. Впервые такое вижу.
- 1 955 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скорее наоборот и навестись куда-нибудь в другое место
-
Вот хз, баг этот тянется с оригинального 19 патча. Я пытался его исправить и результат вышел примерно такой: если раньше такой баг мог потребовать от игрока раз пять нажать F, то теперь один-два раза.
-
Без ПЗРК прожить можно, если на Болотах подобрать гаусс. Собсна, и ПЗРК, и Гаусс нужны именно для уничтожения босса. Дополнено 9 минуты спустя А это уже критично. Но это проблема старых версий моего патча, - работало все кое-как и частенько с багами. Тут только новую игру начинать на нормальном Народном патче. Напиши в тему версии 19 патча с фиксами, может кто-то поможет. Дополнено 41 минуты спустя 23.07.26: - Если Вольфрам выжил, игрок увидит уникальный диалог, который поясняет, что делать с гравиперчаткой дальше; - Вольфрам уточняет, что гравиперчатка лежит в зеленом сейфе, а не кейсе; - Сообщение о приборе против выбросов присылает Доцент, а не Лаборант.
- 1 955 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
