-
Публикаций
2 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент WolfHeart
-
Так и я о том же. Тем более что пока, это всего лишь информация о разрабатываемой игре. Что из этого выйдет и выйдет ли вообще, покажет время. Мы же пока, можем только следить за ее развитием, если будет возможность, то подсказками, советами или еще как помочь разработчикам, сделать ее наиболее привлекательной. Дополнено 42 минуты спустя P.S. Вспомнилось с чего начинался Сталкер. Примерно с такого же: Pre-alpha gameplay footage ?
-
Изменил. Надеюсь теперь правильно? ? Действительно, для меня, что Misery, что Call of Misery, одно и то же. Я считал, что это наши юзеры, просто "чернила" экономят. ?
-
Ты имеешь в виду вот это: Заменить на... Что? Просто Мизер? Или как это правильно? Повторюсь, я далек от темы мизери, я не играл не в одну часть, не следил за темой (ми), по этому, что бы больше не возникало вопросов, дай пожалуйста точное определение. Дополнено 17 минуты спустя Давай не будем на примере других симуляторов, предвзято относиться ко всем, особенно к тем, о которых, нам практически ничего не известно и которые находяться на ранней стадии разработки. Не забывай, то что мы тут увидели, это всего только: Pre-alpha gameplay footage. Очень ранняя альфа.
-
Maximouse дружище, скажу честно, я далек от темы Мизери, по этому, прошу просто подскажи, что на что исправить. Ну так это не просто игра - это симулятор. И как я понимаю, основная цель любого симулятора, максимально, на сколько это возможно, погрузить игрока в атмосферу того, что пережили настояшие (реальные) герои тех (реальных) событий. Понять полностью, прочувствовать, пережить и продолжать с этим жить (ведь ликвидаторы еще многие живы), очень сложно тем, кто через это не прошел, особенно сложнее тем, кого в 86-м еще не было или кто в виду своего возраста не совсем осознавал, что произошло. В 86-м, мне например было всего 16 лет, я был молод, у меня были свои интересы (присущие для этого возраста ?) и Донецк от Киева казалось так далеко, а до Чернобыля так еще дальше, был Май месяц, вессна... Какая там авария? Гормоны требовали идти на улицу и гулять до утра. ? Осознание произошедшего пришло уже позже, в июне- июле. Но и все равно, разговоров было много, а понимание, осознание того, что мы пережили, пришло уже спустя несколько лет, после того, как истинные участники ликвидации начали рассказывать правду. А ведь по началу все они молчали (думаю не стоит объяснять по чему) и только когда Союз развалился, правда стала к нам по тихоньку поступать. Так вот, может и на костях, но если это даст возможность, тем у кого не было возможности прочувствовать, хотя бы часть того, что чувствовали реальные участники, реальной ликвидации... То почему нет? Да это не реальные чувства и ощущения, да это не даст реальной картины событий, но если это позволит хоть частично донести тот ужас происходящего там, в умы тех кто вобще от этого далек, то я, только за такой проект. Ну а, что касается реалистичности этого проекта, то руководитель проекта, обещал сюда по возможности наведываться. Так по чему нам всем не помочь ему сделать этот проект максимально реалистичным. ? Проекту всего-то семь месяцев.
-
Гораздо лучше запретить игрушки, интернет, компьютеры, телевизор, дать в руки дробовик, выграть в чистое поле, натравить стаю собак и посмотреть, сможешь ты на бегу перезарядиться или нет. Эмоций будет полные штаны.? Если не сможешь. Я то же так думаю. Реализм на бегу.?
-
trojanuch Мы будем рады видеть тебя в этой теме. Будем рады узнать от тебя свежие новости о том как продвигается работа на проектом. Ведь информация из первых рук, всегда надежней и достоверней. Ты всегда можешь выкладывать сдесь свежее видео и скриншоты, а я в свою очередь буду добавлять их в шапку темы. И что касается вопросов, я думаю, что у пользователей AP-PRO их будет не мало. ? Успехов в развитии проекта! Ждем новостей. Дополнено 4 минуты спустя Опричник Я думаю не все так одназначно, время покажет.?
-
Это - это всего лишь геймплейный ролик новой, разрабатываемой игры про Чернобыль. Chernobyl Liquidators Simulator. Возможно ты и прав, а возможно, если она конечно еще выйдет, то найдет своих поклонников. В любом случае, что это такое, говорить еще слишком рано. Единственное, что можно сказать с полной уверенностью - это не S.T.A.L.K.E.R. ?
-
За ссылку на источник прошу прощения, и собирался, да забыл вставить, уже исправил. А вот по тексту... Мне тоже не нравяться отсылки на S.T.A.L.K.E.R. 2 и GSC Game World, но редактировать ориг. текст как-то не решился, решил скопипастить как есть. Дополнено 32 минуты спустя Все же решил отредактировать ориг. текст. Думаю так гораздо лучше.
-
В условиях "Зоны", где ресурсы ограничены, некие товары, могут цениться дороже денег. К тому же, довольно не редкая жизненная ситуация: приходишь ты в какой нибудь сервис, просишь отремонтировать свой "пылесос", а тебе говорят, извини дружище, но на твое "ведро с гайками" уже нет запчастей и не за какие деньги, мы его отремонтировать не сможем. Сходика ты лучше в хозяйственный магазин, купи две дверные ручки, мы их прикрутим к твоему "пылесосу" и поможем тебе вынести его на помойку. Вот так и в Зоне, ну нет у техника запчастей... Да хоть завали ты его "бумажками", он не сможет тебе ничего починить.
-
Показали новую реалистичную игру про Чернобыль. Как сообщает Gamebomb.ru, свежий геймплей игры Chernobyl Liquidators Simulator показала компания PlayWay S.A. Разработкой проекта Chernobyl Liquidators Simulator занимается студия Live Motion Game. И как стало известно, руководителем проекта, является Marcin aka trojanuch который был ведущим дизайнером мода Misery от версии 2.0 до 2.2. (линк) Как следует из названия, в «Симуляторе ликвидатора аварии на ЧАЭС» игроков ждет не вымышленная фантастическая вселенная игры как в Stalker 2 с мутантами и артефактами, а реалистичный проект, который покажет все ужасы, с которым пришлось столкнуться ликвидаторам в 1986 году. В первом геймплее от первого лица показали разные фрагменты проекта от лица разных людей, которые оказались недалеко от эпицентра катастрофы. В Chernobyl Liquidators Simulator игроки сыграют как за инженеров, которые находились внутри ЧАЭС, так и за пожарных, и других участников спасательных групп. Как видно по ролику, игра Chernobyl Liquidators Simulator по своей задумке гораздо ближе к нашумевшему сериалу «Чернобыль» от HBO, чем к фантастическим играм S.T.A.L.K.E.R. 2 или Chernobylite с местом действия в Припяти и окрестностях. Игра Chernobyl Liquidators Simulator отличается высоким реализмом, например, геймерам предстоит ориентироваться на местности по реальной карте, пользоваться измерительными приборами и другим специальным оборудованием, и обрабатывать зараженные места. Стоит отметить, что в игре можно будет также попасть в аутентичные помещения и квартиры жителей того времени, и найти там интересные предметы из советского быта. Проект Chernobyl Liquidators Simulator ожидается к выходу на ПК, но даты выхода у игры пока нет. По данным Gamebomb.ru, игроки, которые добавят игру Chernobyl Liquidators Simulator в список желаемого в Steam смогут получить скидку на игру в день ее выхода. Источник
-
И чтоб расплачивался не деньгами, а какими то условными единицами (балами), дающими возможность на ремонт. По принципу, рем. комплектов, есть что пустить на запчасти для ремонта, отремонтирует, нет запчастей "свободен". А тут приходишь к технику, хоть у тебя и мУльЁн в кармане, а ты не чего не сдавал на запчасти, не заработал на этом необходимое кол-во балов, то... приходи в следующий раз.
-
X-Ray SDK-0.4 от Yara X-Ray SDK от Yara. Это собранный из исходников SDK-0.4, в котором имеются десятки исправлений и улучшений. Дополнительно: Архив обновлен! (11.09.2022) Ссылки те же. Из СДК было выпилино древнее барахло, теперь можно использовать компилятор от SkyLoader.
- 201 ответ
-
- 15
-
-
-
-
-
А зачем? для компиляции общего all.spawn, в батнике прописываешь все локации через запятую и получится общий спавн - all.spawn. Пример батника: @start bin\designer\release\xrai.exe -no_separator_check -s k00_marsh,l01_escape,l02_garbage,l03_agroprom,l03u_agr_underground,k01_darkscape,k02_trucks_cemetery,l04_darkvalley,l04u_labx18,l05_bar,l06_rostok,l07_military,l08_yantar,l08u_brainlab,l09_deadcity,l10_limansk,l10_radar,l10u_bunker,l10_red_forest,l11_hospital,l11_pripyat,l12_stancia,l12_stancia_2,l12u_sarcofag,l12u_control_monolith,l13_generators,l13u_warlab,zaton,jupiter,jupiter_underground,pripyat,labx8,fake_start -keep_temp_files
-
Messer. Stalker Прочитай и пост ниже. ?
-
Игра не может найти указанный файл постпроцесса: game_start.ppe. Что то накосячил с установкой, проверяй наличие этого файла. Дополнено 4 минуты спустя S.T.A.L.K.E.R. - Dark Path\gamedata\anims
-
Да понятно что, нет не какого смысла и drCarabas -у, то же нет особого смысла, он скорее всего вообще сам в непонятках. В таких ситуациях, если возникает какая то непонятка, следует делать скрин. Тогда предъявив скрин (доказуху) Карабасу, либо кому другому, если он (не важно кто) не при делах и не имеет к этому никакого отношения, как добропорядочный юзер, просто обязан, либо выяснить у поставщика услуг, что за мансы с их стороны, либо извиниться и пообещать в дальнейшем не пользоваться этим хостингом. А так... Это просто слова. Мы тебе конечно верим, точно так же как и верим Карабасу. Но.... Предъявить то в итоге, не кому-то и не чего.
-
The_Antoxa, Со всем уважением, но если играете, то следите за темой, просто читайте, что люди пишут. Если нет возможности следить за темой, то есть и прекрасно работает поиск. А так, по вашему вопросу, могу предложить почитать эти посты: Сообщение №1 ; Сообщение №2 ; Сообщение №3 Я думаю станет понятно, куда нужно идти. Дополнено 7 минуты спустя Этот Дима, у меня не рядом с лабой был, а в поселке, в сарайчике, еще с двумя Долговцами и этот поселок и сарайчик, за периметром завода, но не далеко от входных варот на него. И кабанов и прочей живности там не меренно. Так что я, не знаю смертен он или нет, но допускаю, что кто то мог попробовать съедобен Долговец или нет. ?
-
Вот жеж... Ну как не замюгаться? А ведь есть и у меня этот диалог, вот только какого лешего, я не обратил внимание но это??? САвсЭм старый наверное? Такой вЭщь не заметил. Вай, вай, вай, сАвсЭм плохой стал, да.? Сенкю, сейчас попробую в нее спуститья.
-
У меня про это нигде информации не было, по этому и спрашивал про код, от сейфа, где его брать, думал, что устройство в нем, в сейфе и нужно только найти код к нему.
-
Так я до Х14 еще не дошел во первых, а во вторых мой сейв у тебя не будет работать, так как, я мод несколько побправил под себя. ?