SmartSting
Сталкеры-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент SmartSting
-
спасибо тебе, мужик! за титанический труд, за то, как ты выполнил этот мод. играешь и прям кайф. качественная озвучка прям вообще огонь! это лучший мод за последнее время. очень жаль что короткий сюжет... хотелось бы еще поиграть в твои творения!
-
поздравляю с релизом и заранее спасибо за проделаную работу! очень ждал!
-
короче прошел мод до конца. бегал чисто по сюжету, без доп заданий. баг при первом посещении завода росток у меня вылечился сном до надписи "в зоне недавно произошел выброс" и сразу же заход на росток, но там нельзя подыхать, иначе снова спать надо. раз 5 пробовал и всегда прокатывало. после того как манекена вывел с ростка, раз 10 еще заходил и вылетов больше не было. после этого были спонтанные вылеты, но перезаходом в игру проходили. сюжет скучноватый, последнюю лабу часов 5 проходил, задолбался дохнуть, противника очень много.
- 2 827 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
кто может подсказать что это? вчера дошел до ростка по квесту че то там с маникеном, зашел в бар, поторговал, положил рюказак недалеко от бара, шмот туда скинул, хотел до манекена побежать, но поздно уже было, выключил комп и лег спать. сегодня ни одно сохранение на ростке не грузится, до перехода на росток все работает. кстати у проводника на свалке нет путешествия на росток, но есть на поляну, на которой я ни разу не был. ресет делал, перезагружался, бесполезно xray_smart.log
- 2 827 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
прошел мод часов за 6. общее впечатление на 5, но в конце проявился баг, который сделал невозможным дальнейшее прохождение, пришлось досматривать сюжет на ютубе. когда в бункер неожиданно заходит Зодиак и ГГ переносится с ним на блокпост, после убийства Зодиака и возвращения ГГ в бункер, там все еще стоит тот самый Зодиак, так еще и все остальные персонажи на месте. хвост научится копироваться, в итоге во время последнего диалога в бункере находится 3 хвоста блин!!перед последним диалогом с хвостом экран темнеет, интерфейс на месте, ходить можно, даже если во тьме найти хвоста и поговорить с ним, экран останется черным и бежать до фабрики придется в черном экране. в общем концовка очень сильно подкачала... Дополнено 1 минуту спустя установи visual C++2013 x86 у меня также было. Дополнено 2 минуты спустя статическое освещение не поддерживается. тип рендера меняй в главном меню
- 458 ответов
-
- catalyst
- сюжетныймод
- (и ещё 4 )
-
ну что, прошел мод часов за 12, проходится легко, без напрягов. денег хватает, остального тоже. приходится много бегать, но с 3 батарейкими бег в экзе бесконечный)) впечатления от прохождения очень положительные, проходил на максимальных настройках и максимальном освещении, возможно изза освещения не получается включить вертикальную синхронизацию, ее очень не хватает. графика для меня лично прекрасная, 3 года не играл в сталкера, а тут решил вернуться и практически сразу вижу такое...модинг развивается, и это не может не радовать! в общем спасибо огромное разработчикам за старания)))
- 1 412 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
все выполнил до момента убить харона и при подходе к кинотеатру экран стал черным, стрелять бегать можно, но экран черный. вышел через alt+f4, и все. сейв который сделал недалеко от кинотеатра битый, безлоговый вылет при загрузке... перепроходить с момента перехода в припять уже не хочу. при начале игры на освещении dx11 игра тупо зависала, прошел на dx10.
-
не запускается. ни на пиратке, ни на лицензии. писало нет файлов mvcp120.dll или mvcr120.dll. переустановил все библиотеки с++, директ, перезагрузил. кинул эти 2 файла в обе версии сталкера и теперь вылазиет ошибка при запуске приложения (0xc000007b). для выхода из приложения нажмите кнопку ок. до этого спокойно играл в 1 эпизод мода, в другие игры и все было нормально. upd: проблема была в библиотеке. стояла х64. после установки х86 игра запустилась