Перейти к содержанию

Мольфар

Сталкеры +
  • Публикаций

    972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Мольфар

  1. Чего все так из--за графики парят? Вам обязательно какая-то индюшная самобытность нужна? Сейчас ввиду продвинутости технологий графика во всех крупных играх похожа так-то.
  2. «Максимум силы» Первый взгляд на экзоскелет «Носорог» Текстуры и привязка будут отредактированы в дальнейшем. Не забывайте подписываться на мою группу в ВК. Там весь контент и общение) Может использоваться как для замены самого носорога в Anomaly, так и для замены основного экзоскелета в других модах. Лично мне этот вариант экзы нравится даже больше тех, что получились ранее.
  3. Engineer спасибо за развёрнутый комент😮 У меня самого монитор 2К, и я не думал, что 4К так распространён. Всё-таки это дороже. Но уже не первый раз спрашивают про 4к разрешение, так-что возьму на заметку. Я просто нормально текстуры апскейлить не умею, поэтому не заморачивался особо над этим. Но раз спрос всё же есть, то постараюсь его удовлетворить.🤔
  4. Mervin62 https://drive.google.com/file/d/1uYeIXGSbXwzy9Jc9v4a-9RADnOoa9q8z/view?usp=share_link Сделал, но текстуры отдельно... А то там ведь иначе придётся отфасовывать используемые от неиспользуемых. Всё-таки вариаций персонажей в оригинальном зп намного меньше, потому и не все визуалы туда "влезли".
  5. Под чистый ЗП? В целом, могу сделать и отдельной ссылкой выложить, дело нехитрое. Но а так под любой мод их придётся подгонять. Но это в любом случае не так трудно, как адаптировать какой-нибудь оружейный пак. Всего то файлы переписать и научиться открывать при этом ogf файлы, чтобы смотреть, что и куда.
  6. Обновление 1.3 готово к публикации! Подписывайтесь на мои ресурсы, если вам интересно то, что я делаю, или у вас есть совет или критика. Чем больше поддержка, тем больше желания работать дальше и не забрасывать всё на годы)
  7. Не забывайте подписываться на мою группу в ВК, если нравится, что я делаю. Буду рад новой аудитории, адекватной обратной связи и просто поддержке)
  8. На ночь глядя спешу поделиться апдейтом своей сборки. Наконец-то, закончил скафандры и теперь переключусь на рандомных бойцов, попутно думая, из чего и как собрать джаггернаутов. Создал группу в ВК, где буду чаще делиться новостями, выкладывать скриншоты и постараюсь собрать свою аудиторию. В этой теме буду уведомлять ссылками на публикации. Заходите, подписывайтесь, кому интересно. Буду рад обратной связи.
  9. Абассаца! Народная солянка развивается! Это мы пробуем, спасибо за релиз😏
  10. Zander Новый движок - это классно, удачи в освоении) Надеюсь, захерачишь нам свой сталкер 2)
  11. У меня сдк начал инвертировать изображения по вертикали. Постоянно переворачивает после настройки текстуры. Раньше такого не было. Не понимаю, с чего вдруг началось, ибо версию не менял. В чём может быть проблема?
  12. Это из-за войны. Их затравят, если они будут делать хоть какие-то реверансы в стороны ру рынка.
  13. Инди студия Они не знают, как нам угодить и делают, как могут Дополнено 2 минуты спустя Я не разочарован. Теперь хоть имею представление, как это будет выглядеть и играться. Рад, что инвентарь остался в духе оригинала. Стрельба плюс-минус как в метро. Но нпс очень деревянно себя ведут при попадании по ним. Импакта никого. Надеюсь, они там догадаются это исправить вовремя.
  14. ПЫС, ну вот, у вас есть пример того, что стоит сегодня вечером показать. В чём проблема?
  15. Сделал второй вариант головы. Изначально мне очень заходил тот шлем, что был по умолчанию, но в ходе работы я начал скучать по классике и захотел что-то, похожее на оригинал. Ничто не мешает впихнуть в сборку оба варианта, оставив один из них опциональным на выбор. Но всё же нужно решить, какой будет основным. Мне больше нравится приближенный к оригиналу. Интересно ваше мнение, ставьте реакции или пишите. 👍 - футуристичный шлем, что был изначально 👎 - второй, который более приближен к оригиналу Дополнено 2 минуты спустя А ещё буду благодарен, если кто-нибудь поможет исправить чёрные резкие контуры, что появляются при отдалении. То ли косяк рендера, то ли моих бампов...
  16. Redix бред какой-то... - Вы мод выпускаете? - Нет, только показываю - Красивое...
  17. Redix Prostomod нет, автор вроде как просто попросил соблюдать все правила и не присваивать себе его работу.
  18. Давно меня не было... Первый взгляд на обновлённую севу. Вариант, понятное дело, не финальный. Нужно подобрать более подходящие подсумки, да и с грязью явно вышел перебор. Но в целом пусть будет так. Теперь это действительно скафандр. Помимо новых моделей, я так же планирую пофиксить и улучшить имеющиеся, поскольку освоил новые инструменты.
  19. Не помогло Всё равно экспортируется Приходится прогонять через милкшейп 3д, так как там есть понятный мне инструмент отключения и удаления костей Дополнено 51 минуты спустя Разобрался. В режиме редактирования удалить можно.
  20. Как убрать при экспорте в объект эти лишние кости?
  21. Raid нет, обычный экран загрузки, только без текста
  22. Да Дополнено 24 минуты спустя Разобрался. Просто порядок не правильный был при копировании файлов. Дополнено 42 минуты спустя Теперь при начале новой игры бесконечная загрузка
  23. Я db из архива с аномали 1.5.2 кинул в директорию экспедишн, но запускаться всё равно не хочет. Инструкция не очень информативна...