Перейти к содержанию

Мольфар

Сталкеры +
  • Публикаций

    825
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Мольфар

  1. Давайте все дружно намекнём разрабам, что самый лучший стимул к предзаказу максимального издания - это полноценная демонстрация игрового процесса.?
  2. Так там все сцены вырваны из контекста. Так-что очень преждевременно судишь. Может, Скиф сделал что-то очень прорывное, что сталкеры у костра на такую лирику не поскупились, а с чудным мужиком в городе у него уже начался диалог.
  3. Решил разглядеть в замедленном режиме момент, где ГГ из рельсы расстреливает монолитовцев. В их облике, скорее всего, тоже винрарность будет соблюдена, что очень радует)
  4. Сегодня поймал себя на мысли, что физика стрельбы один в один, как в метро исход. Будто те же люди делали. Дополнено 12 минуты спустя В трейлере всего лишь у двух персонажей была непокрытая голова (лысый не в счёт). Да и в условиях Зоны вполне можно следить за волосами, если ты не бомжара какой. Вполне обычные причёски.
  5. mihlan если игру делают не лузеры, то гибкие настройки графики позволят избежать мультяшности и излишних бликов.
  6. ian98 понятно дело, что магазин будет пополняться.
  7. mihlan где ты в икс рэе реализм увидел? На оригинальный сталкер сейчас без слёз не взглянешь. Ох уж эти пещерные олдфаги. Дополнено 3 минуты спустя На официальном сайте игры об это сказано. Вместе с игрой будет доп.контент + два сюжетных длц. Не надо пугаться всех этих названий. Xbox продвигает свой новый сервис, в котором по подписке можно будет играть в игры на всех платформах(как ПК, так и их консоль).
  8. Hunter да нормальные там системки. При должном упорстве можно наособирать будет на бюджетный конфиг и поиграть на средне-высоких. Скажите спасибо, что в рекомендованных не заявлена 3000-я серия видях.
  9. Не, скорее всего будет песочница. Всё-таки игра с открытым миром.
  10. Нет, не соглашусь. Вполне сносно. 2070 заявлена, как максимальная. Это означает, что для комфортной игры на средне-высоких нам может хватить какой-нибудь 1660. Я ожидал худшего.
  11. Надеюсь, доп сюжетки с новыми механиками на уровне ведьмака(эх, губа - не дура).
  12. Не совсем ещё понятно, что будет в этом издании
  13. А вот и ценники подвезли. Что скажете по этим цифрам? Дополнено 1 минуту спустя По крайней мере, локации очень узнаваемы.
  14. Всегда так, когда слишком большая технологическая пропасть между релизами. Но С2, в отличии от F4, спасает то, что всё-таки на современном движке разрабатывается и относительно индюшной студией, которая вполне может и постараться.
  15. Олдфаги захейтят игру тупо за то, что та стала более современной и динамичной. Этого не избежать.?
  16. Это от движка не зависит, да и глупо судить по короткому трейлеру с нарезками.
  17. BorlandTM в ориг трилогии стрельба занимала львиную долю геймплея. Если в сиквеле появится больше занятий, я буду только рад.
  18. Сталкер - это всё-таки шутер с элементами РПГ, а не наоборот. Так-что пострелушки в порядке вещей.
  19. Нормальный диалоги, весьма оригинальный стиль.
  20. Я всё-таки надеялся на полноценный живой геймплей, а не нарезку. Но и за это спасибо, ГСЦ.
  21. Я кончил, это свершилось... Чтож, почти год на то, чтобы обновить свою пекарню. Молимся монолиту, чтоб за это время цены на видяхи пришли в норму! Больше всего вопросов к стрельбе. Она выглядит очень казуальной. У оружия словно отдачи нет. Таркова конечно не ждал, но анимации должны быть не хуже ганслингера. А так озвучка, умеренная наигранность диалогов и та немногая проработка локаций, что удалось запечатлеть, очень зашли! Самый запоминающийся момент - на болоте, у той самой вышки, которая либо второй форпост, либо между церквой и рыбхутором!?
  22. Обязаны показать. Далее резину тянуть глупо и нерационально после всех этих эпопей с шифрами и ивентами. Даже если показывать пока нечего, пусть хотя бы на коленке слепят какую-нибудь технодемку и дадут понять фанатам, что игра будет из себя представлять хоть в общих чертах.