Перейти к содержанию

Сергей Андронов

Разработчики
  • Публикаций

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Сергей Андронов

  1. andreyholkin Если никогда в жизни не открывал СДК и сразу лезть в подключение левых локаций, то да, непонятно абсолютно. Хотя действий то всего 5 штук. Смотря какие ещё меши, текстуры и партикли на новой локе, может их нет в оригинале, придётся ещё и их собирать. Чтоб человек сразу понял примерно, а надо ли ему это. Дополнено 7 минуты спустя Забыл кстати, гейм граф вроде как в ЗП уже в all.spawn.
  2. 5643 В SDK закидываешь локацию в папку levels, затем тыкнуть по батнику tool_xrAI_merge_graph, потом в папке Aiwrapper по батнику gamegraph и allspawn. В конфигах ещё надо прописать gamegraph и gamelevels. Правда на ТЧ всё делал, не знаю как работают левел ченджеры в ЗП, но придётся менять граф поинты на появление ГГ. Дополнено 59 минуты спустя И всю папку levels, сам гейм граф и спавн закидываешь в свою геймдату
  3. Anarch1st Каким образом интересно заселение 7 локаций не требует новой игры? Дополнено 3 минуты спустя Через скрипты что-ли?
  4. nikko А собирать арты из аномалий по демо_рекорду это другое?
  5. Gunrunnerhelper А g_god чем не устроил?
  6. CHRNVMXM Нашёл несколько ошибок в диалогах, в работе телепортов, поэтому до 15 декабря думаю успеть. Очень редкие и случайные вылеты смысла думаю нет исправлять.
  7. Strange222 Сам Сяк по-моему выпустил NLC7 в декабре 2015 и несколько там патчей, начиная с 3.0 сборки не имеют отношения к нему, как я понял.
  8. Armagonis Проще всего через СДК в Level_editor. Гайды на Ютубе имеются. Можно через all.spawn и снимать координаты через скрипт position informer, тоже в интернетиках всё это есть.
  9. Привет. В gamedata/shaders/r2 есть файл SkyGRAPHICS_options.cfg Почти в самом начале строка: #define DEPTH_OFFIELD Делаем с ней вот так: //#define DEPTH_OFFIELD Дополнено 5 минуты спустя Sinless_Demon Да, с небольшими изменениями конечно. Замеры не надо проводить от Сахарова на Радаре, на нём оригинальное из Тень Чернобыля наполнение в виде монолитовцев. В Х-8 лаборатории будет только один документ, а не целая библиотека. Скриптового сна нет в Х-6, это вызывало иногда проблемы. А далее уже сюжет с Иваром и со всеми подземельями из NLC7.
  10. Hellad Играется легче во-первых. Геймплей не такой инвалидный. Ну и в детстве меня очень разочаровало, что сюжет обрывается после Х16, а семёрка считаю уже не то. А так сюжет в общем такой же.
  11. Ricons88 Да, тема пока для ознакомления изменений в новой версии. Ссылки будут в этом году 100 %.
  12. Сейчас тестировал весь сюжет и был всего один вылет неизвестный, плюс один краш игры по памяти возможно, а я уже дошёл до этапа с семенами, кто знает - тот знает. Конечно без бессмертия будет больше, но не страшно. Короче, не хочется ломать мод переездом на другой движок (плюс я не умею).
  13. Где-то недельки две может, чуть позже ещё выйдет оружейка от другого автора.
  14. Tyrob А на новичке антирады падают с тел? Дополнено 0 минут спустя Upd: Я забыл, что в нлс нет перестрелок с нпс 😐
  15. AC777 Крайзис третий использует даже 11-й директ не на полную катушку. Так что непонятно к чему такое внедрение, но может они вкрутят графон, так-то разработчики просектора явно не рукожопы какие-то.
  16. Директ 12 поддерживается, а реализация такая, что даже 11-й не нужен, об этом речь.
  17. Я вот несколько месяцев назад, кое как его воткнул на 1.0006
  18. Живу в России, на ноуте где никогда не включаю инэт и висит "активация виндоус" проработает ещё лет 10 😁
  19. Deathman да какой xrGame, что человека пугаешь? 😁 Там же достаточно текстуры для начала новые сделать, ну и поменять расположение можно нажималок этих.
  20. Abobus2208 Для 2008 года подходит Зона поражения 2, но там не было вроде телепорта.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования