-
Публикаций
592 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Сообщения, опубликованные M.F.S. Team
-
-
Только что, Hunter сказал:С релизом!
ЗП?
Спасибо)
Да, пока только ЗП версия. ЧН будет позже.- 2
-
7 часов назад, AntonSidg сказал:Ну что сегодня бует сие творение
Уже)
Дополнено 1 минуту спустяДрузья! Рады сообщить, что Global Stalker Weather Rework для Зова Припяти вышел в релиз.
Надеюсь вас не разочарует данное творение, но и в обратном случае - мы будем выпускать обновления.
Приятной игры!
P.S. Извините за небольшую задержку, в жизни тоже дела есть ?- 1
-
Разработчик: M.F.S. Team
Платформа: Advanced X-Ray [CoP|CS]
Актуальная версия: 1.5.14 (от 31.01.24)
Дата выхода: 01.08.21 (CoP), 09.01.23 (CS)
Группа ВКDiscord серверGlobal Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только
изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей.Реквизиты для поддержки проекта:
Сбербанк: 4276 5500 6587 6479
Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donateСпойлер- Advanced X-Ray 2.5.40 (подробнее на GitHub или в теме проекта)
- Фикс таймеров выброса
- Исправлена ошибка старта выброса на болотах
- Откорректирован коэффициент влияния ветра
- ЧН: Выброс на кастомных таймерах
- ЧН: Фикс выброса на болотах
- Включены и настроены лунные фазы
- Включено влияние плотности тумана на интенсивность объёмного света
- Исправлен вылет выброса
- Запрет выбросов на локациях: Подземелья Агропрома, Госпиталь, ЧАЭС
- Исправлены остающиеся после выбросов эффекты камеры
- ЧН: Блокировка сохранений во время выбросов
- Обновлены версия и год в главном менюСпойлер1) sawk - помощь в работе над погодой и многочисленные советы.
2) ValeroK - помощь в работе над движком, с реализацией некоторых нововведений и оружейной частью кода.
3) LVutner - помощь с графической частью, шейдерами.
4) Xottab_DUTY - помощь в работе над движком и помощь с устранением ошибок.
5) OldSerpskiStalker - помощь с движком, помощь с миграцией проекта на VS2017.
6) OpenXRay - использовались наработки проекта.
7) OGSR Engine - использовались наработки проекта.
8 ) Abramcumner - использовались наработки коллеги.
9) AtmosFear 3 - некоторые текстуры неба, выбросы, осадки пси-штормы.
10) MayLay2k - соавтор скриптовой базы SWE, которая используется в проекте.
11) CorryZeron - создание логотипов модификации.
12) xrOxygen - использовались наработки проекта.
13) Lex Addon - использовались наработки проекта.
14) Scava - тестирование модификации.
15) Жора Цементов (fED) - использовались некоторые текстуры неба из погодного пака CGIM за его авторством.
16) DWM Team - помощь с графической частью и шейдерами.
17) Использовался код STCoP WP
18) Anomaly - использовались наработки проекта.
19) xrLil Batya - помощь по движку, предоставление правок.
20) IX-Ray - использовались наработки проекта.
Участие в ЗБТ актуальной версии:- @Иван Беларус
- @TheParaziT
- @Кефир
- Kurzdor
- Koko
- Вадим Кулагин
- luv.kukla
СпойлерСпойлерСкачать:
Установка:
1. Установить на выбор оригинальную игру Чистое Небо или Зов Припяти.
2. Удалить или переименовать папку bin в корне оригинальной игры
3. Переместить в корень игры папку bin, а также файл и M.F.S. Team Launcher.exe из архива
4. Удалить или переименовать папку gamedata в корне игры (если такая имеется)
5. Удалить из корня игры папку mfs_userdata (если такая имеется)
6. В зависимости от установленной части игры, перенести в корень игры содержимое папки CallOfPripyat (для ЗП) или ClearSky (для ЧН), подтверждая замену файлов
7. Перенести содержимое папки TexturesGSWR в корень игры, подтверждая слияние и заменуОфициальные аддоны и адаптации:
Аддоны можно найти в этой теме.
Если игра не запускается и вылетает окно "Can`t open sound device" - установить oalinst.exe из архива.
Запуск игры через M.F.S. Team Launcher или ярлык, ссылающийся на него.
СпойлерНа версию 1.2.48+:
Перейти в эту тему и следовать инструкциям по установке.
Разработчики, работавшие над последней версией:
Dance Maniac
@Hrust- 23
- 13
- 2
- 3
- 13
- 7
-
-
В 08.07.2021 в 17:19, AndrewReedusz сказал:Я так понял с гансом в эту красоту не поиграть, верно?
Верно, ибо нет возможности совместить движки.
- 1
-
9 часов назад, Hunter сказал:M.F.S. Team а ТЧ версии не будет?)
В планах, но после полного релиза ЗП и ЧН версии)
- 1
-
В 19.07.2021 в 18:40, Rizzek сказал:M.F.S. Team приветствую. Знаю, что это в тему параллельную, но по поводу GSWRа хочу спросить, много ли ещё работы предстоит для релиза? Я как и все жду данную модификацию, и очень хотелось бы немного инфы)
ЗП версия выйдет в релиз 1-ого Августа (если не произойдёт каких-нибудь нехороших ситуаций), а ЧН версия позже. Ещё довольно много работы именно по ЧН, а Зов Припяти уже на ЗБТ.
Дополнено 1 минуту спустяЕщё немного скриншотов с тестов мода на новом движке.
Спойлер- 1
-
39 минут назад, Marton сказал:Привет. как процесс идет? На какой стадии Вы уже?
Привет. Процесс идёт стабильно медленно, но идёт. Топчемся пока на моменте подключения нашего движка и погодного мода, параллельно ещё приходится погодник доводить до ума.
- 3
-
Родная Свалка в панорамах с Global Stalker Weather Rework.
Спойлер- 1
-
Мы живы, как и сам проект!
Почти завершена работа по подключению Global Stalker Weather Rework к Истории Пухтинского.
Скриншоты прилагаются.Спойлер- 1
-
В 20.06.2021 в 14:17, Moustapha_Matushka сказал:Trailer looks great!!!
Can this be applied to Anomaly?
What I truly wish is that weather designers would increase the dawn and dusk time by one hour and then reduce an hour from days and nights. Dawn and Dusk are the best atmosphere in my opinion.
Weather cycles and a small part of the shader innovations can be applied to the Anomaly. But the main changes are in the game engine.
- 1
-
В 06.06.2021 в 22:23, WeoM сказал:Ну "шо" там, братулёчки, как дела? А то "шото" тихо стало, а хочется помацать данное творение. Ведь это будоражит мой покой, и я уже в предвкушении перепрохождения ЗП с этим вот вашим прекрасным творением. Дяя
Дополнено 5 минуты спустяUpd1: а, я кажись понял, не зря Вульф просил редактор погоды. Так шо выход будет после ТС?
(немножко теорий заговора надо же внести)Всё нормально, просто мне очень нужен был отдых от моддинга, но я возвращаюсь обратно)
Дополнено 0 минут спустя
Дополнено 1 минуту спустяGlobal Stalker Weather Rework CoP - Official Trailer
- 1
- 1
- 1
-
Ещё два скриншота с Истории Пухтинского.
- 1
- 1
- 1
-
Давно не было новостей по Global Stalker Weather Rework, однако мы продолжаем работать над данным проектом.
Добавили редактор HUD`a на ImGui (автор Abramcumner), но чутка переделали.
Пока можно редактировать только общее положение рук с оружием, но мы будем дорабатывать редактор.
Помимо этого:
1) Отключение эффекта motion blur, если активен второй вьюпорт
2) Добавлен режим разработчика
3) Исправлен редкий вылет (bytes_need<=mSize) && vl_Count
4) Исправлена скриптовая ошибка из-за которой были проблемы с каплями на севе и экзоскелете
5) Добавлен невидимый 17-ый слот под анимации предметов
6) Фикс голода
7) ЧН: Поддержка STCoP 3.2
8) Улучшен Discord RPC (спасибо ValeroK и Gladiator)
9) Теперь скорострельность и тип патронов не выводятся в описание ножей, если show_ammo = false
10) Звук ветра затухает в помещениях
11) Фикс быстрой загрузки
12) Поправлено освещение и цвет дождя во всех циклах погоды
13) Фикс вылета от действий в инвентаре
14) Поддержка неполной перезарядки
Спойлер- 2
- 2
- 1
-
4 минуты назад, 4udik сказал:M.F.S. Team , запишите меня, пожалуйста, в бета-тестеры. Помогу, чем смогу. Нравится ваше творчество, что-то в этом есть.
Посмотрим, пока о тестировании говорить рано)
-
15 часов назад, AlekseySegen сказал:Что там с модом вашим? Как процесс?
Процесс со скрипом, медленно, но идёт.
Скоро наберём обороты скорее всего и пойдёт как по маслу.
Вот пока адаптируем под движок другой всё это дело, потом будем G.S.W.R. накатывать. -
Два новых скриншота после переноса на движок Advanced X-Ray.
- 1
-
Мы тут ещё детекторам завезли питание от батареек. Разумеется тоже опционально, в конфиге движка всё включается/выключается.
Также поправили батарейки, их теперь можно использовать только если в слоте есть нужный для зарядки предмет.
- 1
- 4
- 1
-
Только что, White-haired сказал:Добрый вечер!А есть возможность создать - жажду,потребность во сне и заражение токсинами,именно через движок?
Есть, и оно будет к релизу. По крайней мере жажда точно. Остальное либо к релизу, либо в обновлениях.
Как с зарядкой устройств окончательно всё закончим, планируем приступить к жажде.- 1
- 1
-
В 11.04.2021 в 23:19, RaFaJIb сказал:M.F.S. Team Рас фонарик разряжается, будут ли те погодные или аномальные эффекты(холод/электричество) разряжать/заряжать или вовсе выводить из строя прибор, от переизбытка энергии?
Не планировали, но возможно сделаем. Хорошая идея
-
Давно новостей не было, но мы всё это время работали над проектом.
Небольшой отчёт прилагается.
Добавлено опциональное потребление энергии фонариком.
Добавлен класс батареек, для зарядки фонарика.
Добавлен отдельный класс окна описания фонаря для вывода необходимых параметров и иконок.
Также закончена поддержка STCoP Weapon Pack 3.2 для Чистого Неба.
Исправили оригинальные проблемы с голодом главного героя - теперь скриптовые проверки с ним работают.
Скорость разрядки фонарика специально была увеличена для демонстрации.
P.S. Ещё у нас новая вотерка теперь. За это большое спасибо CorryZeron.Спойлер
- 2
- 1
-
В G.S.W.R. для разработчиков были добавлены новые опциональные слоты инвентаря.
По умолчанию будут выключены, при желании можно будет включить через конфиг файл движка.
Также, при включении слота дозиметра, треск счётчика Гейгера будет работать только при наличии в слоте дозиметра, аналогично попискиванию детектора вблизи аномалий.
Также, КПК не будет работать, если его нет в слоте (при включенном слоте КПК).
P.S. Скриншот инвентаря из Истории Пухтинского. В G.S.W.R. положение слотов не настроено, так как предполагается, что разработчики модов настроят это дело как считают нужным.
Спойлер- 2
- 1
-
9 часов назад, hothead сказал:Обычно по z сместить вперед от камеры помогает.
Сяб, чекнем)
-
2 часа назад, AndroIDDQD сказал:Что за хрень происходит с оружием в руках ГГ при движении ?!? Аж кровь из глаз !
Motion Blur, чиним это дело)
- 1
Global Stalker Weather Rework
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
ОБТ скорее всего не будет, дорабатываться всё будет. Вместе с релизом ЧН версии обновим и ЗП. Пока заодно пособираем жалобы на баги и прочее. Будет что исправить)
Но вроде как всё относительно стабильно было ЗБТ.